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Tema: Spells & Talents 3.3.2

  1. #1

    Spells & Talents 3.3.2

    Bueno creo otro post aparte para ir actualizando de a poco, asi no se pierde en las 192738 paginas del thread de weeman xD

    Yo ando testeando la parte de affli, me gustaría que vayan poniendo en este thread los spells y talents que andan/no andan/andan a medias de las otras ramas. Thx.


    Anda
    No anda
    A medias

    AFFLICTION

    TALENTS


    Improved Corruption
    (Necesito que alguien me confirme el critical de Seed of Corruption)

    Suprression
    Improved Curse of Agony
    Soul Siphon
    Improved Life Tap
    Fel Concentration
    Amplify Curse
    Curse of Exhaustion
    Grim Reach
    Nightfall
    Shadow Embrace


    Improved Fear:

    EL NIGHTMARE NO SALTA UNICAMENTE CUANDO SE SACA EL FEAR CON EL TRINKET

    NO SE STACKEA CON EL CURSE OF EXHAUSTION


    Empowered Corruption:
    Talent point 1 -> 24.8% en vez de 12%
    Talent point 2 -> 27% en vez de 24%
    Talent point 3 -> 29.3% en vez de 36%

    Improved Felhunter:
    Solo anda la parte de aumentar el % de Fel intelligent.


    Dark Pact
    Contagion
    Eradication
    Death Embrace



    Shadow Mastery:

    El daño sacado por los spells esta OK
    El aumento de 15% de daño del Shadow bite esta OK
    PERO!! El % curado por el Drain Life esta MAL
    Talent point 1 -> 6% en vez de 3%
    Talent point 2 -> 12% en vez de 6%
    Talent point 3 -> 18% en vez de 9%
    Talent point 4 -> 24% en vez de 12%
    Talent point 5 -> 31% en vez de 15%



    Malediction:


    No anda el 9% de critical


    Unstable Affliction:

    Pega menos de lo que dice (A confirmar)

    Improved Howl of Terror

    Haunt

    Everlasting Affliction:

    NO aumenta el daño del corruption al 5%, pero SI aumenta 5% de dmg de UA.

    Solamente se renueva el corruption con DRAIN LIFE y con HAUNT.

    Pandemic


    ------------------Faltan talents para testear-------------------


    SPELLS


    Fear
    Corruption
    Curse of Agony
    Curse of the elements
    Drain Life
    Drain Mana
    Curse of Exhaustion

    Life tap (Saca 10 hp mas -> Segun lo que dice el wowwiki que aumenta segun el spirit que tenes, lo testié con 165 spirit, que alguien me confirme plz)
    Death Coil (Pega 10 hp mas, pero lo de 300% anda)
    Unstable Affliction (Pega menos de lo que dice en el spell) -> Falta confirmar lo de detonación
    Howl of Terror


    Banish

    ATENCION:

    El spell esta BUG...

    Cuando se castea el spell a un demon en duelos, van a ver que salta el cartel "Target is TAPPED" (Traducción de tapped: Que el target ya ha sido agreado por un player que no esta en party)
    Cosa que nos deja todos con cara de WTF?
    Sospecho que esto se debe a un error en la db ya que en el wowwiki muestra un patch note de 2.3.0 que dice:

    "Patch 2.3.0 (2007-11-13): Banish can no longer be cast on targets tapped by other players or groups. "
    (Ver Banish - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft)


    Pero, cuando se castea el spell a un warlock en metamorfosis, el banish entra perfecto con el tiempo correspondiente de CC (6 segundos)

    NOTA: Aún no lo testié, pero quiero ver si esto pasa en Bgs y arenas. Ah, y en los bichos.

    Haunt


    --------------------Faltan spells para testear----------------------


    NOTA: Se va a ir actualizando este post :E
    Última edición por Zonya; 22/03/2010 a las 22:57

  2. #2

    Re: Spells & Talents 3.3.2

    Me parece a mi o las pet pegan mas?

  3. #3

    Re: Spells & Talents 3.3.2

    Felhunter: Shadowbite no incrementa el daño correcto con los dots.

  4. #4

    Re: Spells & Talents 3.3.2

    Chaos Bolt (Talent)
    Conflagrate (Talent)
    Hellfire
    Immolate
    Incinerate
    Rain of Fire
    Searing Pain
    Shadow Bolt
    Shadowflame
    Shadowfury (Talent)
    Soulfire



    Aftermath
    Backdraft
    Backlash
    Bane
    Demonic Power
    Destructive Reach
    Devastation
    Emberstorm
    Fire and Brimstone
    Improved Immolate
    Intensity
    Nether Protection
    Pyroclasm
    Ruin
    Shadowfury
    Shadow and Flame




    La funcionalidad de eso anda.. los % no lo se, si me da ganas despues lo hago.

  5. #5

    Re: Spells & Talents 3.3.2

    Decimation (3.3.2) procea también con Soul Fire, acá no lo hace.

  6. #6
    Senior Member Avatar de shadowye
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    Mensajes
    723

    Re: Spells & Talents 3.3.2

    De donde sacaron que el improved agony funciona??

  7. #7

    Re: Spells & Talents 3.3.2

    Cita Iniciado por shadowye Ver Mensaje
    De donde sacaron que el improved agony funciona??
    Testeando? Punto por puntito? En bolas?

    Edit: Ahí testié un par de talents mas.

  8. #8

    Re: Spells & Talents 3.3.2

    ritual of souls anda

  9. #9
    Senior Member Avatar de shadowye
    Fecha de Ingreso
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    Almagro
    Mensajes
    723

    Re: Spells & Talents 3.3.2

    Decia lo del agony porque ayer me parecio que no me aumentaba el daño, que se yo capaz estaba dormido, dsp me vuelvo a fijar...

    Ayer probe con un pala la detonacion de UA y pega 2400 aprox :S , teniendo 1800 de sp mas o menos. El silencio de 5 seg lo aplica.

  10. #10

    Re: Spells & Talents 3.3.2

    Cita Iniciado por Esteporg Ver Mensaje
    Decimation (3.3.2) procea también con Soul Fire, acá no lo hace.
    Si que anda..., revisa bien antes de postear.

    El bug que tiene es que por ejemplo, tiras un shadow bolt y procea, cuando ya esta activo el soul fire, lo casteas, ponele que te quedaban 7 seg para castearlo, el proximo soul fire que tires vas a tener 5 seg, no vuelve a 10, no se si me explico.

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