Página 15 de 17 PrimerPrimer ... 51314151617 ÚltimoÚltimo
Resultados 141 al 150 de 170

Tema: [Spells & Talents Bug]

  1. Re: [Spells & Talents Bug]

    Bueno, parece que llegué tarde a la charla de los bugs del war, y antes de empezar quiero destacar que tuve la oportunidad de jugarlo en esta versión en el oficial, pero no vengo por el tema de la devolución o creación de la ira sino por el spell reflect y el agro que siempre están bug.
    Como soy un player muy viejo y no sé cuándo dejaré de jugar me gustaría dejarles cómo era que funcionaba el Spell Reflect en el oficial. De modo que trataré de ser lo más claro posible para que puedan entenderlo y la forma más simple de decirlo es: El Spell reflect debe reflejar todo el hechizo, desde el principio hasta el final o hasta su cancelación como si fuese el warrior el que lanza el hechizo. (Si no son capaces de entender lo que significa esa oración entonces nunca podrán arreglar los múltiples bugs que tiene)

    Cosas a tener en cuenta:
    1- Si un npc me lanza una descarga de sombras que se subdivide y le pega a los miembros de mi equipo (Nexo), entonces cuando lance spell reflect deberá ser el warrior el que lance la descarga y las subdivisiones deberían golpear a otros npcs cercanos en lugar de golpear a los miembros de mi party.
    2- Spell reflect (reflejar hechizo) tiene ese nombre porque no se trata de reflejar dots, o daño, como el caso de los druidas que pueden lanzar muchos dots de daño de un solo hechizo, debería reflejar TODO EL HECHIZO HASTA SU CANCELACIÓN, y no solamente un dot y ya.
    3- Bugs visuales, en el oficial eso no existía, pero hace falta checar un poco más porque hay hechizos que están pegando aún cuando deberían ser reflejados claramente debido a la mecánica del emulador o de los fixes.

    Agro: Estancia defensiva bug
    Lo primero que deben entender es que el warrior era una de las clases predilectas como tank para aoe y eso era porque la estancia defensiva del warrior en sumatoria con sus skills que generan amenaza extra y sus tres skills para tener 100% agro instantáneamente con una que se resetea cuando un objetivo vigilado es golpeado, lo hacían el rey de los tanques.

    Acá, sin embargo, un paladín que comparte skills con un heal y un dps genera más agro sin tener skills que generan agro extra.
    ¿Saben por qué el warrior tiene la vigilancia? RTA:- Para que nadie pueda quitarle el agro jamás. Lo que quiere decir que acá está bug.
    Lo voy a poner otra vez en una sola oración para que puedan entender como funcionaba: ¨Todas las skills del warrior generan agro extra cuando está en estancia defensiva, incluyendo aquellos que NO hacen daño (que afecten npcs enemigos) como grito desmoralizador y esa amenaza se sostiene en el tiempo que dura el debuf de la skill.¨

    Cosas a tener en cuenta:
    1- Normalmente está bug la transferencia del agro de la vigilancia.
    2- Rajar en estancia defensiva genera agro extra, indiferentemente del daño, todas las skills lo hacen, incluso grito desmoralizador: Si yo lanzo grito desmoralizador sobre un grupo de npcs y soy el único que los está atacando no pueden ignorarme y pasar caminando al lado mío porque se acercó un heal. Lo mismo ocurre si un pinchazo lo alcanza (por el glifo) en el camino, debería darse vuelta y volver a donde estoy yo. (Eso quiere decir que se pierde el agro por daño gradualmente salvo que quien me esté sacando el agro sea otro tank)
    3- Estancia defensiva + atronar = 100% de la amenaza por el tiempo que dura el debuf – 50% del agro normal de los dps.
    Última edición por Gronax; 28/09/2015 a las 00:28

  2. Re: [Spells & Talents Bug]

    Gronax eso que mencionas del aggro, la defensive stance y de los warr tanks en general ( falta de aggro, mayor daño recibido,etc) es algo que ví en TODOS los servidores privados de wrath of the lich king 3.3.5, en algunos más y en otros menos, pero es algo recurrente.

    Después investigando un poco en internét descubrí que aparentemente en un momento determinado, no se si sigue siendo así o no, estaba bug el core con el cual la mayoría de los servidores privados 3.3.5 corre, en los foros del trinity core se habló mucho del tema, se mencionaron los aspectos de la falta del aggro por parte de la postura defensiva y también se habló mucho del índice de bloqueo que no funcionaba como debería, por ende, realizaban menor daño con shield slam (como todos sabemos una de las habilidades que más aggro le genera al warr) y mitigaban menos daño cada vez que bloqueaban. No conozco mucho del tema solo digo lo que más o menos entendí que decían ahí.

    Tal fue así que en muchos servidores casi no hay warr tanks, porque era conocimiento general de que bugeaban y perdían aggro y comían más daño aún teniendo equipo. No jugé al ofi en 3.3.5, no tengo idea como era en el momento, pero he visto videos del ofi de esa época y he visto raids de icc 25 hc con 2 warr tanks tankeando al lk sin perder aggro ni ningún tipo de problemas, también investigé los foros y blogs de tank warrs durante la época y nunca se habló de falta de aggro ni de mayor daño recibido.

    Mi main es un warr tank, durante mi experiencia en wowarg no tuve significativamente muchos problemas con el aggro, al menos en jefes, en aoe tankeando trash siempre se me escapan algunos mobs pero podría ser mucho peor, quizá mi experiencia pasada en otros servidores en los cuales estaba mucho más bug me sirvió de práctica. Tengo problemas de aggro más que nada cuando tengo muchos dps full en la raid, los fury, moonkins, arcane mages, algunos cazas me han dado laburo pero al menos ellos tienen redireccionar, los brujos cuando el boss está en 35% y son mordidos en queen, etc.

    Todos mis talentos están seleccionados para poder hacer la mayor cantidad de aggro que pueda, y uso el glifo de vigilance, trato de ponerme mini frames de todos los dps que más generan aggro y tengo un addon, Omen Threat Bar que es como un recount de threat, y lo que hago aparte de seguir la rotación para tankear es ir mirando a quién le sube el aggro y voy cambiando el vigilance de dps a dps con un mouseover macro. Que me dejen pullear al boss es algo que aprecio mucho, es más fácil ganar bien el aggro de entrada si soy yo el que lo pullea, le pido a los cazas y picaros que me direccionen en lo posible. Siempre tenemos un pelotudo que está apurado o se quiere hacer el malo y pulea antes y eso me re saca jajajj. Es un laburo medio cansador pero eventualmente me acostumbré y me re embola hacerme otro tank, ya tengo varios logros con mi main jaja.

    Eso respecto al aggro, respecto al daño recibido, nunca me puse a probarlo demasiado, a veces comparo los datos del recount de daño recibido del mismo boss con los del otro tank del guild, un pala, y no veo mucha diferencia, a veces incluso yo recibo menos daño, tenemos casi el mismo equipo. Me tomo bastante serio esa parte, tengo acumulado un montón de items de tanks y me armo distintos sets dependiendo el boss, uno para afuera de icc con avoidance, uno para los jefes de daño físico adentro de icc con armor, uno para los de daño mágico con items full aguante, otro con frost resistance para syndra. Me acuerdo particularmente en una RS 25n (en 10n no me pasó) que un boss del trash, el dragon que se tankea al lado del agua, me pegaba bastante, no se si era porque los healers se habían dormido porque pulleamos sin dbm pero empezó la pelea, pasaron unos segundos y ya estaba muerto, fue la primera vez que me pasó. En ICC 25n, 10 hero y RS 10 no he tenido problemas.

    Ahora, en cualquier situación, si estoy tankeando un boss y un dk dps pero que sin querer estaba en frost presence y le tira un icy touch, aunque tenga 3.5k de gs me lo saca igual de una jajaj, lo mismo con retris con furia recta.

    No he visto ni hablado mucho sobre el tema con otros warr tanks, una vez fui a una semanal y había uno que perdía el aggro cada 3 segundos, cada tanto veo alguno por Dalaran que está con items de icc 25 hero así que por lo menos me quedo tranquilo de que como poder se puede. Veo que tanto para las raids de 10 y 25 sea cual sea piden más que nada dk y pala tanks, para las 10 asumo que es por un tema de aprovechar lo mejor que se pueda los buffs, veo que pasa lo mismo con los resto druids y shamans que siempre los llevan a las 10s también.

    Tuve suerte porque cuando empecé a jugar el líder de mi guild recién lo había abierto y vio que yo sabía más o menos las peleas y que siempre iba a las fijas entonces no le importó que fuera warr tank, y como vamos a 25 ya hay más pallys para dar buffs de todas maneras. Todo esto lo digo ahora que no empecé a tankear en 25 hero, capáz que un día voy y los jefes me oneshotean o lo que sea y me voy a terminar pasando a dps o haciendome un elfo rosado. Ah si casi me olvidaba, no veo osos tanks tampoco jaja, cada mil años veo uno, tenía entendido que para algunas peleas andaban muy bien? se que los llevaban para la pelea de lk o algo así.

    No me molesta que estén esos estereotipos por decirle de alguna manera de specs fijas "Busco pala y dk tank para icc 10n" "arbol y chami heal ... etc" que veo seguido porque no soy de armar y composicionar raids y no soy quién para opinar sin saber, pero me causa gracia que de repente se ofrecen osos/warr tanks con mucho más gs del requerido o pala holys que por ahí son buenos jugadores con exp, rc, tiempo; y les dicen que no jaja, están desesperados por quemar id un míercoles de tarde y si tienen que demorar media hora para que aparezcan tanks/healers específicos la demoran.

  3. Re: [Spells & Talents Bug]

    Gente nose si se hablo o no pero el Glifo de Bloqueo, el que aumenta el bloqueo un 10% después de usar embate con escudo (shield slam) durante 10 segundos no esta funcionando. Al pegar con ss el buff aparece arriba como los demas bufos pero no se ve reflejado en la hoja de stats del personaje.
    Como referencia el skill Bloquear con Escudo funciona "parcialmente bien". Digo esto por que al usarlo aparece el buff arriba y tambien se ve reflejado en la hoja de stats del personaje, aunque el tooltip dice q aumenta un 100% la probabilidad de bloqueo y a mi me marca 95% pese a tener 19.64% de bloqueo unbuffed.

  4. Re: [Spells & Talents Bug]

    A mi sí me aparece el cambio en los stats del personaje, me aparece el buff y me aparece distinto block value, pasa de menos a más.

    Antes de usar shield slam

    Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: WoWScrnShot_022516_151231.jpg
Visitas: 61
Tamaño: 290.2 KB
ID: 61298

    Después de usar shield slam
    Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: WoWScrnShot_022516_151238.jpg
Visitas: 56
Tamaño: 294.8 KB
ID: 61299

    Aparecer aparece, no se si de verdad se aplica a los stats y a la skill pero aparecen.

    Lo de bloquear con escudo también me pasa, me marca 95%.
    Última edición por Tyanof; 25/02/2016 a las 15:23

  5. Re: [Spells & Talents Bug]

    Tyanof.. te voy a pedir un favor. Si podes subir unas imágenes del daño que haces con shield slam.
    Eso es todo.

  6. Re: [Spells & Talents Bug]

    Pegandole a training dummy nivel ?? con equipo de tank gemeado con fuerza, 5.9 gs, talentos full aggro con todos los de incrementar daño. Está el DrDamage pero no se si de verdad anda bien o está bien configurado, el daño sobrepasa lo que dice el drdamage cuando es crit, el resto del tiempo está un poco por debajo. Cualquier cosa que pueda hacer avisenme, yo trato de ayudar en lo que pueda estoy re desesperado jajajj.

    Shield Slam sin shield block ni glyph of blocking= 2367 no crit

    Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: sin nada 1.jpg
Visitas: 60
Tamaño: 189.5 KB
ID: 61308

    Sin shield block con glyph of blocking= 2397 y 2398

    Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: con glyph 2.jpg
Visitas: 55
Tamaño: 195.7 KB
ID: 61301

    Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: con glyph1.jpg
Visitas: 56
Tamaño: 191.4 KB
ID: 61305

    Con glyph of blocking (crit)= 5548 y 5313

    Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: con glyph crit 1.jpg
Visitas: 50
Tamaño: 193.2 KB
ID: 61302

    Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: con glyph crit 2.jpg
Visitas: 60
Tamaño: 188.8 KB
ID: 61303

    Con glyph y shield block= 2723 y 2736

    Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: con glphy y sb 2.jpg
Visitas: 42
Tamaño: 193.6 KB
ID: 61300

    Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: con glyph y sb 1.jpg
Visitas: 49
Tamaño: 194.9 KB
ID: 61304

    Con recklessness, shield block y glyph= 6003

    Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: glyph, reck , sb.jpg
Visitas: 44
Tamaño: 195.6 KB
ID: 61307
    Miniaturas Adjuntadas Miniaturas Adjuntadas Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: con reck, sb.jpg
Visitas: 39
Tamaño: 194.2 KB
ID: 61306  

  7. Re: [Spells & Talents Bug]

    El bloquear con escudo (shield block) no esta aumentando el valor de bloqueo un 100% como dice el tooltip.
    Si funcionaria bien deberiamos pasar holgadamente el 100% porq se sumaria a nuestro porcentaje (19,76% en mi caso) quedando en 119,76%.
    Pongo una imagen para q se entienda como queda cuando funciona bien y miren como me queda en 95% al igual que a Tyanof y al resto de los war de wowarg.

    Última edición por Odinroxs; 25/02/2016 a las 21:54

  8. Re: [Spells & Talents Bug]

    Nos vamos olvidando del war Prote muchachos.

  9. Re: [Spells & Talents Bug]

    Rata arreglo lo del shield block, esperemos que pronto solucione el tema del aggro!

  10. Re: [Spells & Talents Bug]

    Cita Iniciado por Odinroxs Ver Mensaje
    Rata arreglo lo del shield block, esperemos que pronto solucione el tema del aggro!
    Ahora llega al 100% pero NO lo pasa.. osea activando bloquear con escudo /shield bloq tendría que dar 100% y el "pasivo" que tenes tiene que sumarse.
    Ej: tengo 13% Ind. bloqueo... Activo el poder y me tendria que dar 113%

Página 15 de 17 PrimerPrimer ... 51314151617 ÚltimoÚltimo

Temas Similares

  1. Spells Y Talents 3.1.3
    Por LOKOX en el foro Mage
    Respuestas: 109
    Último Mensaje: 22/09/2009, 20:07
  2. Spells y talents 3.1.3
    Por Kowura en el foro Priest
    Respuestas: 6
    Último Mensaje: 24/08/2009, 19:49
  3. Spells Y Talents 3.0.9
    Por Landa en el foro Druid
    Respuestas: 11
    Último Mensaje: 02/07/2009, 22:30

Permisos de Publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •  

ESCORTS Capital Federal | ESCORTS Zona Sur | ESCORTS Zona Norte | ESCORTS Zona Oeste | ESCORTS Mar del Plata | ESCORTS La Plata | ESCORTS Cordoba | ESCORTS Rosario | ESCORTS Tucuman | Escorts Almagro | Escorts Belgrano | Escorts Caballito | Escorts Centro | Escorts Flores | Escorts Microcentro | Escorts Once | Escorts Palermo | Escorts Recoleta | Escorts Tribunales | Escorts Devoto | Escorts Villa Urquiza | Escorts Caba