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Tema: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

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  1. #1

    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Imp health funnel hace rato que no anda directamente, no reduce el coste de hp y no le da a la pet 30% de reduccion de daño mientras estas canalizando el spell.

    El bug del hp y mp de las pets (que continuan con el mismo despues de haberlos summoneado) es viejo tambien, quedo de una epoca en que montabas con la pet en 2 hp y 2 mana, desmontabas y la tenias full hp/mp.

    El demonic aegis anda bien, es bug grafico nomas pero el talento hace lo que corresponde.

    El suppression tambien anda bien -al menos hace banda que esta reportado en verde- yo lo tengo en build affli pve y no misseo nada (con 14% de hit de gear). Lo que NO hace es darle hit rating a la pet, esto hay 2 opiniones al respecto, yo creo que asi esta bien (mas datos en el post correspondiente que hizo necrosis).
    Leorik.

    Sos Lock? Hacete amigo de este macro:
    #Showtooltip
    /cast [target=mouseover, exists, harm] Death Coil
    /cast [mod:Shift. target=focus] Death Coil, Death Coil

  2. #2

    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Cita Iniciado por Werewolf7 Ver Mensaje
    Imp health funnel hace rato que no anda directamente, no reduce el coste de hp y no le da a la pet 30% de reduccion de daño mientras estas canalizando el spell.
    Mira que no es solo con el imp

    Cita Iniciado por Werewolf7 Ver Mensaje

    El suppression tambien anda bien -al menos hace banda que esta reportado en verde
    Que manera de corroborar tenes de que anda bien, asi lo testeo bien de bien ya que tengo mis dudas

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