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Tema: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

  1. #91

    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Sip, por eso te preguntaba de los procs, mas haste en corruption mas chance del molten core, no lo habia provado ni se me cruzo, por eso te decia que pruebes...

    Salu2 !
    May the force be with you

    Peace Can Only Be Achieved By Understanding, Not By War

  2. #92
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    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    bueno les comento que hay algunos talentos de la rama demonologia que no andan o andan a medias el primero es [Cauce de salud mejorado] este talento anda a medias digamos que le reduce el daño a la pet en 30% pero lo que no hace es es aumentar en 20% la salud transferida ( aumenta un valor ínfimo ) y no reduce en 20% el costo de salud para nosotros y el otro talento es [Temple demoníaco] este no anda directamente el 3% de reduccion de chance critico nose si debería decirlo en el atributo de temple si es así no lo aumenta y la reduccion de daño del 15% a la mascota no la da directamente, después los glifos de guardia vil que aumenta su ap y el glifo de succionar vida ambos no andan :( , se podra ver estos temas? , desde ya gracias.

  3. #93
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    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Si no lo posteás con screens que demuestren que lo que decís es cierto no lo van a mirar. Tomate el laburo y hacé un reporte completo y le van a dar la bola que corresponde.

    "pera q me pongo el set de block" -Pepino, elrock n' block
    "ARRANCANDONGA? O NO ARRANCANDONGA?" -Sen

  4. #94
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    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Cita Iniciado por zagoskin Ver Mensaje
    Si no lo posteás con screens que demuestren que lo que decís es cierto no lo van a mirar. Tomate el laburo y hacé un reporte completo y le van a dar la bola que corresponde.
    no se necesita mostrar mucho esta la vista la mayoria de las cosas con solo provar te das cuenta que no andan...... fijate q el guardia vil pega mucho menos de lo que deberia pegar esta a la vista y aun sigue asi.......

  5. #95
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    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Cita Iniciado por imvo Ver Mensaje
    no se necesita mostrar mucho esta la vista la mayoria de las cosas con solo provar te das cuenta que no andan...... fijate q el guardia vil pega mucho menos de lo que deberia pegar esta a la vista y aun sigue asi.......
    Bueno, esté a la vista o no, "reportando" como vos lo hiciste nunca dan ni van a dar bola...porque tienen razón, hay que poner numeritos en la mesa. Si hay que arreglar hay que hacerlo bien y para eso se necesitan dichos números, para saber en qué medida están bien o mal las cosas. Probá y tomate tu tiempo, fijate la cantidad de reports que hay bien hechos que siempre fueron respondidos y la cantidad que fueron un "fix a esto oe" y juntaron telaraña nomás. Acordate que este server es privado y si bien tiene gente designada para programar y dirigir se arma entre todos el server y todos tenemos que aportar. Muy vago de tu parte revolear el comentario de que algo anda mal y ni siquiera mostrar por qué...yo si fuera GM no te doy bola tampoco...

    "pera q me pongo el set de block" -Pepino, elrock n' block
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  6. #96

    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Si de numeritos hay q hablar, esta todo en mi post "Felguard Stats" , solo falta que se fijen en eso, y si necesitan algun dato mas exacto mandenme algun PM q yo lo pruebo e investigo sobre eso, y al instante tengo lo que haga falta.

  7. #97
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    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Cita Iniciado por nickey0418 Ver Mensaje
    Si de numeritos hay q hablar, esta todo en mi post "Felguard Stats" , solo falta que se fijen en eso, y si necesitan algun dato mas exacto mandenme algun PM q yo lo pruebo e investigo sobre eso, y al instante tengo lo que haga falta.
    nic fíjate mas arriba que postie algo de glifos que no andan y talentos de demon que no andan eso piden vídeos o imágenes comprobándolo.

  8. #98

    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Me parece q hay poca actitud constructiva muchachos, no desvirtuen por que es al pedo, yo entro a leer los avances de ésto, etc y me encuentro leyendo actitudes infantiles... creo q no cuesta nada decir: "Viejo, podrías mandar un par de fotos, o una demostración de cómo te encontras con éste bug"?. Y si el "viejo" tiene ganas lo hace, sino no.... estimo q la velocidad en la resolución del problema será proporcional a la ayuda q pueda aportar....
    .






  9. #99

    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    Cita Iniciado por sergiosmith Ver Mensaje
    Me parece q hay poca actitud constructiva muchachos, no desvirtuen por que es al pedo, yo entro a leer los avances de ésto, etc y me encuentro leyendo actitudes infantiles... creo q no cuesta nada decir: "Viejo, podrías mandar un par de fotos, o una demostración de cómo te encontras con éste bug"?. Y si el "viejo" tiene ganas lo hace, sino no.... estimo q la velocidad en la resolución del problema será proporcional a la ayuda q pueda aportar....
    El imp se queda sin mana

    ahi tenes algo que se abrio el 1/08 y a mi entender es bastante "importante" que se fixee (la lock no la toco hace mucho tiempo realmente, ni me acuerdo si hay una forma de pasarle mana a tu IMP) y todavia ni lo vieron (spongo, ya que si lo hubiesen visto hubiesen fixeado o dicho algo como "presenten mas pruebas")

  10. Member
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    Re: [3.3.5a] Spells, Talents, Pets y Glyphs

    como que no les estan dando mucha bola al lock.... o nose

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