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Tema: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat

  1. #1

    S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat

    Imagino que nadie lo juega, por eso creo esto.

    Dejo un review incompleto medio feo que estaba haciendo hace muuuucho para una pag de reviews.

    El juego, qué es? es mezcla de FPS - RPG y es un Sandbox. Trata sobre la catastrofe de Chernobil, en este caso Pripyat.

    Las armas son totalmente configurables por los técnicos de las ciudades, los cuales te cobran RU (Rublos). A parte de lo que agregan los técnicos, se pueden comprar lanzagranadas, silenciadores y miras que se puede agregar y sacar en cualquier momento.

    RU es la plata del juego, para obtener más, se pueden vender objetos (armas, municiones, botiquines, información), vender artefactos (mas abajo explico qué son) o completar misiones.

    Vender objetos: es la forma mas dificil que hay, ya que los vendedores pagan muy poco por ellos y tienen mucho peso. En el caso de la información, hay mucha muy importante que no conviene vender para profundizarse más en la historia.

    Hacer misiones: se puede ganar un poco de plata extra, al principio las misiones son mas fáciles y con menos paga (matar X bicho, 1000 rublos) pero después se van haciendo mucho más complicadas pero con más paga.

    Vender artefactos: esta es la principal fuente de ingresos. Son extraños objetos formados en anomalías que tienen mucho valor, aunque también tienen uso. Para conseguirlos se usan detectores.

    ¿Qué son los detectores? son aparatos que se usan en las anomalías para buscar artefactos. Hay 4 tipos.

    Primer detector: el más primitivo. tiene una luz que va titilando a medida que nos acercamos.

    Detector "Oso": tiene una flecha que apunta hacia el artefacto.

    Detector "Veles": tiene un mini mapa con un círculo que muestra la ubicación del objeto.

    Detector "Veles" mejorado: es la mejora del detector Veles. Tiene un mini mapa con la ubicación del artefacto y de las anomalías, para no chocarse contra una. Se consigue solo en una misión.

    En el juego hay distintas facciones que son clanes con distintos pensamientos. Están en guerra.

    Libertad: piensan que La Zona es un lugar donde se encuentran los mayores avances científicos de la humanidad.

    Deber: quieren destruir La Zona.

    Para una mayor profundisación en las guerras de facciones jugar STALKER: Clear Sky.


    Por favor les pido que si no les gusta el review asqueroso que hice no opinen, el thread no es para eso, quiero saber si alguien juega a este juego o a algún otro S.T.A.L.K.E.R.

    Acepto todo tipo de opiniones por mas trolls que sean (excepto las de mgaray que dice que el juego lo programaron unos monos).

  2. #2
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    Re: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat

    Faa... yo voy a postear porque me da cosa que nadie le conteste... no me odien

    A mi me gustaron, pero pecan de la triple B: Busted, Broken, Buggy. Siempre necesitaron parches, jugarlos cuando recien salieron era para calentarse, mas de una vez se colgaba por el save corrupto.

    El STALKER original lo jugue 3 veces, muy atmosferico. La segunda fue solo con los autosaves, la 3era fue a modo de desafio para no perder ni un quest y fue la mas disfrutable: fue con un mod que se llamaba STALKER Complete Mod, le quitaba todos los bugs y quedaba joya. El Clear Sky ya tiene un mod de esos Complete, cuando tenga tiempo le voy a entrar.

    Y el otro, bue, habra que esperar el mod.

  3. #3

    Re: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat

    Los complete mod que hacen, arreglan bugs? ah, y al STALKER que más bugs le vi fue al SoC, y solo bugs graficos.

    ---------- Post added at 15:16 ---------- Previous post was at 15:01 ----------

    Yo ahora mismo estoy llendo a Pripyat (está bien que se llame Call of Pripyat, pero hay que hacer 10.000 quilombos antes de ir).

  4. #4
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    Re: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat

    A mí me encató sacar los 7 finales del Shadows of Chernobyl
    Lo copado es como dice Tegar, agarrar y tratar de completar todo el juego con todas las misiones. (Y)

    La verdad es un juego que me partió el bocho, al igual que el Fallout 3. Pero el STALKER tiene toda una vuelta re flashera que lo hace más atrapante que el FO3.. para mí al menos.

    Thursday 28/10/2010 - Sonata Arctica Live in Bs.As. - Argentina!

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------

  5. #5

    Re: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat

    de que año es el juego?

  6. #6

    Re: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat

    El Shadow of Chernobyl, del 2007 y tuvo 6 años de desarrollo.
    El Clear Sky es del 2008.
    El CoP salio a finales del 2009, y su version internacional salio en 2010.

    La verdad es un juego que me partió el bocho, al igual que el Fallout 3. Pero el STALKER tiene toda una vuelta re flashera que lo hace más atrapante que el FO3.. para mí al menos.
    El FO3 nada que ver con el STALKER, es 20 veces peor.

    ---------- Post added at 16:42 ---------- Previous post was at 16:39 ----------

    Otra cosa, el mapa del SoC es 10 veces mas grande que el del CoP.

  7. #7
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    Re: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat

    Cita Iniciado por ChadMuska Ver Mensaje
    A mí me encató sacar los 7 finales del Shadows of Chernobyl
    Lo copado es como dice Tegar, agarrar y tratar de completar todo el juego con todas las misiones. (Y)

    La verdad es un juego que me partió el bocho, al igual que el Fallout 3. Pero el STALKER tiene toda una vuelta re flashera que lo hace más atrapante que el FO3.. para mí al menos.
    Fooo Chad, los finales del STALKER SoC... los deseos del Monolith, todo un caso aparte. Y sacar el final verdadero, ver de que trata la historia realmente, vale la pena.

    La verdad que el juego es re-atrapante. Como cuando sobre el final vas a ver de que se trata el famoso Monolith, la ciudad es un caos, entras a edificios, ves a los de la faccion Monolith haciendo rituales inicuos (?), visitas el infame hospital, ves la tambien infame rueda del parque (lo mismo que en el "All Ghilled Up" del COD4)... es un viaje.

    Sobre el Complete mod:


    Arregla bugs en quests (quest que se repiten, que no aparecen los objetos), mejora el aspecto grafico (mejora el ciclo del clima -las noches son verdaderamente noches-, mejores texturas), mejora la IA (los enemigos se mueven mejor, no son ciegos si les tiras de lejos), te da la opcion de sacarle el HUD para que quede mas "hardcore" y una larga lista de etcs.

    -

    Ahora Teey, viste que posteando con buena onda y humildad la gente te responde? Capaz, si dejas atras lo amargo y chocante en tus comentarios, en una de esas recuperas no se si el aprecio, pero si tal vez la tolerancia de esa gente que te ignora. La verdad no creo que nadie quiera leer un post cargado de mala onda. Si yo, en mi caso particular tuviera una postura que me echara medio mundo en contra, no partiria de la suposicion de que todos estan equivocados, arrancaria por analizar que estoy haciendo mal yo.

  8. #8

    Re: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat

    pregunto porque quede muy O_o con el singularity y necesito saciar ese O_o con algo mas, pero de calidad, no me voy a poner a jugar un juego del 2007...

  9. #9
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    Re: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat

    Cita Iniciado por FISH Ver Mensaje
    pregunto porque quede muy O_o con el singularity y necesito saciar ese O_o con algo mas, pero de calidad, no me voy a poner a jugar un juego del 2007...
    STALKER es un juegazo, y las visuales no estan tan desfasadas para ser del 2007; en su tiempo supo levantarle las polleras a varios rigs. Ahora, no es para todos los gustos; si despues de una balacera te cae bien que un tipo se siente a tocar una guitarra y a masticar un chorizo ruso, o que saque una pistola mientras le chamulla algo en ruso a un herido y lo finiquite de un tiro en la cabeza, es tu juego.

    Sino proba Bioshock 1 y 2, Clive Barker's Jericho, Borderlands, Timeshift, los Painkiller, hay bastante de donde elegir.

  10. #10

    Re: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat

    Cita Iniciado por FISH Ver Mensaje
    pregunto porque quede muy O_o con el singularity y necesito saciar ese O_o con algo mas, pero de calidad, no me voy a poner a jugar un juego del 2007...
    Graphic Whore.

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