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Tema: Aion unique o lightning

  1. #1

    Aion unique o lightning

    estuve leyendo q la ver unique es obsoleta y que los desarrolladores de la misma la pasaron a lightning, es cierto? segun lo q lei la unique ya jué!

  2. #2
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    Re: Aion unique o lightning

    quoteo algo que escribi en otro thread xD

    Cita Iniciado por Despise Ver Mensaje
    el proyecto aion unique (el emulador) termino hace 1 semana y ya no lo van a actualizar ni trabajar en el, ya hay un nuevo proyecto llamado aion lightning donde trabajan algunos de los que estaban en au y van mas rapido con los fixes D:

    cierre de aion unique:
    "Hi all.

    As the team leader and AU initiator I take responsibility for resolving current unfavorable situation with the project.

    We all observed lack of good updates and noticeable growth of overall instability/number of bugs during past months. Since I left development in June, Sarynth in July, Mr.Poke and lord.rex yesterday - situation even worsened. The project now has no active leader nor active senior core developers.

    Since I decided to stop development I was looking for some kind of replacement and hoped that project will proceed further (that’s why there were no any public announcement). But as experiment shown, without the organizer project starting splitting from inside.
    There are still very talented and promising people in current AU dev group that can continue to work on project – Jego, tomate, Destin, rhys2002 etc. not even counting active contributors from our forum (you all know them – Divinity, rolandas etc.). But the actual point is that their actions need to be coordinated for success and new people should come enter the team (especially core side).
    One thing you all should bear in mind is that aion emulator is far from completion. There are multiple areas where things need to be redesigned/refactored. Examples are AI, related NPC skills, fortresses, support for GEO and many more. These things can’t be just fixed but need dedicated people that could improve them significantly and iteratively. Also some areas need global attention – like performance, general server design etc. and this couldn’t be handled by regular forum contributions. Those who are already in “Software development” – already know all about these processes and will understand how much it is important.

    Motivation/interest is also one of most important factors that drives development. Fortunately, I don’t have any private server and it resulted in my pure “educational” interest and sole dedication to the open project. As the side effect – this interest can’t last for a long time and new leader should find additional sources of motivation – open donations, delayed server build releases with open sharing between contributors etc.

    Regarding SVN - I could leave project workspace for community but doing in this way - I will be still in some kind of managerial involvement. My point is that further emulator development need “hard reset”. This will imply creating new workspace with new owner who will be fully in charge of the development. Also I advise not splitting into multiple projects but create one solid community fork.
    As for the forum – it’s not closed and open for further cooperation and discussion (but I’m not actual owner of it).

    I couldn’t finish this post without saying thanks to all people who were involved in this project since the day I started in (September 19, 2009). I’m sure all of you got nice experience in emu development and don’t regret about the time spent. Thanks to guys who started with me - alexa026, avol, orfeo087, orz, srx47, StasON. Thanks to guys who did major contributions for our project in core section - Mr.Poke, Sarynth, lord.rex, kosyachok, Xavier, Simple and DP section - Kamui, Atomix, Nemiroff, sweetkr, Destin. Our team also got nice contributions and help from alikasfreak, tomate, Jego, lordicon, rhys2002, sphinx, stpavel, Hilgertby, Youli, zdead, rolandas, Divinity, wylovech, Master, Hellboy, RotO etc. Anyway thanks to all who has at least one or more contributions in Core or DP section.

    With deep regret I announce that project discontinued. Temporal lack of core developers is not actual reason for that. And it’s not the end – treat it as necessary restructuring. I already discussed it with team members - probably there will be announced a new AU fork with old & new people and new rules. Stay tuned for further updates and don’t give up!

    Best regards,
    ATracer"


    inicio de aion lightning:
    "Dear Aion-Unique users,

    I would like to inform you that we have started a new project as a continuation of the Aoin Unique project under the GPL license terms. It will be opensource like it's predecessors. The main idea is to maintain a big community of users and a community maintained code. The comminity will be for the users and not the users for a community.

    The new project's name is Aion Lightning (AL). There will be an Inner Circle leading the project including previous AU core developers such as Mr.Poke and Lord_rex.

    The code will be maintained on SVN on google code (check the details below). Anyone can contribute his/her code to the project. After a few good contributions if he/she wants to join he/she will be invited to the developers who can commit codes on SVN directly. A project community will be on a forum (and probably on IRC).

    Our goal is to build a server step by step to be a stable basis of all Aion emulators. The stability and reliability will be more important than putting in all things as soon as possible.

    Everyone can use the code for their private servers and private projects under the terms of GPL - so noone can profit from it or sell the code or the built program to anyone.

    Hikari will be responsible for the forum and communications.

    So here are the details again:

    Project name: Aion Lightning
    Lead: Mr.Poke, Lord_rex
    Forum: Aion Lightning Project - Index
    Project home: aionlightning - Project Hosting on Google Code
    SVN: aionlightning - Revision 19: /
    IRC: #aionlightning at Freenode (irc.freenode.net)
    Ohloh: https://www.ohloh.net/p/aionlightning"


    larguen el ofi que queremos vicear

    Cita Iniciado por Khala
    ...pelotudos como vos y tu amiguito el mascapito de los capos: despise.


  3. #3

    Re: Aion unique o lightning

    El Unique se discontinuó estos días y formaron el Lighting.

    Es basicamente un cambio de nombres y de estructura interna de developers, con el proyecto Unique teniamos problema para hacer commits por ejemplo, había conflictos en cuanto a "la forma" de codear, y por ende los submits que hacíamos algunos colaboradores eran descartados porque no encajaban en la estructura del flaco que revisaba ese commit en particular.

    Para nosotros es transparente casi, tengo que bajar el SVN de Lighting y compilarlo a la última revisión, que es casi idéntica a la actual de Unique que tenemos corriendo en el server, hasta donde ví no hubo grandes cambios.

  4. #4

    Re: Aion unique o lightning

    Cita Iniciado por BanHammer Ver Mensaje
    El Unique se discontinuó estos días y formaron el Lighting.

    Es basicamente un cambio de nombres y de estructura interna de developers, con el proyecto Unique teniamos problema para hacer commits por ejemplo, había conflictos en cuanto a "la forma" de codear, y por ende los submits que hacíamos algunos colaboradores eran descartados porque no encajaban en la estructura del flaco que revisaba ese commit en particular.

    Para nosotros es transparente casi, tengo que bajar el SVN de Lighting y compilarlo a la última revisión, que es casi idéntica a la actual de Unique que tenemos corriendo en el server, hasta donde ví no hubo grandes cambios.
    eso q significa ban, nos quedamon sin servo 1 mes mas? no es pregunta ironica eh.

  5. #5

    Re: Aion unique o lightning

    No, pero es una de las cosas que también nos demoraron.
    Imaginate que no ibamos a largar una versión GX Oficial con un emu discontinuado y experimentar con otro nuevo, no porque no les tenga fé, pero SIEMPRE hay un bug obsceno que se propaga como loco por la internet, y después vienen los rollbacks, las visitas a domicilio, muchas bajas y heridos.

    Yo tengo el emu nuevo funcionando en casa y probandolo, capaz mañana los dejo sin server un rato para meter el nuevo emu, pero no quiero precipitarme porque tengo que ver si rinde migrar la DB o ya dejarlo en closed test unos días hasta que acomodemos el sistema de registración y otras cositas nuestras.

  6. #6

    Re: Aion unique o lightning

    Cita Iniciado por BanHammer Ver Mensaje
    No, pero es una de las cosas que también nos demoraron.
    Imaginate que no ibamos a largar una versión GX Oficial con un emu discontinuado y experimentar con otro nuevo, no porque no les tenga fé, pero SIEMPRE hay un bug obsceno que se propaga como loco por la internet, y después vienen los rollbacks, las visitas a domicilio, muchas bajas y heridos.

    Yo tengo el emu nuevo funcionando en casa y probandolo, capaz mañana los dejo sin server un rato para meter el nuevo emu, pero no quiero precipitarme porque tengo que ver si rinde migrar la DB o ya dejarlo en closed test unos días hasta que acomodemos el sistema de registración y otras cositas nuestras.
    Buenisimo! esta info es groxa ya q nos tenes al tanto xD saluts.

  7. #7

    Re: Aion unique o lightning

    Además está el tema de que ya se viene el Aion 2.0, lo que va a hacer inaccesible el cliente actual, tengo que ver qué pretenden los changos estos del nuevo emu ya que por lo visto quieren mandar soporte para la 2.0 ni bien salga, lo cual no es una idea muy brillante.

  8. #8
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    Re: Aion unique o lightning

    A la miércoles! estoy empachado de tanta info!!! La verdad me sorprende y me parece genial tanto feedback Ban. Se agradece y de esta manera se hace mas light la espera.-
    Deus Ex Machina

  9. #9
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    Re: Aion unique o lightning

    ah ahora estoy mas tranqui ya se maso el tiempo de spera y por que la espera

  10. #10

    Re: Aion unique o lightning

    No vengo a exponer nada en mala onda, espero no herir la sensibilidad de nadie….

    Sin más preámbulo, se que han tenido los admins semanas malas y todo lo demás, lo comprendo y entiendo; la parte que no logro entender del todo es como un simple panel de control de cuentas similar al de los otros productos Gx no pueda ser hecha aunque sea en un rato libre…bueno, no se pudo acá estamos a la final, pero sigue sin existir siquiera y sin una información de cómo se mueve esto.

    El otro detalle que no me queda clara es un poco la temática acerca del Aion Unique y el Lighting… Había una lista extremadamente extensa con bugs de la versión de Aión. Dichos bugs fueron fixeados casi en su totalidad al cambiar a la versión de Aion Unique que se maneja ahora en Lilith.

    A lo que voy, lo que se hizo a ese momento fue justamente verificar e instalar la nueva versión de Aion Unique, entonces ¿cuál es la diferencia con respecto a ahora?

    No es que esté desestimando la buena gestión de los Admins de Gx, más si que siendo sinceros los fixes que se obtuvieron no fue gracias a reportes y ediciones manuales, sino más bien porque la página del proyecto como tal los acomodó. En síntesis, quienes fixean son los del Emu, no en Gx y desde siempre se ha manejado con la última actualización del Emu para prevenír y solventar diferentes bugs.

    Yendo un poco más allá, se está manejando un Emu descontinuado, pero tampoco se experimenta con uno nuevo por los posibles bugs que tenga…entonces, ¿la espera no será larga? Sé le dijo a Amson que no sería un mes la espera pero ya vamos a 10 días de septiembre y se sigue esperando, mientras los demás servers se van llenando y nosotros nos quedamos con la premisa de que se haría un closed test del lighting inexistente por los momentos.

    Esto no es a modo de replica o reclamo, más sí de exponer que más de uno estamos pensando y viendo que todo está muy lento por acá, se nos están apagando las ganas de jugar incluso esperando por decisiones que tienen una sola vía.
    Última edición por zangetsu; 10/09/2010 a las 15:10

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