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Tema: Guia Moonkin PvE

  1. #1

    Guia Moonkin PvE

    Bueno, últimamente varios moonkins me preguntaron cosas sobre el dps en pve , talents, stats, etc
    Pero había cosas que no les podía responder que no la tenia tan clara, asi que estuve leyendo varias guias de moonkins en internet debido al poco tiempo que tengo para hacer una, decidi copiar esta que me pareció la mas completa y le fui cambiando un par de cosas, hay que adaptarla a wowarg, asi que avisen cualquier error y la vamos dejando limpia entre todos

    1, ¿Qué es un pollo?
    Un pollo es el nombre común que recibe la rama de talentos del druida “Equilibrio” o “Balance”. Aunque hay quien prefiere nombres como gallina, aggropollo, Boomkin..., nosotros somos Lechúcicos lunares (Moonkins).
    ¿Qué somos? Pues somos un dps caster (Lanzador de hechizos)

    2, Glifos

    *2.0- Glifos menores
    Podemos pasar directamente de esto, pues ningún glifo menor de druida influye directamente en el dps de un pollo. Yo llevo el de Renacer desahogado (Te ahorras reagents), el de don de lo salvaje (no tiene mucha utilidad, pero gastas menos maná poniendo buffos) y el de forma acuática mejorada (Nadas un 50% más rápido).


    *2.1- Glifos mayores

    Por el momento, tal como están los parches, los mejores glifos mayores para druida pollo son 2 “imprescindibles” y uno no tanto.
    - Glifo de fuego lunar (necesario)
    - Glifo de fuego estelar (necesario)

    Además de estos 2, el tercero podría ser el glifo de enjambre de insectos (daño aumentado, pero no da mas hit, si es que los esta dando), el glifo de Estimular
    vi que tiene varios asi que lo considero a eleccion

    3, Talentos (adaptado)

    Bueno, aca es donde difieren muchos. En primer lugar voy a dejar la build que usaba yo en pve (fue hace mucho, igual la recomendaría para hacer heros, después pongo la build para raid)

    In progress

    Seguro se preguntan ‘’¿y los treants?¿y el typhoon?¿wtf no esta starfall?’’
    Esos talents me gusta definirlos como ‘’causa y consecuencia’’ cada vez que usabas uno tenias que prepararte para lo peor (te dan suman mucho daño ¿el precio? Morir o peor, puteadas)

    Typhoon es bastante ovbio, el pushback puede hacer que los bosses se bugeen, keden fuera de LoS, etc, podrías poner el glyph para el push, pero igual su daño es muy poco, aun con gale winds puntuado

    Los treants eran cosa jodida, podían irse a cualquier lugar y cuando los tildaba para volver te traian sus nuevos 20 amiguitos elites lvl 85, en una hero no convienen, ya vamos a hablar de raids

    Raids

    Olvidate la build de Heros que te puse arriba, este es un mundo muy distinto, bue tal vez no tanto, pero si un poco diferente, iniciamos con la build

    http://talent.mmo-champion.com/?drui...omDc,8FS,12213

    Los Treants, preguntando a varios pollos descubri que muchos los usan ANTES de que los shammys tiren Hero, según dicen, incrementa mucho el dps de los troncos asi que lo veo muy útil (esto también estaba en la guía original)

    Starfall: muy buena fuente de daño, solo trata de cuidar el aggro con adds de bosses tanto heros como raids

    Bueno, eso para cerrar el tema talents y tips, cualquier cosita que kieran agregar o corregir se ira editando

    4, Rotación

    Bueno, llega la parte donde entran en juego las manos de cada uno y donde se precisa atención al pegarle a un boss determinado y en la cual se decidirá si harás un dps nefasto o unos brillantes 5-6k

    El dps en si de un pollo se basa en cuatro hechizos (fuego lunar o MF, fuego estelar o SF, insectos o IS y cólera o Wrath) y una habilidad pasiva por talentos (eclipse).

    Como desde el 3.2 los Cd del eclipse solar (el que surge de un critico de un SF y aumenta el daño de cólera) y del lunar (el que surge de un critico de cólera y aumenta el % de critico con SF) están separados por lo que interesa tenerlos activos de manera alternativa.

    Los dots (IS y MF), conviene lanzarlos al principio de cada ciclo de rotación, pero eso también varia según a quien preguntes, hay quien hace eso o quien renueva cada dot según el eclipse activo o quien hace cualquier otra cosa.

    El combate se abre siempre con Fuego feerico (FF) y solo se renueva si se terminase (5 minutos). Nada mas lanzarlo, se empieza la rotación poniendo los 2 dots (MF y IS) y luego a pegar con cólera o fuego estelar (da igual con que eclipse empezar, la verdad) hasta que salte un eclipse.
    En cuanto sale un eclipse, se empieza a spamear la habilidad afectada por el buff, hasta que termine. Una vez acabado se sigue con ese mismo hechizo hasta que salte el otro eclipse y así sucesivamente.
    Se recomienda encarecidamente a todo pollo tener un addon que le marque los tiempos de los eclipses y de su cooldown interno, como El Squwak and Awe o el Quartz con el modulo de eclipse. (Personalmente prefiero el ultimo porque ocupa menos y es mas manejable).
    Con respecto a renovar dot’s o no o cuando hacerlo está en continua discusión, por lo que es recomendable no ceñirse a un patrón y hacer pruebas hasta comprobar que uso te da mejor resultado.

    Ejemplo de rotación:
    FF+IS+MF+Spam coleras+ (Eclipse lunar) + spam starfire [fin eclipse] + spam starfire + (Eclipse solar) + spam coleras...

    Se pueden distinguir 4 fases en la rotación.
    -Fase pre-solar (mientras spameas starfires esperando al eclipse solar)
    -Fase solar (mientras esta activo el eclipse solar, aquí lanzas coleras)
    -Fase pre-lunar (mientras spameas coleras esperando el eclipse lunar)
    -Fase lunar (mientras esta activo el eclipse lunar, aquí lanzas starfires)

    5, Gear

    5.1, Stats
    Pasamos a explicar el “gear” que debemos adquirir con nuestro pollo, o lo que es lo mismo, saber como equiparte. (Si, debajo de esas plumas hay una armadura )

    En primer lugar hay que llegar al cap de indice de golpe (hit). Por talentos, tenemos ya un 7% de probabilidades de golpear a un objetivo, por lo que debemos adquirir indice de golpe hasta un total de 263.
    Los pollos de la alianza, si tienen un draenei en su grupo, aumentan en un 1% su probabilidad de golpear, por lo que les basta llegar hasta 237.

    Una vez tengamos listo el índice de golpe hay que llegar a un llamado “soft-cap” o “semi-cap” de celeridad (o haste), que está alrededor de 401 puntos de índice de celeridad. ¿Por qué hasta aquí? Pues por que si tienes una celeridad mayor que esta, el cooldown de una colera afectada por gracia de la naturaleza, chocará con el cooldown global, por lo que empezara a resultar menos rentable a partir de aquí.
    Sin embargo (y aquí ya depende de gustos), yo en particular, prefiero tener algo más si es posible, hasta unos 500.

    A partir de tener el hit “capeado” y la celeridad “Soft-capeada” compensa más tirar a por spellpower (poder con hechizos) antes que crítico (escala más el primero).
    Por supuesto, hay que tratar de no gemar o encantar intelecto o espíritu, salvo uqe sea necesario para alguna meta o bonus socket interesantes.

    Podemos decir que “lo que te mejorará más” como pollo, se puede recoger en el siguiente orden:

    Hit rating (hasta cap, 237/267) > Haste rating (hasta soft-cap, 401) > Spellpower > Crit rating > Haste rating > Intelecto > Espíritu.

    Hablando en números, a partir de haber capeado el hit, cada stat escalará en la siguiente proporción:
    -Spellpower: 1.4
    -Haste rating: 0.9 [1.5 si aún no llegas a 401]
    -Crit rating: 1.1
    -Intelecto: 0.6
    -Espíritu: 0.5

    5.2, Gemas

    En general, es fácil elegir las gemas de un pollo.
    En primer lugar, saber que la meta adecuada para un druida balance es la Caótica (+21 critic rating, +3% daño de críticos). Esta gema requiere 2 gemas azules en el equipo, y estas deberían ser (Para mi gusto) las de SP/spirit o intelecto/spirit. Una vez tienes la meta activada (Destacar, pero se da por sentado, que se descarta cualquier casco sin ranura meta), el resto del equipo debería engemarse con gemas Rúnicas (+19 o +23 spellpower), puesto que es lo que mas escala (a partir de caps listos).
    Los joyeros deben usar las 3 gemas de spellpower.

    5.3, Enchants

    Escribo los encantamientos más recomendados para cada parte de equipo:
    *Cabeza: [30 spellpower/20 crit] (Kirin Tor revered)
    *Hombreras: segun me habian dicho, la repu con Son of Hodir no se puede subir y este daba muy buenos enchants para las shoulder, asi que a falta de pan, pongo http://www.wowwiki.com/Inscription_of_Dominance que se compra en wintergrasp con 30 stone keeper's shards
    *Espalda - 23 celeridad, - (Sastres, bordado de tejido de luz)
    *Pecho - +10 stats. +8 stats (más barato)
    *Muñeca - 30 spellpower (Peleteros - Parche de spellpower)
    *Guantes - 28 spellpower, tambien sis sos engi tambien podes poner

    para un aumento de haste rating
    *Piernas - [50 spellpower/20 spirit] lo considero un poco mas util por el imp de moonkin form (30% de spirit lo convierte en sp). [50 spellpower/30 aguante] (Si te sobra el mana regen, esta es mas adecuada para raids)

    *Botas - Velocidad/15 aguante. / Caminante del hielo (Solo si te hace falta el hit)
    *Arma - 63 spellpower en armas de 1 mano, o 81 spellpower en bastones.

    5.4, Ídolos

    El mejor actualmente es el ídolo de Furia lunar, que vale 25 emblemas de triunfo.
    Si no, utiliza el ídolo de la Estrella de Tiro, que vale 25 emblemas de valor.

    6, Gear pre-raid

    A continuación, propongo una lista de objetos para los recién llegados a 80, o los que han decidido pasarse a pollo, o simplemente para quien quiera mejorar su equipo de verdes.
    Lamento que los nombres estén en inglés, pero simplemente con entrar en es.wohead, y buscar ese nombre, te saldrá una amplia descripción en castellano del objeto, sus stats, y de cómo hacerte con él.


    Cabeza
    [Battlemap Hide Helm] – Fortaleza Utgarde Hero
    [Hat of Wintry Doom] – Sastreria

    Cuello
    [Chain of Latent Energies] – BoE (Se liga al equipar, drop aleatorio)
    [Titanium Spellshock Necklace] - Joyeria
    [Lattice Choker of Light] - 25 Emblemas de Heroismo

    Hombreras
    [Dark Runic Mantle] - BoE (Se liga al equipar, drop aleatorio)

    Espalda
    [Deathchill Cloak] - Sastrería
    [Cape of Seething Steam] – Relámpagos hero
    [Wispcloak] - Sastreria
    [Dark Soldier Cape] – Espada de ébano Honored

    Pecho
    [Ebonweave Robe] - Sastreria
    [Water-Drenched Robe] – Bastion hero
    [Robes of Crackling Flame] - Kirin Tor Exalted

    Muñecas
    [Cuffs of the Shadow Ascendant] - BoE (Emblemas de Valor)
    [Wraps of the Astral Traveler] - BoE (Emblemas de Valor)
    [Azure Cloth Bindings] – Bastion hero
    [Cuffs of Winged Levitation] - Hero Occulus
    [Bracers of the Divine Elemental] - Heroic Gundrak
    [Savage Wound Wrap] – Drak’tharon hero
    [Flame Sphere Bindings] – Hero antiguo reino
    [Storming Vortex Bracers] - BoE (Se liga al equipar, drop aleatorio)

    Manos (Me refiero a guantes, las manos no las dropean en ningun lao ^^')
    [Ebonweave Gloves] – Sastrería
    [Gloves of Glistening Runes] - Hero Nexo

    Cinturón
    [Plush Sash of Guzbah] - 40 Emblemas de Heroismo
    [Girdle of Bane] – Pinaculo hero
    [Sash of the Servant] – Azjol hero
    [Sash of Blood Removal] – Gundrak hero
    [Living Mojo Belt] – Gundrak hero
    [Flowing Sash of Order] - Heroic HoL
    [Sash of the Wizened Wyrm] – Cauerdo reposo del dragon honorable

    Pantalones
    [Woven Bracae Leggings] – Relámpagos hero
    [Leggings of the Winged Serpent] – Drak’tharon hero
    [Crenelation Leggings] – Pinaculo hero
    [Sorrowgrave's Breeches] – Pinaculo hero
    [Skirt of the Old Kingdom] – antiguo reino hero
    [Savage Gladiator's Wyrmhide Legguards] - 45 Emblemas de Heroismo

    Botas
    [Sandals of Crimson Fury] – Reposo del dragon Exalted
    [Cleric's Linen Shoes] - Nexo Hero
    [Stone-Worn Footwraps] – azjol hero
    [Slithering Slippers] – gundrak hero
    [Tundra Wolf Boots] - BoE (Se liga al equipar, drop aleatorio)

    Anillos
    [Titanium Spellshock Ring] - Joyeria
    [Signet of the Kirin Tor] – (Se compra en Dalaran por unos 8000g)
    [Ring of Northern Tears] - Joyeria
    [Band of Guile] – CoT4 hero
    [Signet of Hopeful Light] – Cruzada argenta Exalted

    Trinkets
    [Spark of Life] – Camaras de piedra hero
    [Je'Tze's Bell] - BoE (Se liga al equipar, drop aleatorio)
    [Mark of the War Prisoner] – Bastion hero
    [Sundial of the Exiled] - 40 Emblemas de Heroismo
    [Forge Ember] - Camaras de piedra hero

    Armas
    [Titansteel Guardian] - Herreria
    [War Mace of Unrequited Love] – Nexo hero
    [Flameheart Spell Scalpel] - Kirin Tor Revered
    [Gavel of the Brewing Storm] – Reposo del dragon Revered
    [Totemic Purification Rod] - Kalu'ak Revered

    Off Hand
    [Ward of the Violet Citadel] - 25 Emblemas de Heroismo
    [Telestra's Journal] – Nexo hero
    [Temple Crystal Fragment] – Drak’tharon hero
    [Seal of Valgarde] – Pinaculo hero
    [Frostbridge Orb] - BoE (Se liga al equipar, drop aleatorio)

    Bueno, hasta aca llega, arme la parte de talents porke habia cosas que aca no rinden mucho o porke no andan (como brambles la parte de aumentar daño a los treants, etc) y algún que otro mas
    La parte de gear me parecio buena, pero la puse con algo de miedo por si tal vez algún objeto cause algún problema o cualquier cosa. Como dije al principio espero que la vayamos dejando limpia entre todos. Es muy larga, pero me parecio lo mejor para cerrar la mayor cantidad de dudas posibles

    Salu2 y ojala les sirva
    Última edición por Cmburns; 27/06/2011 a las 17:57

    cortesia aguilamanca xD

  2. #2

    Re: Guia Moonkin PvE

    En los enchants vi una cosa que no me gusto lo primero es en las shoulder, el tema que nadie tiene repu con Sons of Hodir, porque no se puede subir. El otro tema es los enchants especiales para cada profesion, o sea, es obvio que si sos lw le vas a poner al sp de lw antes que al de enchanting en los bracers, pero por ejemplo si sos enginering, convendria ponerle a los guantes, el 280 (creo que es ese) de haste antes que el de 28 sp, y para la capa puede pasar lo mismo, ponerle el sp de enginering antes que el haste de enchanting
    Última edición por SaladdO; 05/05/2011 a las 00:59

  3. #3

    Re: Guia Moonkin PvE

    Te falto el mejor apodo de todos: Bommkin (L) Jajajajaja... si bien no hago pve, me parece genial que te tomes el laburo de al menos copiar y adaptar una guia que de seguro le va a ayudar a un monton de gente ^^
    Salute and keep the good job!

  4. #4

    Re: Guia Moonkin PvE

    saque varios items que se que no se pueden conseguir, el tema de las cosas que ganas por repu kisiera saber si hay algunas mal, como la de Hodir,

    gracias saladdo por la data, toy anotando para arreglar las cosas mañana porke me dio sueño, y gracias Javas, ahi corrijo el apodo xP

    cortesia aguilamanca xD

  5. #5

    Re: Guia Moonkin PvE

    Buena guia bro, la voy a tener en cuenta cuando empiece a tener piel de pollo : )

    "haremos un 5% de dps menos que un “dps puro”" no entendí eso, vi muchas lechus salir por arriba de buenos dps locks con biold musera de confla y decimation
    Cita Iniciado por Academico Ver Mensaje
    La verdad que lo que mas extraño de WowArg es resetear y disfrutar como sus pjs desaparecen en el eter!

  6. #6

    Re: Guia Moonkin PvE

    Se agradece la guia, le va a servir a mucha gente que recien arranque a jugar.

    Pero...pero..La spec de moonking para raidear es muy mala y no corresponde con lo que decis acontinuacion. El moonking no obtiene 7% de hit por generacion espontanea. Los saca de balance of power y el improved faeri fire. No le pusiste puntos al primero y 2 al segndo. Quiero suponer que le vas a scar los 5 puntos a genesis y ponerselos a balance of power, faeri fire, dreamstate y nature esplendor. Genesis de por si es un talento horrible, aumenta siendo muy bueno 60 puntos de dps con 5 puntos. Nature esplendor te aumenta la duracion de los dots, esto significa menos global y la oportunidad q tus dots esten activos durante todo el eclipse.

    La primera spec q pusiste solamente la usaria para hacerle una broma al q armo la hero, nadie en su sano juicio la usaria conociendo la segunda, si bien no esperfecta es mil veces mejor q la anterior. No se bien omo se justifican la ensalada de frutas q mandaste cuando asignaste los puntos.

    Por el momento es eso solo como critica.

    Como aporte para dejarla un toq mas completa la guia, fijate si podes agregar que profesiones le rinden mas a un moonking.

  7. #7

    Re: Guia Moonkin PvE

    fui doomkin durante casi 1 año y medio en wotlk y amenos que aca esten rotos los talentos, esa build es muy pero muy fea
    genesis no sirve para nada
    no tenes balance of power
    no tenes force of nature
    no tenes starfall
    no tenes typhon
    no tenes gale winds

    osea capas (y ni a eso llegas) podes hacer heroicas con esa build pero en raid yo si te veo con algo asi ni a matar trash te traigo ya que ni eso podes hacer con esos talentos
    http://talent.mmo-champion.com/?drui..._ylX,8FS,12213
    ^ eso es masomenos lo que yo usaba, depende mucho de la pelea y del lvl de gear que tengas ya que al final de wotlk el mana rege era un chiste y podias tranquilamente pasar los puntos de dreamstate a celestial focus
    Última edición por DrFlesh; 05/05/2011 a las 10:50

  8. #8

    Re: Guia Moonkin PvE

    Cita Iniciado por DrFlesh Ver Mensaje
    fui doomkin durante casi 1 año y medio en wotlk y amenos que aca esten rotos los talentos, esa build es muy pero muy fea
    genesis no sirve para nada
    no tenes balance of power
    no tenes force of nature
    no tenes starfall
    no tenes typhon
    no tenes gale winds

    osea capas (y ni a eso llegas) podes hacer heroicas con esa build pero en raid yo si te veo con algo asi ni a matar trash te traigo ya que ni eso podes hacer con esos talentos
    http://talent.mmo-champion.com/?drui..._ylX,8FS,12213
    ^ eso es masomenos lo que yo usaba, depende mucho de la pelea y del lvl de gear que tengas ya que al final de wotlk el mana rege era un chiste y podias tranquilamente pasar los puntos de dreamstate a celestial focus
    No es mejor los 3 puntos de dreamstate, ponerlos en intensity?
    es mas mana

  9. #9

    Re: Guia Moonkin PvE

    Eso depende de cuanto spirit tengas.

  10. #10

    Re: Guia Moonkin PvE

    Cita Iniciado por SaladdO Ver Mensaje
    No es mejor los 3 puntos de dreamstate, ponerlos en intensity?
    es mas mana
    no, segun recuerdo el unico spirit extra que tiene que tener un moonkin en wotlk es el de los buffs asiq siempre le vas a sacar mucho mas probecho a la mana rege por intelect que a la rege por spirit
    ya despues en cata cambiaron las cosas con esa chanchada de 1 spirit = 1 hit

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