Página 1 de 4 123 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 32

Tema: Rogue cata

  1. #1

    Rogue cata

    En World of Warcraft: Cataclysm llevaremos a cabo muchos cambios e incorporaciones de talentos y facultades para cada clase. En este adelanto, tendrán la oportunidad de conocer algunos cambios que tenemos planeados para el pícaro; además, les proporcionaremos un resumen de algunas de las nuevas facultades, talentos y una visión general acerca del nuevo Sistema de Maestría y la manera en que funcionará con las diferentes especializaciones de talentos.

    Nuevas facultades del pícaro

    Redirigir (disponible en nivel 81): los pícaros tendrán una nueva facultad que los ayudará con el cambio entre objetivos; Redirigir transferirá todos los puntos activos de combo a su objetivo actual y, de esta manera, no desperdiciarán sus puntos de combo al cambiar de objetivo o cuando sus objetivos mueran. Además, ciertos beneficios como Hacer Picadillo ya no tendrán como requisito un objetivo, por lo que los pícaros podrán gastar sus puntos extra en este tipo de facultades (más información abajo). Redigirir no tendrá costo alguno asociado pero tendrá un periodo de reutilización de 1 minuto.

    “Combat Readiness” (nivel 83): la intención de la nueva facultad “Combat Readiness” es que sea activada de forma defensiva por los pícaros; mientras esta facultad esté activa y el pícaro reciba un ataque cuerpo a cuerpo o de rango, él o ella recibirán un beneficio acumulable llamado “Combat Insight”, el cual reducirá en 10% el daño recibido; “Combat Insight” se acumulará hasta 5 veces y su contador se reiniciará por cada acumulación nueva. Nuestra meta es lograr que los pícaros estén mejor equipados para que puedan estar a la altura de otras clases cuerpo a cuerpo cuando no tengan disponibles ni Evasión ni otros efectos de aturdimiento. “Combat readinness” durará 6 segundos y tendrá un periodo de reutilización de 2 minutos.

    “Smoke Bomb” (nivel 85) : el pícaro lanzará un “Smoke Bomb” y creará una nube que interfiere con la selección de objetivos de los enemigos; los enemigos que estén fuera de la nube serán incapaces de seleccionar a los personajes que se encuentren dentro de ésta con facultades para un solo objetivo; los enemigos podrán “entrar” a la nube para atacar o podrán utilizar facultades de área de efecto (AdE) en cualquier momento para atacar a quienes se encuentren dentro de la nube. En JcJ esto abrirá nuevas dimensiones para la experiencia de juego respecto a tácticas posicionales, ya que la facultad ofrecerá una amplia gama de usos ofensivos y defensivos. En JcE, “Smoke Bomb” servirá para proteger a su grupo de ataques de rango y, a la vez, acercará a los enemigos sin tener que depender de obstrucciones convencionales de línea de visión. “Smoke Bomb” durará 10 segundos y cuenta con un periodo de reutilización de 3 minutos.

    Cambios de mecánicas y facultades

    Asimismo, tenemos planeado incorporar algunos cambios a las mecánicas y facultades que ya conocen. Ni esta lista ni el resumen de cambios de talentos son exhaustivos, pero les darán una buena idea de lo que tenemos planeado para cada especialización:


    En JcJ queremos reducir la dependencia del pícaro en cuanto a periodos binarios de reutilización se refiere, incluyendo los llamados “stun-locks” y, en su lugar, proporcionarles una mayor supervivencia pasiva. Un cambio importante es que Golpe Bajo tendrá el mismo rendimiento decreciente que otros efectos de aturdimiento.

    En JcE, teniendo en cuenta los modificadores activos como Hacer Picadillo y Envenenar, una porción muy grande del daño del pícaro es atribuible a fuentes pasivas de daño; sí, usan facultades durante toda la pelea, pero queremos reducir el porcentaje de daño que proviene de ataques automáticos y venenos. La mayoría de su daño vendrá de facultades activas y ataques especiales.

    Queremos mejorar la experiencia de subir de nivel del pícaro; los ataques posicionales y el aumento progresivo del daño periódico tendrá poca relevancia al principio, pero cobrarán importancia en niveles altos, en especial para el contenido grupal. Además, en los primeros niveles les proporcionaremos una nueva facultad llamada “Recuperate”, la cual convertirá los puntos de combo en una pequeña sanación en el tiempo.

    Para complementar el cambio que incorporaremos a los puntos de combo, las facultades que no hacen daño como “Recuperate” y Hacer Picadillo no tendrán como requisito un objetivo y podrán utilizarse con cualquiera de los puntos actuales de combo, incluyendo aquellos que permanecieron en los objetivos que eliminaron recientemente. Este cambio no afectará a las facultades de daño ya que seguirán teniendo como requisito que los puntos de combo estén presentes en el objetivo específico al que desean dañar. Para coincidir con esto, actualizaremos la interfaz de usuario para que los pícaros sepan cuántos puntos de combo tienen activos.

    Emboscada ahora funcionará con todas las armas, no obstante, tendrá un coeficiente reducido si no utilizan una daga. Al salir de Sigilo, todos los pícaros podrán elegir si desean causar mucho daño en un breve periodo de tiempo, si desean utilizar facultades de daño en el tiempo o, si lo prefieren, aturdir a su objetivo.

    Tal como lo hemos hecho con algunas de las facultades del árbol de Sutileza, queremos asegurar que haya más facultades que no sean excesivamente penalizadas por su elección de armas; con algunas excepciones (como Puñalada), podrán utilizar una daga, hacha, maza, espada o arma de puño sin que la mayoría de sus ataques se vean penalizados.

    Lanzamiento Mortal y Abanico de Cuchillos ahora usarán el arma que se encuentre en su ranura de rango. Además, esperamos ser capaces de permitirles aplicar venenos a sus armas de lanzamiento.

    Estamos muy contentos con Secretos del Oficio como mecánica general y como una manera de darles una mayor utilidad dentro de un grupo pero no queremos que su transferencia de amenaza sea tan grande como lo es ahora.


    Nuevos talentos y cambios de talentos

    En Cataclysm, cambiará la percepción general de cada uno de los árboles de talento del pícaro, ya que nos gustaría que cada árbol tuviera un nicho y propósito claramente definido. Los detalles que se exponen a continuación les darán una idea de lo que queremos lograr.


    Asesinato tendrá un mayor énfasis en las dagas, los venenos y en causar una gran cantidad de daño en un breve periodo de tiempo.

    Combate girará en torno a las espadas, mazas, armas de puño, hachas y se enfocará en las peleas con sus enemigos. Un pícaro de Combate será capaz de sobrevivir más tiempo sin tener que depender de las mecánicas de Sigilo y Evasión.

    El árbol de Sutileza se basará, principalmente, en la utilización de Sigilo, en las facultades que se utilizan para salir de Sigilo, remates y en la supervivencia; también se enfocará en dagas pero menos que Asesinato.

    En general, los pícaros de Sutileza tienen que causar más daño de lo que causan el día de hoy, y los otros dos árboles necesitan contar con una mayor cantidad de herramientas.

    Van a desaparecer los talentos de especialización de armas (no sólo para los pícaros, sino que para todas las clases). No queremos que tengan que cambiar de especialización al momento de conseguir un arma diferente. Los talentos interesantes como Cortar y Rebanar funcionarán con todas las armas, sin embargo, desparecerán los talentos aburridos como Especialización en Mazas y Combate Próximo.

    Actualmente, los árboles de Asesinato y Combate tienen muchos bonos pasivos. Por ello, tenemos planeado reducir la cantidad de índice de golpe crítico que proporcionan estos árboles a fin de que los pícaros sigan queriendo conseguir armamento con esta estadística.


    Bonos pasivos de Maestría para los árboles de talento

    Asesinato
    Daño cuerpo a cuerpo
    Daño crítico cuerpo a cuerpo
    Daño de venenos

    Combate
    Daño cuerpo a cuerpo
    Celeridad cuerpo a cuerpo
    Generadores de puntos de combo que causan una mayor cantidad de daño

    Sutileza
    Daño cuerpo a cuerpo
    Penetración de armadura

    Remates que causan una mayor cantidad de daño

    El primer grado de bonos de Maestría del pícaro será muy similar para los tres árboles de talento; sin embargo, mientras más puntos inviertan en un árbol, las Maestrías serán más especializadas y proporcionarán un mayor beneficio de acuerdo al estilo de juego de dicha especialización; Asesinato tendrá mejores venenos que las otras dos especializaciones; en general, Combate tendrá un daño constante y consistente; Sutileza contará con remates potentes.

    Esperamos que hayan disfrutado de este adelanto y estamos ansiosos por leer sus comentarios y sugerencias al respecto. Por favor tomen en cuenta que esta información está sujeta a cambios conforme continúe el desarrollo de Cataclysm.


    A mi me parece asqueroso lo que hicieron pero bue habra que ver que pasa
    Pve Heros- Nerd Virgin dragonslayers.
    Pvp Gladiators- Real men who have sex with models.

    Gladiator ground mount would be sweet. PvP is just so much better than dragonslaying, i dont know how ppl do that for like 4 hours everynight. I do a clear to saurfang and i feel like offing my self. Blizzard needs to make pvp sweet then more men with big dicks will play this game.

  2. #2

    Re: Rogue cata

    Creo que nadie está de acuerdo con lo que hicieron con su clase :p
    Pero era de esperarse..... No iban a seguir subiendo el lvl y dejando los trees tal cual.

    Suqu - Blood Elf - Lvl 80 - Affli
    Sucu - Tauren - Lvl 80 - Resto
    Sugus - Undead - Lvl 80 - Subt
    Marihuana - Troll - Lvl 80 - Frula
    Kympi - Orc - Lvl 80 - Resto caido del cielo
    Vacuum - Undead - Lvl 80 - Frost

  3. #3

    Re: Rogue cata

    dejo los arboles de talentos

    Talent Calculator - World of Warcraft

    A mi personalmente lo que me rompe las bolas es que cheap shot y ks compartan dr y el hecho de que solamente sub llegue a prepa
    Última edición por roguesilvos; 29/09/2010 a las 17:50
    Pve Heros- Nerd Virgin dragonslayers.
    Pvp Gladiators- Real men who have sex with models.

    Gladiator ground mount would be sweet. PvP is just so much better than dragonslaying, i dont know how ppl do that for like 4 hours everynight. I do a clear to saurfang and i feel like offing my self. Blizzard needs to make pvp sweet then more men with big dicks will play this game.

  4. #4

    Re: Rogue cata

    Le estan sacando el touch and kill or die y le agregan "survival" a una clase que usa leather????

    Que se fumaron los de blizzard? El rogue no tiene que "sobrevivir", tiene que matarte en lo que dura un cc al compañero de la victima...

    Saludos Az!
    Cita Iniciado por GM Ver Mensaje
    Me estaba cogiendo una mina y me dice \"tirame Plasticola en las tetas\".

    Colgué unos segundos y pensé \"quiere que le acabe en las tetas y estoy tan out que no sabía que ahora le dicen así?\". Con mucho miedo le pregunté.

    Me dice \"no, quiero que me tires Plasticola en las tetas\". Se ve que la mina se excitaba así. Abrió el cajón de la cómoda (estábamos en la casa) y sacó un pote de Plasticola de los grandes por la mitad (estoy en todos los detalles) y me hizo que se lo tire en las tetas.

    Se me caía la pija.

  5. #5
    Senior Member Avatar de l30n47d0
    Fecha de Ingreso
    28 jul, 09
    Ubicación
    Detrás de un arbol
    Mensajes
    2,289

    Re: Rogue cata

    Ese adelanto es viejo ahora sacaron el arpen.

  6. #6
    Legendary Hero Avatar de Grosoramos
    Fecha de Ingreso
    20 oct, 08
    Ubicación
    Lejos en la altura.... cordillerana
    Mensajes
    611

    Re: Rogue cata

    smoke bomb

  7. #7

    Re: Rogue cata

    Les faltaba la nube para ser un rikimaru nomas...

    Saludos Az!
    Cita Iniciado por GM Ver Mensaje
    Me estaba cogiendo una mina y me dice \"tirame Plasticola en las tetas\".

    Colgué unos segundos y pensé \"quiere que le acabe en las tetas y estoy tan out que no sabía que ahora le dicen así?\". Con mucho miedo le pregunté.

    Me dice \"no, quiero que me tires Plasticola en las tetas\". Se ve que la mina se excitaba así. Abrió el cajón de la cómoda (estábamos en la casa) y sacó un pote de Plasticola de los grandes por la mitad (estoy en todos los detalles) y me hizo que se lo tire en las tetas.

    Se me caía la pija.

  8. #8
    Let's get dangerous. Avatar de Shakty
    Fecha de Ingreso
    05 feb, 10
    Ubicación
    Tu hermana
    Mensajes
    418

    Re: Rogue cata

    A mi personalmente lo que me rompe las bolas es que cheap shot y ks compartan dr y el hecho de que solamente sub llegue a prepa
    Y sí, cambian todas las builds, más divertido, por fin variantes.

    El "Recuperate" al fin llegó, eramos la única clase sin healing (más o menos). Además ustedes son insoportables, se la pasan llorando "Ay, los plates" y cuando nos dan más chances de jugar contra uno, se quejan. Quién las entiende.

    And if your head explodes with dark forbodings too
    I'll see you on the Dark Side of the Moon

  9. #9

    Re: Rogue cata

    Cita Iniciado por Shakty Ver Mensaje
    Y sí, cambian todas las builds, más divertido, por fin variantes.

    El "Recuperate" al fin llegó, eramos la única clase sin healing (más o menos). Además ustedes son insoportables, se la pasan llorando "Ay, los plates" y cuando nos dan más chances de jugar contra uno, se quejan. Quién las entiende.
    Y que tiene que ver mi comentario con los plates ?.
    Va ser re cuadrada todos sub en pvp no va a haber variantes .
    Pve Heros- Nerd Virgin dragonslayers.
    Pvp Gladiators- Real men who have sex with models.

    Gladiator ground mount would be sweet. PvP is just so much better than dragonslaying, i dont know how ppl do that for like 4 hours everynight. I do a clear to saurfang and i feel like offing my self. Blizzard needs to make pvp sweet then more men with big dicks will play this game.

  10. #10
    Let's get dangerous. Avatar de Shakty
    Fecha de Ingreso
    05 feb, 10
    Ubicación
    Tu hermana
    Mensajes
    418

    Re: Rogue cata

    Con la cantidad de talents y talents points y como se pusieron, me parece que todos van a ser "cuadrados". Y con variantes decía que ya no es "PvP? Go Muti/prep"

    Tu comentario no tenía que ver con los plates, por eso punto y aparte con espacio, eh.

    And if your head explodes with dark forbodings too
    I'll see you on the Dark Side of the Moon

Página 1 de 4 123 ... ÚltimoÚltimo

Temas Similares

  1. Hunter Cata...
    Por l30n47d0 en el foro Hunter
    Respuestas: 31
    Último Mensaje: 23/12/2013, 00:30
  2. talentos cata
    Por Blood-and-Thunder en el foro Shaman
    Respuestas: 18
    Último Mensaje: 09/11/2010, 22:49
  3. Respuestas: 13
    Último Mensaje: 09/07/2010, 21:41
  4. Gameplay de goblin en cata
    Por superbo en el foro Shut Up!
    Respuestas: 80
    Último Mensaje: 20/12/2009, 20:11

Permisos de Publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •  

ESCORTS Capital Federal | ESCORTS Zona Sur | ESCORTS Zona Norte | ESCORTS Zona Oeste | ESCORTS Mar del Plata | ESCORTS La Plata | ESCORTS Cordoba | ESCORTS Rosario | ESCORTS Tucuman | Escorts Almagro | Escorts Belgrano | Escorts Caballito | Escorts Centro | Escorts Flores | Escorts Microcentro | Escorts Once | Escorts Palermo | Escorts Recoleta | Escorts Tribunales | Escorts Devoto | Escorts Villa Urquiza | Escorts Caba