igual ustedes estan contando con que tiene una build blood , eso es algo que se ve muy poco en el offi ( la build clasica para arenas es 0/17/53) y ahi el dk tiene menos recursos con que curarse . = vs un blood la forma mas rapida que veo es mortal strike lo mas rapido posible y el dk los va a entrar a quitear traten de no tirarle charge o intersep cuando tiene lo que los hace inmune al stun , en ese tiempo matenle la pet va a pasar 2 cosas se va a morir la pet o el dk la va a llamar ( si muere la pet pierde un heal importante) si la llama cuando la pet este cerca del dk charge a la pet y cambias al dk simpre reduccion de heal y hamstriger , cuando quedas lejos del dk y tiene mucho runic spell reflect asi no puede tirar death coil , poder puede pero 1 death coil cuesta 40 de runic power y perder 40 runic para pegarse a si mismo no da. Si lo logran clavar al piso tirenle hasta con el zapato , haganlo re mierda asi le obligan a tirar la marcs of blood , aguanten ese efecto , a todo esto nunca blade y show time lolstorm y al piso.
El mayor problema del dk es que no puede mantener un ataque ranged constante a menos que junte mucho runic power y para juntar ese runic tiene que plantarse , en los momentos que se planta partanle el craneo , cuando quitea juguen defencivos y haganlo gastar cds al pedo y runic power al pedo.