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Tema: Mass Effect 3

  1. Re: Mass Effect 3

    Sep, es cierto que Bioware no armo el sistema de D&D, pero podria haberse armado algo parecido para sus nuevos games, como para darle mas variedad.
    Y supongo que a eso se refiere Mad.
    Un FPS plus RPG es el Fallout, y en el New Vegas (que no tenes el abusivo VATS que tenias en el 3 XD) tenes una variedad impresionante de contenido para hacer tu personaje vastante particular en comparacion de otros, asi de como abordar todas las situaciones que se te dan.

    De todos modos, yo creo que Bioware opto por hacer jugos mas fluidos, tanto narrativamente como en materia de gameplay. Logrando una suerte de balance con el contenido y la variedad ofrecida, para que entren ganas de volverlos a jugar. Al menos a sus DA y ME (menos el 3 XD) los jugue varias veces y no se sintio estar haciendo lo mismo XD
    "Imaginate que un dia prohiben el anime o colapsa internet, ahi podemos ver todo el anime que tenemos guardado, hay que sobrevivir, es anime en casa o salir a matar gente, prefiero ver anime en casa, ademas esto es como pokemon, 'hay que tenerlos a todos'..."
    Y unos años despues se hizo la noche... espero que haya algo guardado o va a correr sangre.

  2. Re: Mass Effect 3

    Cita Iniciado por pululon Ver Mensaje
    Sep, es cierto que Bioware no armo el sistema de D&D, pero podria haberse armado algo parecido para sus nuevos games, como para darle mas variedad.
    Y supongo que a eso se refiere Mad.
    Un FPS plus RPG es el Fallout, y en el New Vegas (que no tenes el abusivo VATS que tenias en el 3 XD) tenes una variedad impresionante de contenido para hacer tu personaje vastante particular en comparacion de otros, asi de como abordar todas las situaciones que se te dan.

    De todos modos, yo creo que Bioware opto por hacer jugos mas fluidos, tanto narrativamente como en materia de gameplay. Logrando una suerte de balance con el contenido y la variedad ofrecida, para que entren ganas de volverlos a jugar. Al menos a sus DA y ME (menos el 3 XD) los jugue varias veces y no se sintio estar haciendo lo mismo XD
    se.igual con el new vegas,es un juego muy particular, su principal atractivo es el mundo abierto,lo cual te permite sentirte no tanto un personaje de una historia sino un habitante real de ese mundo,lo cual igual implica que ganas mucho en mundo,side quests, y demas,pero la historia principal sufre mucho. nose ustedes,pero yo practicamente no me engancho con la historia principal en esos juegos,y encuentro mucho mas interesantes todas las side quests y las facciones (paso en el morrowind,oblivion, y demas XD), aca en cambio la historia principal es lo que te mueve
    BLACKRAM lvl 6x (Dark Avenger)

  3. Re: Mass Effect 3

    El KOTOR es bastante comparable al Mass Effect, sobretodo aca que nadie discute la parte de accion del juego, q es genial.

    La verdad que yo hace rato que ya no comparo juegos de distintas epocas.

    Me doy cuenta que cuanto mas tiempo hace que jugue algo, mi opinion queda condicionada por la nostalgia y los sentimientos que me despertaron por ser justamente mas joven.

  4. Becoming godsize Avatar de Mad Wizard
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    Re: Mass Effect 3

    Cita Iniciado por blackram3 Ver Mensaje
    pero lo de las razas,armas,hechizos etc son todos de D&D, bioware no armo nada de eso, fijate que los 3 que menciono (que icewind dale no es de bioware aparte) estan todos basados en Forgotten realms de D&D, para el caso, nwn2 tiene la misma cantidad de contenido,y no es de bioware
    si queres comrpalo con algun juego clasico de bioware,anda con los KOTOR,que son juegazos,pero estas comparando dos cosas bastante distintas, unas son rpg clasicos,y otras el mass effect que es mescla de FPS y rpg
    Entiendo lo que decís, Bioware licenció en cierto sentido el sistema de D&D y que mucho del lore viene de Forgotten Realms es verdad, pero no quita que se puso mucho énfasis en el desarrollo del lore como tal en lo que circunda la historia, yo recuerdo particularmente en BDG que eran 5 CD's , lo cual para su época era como que hoy te vendan 5 Blue Ray's, cargados hasta la manija de contenido, y habia pila de lugares/gente para explorar/interactuar con pila mal de loot también.

    Lo que noté con ME es que si bien la historia desde el punto de vista narrativo, tanto en el 1, 2 y 3 es excelente (salvando el tan polémico ending), en lo que circunda a la historia principal me parece que es escaso, convengamos que no es lo mismo el Codex del ME con el journal del Baldur's gate, tenías incluso historias enteras escritas en libros con las que podías perder horas leyendo, cosa que en el ME funciona mas como un audiobook/enciclopedia que otra cosa, eso, para mi, es la consecuencia inevitable de la masificación del género, ya que te puedo firmar si querés que del 100% de los jugadores de ME, con suerte el 5% juega rol de papel, siendo éstos un remanente de las viejas epocas de Bioware, cuando el otro 95% son incorporaciones de un "sistema" de juego mas adaptado a la modernidad que el sistema de dados de D&D, lo cual no quita que tranquilamente podrían haberse quedado con ese "estilo" modificando el engine gráfico (como se hizo del salto BDG a NWN) para modernizarlo, pero perdiendo claramente un porcentaje importante de ventas, ya que convengamos que la complejidad del sistema de D&D de BDG no es para un gamer casual, en cambio los 5 tipos de skills del ME si lo son.

    Con respeco a IceWind Dale, te lo concedo, lo desarrolló Black Isle con el engine de licenciado de Bioware, a veces me olvido

    El NWN SI es de Bioware, el que no es de Bioware es el NWN2, y si te fijas entre uno y otro hay, a mi entender, una clara diferenciación entre Bioware y Obsidian.

  5. Re: Mass Effect 3

    Cita Iniciado por Mad Wizard Ver Mensaje
    Entiendo lo que decís, Bioware licenció en cierto sentido el sistema de D&D y que mucho del lore viene de Forgotten Realms es verdad, pero no quita que se puso mucho énfasis en el desarrollo del lore como tal en lo que circunda la historia, yo recuerdo particularmente en BDG que eran 5 CD's , lo cual para su época era como que hoy te vendan 5 Blue Ray's, cargados hasta la manija de contenido, y habia pila de lugares/gente para explorar/interactuar con pila mal de loot también.

    Lo que noté con ME es que si bien la historia desde el punto de vista narrativo, tanto en el 1, 2 y 3 es excelente (salvando el tan polémico ending), en lo que circunda a la historia principal me parece que es escaso, convengamos que no es lo mismo el Codex del ME con el journal del Baldur's gate, tenías incluso historias enteras escritas en libros con las que podías perder horas leyendo, cosa que en el ME funciona mas como un audiobook/enciclopedia que otra cosa, eso, para mi, es la consecuencia inevitable de la masificación del género, ya que te puedo firmar si querés que del 100% de los jugadores de ME, con suerte el 5% juega rol de papel, siendo éstos un remanente de las viejas epocas de Bioware, cuando el otro 95% son incorporaciones de un "sistema" de juego mas adaptado a la modernidad que el sistema de dados de D&D, lo cual no quita que tranquilamente podrían haberse quedado con ese "estilo" modificando el engine gráfico (como se hizo del salto BDG a NWN) para modernizarlo, pero perdiendo claramente un porcentaje importante de ventas, ya que convengamos que la complejidad del sistema de D&D de BDG no es para un gamer casual, en cambio los 5 tipos de skills del ME si lo son.

    Con respeco a IceWind Dale, te lo concedo, lo desarrolló Black Isle con el engine de licenciado de Bioware, a veces me olvido

    El NWN SI es de Bioware, el que no es de Bioware es el NWN2, y si te fijas entre uno y otro hay, a mi entender, una clara diferenciación entre Bioware y Obsidian.
    Lamentablemente es asi,vivimos en un mundo donde la mayoria de los gamers prefieren un sistema simplificado,si alguien jugo al nwn2, con la ultima expansion, van a ver que dieron un paso adelante en el genero de la puta madre, y sin embargo murio ahi porque no atrajo tanto,la siguiente version fue una cagada con 6 clases y punto,mil veces mas simple
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  6. Supervisor de abeja Avatar de Reckoner
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    Re: Mass Effect 3

    Cita Iniciado por blackram3 Ver Mensaje
    Lamentablemente es asi,vivimos en un mundo donde la mayoria de los gamers prefieren un sistema simplificado,si alguien jugo al nwn2, con la ultima expansion, van a ver que dieron un paso adelante en el genero de la puta madre, y sin embargo murio ahi porque no atrajo tanto,la siguiente version fue una cagada con 6 clases y punto,mil veces mas simple
    Yo el ultimo que jugue del nw2 fue el Storm of Zehir, cual le siguio a ese?

  7. Becoming godsize Avatar de Mad Wizard
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    Re: Mass Effect 3

    Cita Iniciado por blackram3 Ver Mensaje
    Lamentablemente es asi,vivimos en un mundo donde la mayoria de los gamers prefieren un sistema simplificado,si alguien jugo al nwn2, con la ultima expansion, van a ver que dieron un paso adelante en el genero de la puta madre, y sin embargo murio ahi porque no atrajo tanto,la siguiente version fue una cagada con 6 clases y punto,mil veces mas simple
    Eso, en general, es el punto que estaba marcando, tampoco digo que necesariamente sea malo, o sea, es mucho mas entretenido un juego de acción en tiempo real que un ME basado en un algoritmo que simula un dice roll, simplemente lo que decía es que no necesariamente tiene que ir acompañado de una versión "dumbed down" de todo lo que circunda a los fines pura y exclusivamente de gameplay o desarrollo del personaje, aunque pareciera que para volcarse a lo masivo es el camino a seguir, y eso no es culpa de EA, ya que los tipos apuntan a lo que venden, sino tal vez de los players q se conforman cada vez con menos... por ejemplo, un buen balance para mi encuentra el Kingdoms of Amalur, que si bien el sistema de questing me parece decididamente malo, logra un buen balance entre cantidad de skills y jugabilidad, o el Skyrim que salvando los imperdonables bugs en general el lore es bastante completo, tenes abundancia de sidequests, un mundo enorme para explorar y pilas y pilas de loot.

    Ahora si vos comparas el marketshare de KoA o Skyrim con el de ME3 te das cuenta q el ME3 vende pila mas, no es por que sí tampoco.

  8. Re: Mass Effect 3

    Cita Iniciado por Reckoner Ver Mensaje
    Yo el ultimo que jugue del nw2 fue el Storm of Zehir, cual le siguio a ese?
    el storm of zehir era el que decia,todo el sistema del mapa,con los skiles,poder hacerte vos la party de 4,y que cada uno tengo distintas opciones de dialogo segun sus skills,feats,raza,alignment y religion estaba genial. despues estaban armando uno, pero lo convirtieron en un mmo Neverwinter (video game) - Wikipedia, the free encyclopedia
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  9. Supervisor de abeja Avatar de Reckoner
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    Re: Mass Effect 3

    Cita Iniciado por blackram3 Ver Mensaje
    el storm of zehir era el que decia,todo el sistema del mapa,con los skiles,poder hacerte vos la party de 4,y que cada uno tengo distintas opciones de dialogo segun sus skills,feats,raza,alignment y religion estaba genial. despues estaban armando uno, pero lo convirtieron en un mmo Neverwinter (video game) - Wikipedia, the free encyclopedia
    Ah ese es el que decis que va a tener 6 clases y toda la bola, ahora entendi. Igual la historia no me gusto tanto, prefiero la del 2 y mask of the betrayer.

  10. Get Bent. Avatar de Skull007
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    ......
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    Re: Mass Effect 3

    lei por ahi que bioware dijo que van a cambiarle el final al ME3 para atar algunos cabos sueltos, puede ser?
    Gaming has changed. It's no longer about games, friends or having fun. It's an endless series of hassles, filled with updates and add-ons. Gaming, and its consumption of our money, has become a well-oiled machine. Gaming has changed. ID tagged consoles play ID tagged games, use ID tagged accessories. DLC inside their gamedata enhance and regulate their abilities. Game control. Multiplayer control. Handheld control. Console control. Everything is monitored, and kept under control. Gaming has changed. The age of fun has become the age of control. All in the name of making a profit from their loyal customers. And he who controls the gamers, controls history. Gaming has changed. When video games are under total control, gaming... becomes routine.

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