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Tema: Reporte de Test 3.3.5

  1. #21

    Re: Reporte de Test 3.3.5

    Se sigue bugeando SWORD AND BOARD, muchas veces te salta que no tenes RP para hacer SHIELD SLAM por mas que no coste RP cuando se activa.
    + 1 UP

  2. #22

    Re: Reporte de Test 3.3.5

    Cuando entre estaba muy lagoso, pero puede ser que taste of blood procee mas de lo que deveria? justo cayo el server para seguir provando

  3. #23

    Re: Reporte de Test 3.3.5

    En Fury, Rampage se le aplica al player, pero no a la party.

    Edit: Solo fuera de BG me pasa.
    Última edición por roke77; 17/12/2010 a las 00:53
    <img src=http://foros.gxzone.com/image.php?type=sigpic&userid=78484&dateline=1281095120 border=0 alt= />

  4. #24

    Re: Reporte de Test 3.3.5

    Cita Iniciado por Thorson Ver Mensaje
    Cuando entre estaba muy lagoso, pero puede ser que taste of blood procee mas de lo que deveria? justo cayo el server para seguir provando
    No yo lo testie a esto y el tiempo lo respeta. Lo que no respeta es el absorb.

  5. #25

    Re: Reporte de Test 3.3.5

    se a diferencia de la 3.3.2 cuando renovas el rend no empiesa "a contar de 0" como solia hacer, ahora es continuo... a lo q me refiero es que si metes rend faltando 1 seg para q salte un bleed, no vas a tener q esperar 3 seg adicionales sino que sige contando en donde estaba

  6. #26

    Re: Reporte de Test 3.3.5

    Marcs, segun estuve leyendo foros, el tema del cambio de armas en combate esta bien y es como deberia ser, a partir del aprche 3.0.algo o algo asi blizzard implemento un globalcooldown con el cambio de armas en combate, si no estas en combate no te lo da. Aparentemente lo implementaron por rogues villeros que switcheaban de armas para hacer shivs o cosas con armas bien pesadas y cosas por el estilo.
    Habria que testear en el ofi como es la cosa, pero en los foros dice que es asi, cosa que te caga todos los macros porque se frenan en el switch de weapon, un alto bajon, pero tambien era bastante fruta.
    Saludos
    Shepi

    PD:es muy probable que este gcd no lo tuvieramos en el parche anterior porque estaba bug y nadie nunca se dio cuenta...
    Última edición por shepi; 17/12/2010 a las 18:50

  7. #27

    Re: Reporte de Test 3.3.5

    Cita Iniciado por shepi Ver Mensaje
    Marcs, segun estuve leyendo foros, el tema del cambio de armas en combate esta bien y es como deberia ser, a partir del aprche 3.0.algo o algo asi blizzard implemento un globalcooldown con el cambio de armas en combate, si no estas en combate no te lo da. Aparentemente lo implementaron por rogues villeros que switcheaban de armas para hacer shivs o cosas con armas bien pesadas y cosas por el estilo.
    Habria que testear en el ofi como es la cosa, pero en los foros dice que es asi, cosa que te caga todos los macros porque se frenan en el switch de weapon, un alto bajon, pero tambien era bastante fruta.
    Saludos
    Shepi

    PD:es muy probable que este gcd no lo tuvieramos en el parche anterior porque estaba bug y nadie nunca se dio cuenta...
    mepa que tenes razon
    + 1 UP

  8. #28
    <Prinz der Anatoray> Avatar de Herraleman
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    09 mar, 09
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    Gallipoli-Anatoray
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    423

    Re: Reporte de Test 3.3.5

    Acabo de testear arms y los pocos bugs que encontre ya estan reportados, en el caso del procc. del TfB que comento Aonik, pasa que si renovas el rend de 1 a 2 seg antes que finalize, no se reinicia el tiempo de procceo, sino que lo toma como un bleed continuo, y por ende se activaria como si el rend durase el doble de tiempo.
    Cita Iniciado por shepi Ver Mensaje
    Marcs, segun estuve leyendo foros, el tema del cambio de armas en combate esta bien y es como deberia ser, a partir del aprche 3.0.algo o algo asi blizzard implemento un globalcooldown con el cambio de armas en combate, si no estas en combate no te lo da. Aparentemente lo implementaron por rogues villeros que switcheaban de armas para hacer shivs o cosas con armas bien pesadas y cosas por el estilo.
    Habria que testear en el ofi como es la cosa, pero en los foros dice que es asi, cosa que te caga todos los macros porque se frenan en el switch de weapon, un alto bajon, pero tambien era bastante fruta.
    Saludos
    Shepi

    PD:es muy probable que este gcd no lo tuvieramos en el parche anterior porque estaba bug y nadie nunca se dio cuenta...
    Pasa un link o algo. estube leyendo las patchnotes desde la 3.0.2 y no menciona acerca del swicheo de armas, ademas si ese fuera el caso los addons como el StanceSet habrian muerto a principios de la WoLTK y no en el patch 3.3.0.
    "DIOS CONMIGO Y MI DERECHO"

  9. #29

    Re: Reporte de Test 3.3.5

    Cita Iniciado por shepi Ver Mensaje
    Marcs, segun estuve leyendo foros, el tema del cambio de armas en combate esta bien y es como deberia ser, a partir del aprche 3.0.algo o algo asi blizzard implemento un globalcooldown con el cambio de armas en combate, si no estas en combate no te lo da. Aparentemente lo implementaron por rogues villeros que switcheaban de armas para hacer shivs o cosas con armas bien pesadas y cosas por el estilo.
    Habria que testear en el ofi como es la cosa, pero en los foros dice que es asi, cosa que te caga todos los macros porque se frenan en el switch de weapon, un alto bajon, pero tambien era bastante fruta.
    Saludos
    Shepi

    PD:es muy probable que este gcd no lo tuvieramos en el parche anterior porque estaba bug y nadie nunca se dio cuenta...
    Eso ya estaba, lo que pasa es que ahora esta dando un gcd de mas o pone en cd cosas que no deberian afectar, realmente nose, pero, que esta mal el gcd, esta mal, antes de la actualizacion estaba a los blizz.-

  10. #30

    Re: Reporte de Test 3.3.5

    Que yo sepa no andaba antes, lo que hace es simple, le da un gcd a todas las habilidades que requieran, si usas un macro por alguna razon no parece qeu fuesed un gcd, pero proba equipando armas manualmente en combate, se ve perfectamente el gcd.

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