-
Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)
17/12/2010, 05:12
Si me pasa las fotos al mail que le pase las posteare.
Por otro lado, Congrats! lograste matarlo en tu 2do intento de hacer Ulduar cuando muchos otros lo hemos sufrido bastante sin demasiados resultados
Me olvide de preguntarles, estan teniendo loot los boses ? Si tienen loot, habra que decirle a Rb que se lo saque, sino va a ser para bardo...
PD: Deconstructor con una raid bien gereada es pan comido.
-
Administrator
Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)
17/12/2010, 05:13
Bueno para empezar no digan bichos invis, robots... usen los nombres y preferentemente links.
- Los bichos invis q pegan van a estar para el proximo restart
- Lo q se quedan trabados, no logro toparme con ello :S, mas o menos (con screen) cuando les comienza a pasar, traten una vez q no los necesiten de ir sin vehiculos...como para ir viendo q puede ser :S
- El portal no anda porq si estan en combat no les da bola
- EL robot q pega mucho no se quien puede ser :S xt002?
-
Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)
17/12/2010, 05:40
Actualizado el Thread con los nuevos reportes
---------- Post added at 05:40 ---------- Previous post was at 05:21 ----------
Iniciado por
rblanca
Bueno para empezar no digan bichos invis, robots... usen los nombres y preferentemente links.
- Los bichos invis q pegan van a estar para el proximo restart
Iniciado por
Pleo
Agrego, estos bichos tambien te pegan y son invi e intargeteables:
Estos serian entonces los mobs que nos rompen tanto las bolas que no se pueden matar:
Orbital Support - NPC - World of Warcraft
El que vos pusiste kubo no lo encuentro en wowhead.
Iniciado por
rblanca
- Lo q se quedan trabados, no logro toparme con ello :S, mas o menos (con screen) cuando les comienza a pasar, traten una vez q no los necesiten de ir sin vehiculos...como para ir viendo q puede ser :S
El asunto es que, al menos las veces que me paso a mi, era asi de la nada. En 1 segundo vas re tranqui, al otro ya no te podias mover. Puede que sea un bicho invi, aunque me inclino mas por la teoria de que tenga que ver con algo del mapeado. Por que una de las pocas veces que me sucedio a mi, fue a penas entras a la instance en la zona donde estan los vehiculos.
Iniciado por
rblanca
- El portal no anda porq si estan en combat no les da bola
Intente repetidas veces usarlo fuera de combat y nada.
Desde la base hasta leviathan anda.
Desde la base hasta ignis, no da la opcion.
Desde leviathan, ignis o deconstructor hasta la base anda.
Entiendase como "Base" la zona del principio donde se encuentran los vehiculos.
En "The Siegue of Ulduar" (toda la zona desde la entrada hasta Deconstructor) hay 4 portales.
El primero en la base.
El segundo antes de Leviathan
El tercero entre ignis y razorscale
Y el cuarto se encuentra atras de Deconstructor.
Iniciado por
rblanca
- EL robot q pega mucho no se quien puede ser :S xt002?
XT-002 Deconstructor - NPC - World of Warcraft
PD: Ten piedad de nosotros :s
-
Animal
Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)
17/12/2010, 09:44
Bueno me mande a ver si salta algo en el combat log cuando te trabas. Lo que hice fue encarar con la montura a los Steelforged Defender - NPC - World of Warcrafty volver para atras, en el regreso se me trabo el pj.
Estaran usando el hamstring esos moob y eso te bugueara, sino otra cosa no se me ocurre mira te dejo screen a ver si ves algo raro de como fue a ver si encontras algo raro.
Asi queda el pj. Suspendido en el aire.
-
No soy la de la foto
Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)
17/12/2010, 10:04
A los que mataron al Levi,
1- Cuando lo mataron, les grabó ID?
2- Se los contó para el achiv?
3- El levi tiene Respawn?
Y cuando mataron a Deconstructor,
4- Tenía el corazón para habilitar el hard mode?
5- Hacía el AOE que pega el 80% a toda la raid en 8 segundos (Tympanic Tantrum)?
6- Tiraba Searing Light y Gravity Bomb?
7- Al matarlo, se habrió la puerta para seguir? (Ignis y Razon son opcionales)
-
Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)
17/12/2010, 10:52
ayer fuimos a testearla a la noche y la verdad que se complico muuuucho (tambien ayudado x la gente q se muere una vez y empieza a lloriquear q se queire ir :S)...
ojo...tengo 0 experiencia en Ulduar (pidieron x world y me ofreci nomas) pero lo de quedarse clavado al piso hace imposible avanzar practicamente...
lo demas...no puedo aportar muchas cosas extras, excepto que estando casi en el principio de la raid (luego del primer wipe) leviathan me pegaba desde esa distancia y supongo q eso es un bug (con el AoE).
tambien esta el tema de lo rapido q respawnean los bichos...es tremendo
soy horda Pala tanke Elhroir, si en cualquier momento puedo ayudar para testear (y entenderla un poco mas...no duden en invitar)
-
Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)
17/12/2010, 11:19
Buenas,
Ayer en la raid varios se quedaron trabados con los vehículos. Yo estaba en una moto y en ninguno de los dos try me quedé trabada.
No sé si el problema será con los otros vehículos o si solamente tuve suerte.
Saludos!
Nilu
Nayara
Última edición por natuz; 17/12/2010 a las 11:34
-
Un rogue ? Donde ?
Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)
17/12/2010, 13:39
Yo la verdad no se porque no entra Bifixius y se manda un post con la cancha que ya tiene, pero no importa, paso el dato a ver si sirve aunque lo halla aportado el:
- Cuando te quedas trabado con la maquina, el piloto y el copiloto del vehiculo tienen que intercambiar lugares, o sea, se bajan, se sube el que era piloto, se pasa a copiloto y se sube el copiloto.
Con este metodo llegamos con todos los vehiculos que salimos al Leviathan.
Considero que hasta Leviathan se puede llegar sin problemas aunque halla cosas que funcionan mal.
Leviathan se puede hacer (casi) sin problemas si quitamos el tema de los 3k/seg que a las motos las arruinan y a los demas les pone un presipicio de apurarse o morir en algo asi como 5min o un poco mas.
---------- Post added at 13:39 ---------- Previous post was at 11:59 ----------
Iniciado por
JustDeath
A los que mataron al Levi,
1- Cuando lo mataron, les grabó ID?
Graba ID, pero al desarmar la Raid el ID desaparece.
Iniciado por
JustDeath
2- Se los contó para el achiv?
Al archiv de Ulduar 10 si lo conto
Iniciado por
JustDeath
A los que mataron al Levi,
3- El levi tiene Respawn?
En el tiempo que nos quedamos no respawneo, quizas tiene pero demasiado y no te enteras. Diria que no.
Iniciado por
JustDeath
Y cuando mataron a Deconstructor,
Murio Levi, AFKs, Offs, 2 Wipes por falta de gente.
Pega 10-19k destructor a un tanke bien armado.
I am Rogue
You are disconnected from the server ...
Iniciado por
MagusCT
Server horda, claramente.
Iniciado por
rblanca
A ver... yo la verdad q siempre trato de no faltar el respeto a nadie... pero la verdad q sos un pelotudo barbaro...
-
Senior Member
Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)
17/12/2010, 14:10
No sé qué acaban de tocar, pero ninguno de la raid con la que fui podía ver los vehículos, por lo tanto no hay mucho que podamos hacer.
Ni en 10 man, ni en 25.
-
Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)
17/12/2010, 14:16
Rata, capas que podrias sacarle los skilles al trash hasta leviathan, y ahi probamos a ver si nos sigue trabando. Esto en el supuesto caso de que Steelforged Defender - NPC - World of Warcraft sean los causantes de que te trabes en el suelo.
En cuanto a los mobs invisibles, Orbital Support - NPC - World of Warcraft se los podria deshabilitar? Ya que no se puede lotear el pyrite de ellos, estan al pedo y causando demasiados problemas.
El spell de Deconstructor, Searing Light - Spell - World of Warcraft Me parece que lo vi graficamente, pero no vi que hiciera lo que debe hacer.
Y creo que no llegamos a la parte en que usa Gravity Bomb - Spell - World of Warcraft.
---------- Post added at 14:16 ---------- Previous post was at 14:14 ----------
Iniciado por
JustDeath
4- Tenía el corazón para habilitar el hard mode?
5- Hacía el AOE que pega el 80% a toda la raid en 8 segundos (
Tympanic Tantrum)?
6- Tiraba
Searing Light y
Gravity Bomb?
7- Al matarlo, se habrió la puerta para seguir? (Ignis y Razon son opcionales)
4- Le bajamos 11% como mucho antes de morir. Eso creo que es cuando esta mas hecho mierda, no?
5- Si lo hace. Pero creo que se reinicia el tiempo del debuff. Por que cada vez que le pasaba el mouse por arriba del debuff veia siempre el mismo tiempo de duracion.
7- No lo matamos.
Temas Similares
-
Por wombatorc en el foro Raids
Respuestas: 0
Último Mensaje: 15/12/2010, 18:18
-
Por Pleo en el foro Raids
Respuestas: 23
Último Mensaje: 15/12/2010, 17:50
-
Por Glint en el foro Raids
Respuestas: 321
Último Mensaje: 13/12/2010, 18:40
-
Por l30n47d0 en el foro Raids
Respuestas: 8
Último Mensaje: 12/09/2010, 19:39
-
Por trytostopme en el foro Shut Up!
Respuestas: 9
Último Mensaje: 12/01/2009, 02:41
Permisos de Publicación
- No puedes crear nuevos temas
- No puedes responder temas
- No puedes subir archivos adjuntos
- No puedes editar tus mensajes
-
Reglas del Foro
ESCORTS Capital Federal | ESCORTS Zona Sur | ESCORTS Zona Norte | ESCORTS Zona Oeste | ESCORTS Mar del Plata | ESCORTS La Plata | ESCORTS Cordoba | ESCORTS Rosario | ESCORTS Tucuman | Escorts Almagro | Escorts Belgrano | Escorts Caballito | Escorts Centro | Escorts Flores | Escorts Microcentro | Escorts Once | Escorts Palermo | Escorts Recoleta | Escorts Tribunales | Escorts Devoto | Escorts Villa Urquiza | Escorts Caba