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Tema: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

  1. pve > pvp
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Hoy a la tarde pepino se llevo a varios a testear, estaria bueno que se pasen por aca a reportar...

    Team Pve

    Pleo - Mage Fire 80 . Nydelin - Shaman Resto-Ele 80
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    La verdad, q una paja estar 1 hora reloj, para llegar a leviathan, por las trabadas. Ayer se trabaron 9/10 que fuimos a testear. El único q no se trabó, fui yo, no se pq =I fui con otro pj y tomé otro vehículo, que la otra vez.

    Tiro una idea pelotuda, ni idea como funciona esto de la programacion ahora: Se puede ver una lista de npc spawneados dentro de una zona? a ver si hay alguno raro en algún lugar.
    Sino propongo una idea alternativa momentánea, hasta q se solucione esto de trabarse en el suelo, pq la verdad es MUY MUY MUY molesto, ni ganas de ir.
    Se puede hacer q al llegar al teleport delante de Leviathan, que cualquiera de la raid le hable y active la opción a cualquiera que esté en la base, teletransportarse hasta ahí?
    Pudimos hacer Leviathan, solo pq estaba con mi warlock, y pudimos sumonear, y los q estan trabados en el piso pudieron hacerme click xD
    Digo eso del teleport pq seria algo similar.. y no hay ventajas, pq alguien tendria q llegar allá para activarlo, y habria q destruir las torres y llevar los vehículos igual.. pero bueno, al menos ayudaria un cacho con lo tedioso de trabarse.
    Después se me cortó la luz, y no volvió mas, ni idea hasta donde llegaron los demás..
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Lo mejor seria sacar el trash....

  4. pve > pvp
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    emm.. reportes de concil ? nada ? osea que fueron con pepino a mirar bichitos y nada mas?

    Team Pve

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  5. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por Fearless Ver Mensaje
    La verdad, q una paja estar 1 hora reloj, para llegar a leviathan, por las trabadas. Ayer se trabaron 9/10 que fuimos a testear. El único q no se trabó, fui yo, no se pq =I fui con otro pj y tomé otro vehículo, que la otra vez.

    Tiro una idea pelotuda, ni idea como funciona esto de la programacion ahora: Se puede ver una lista de npc spawneados dentro de una zona? a ver si hay alguno raro en algún lugar.
    Sino propongo una idea alternativa momentánea, hasta q se solucione esto de trabarse en el suelo, pq la verdad es MUY MUY MUY molesto, ni ganas de ir.
    Se puede hacer q al llegar al teleport delante de Leviathan, que cualquiera de la raid le hable y active la opción a cualquiera que esté en la base, teletransportarse hasta ahí?
    Pudimos hacer Leviathan, solo pq estaba con mi warlock, y pudimos sumonear, y los q estan trabados en el piso pudieron hacerme click xD
    Digo eso del teleport pq seria algo similar.. y no hay ventajas, pq alguien tendria q llegar allá para activarlo, y habria q destruir las torres y llevar los vehículos igual.. pero bueno, al menos ayudaria un cacho con lo tedioso de trabarse.
    Después se me cortó la luz, y no volvió mas, ni idea hasta donde llegaron los demás..
    Fearles avisame si ahora despues de este restart, les sigue guardando en el portal como q leviathan esta muerto.

    Prueben otra vez si se quedan trabados... elimine un par de npcs basura q habian por ahi.
    Última edición por rblanca; 21/12/2010 a las 13:52

  6. Senior Member Avatar de l30n47d0
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por Finvarah Ver Mensaje
    Bueno hicimos Leviathan, mas bien, un par se trabaron, pero se destrabaron cambiando posiciones en las maquinas; en cuanto a Leviathan le terminamos haciendo el aguante entre 4, y paso esto: en un momento estaba de artillero y mi piloto decia que se trababa, intercambiamos y si, era verdad se trababa, la unica forma de moverse era con el skill 3, ese que chargea (no recuerdo el nombre), pero claro lo podes usar con cd, loq eu hace que te agarre Leviathan y te haga cagar tornillos... para ser un boss de 23 k de hp, lo note muy blando, ya que en nuestra maquina estabamos en 380 k de vida y el en 2.3 k y al final lo pusimos a dormir igual.
    Intentaron hacer esto para destrabar?

  7. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    El principal problema por ahora: son los teleport.

    Mucha gente me reporta que cuando se cae el sv pierden los teleport ganados.

    Otro tema muy importante es que cuando matas a "XT-002 Deconstructor" no habilita el teleport de "Antechamber of Ulduar" y no se puede continuar la raid, salvo que un gm aparezca sumonee a toda la gente a la sala siguiente. Esto lo he hecho varias veces para testear council, auriaya y testeamo un poco el trash de freya para ver como andaba.

    Sino se arreglan estas 2 cosas los usuarios no pueden testear sin ayuda de un gm.

  8. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por el-filetero Ver Mensaje
    El principal problema por ahora: son los teleport.

    Mucha gente me reporta que cuando se cae el sv pierden los teleport ganados.

    Otro tema muy importante es que cuando matas a "XT-002 Deconstructor" no habilita el teleport de "Antechamber of Ulduar" y no se puede continuar la raid, salvo que un gm aparezca sumonee a toda la gente a la sala siguiente. Esto lo he hecho varias veces para testear council, auriaya y testeamo un poco el trash de freya para ver como andaba.

    Sino se arreglan estas 2 cosas los usuarios no pueden testear sin ayuda de un gm.
    Ya dije mas arriba q eso anda, solo q lo q debe haber pasado es q no salvo el estado de los bosses, se cayo, y los teleports se "resetearon".

  9. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Rata no anda yo lo confirme. Capaz te estas olvidando de meter el .gm off

    Parece q uno no se traba mas en levi, confirmen

    Tambien sigue pasando que se pierden los teleport cuando salis de la raid, pero los boses siguen muerto.
    Última edición por el-filetero; 21/12/2010 a las 14:53

  10. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Rechequeen en el proximo restart... con nueva raid ya la vieja se bugueo

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