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Tema: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

  1. Senior Member Avatar de ANSELMO
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    si podes arreglar los skill de los vehiculos aun q sea yo siempre tengo un ulduar hm con amigos podriamos ver si aunqsea matamso a levi para ver lo demas

  2. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Hanzel haprende a ezkrivir...!!

    UP a Ulduar.:! Queremos Algalon !
    Standalone Lvl 80 Night Elf Hunter | MARKSMAN
    ---Salchichante Lvl 80 Ravager | Cunning
    ---Cangreburger Lvl 80 Crab | Tenacity
    Silverskies Lvl 80 Night Elf Warrior | ARMS
    Hazze Lvl 80 Night Elf Druid | ARBOL
    Nightslinger Lvl 80 Human Death Knight | UNHOLY
    Sictransitte Lvl 80 Night Elf Rogue | PETON
    __________________________________________________


  3. Senior Member Avatar de ANSELMO
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Up hace un rato le pedi party a un amigo de la guild para ver ulduar solo entre a ulduar 10 y me fije los vehículos y es imposible pasarse a los copilotos cuando te queres pasar quedas clavado y tenes q bajarte del vehículo y volver a subir para hacerlo andar pero seguis sin poder subir al copiloto y el copiloto del demo es esencial para cargar piritas q es lo vital para matar a levi
    Hay vehículos ya sumoneados antes de ablar con el Ncp x ende se puede sumonear 2 vehículos de cada clase es lo mismo q el reporte anterior

  4. Enrage Avatar de garza
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por ANSELMO Ver Mensaje
    Up hace un rato le pedi party a un amigo de la guild para ver ulduar solo entre a ulduar 10 y me fije los vehículos y es imposible pasarse a los copilotos cuando te queres pasar quedas clavado y tenes q bajarte del vehículo y volver a subir para hacerlo andar pero seguis sin poder subir al copiloto y el copiloto del demo es esencial para cargar piritas q es lo vital para matar a levi
    Hay vehículos ya sumoneados antes de ablar con el Ncp x ende se puede sumonear 2 vehículos de cada clase es lo mismo q el reporte anterior
    Usa las comas por favorrrrr.....

  5. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Olvidate, caso perdido este Ansel. Agradece que se entienden algunas palabras al menos. Te invito un dia a la guild para que lo leas en vivo y en directo. Pareciera que le da al teclado con una madera machimbre y un cacho de parke que saca del laburo el hdp.

    Perdon por el comentario recontra off.

  6. Senior Member Avatar de ANSELMO
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    hacele unas comas imaginarias jajaja

  7. Senior Member Avatar de Markens
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Dejen por Dios de hacer post de 1/2 línea diciendo nada.

    Anteanoche testeamos Ulduar 10:

    Leviathan:

    Vehículos:

    Sieges: Lo del piloto anda bien; ahora el passenger, el que maneja el cañon, está bugueado y no puede subirse uno así que habría que arreglar eso
    Demolishers: Anda el piloto del vehículo; y también anda el Passenger, el problema es que el Passenger está en una "plataforma" de 12k de HP, que explota de la nada, por lo que se inhabilita al toque el Passenger. (Ni siquiera menciono el tema del Thrown passenger, porque antes no andaba y prefiero que le den bola a lo anterior)
    Motos: Anda TODO perfecto (incluso los aceites)

    De momentos toman el Gear que cada uno tiene con el tema HP y DMG, al menos eso me pareció.

    Mecánica de la pelea:

    Las torres se pueden romper, pero SOLAMENTE con el push del Demolisher, así que es muy embolante romperlas.

    En general funciona como antes, salvo que al final tiró misteriosamente un System Shutdown, que no supimos cómo se provocó. Le enchufamos las pirites de una, pero sólo las que te carga en el vahículo con el Repair, después no pudimos bajar ninguna Pirite (además de que el passenger del demolisher a esta altura no estaba muerto)

    NOTA IMPORTANTISIMA: Hay friendly Fire, por lo que uno sin querer (Y sin saber) rompió uno de los passenger de los Demolisher


    Razorscale:

    Funciona incluso un poco mejor que antes; los arpones los activamos nosotros cuando estaban cargados, así que eso lo hizo distinto al encounter, manejamos los tiempos, estuvo bueno. Notamos que no salieron Add de los grandotes (No recuerdo el nombre ahora y me voy a laburar)

    Ignis:

    Misma mecánica que previo al cambio de Rev, sin cambios.

    XT Deconstructor:

    Acá murió la raid; porque en todos los try que hicimos, lo DPSeamos, llegamos al 75%, salió el corazón, pero nos apareció como "Invalid Target"; no se pudo destrabar ni con pets de HUnter o Lock (Probamos varias alternativas); Comenzaron a salir adds de los correspondientes; pasados los 30 segundos de la fase del Corazón, el boss se "suicidó", se desarmó y comenzó a perseguir al tank pegándole, al tiempo que salieron adds sin cesar hasta que explotamos porque era una cantidad ASQUEROSA!.

    Nos pasó un par de veces lo mismo y nos fuimos porque era tarde y había sueño.-


    Obviamente se nos trabó ahí la raid.
    Death's Demise.

  8. Death's Demise Avatar de AredainSp
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    530

    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Agrego una cosa a lo que dijo Mark, el rango en el que se le puede pegar melee a los bosses (Hitbox) es demasiado chico, yo estando con el rogue tenia que estar casi pegado al tank para poder pegarle.
    Aredain - Rogue Assassination PvE
    Antioch - Druid Balance PvE

    Si, no hago PvP, y que?
    Ulduar Realm First! Death Demise
    ToGC Realm First! Grand Crusader
    Maldito Speedy, me hizo perder el de ICC

  9. Si pueden miren ulduar pliz

  10. Spirit member
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    no podemos mirar si esta cerrada =P

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