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Tema: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

  1. #1
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    Fecha de Ingreso
    16 jun, 09
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    Exclamation [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)


    Ulduar 10man


    Vehiculos:

    Salvaged Demolisher

    Chofer:
    • Hurl Boulder: Funciona
    • Hurl Pyrite Barrel: Funciona.
    • Ram: Funciona
    • Throw Passenger: No funciona


    Artillero:

    • Mortar: Funciona
    • Anti-Air Rocket: Funciona
    • Grab Crate: A medias, cuando se agarran 2 pyritas te desmonta y tenes que volver a montarte,
    • Increased Speed: Funciona
    • Load into Catapult: No Funciona, y para colmo buguea el vehiculo, osea no te deja tirar ningun spell.


    Salvaged Chopper:

    • Sonic Horn: Funciona
    • Tar: Funciona
    • Speed Boost: Funciona
    • First Aid Kit: Funciona


    Salvaged Siege Engine:

    Chofer:
    • Ram: Funciona
    • Electroshock: Funciona
    • Steam Rush: Funciona


    Artillero:
    • Fire Cannon: Funciona
    • Anti-Air Rocket: Funciona
    • Shield Generator: No encontre en ningun lugar cuando deberia absorver el Shield, pero en el server esta absorviendo solo 15 de dmg, supongo que deberia absorver mas.


    Bosses

    The Siege of Ulduar


    Flame Leviathan:
    HP: 23M

    Abilities:


    • Battering Ram: No Funciona


    • Flame Vents: Funciona. Cuando se le corta casteo con Electroshock graficamente se ve que lo sigue chaneleando, pero en realidad se corta.
    • Missile Barrage: Funciona
    • Pursued: Funciona
    • Systems Shutdown: No se sabe, por que para saber si funciona hay que destruirle la torreta lanzandote desde el demolisher y el spell del demolisher no funciona.
    • Leviathan Defense Turret: Funciona



    Ignis the Furnace Master:
    HP: 5.6 M

    Abilities:



    • Activate Construct: Funciona!
    • Flame Jets: Funciona perfecto! te patea y si estas casteando algo te comes el silence.
    • Scorch: Funcoina!
    • Slag pot: A medias, a veces funciona bien, otras no apareces graficamente dentro de la caldera.
    • Strength of the Creator: Funciona



    Los Iron Constructor funcionan bien, se queman, los metes en el agua y con un hit de mas de 5k de dmg los destruis.

    Razorscale:
    HP: 3.9M

    Abilities:



    • Devouring Flame: Funciona
    • Fireball: Funciona.
    • Flame Breath: Funciona.
    • Wing Buffet: Funciona.
    • Berserk: Funciona.
    • Flame Buffet: Funciona.
    • Fuse Armor: Funciona



    XT-002 Deconstructor:
    HP: 5M

    Abilities:



    • Heartbreak: A medias, hay veces en que desaparece a los 2 segundos de haberse mostrado, y otras en que permanece todo el tiempo que debe estar.
    • Tympanic Tantrum: Funciona
    • Searing Light: Funciona Perfecto.
    • Gravity Bomb: Funciona.


    Los adds XS-013 Scrapbot - NPC - World of Warcraft y el Corazon Heart of the Deconstructor - NPC - World of Warcraft generalmente aparecen medio limbeados, un poco bajo tierra, lo que hace que cueste matarlos rapidamente. Igual esto me imagino que debe ser una falla del terreno y no de los mobs en si.




    The Antechamber of Ulduar

    Assembly of Iron:

    Stormcaller Brundir - Steeñnreaker- Runemaster Molgeim:
    HP: 3.0 M c/u

    Abilities:



    > Stormcaller Brundir:

    • Supercharge: Funciona
    • Chain Lightning: Funciona. (Se le puede cortar cast)
    • Overload: Funciona.

    Con 1 boss muerto:

    • Lightning Whirl: Se puede interrumpir SOLO con interrupts q silenceen, y deberia de ser con TODO tipo de interrups.

    Con 2 boses muertos:

    • Stormshield: Funciona.
    • Lightning Tendrils: Funciona


    > Steelbreaker:

    • Supercharge: Funciona
    • High Voltage: Funciona.
    • Fusion Punch:Funciona.

    Con 1 boss muerto:

    • Static Disruption: Funciona.

    Con 2 boses muertos:

    • Overwhelming Power: Funciona.
    • Meltdown: Funciona.
    • Electrical Charge: Funciona.



    > Runemaster Molgeim:

    • Supercharge: Funciona
    • Rune of power: Funciona.
    • Shield of runes:Funciona.

    Con 1 boss muerto:

    • Rune of death: Funciona.

    Con 2 boses muertos:

    • Rune of summoning: Funciona.
    • Lightning Blast: Funciona





    Kologarn:
    HP: 3.6M

    Abilities:




    • One-Armed Overhead Smash: Funciona.
    • Overhead Smash: A confirmar pero creo que funciona.
    • Petrifying Breath: Funciona
    • Stone Grip: Funciona
    • Stone Shout: Funciona
    • Focused Eyebeam: Funciona


    Right Arm:
    HP: 543k


    • Stone Grip: Funciona
    • Death: Funciona
    • Rubble: Funciona


    Left Arm:
    HP: 543k


    • Shockwave: Funciona
    • Death: Funciona
    • Rubble: Funciona


    Adds:

    Rubble:

    • Stone Nova: No funciona.




    Auriaya:
    HP: 3.2M normal

    Abilities:




    • Terrifying Screech: Funciona.
    • Sentinel Blast: A confirmar.
    • Sonic Screech: Funciona
    • Summon Swarming Guardian: Funciona.


    Adds:

    Santum Sentry:
    HP: 335k normal


    • Savage Punce: Funciona
    • Strength of the Pack: Funciona


    Feral Defender:
    HP: 200k normal


    • Feral Essence: Confirmar si funciona.
    • Feral Pounce:Confirmar si funciona.
    • Feral Rush: Confirmar si funciona.

    Cuando muere deja un zonal:

    • Seeping Feral Essence: Funciona







    The Keepers of Ulduar


    Freya:
    HP: 1.4M

    Abilities & Adds:




    • Touch of Eonar: Funciona.
    • Attuned to Nature: Funciona.
    • Sunbeam: Funciona.
    • Nature Bomb: Funciona.


    Waves:

    Snaplasher:

    • Hardened Bark: Se esta stakeando hasta 99 veces (si no le pifio) y hace que practicamente quede inmovil. Creo que no deberia stakearse demasiado.


    Storm Lasher:

    • Lightning Lash: Funciona.
    • Stormbolt: Funciona.


    Ancient Water Spirit:

    • Tidal Wave: Funciona.


    Detonating Lasher:

    • Detonate: Funciona.
    • Flame Lash: Funciona.


    Ancient Conservator:

    • Nature's Fury: Funciona.
    • Conservator's Grip: Funciona.


    Adds:

    Eonar's Gift:

    • Pheromones: Funciona.
    • Lifebinder's Gift: Funciona.


    Elder Brightleaf:

    • Brightleaf's Essence: Funciona.


    Elder Stonebark:

    • Stonebark's Essence: Funciona.


    Elder Ironbranch:

    • Ironbranch's Essence: Funciona.





    Hodir:
    HP: 8.3M

    Abilities:



    • Biting Cold:Funciona.
    • Freeze:Funciona
    • Flash Freeze: Funciona
    • Icicles: Funciona
    • Frozen Blows:Funciona

    Adds:

    Druid:

    Eivi Nightfeather (Alli)
    Tor Greycloud
    (Horda)


    • Wrat: Funciona
    • Starlight: Funciona


    Shaman:
    Elementalist Mahfuun
    (Alli)
    SpiritWalker Tara (Horda)


    • Lava Burst: Funciona
    • Storm Cloud: Funciona

    Mage:
    Missy Flamecuffs (Alli)
    Amira Blazeweaver (Horda)


    • Fire Ball: Funciona
    • Conjure Toasty Fire: Funciona


    Priest:
    Field Medic Penny (Alli)
    Battle-Priest Eliza (Horda)


    Smite: Funciona.

    • Great Heal: Funciona
    • Dispel Magic: Funciona




    Mimiron:
    HP: 1.7M normal


    Abilities:

    Leviathan MKII:
    HP: 1.74M Normal

    • Napalm sheell: Funciona
    • Plasma Blast: Funciona.
    • Shock Blast: Funciona.
    • Proximity Mines: Funciona


    VX-001 (Anti-personnel Assault Cannon)
    :
    HP: 1.74M

    • Heat Wave: Funciona
    • Rapid Burst: Funciona
    • Rocket Strike: No Funciona
    • Spinning Up: Funciona
    • P3Wx2 Laser Barrage: Funciona


    Aerial Command Unit:
    HP: 1.2M

    • Plasma Ball: Funciona
    • Summon Magnetic Core: Funciona
    • Magnetic Field: Funciona
    • Explodes: Funciona


    V-07-TR-0N:
    (Fases anteriores conbinadas)


    • Proximity Mines: Funciona
    • Shock Blast: Funciona
    • Hand Pulse: Funciona
    • Rocket Strike: Funciona
    • P3Wx2 Laser Barrage: No Funciona.
    • Plasma Ball: Funciona




    Thorim:
    HP: 2.9M

    Abilities:




    • Charge Orb: Funciona.
    • Sheath of Lightning: Funciona.
    • Stormhammer: Funciona.
    • Summon Lightning Orb: Funciona.
    • Chain Lightning: Funciona.
    • Lightning Charge: No Funciona.
    • Unbalancing Strike: Funciona
    • Touch of Dominion: Funciona
    • Deafeaning Thunder: No funciona.


    Adds:

    Pasillo:
    Runic Colossus (miniboss):


    • Charge: No Funciona
    • Runic Barrier: Funciona
    • Smash: Funciona a medias, a veces one shotea estando en cualquier lado.


    Ancient Rune Giant(miniboss):

    • Rune Detonation: Funciona.
    • Runic Fortification: Funciona.
    • Stomp: A confirmar

    Sift:

    • Frost Nova: Funciona.
    • Frostbolt: Funciona.
    • Frostbolt Volley: Funciona.
    • Blizzard: Funciona, gira como corresponde, pero según las versiones, incluyendo la nuestra, sucede lo siguiente:

    -Spawnea más de un Sif, ergo, sale más de un blizzard
    -Un único siff castea 1 blizzard y cuando cambia de spot, el primero no desaparece por unos segundos, generando 2 blizzard al mismo tiempo
    -Funciona todo bien, nunca se buguea nada
    Gracias por el aporte Markens









    The Descent into Madness


    General Vezax:
    HP: 6.2M

    Abilities:




    • Shadow Crash: Funciona, a medias. No aumenta el haste.
    • Searing Flames: Funciona.
    • Surge of Darkness: Funciona.
    • Mark of the Faceless: Solo el healing funciona.
    • Aura of Despair: Funciona a medias.
    • Saronite Vapors: Funciona.
    • Saronite Barrier: Funciona

    Aura of Despair: Hay spells o items con los que se deberia poder regenerar mana. Son los siguientes, y muchos de ellos no funcionan.

    Aspect of the Viper (No funciona)
    Judgements of the Wise (A confirmar)
    Wrath of the Shaman (A confirmar)
    Spiritual Attunement (A confirmar)
    Thrill of the Hunt (A confirmar)
    Invigorating (A confirmar)
    Stimulate (A confirmar)
    Demonic Rune (no funciona)

    Saronite Animus:

    • Profound Darkness: Funciona.




    Yogg-Saron:
    HP: 11M

    Abilities:




    • Lunatic Gaze: Funciona
    • Shadow Beacon: Funciona a medias. Segun wowhead el rango es ilimitado. Por lo que alejarlos no deberia ser una opcion para que no se le aplique el shadow beacon.
    • Empowering Shadows: Funciona
    • Immortal Guardian: Funciona


    Adds:

    Keepers:
    Freya:

    • Resilience of Nature: Funciona
    • Sanity Well: Funciona


    Hodir:

    • Fortitude of Frost: Funciona
    • Hodir's Protective Gaze: No Funcoina.


    Mimiron:

    • Speed of Invention: No Funciona
    • Destabilization Matrix: Confirmar si funciona


    Thorim:

    • Fury of the Storm: Funciona
    • Titanic Storm: A medias, a veces hay que esperar a que los mate.


    Sara the Ally:


    • Sara's Fervor: Funciona.
    • Sara's Blessing: Funciona.
    • Sara's Anger: Funciona.


    Sara the Enemy:

    Sanity:

    • Psychosis: Se lo tira a toda la raid. Se lo debe tirar a un solo pj.
    • Malady of the Mind: Funciona
    • Brain Link: Funciona
    • Death Ray: Funciona
    • Descend Into Madness (portal): Aparece el portal.
    • Lunatic Gaze: Funciona


    Tenacles:
    Crusher Tentacle:

    • Erupt: Funciona
    • Diminish Power: Funciona
    • Focused Anger: Funciona


    Constrictor Tentacle:

    • Erupt: Funciona
    • Squeeze: Funciona.


    Corruptor Tentacle:

    • Erupt: Funciona.
    • Black Plague: Funciona.
    • Curse of Doom: Funciona.
    • Apathy: Funciona.


    Guardians of Yogg-Saron:

    • Shadow nova: Funciona
    • Dark Volley: Funciona


    Nota: Yogg en la fase 3 tiene 11 millones de hp en vez de 3 millones.


    Celestial Planetarium


    Algalon the Observer: --

    Raid en general


    • La mayoria del trash no tiene spells.
    • Portales arreglados. (menos el que te lleva a Formation Grounds)



    Voy a ir actualizando el thread a medida que se vallan reparando bugs o descubriendo nuevos.


    ACTUALIZACIONES:
    12/05/11
    Actualizado hasta Kologarn con los bugs actuales.
    14/05/11
    Actualizado desde los keepers hasta algunas cosas de Yogg.
    25/05/11
    Actualizado Vehiculos, Leviathan, Iron Council, Freya, Hodir, Thorim.
    26/05/11
    Actualizado Yogg-saron, Thorim, Council, Vezax.


    Gracias a todos los que estan haciendo esto posible con sus reportes chicos, va pasando de estar rojo/anaranjado a verdecito el post
    Última edición por Pleo; 06/09/2011 a las 14:30

    Team Pve

    Pleo - Mage Fire 80 . Nydelin - Shaman Resto-Ele 80
    Muradiin - Paladin Holy 80 . Since - Death Knight Blood-Frost 80
    Siciliana - Rogue Asessination-Subtely 80 . Viviann - Fury-Arms 80
    Under Construction:
    Vizantino - Lock Affly 22
    Nimiz - Hunter Bm 62
    Primate - Priest Shadow ---


  2. #2

    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Bueno, recien fuimos a uldar 10......

    -FF no hay mas.
    -Las torres caen, no pude ver si le sacan el hp o no a lev.
    -Los repair siguen sin andar(reparas bajandote del vehiculo fuera d combate)
    -Sigue habiendo mobs intargeteables q te pegan
    -no salio Lev. Uno paso la puerta, y el boss esta del otro lado, intargeteable, no pega no hace nada (dato:matamos las 4 torres, no se si tendra q ver o no)

  3. #3

    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Lo que primero notamos es que hay unos adds enanos llamados Steelforged Defender - NPC - World of Warcraft, que te tiran una especie de charge y hacen que el vehículo se frene en el lugar, sin la posibilidad de moverse, y si uno se baja del vehiculo, tampoco puede mover el personaje.
    Hay que arreglar esto rápido, porque es muy jodido llegar hasta el boss, porque cada vez que te congelan en el lugar hay que tirar Alt + F4 para poder moverse de nuevo.

    Además el respawn de los adds es casi instantáneo, por lo que mientras uno cierra en wow y lo vuelve a abrir ya aparecen de nuevo y siguen molestando.

    En el caso que uno esté trabado, otro puede pasar a buscarlo con un vehículo, pero en el lugar donde la persona trabada se baje del vehículo, queda trabada en ese lugar.

    Con respecto a las torres que le dan buffs al leviathan, son rompibles.

    Los vehículos andan bien, salvo lo de la pyrita en los Demolishers. La pyrita no es conseguible por medio de los barriles, porque algunos no se pueden ajar y los que bajan desaparecen. Los reparadores de vehículos no los reparan y tampoco cargan la pyrita de los Demolishers.
    Última edición por wombatorc; 16/12/2010 a las 10:06

  4. #4

    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Usando steam rush del siege pase la puerta de leviatan, el drama es q esta intargeteable. Y el tank desaparece, asi que los otros tampoco pueden pasar, si no se podria ir a xt 002.
    Cita Iniciado por C. Montgomery Burns
    You see, teamwork will only take you so far. Then, the truly evolved person makes that extra grab for personal glory.

  5. #5
    pve > pvp
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Me fije lo de los mobs: Steelforged Defender y me pegaban solo mele no me tiraron nada raro y mucho menos clavarme al piso. Capas que se cambiaron al artillero sin darse cuenta.

    Ahora edito el primer post y testeo lo de leviathan

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  6. #6

    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por Pleo Ver Mensaje
    Me fije lo de los mobs: Steelforged Defender y me pegaban solo mele no me tiraron nada raro y mucho menos clavarme al piso. Capas que se cambiaron al artillero sin darse cuenta.

    Ahora edito el primer post y testeo lo de leviathan
    Le pasaba a algunos nomás, pero pasaba tanto con gente en los vehículos, como con gente que iba a pie, cuando le pasaba esto los dejaba clavados sin poder moverse.
    A otras personas esto no los afectó, creo yo que debe ser por cómo se lo encare al mob o algo así, pero habría que confirmarlo.

  7. #7
    pve > pvp
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Actualizado el thread

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  8. #8

    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Si, eso es cierto, yo he ido corriendo, se me empezaba a trabar y de repente te quedas quieto sin moverte. Si cerras el juego y vuelves a entrar, avanzas unos metros y te vuelve a pasar. La solución fue que me pasen a buscar en un vehículo y bajarme más adelante, pero de todas formas hay que cerrar el juego y volver a entrar.

  9. #9
    pve > pvp
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    16 jun, 09
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Agrego:

    Ignis the Furnace Master: Le entran ccs ..... silence stun slow

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  10. #10
    Tomá Hippie!!! Avatar de Evian
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Exelente post pleo.

    Este video explica Ignis y Iron council, para saber por lo menos que deberian hacer los bichos YouTube - How to kill Ignis & Iron Council. Ulduar.

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