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Tema: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

  1. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    nunca anduvo la quest, y ahora que anda no andan los HM de los boses.

  2. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Ulduar 10 29/07/2015 raid de Giuly:

    -Leviathan: Aún con las 4 torres vivas el hard mode no se activa, tiene la vida normal. Con respecto a las máquinas los cañones de los siegues suelen buguearse, no me fije bien, pero asumo que es cuando rotan el que maneja y el que usa el cañón. En el cañon del demolisher, si éste usa el gancho para levantar la pirita, carga la barra de pirita normalmente hasta 50, pero al que lo maneja lo baja de la máquina y el cañón no puede reutilizarse.

    -Ignis: La hitbox es diminuta

    -Razorscale: Los arpones cuando estan listos para dispararse no se pueden clickear. La única forma de usarlos es con un mago usando invisibilidad o con una pota.

    -Desconstructor: En ciertas partes de la sala suele atravesar el piso, es muy rompebolas eso. Y cuando baja el corazon, salen mas adds de los que deberian salir.

    -Auriaya (No llegamos a matarla): El jefe en si anda bien, el problema son los Feral Defender. Éstos empiezan con un buff que les aumenta el daño en 50% y con 9 stacks, pero el daño de los spells no deberia llegar a onehitear.

    -Hodir: Para empezar hodir no pega autoataques. Con respecto al Flash Freeze, si llega a tus aliados (sea npc, jugador, o uno de esos jugadores que no se mueven y cuentan como npc) los congela, pero los hielos no tienen vida. Entonces stackean el debuff Biting Cold y se terminan muriendo.

    -Freya (No llegamos a matarla): Si se deja el Elder Brightleaf, ella puede castear Solar Flare, pero lo castea mas seguido de lo habitual y el daño de éste es tremendo.

    Demando que venga algun gm a mi raid para testear y con helado suficiente para abastecer la raid.

  3. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    ya el viernes tienen novedades con respecto a este tema...con respecto a Hodir...los npcs esos q cuentan como jugadores son los npcs supporters q estan congelados verdad? Saludos

  4. Death's Demise Avatar de AredainSp
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    ya el viernes tienen novedades con respecto a este tema...con respecto a Hodir...los npcs esos q cuentan como jugadores son los npcs supporters q estan congelados verdad? Saludos
    Si. Acá te paso un reporte mas completo que esta en la pagina anterior. No se como fue a testear Giuly, si la raid estaba cerrada supuestamente...

    Cita Iniciado por AredainSp Ver Mensaje
    Bueno, hago un UP! y aprovecho para sumarizar lo que falta arreglar, sin poner nada sobre los temas exploiteables/que hacen explotar al server (Que supongo se habrá informado internamente, sobre ciertos sigils, crashes, etc.)

    Flame Leviathan: Si se quiere hacer Hard Mode, hay que activar al boss, wipear y hacerlo de nuevo. Se puede ir directo que no se va a activar el Hard Mode. Se debería activar el HM cuando se inicia el boss y están todas las torres "vivas".

    Razorscale: Yo no lo probé, pero mas arriba pusieron que no funciona el fix, que aun no se activan las torretas cuando deberían.

    Hodir: El fix funciona medio raro, y a veces queda el evento iniciado, haciendo que no se pueda salir de la sala del boss, ni entrar a la raid porque "Unable to zone in while an encounter is in progress".

    El fix sobre el inicio del boss, sobre si aggrea y pega normal o no, parece depender de lo siguiente, aunque yo personalmente no comprobé si es cierto o no:
    Cita Iniciado por Talanar Ver Mensaje
    EDIT: Si se pullea dando el primer golpe a Hodir, este se queda plantado en el piso, mientras que si se arranca pegandole a los Hielos de los NPC's, el boss arranca a moverse de manera normal.
    Otro tema es que, en nuestra raid, tampoco dejaba pegarle a los hielos si congelaba a alguno durante el Flash Freeze.

    Aparte de eso, no da el loot correspondiente al matarlo en Hard Mode (matarlo en menos de 3 minutos); el cofre ni siquiera aparece.

    Thorim: El Jormungar Behemoth tarda en spawnear por alguna razón, por lo que siempre hay que hacer otros bosses antes de ir a la sala. Por supuesto que debería estar desde el principio, es algo extraño.
    Tampoco esta dando el loot del Hard Mode, ni items de quest.

    Freya: El boss en modo normal funciona perfecto. En modo Hard, sin embargo, no se ven los Solar Flares que deja. Ademas, parece que tira mas de uno a la vez, haciendo de esta pelea casi imposible. Ergo, no pudimos testear si da loot Hard Mode o no.

    Mimiron: El orgullo del server, funciona de maravillas. Como los demás bosses no dan loot en HM, tal vez este no lo da tampoco? Hay que verificarlo.

    Y por ultimo, debido a los bugs de Thorim una semana, Hodir de otra, y que la cerraron esta, no se pudo testear a Vezax y a Yogg. Ni a Algalon, por supuesto.

    Listo el resumen de lo que habría que arreglar. Lo tendrías que tener mas fácil ahora, en vez de tener que buscar que bugs son y que hay que arreglar jaja

    De nuevo gracias a Rata y los GMs que testean y se interesan por darle bola a esta raid, y les ruego que avisen cuando se puede ingresar a seguir testeando de nuevo.
    Aredain - Rogue Assassination PvE
    Antioch - Druid Balance PvE

    Si, no hago PvP, y que?
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  5. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por AredainSp Ver Mensaje
    . No se como fue a testear Giuly, si la raid estaba cerrada supuestamente...
    lo mismo me pregunto o_0

  6. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Fueron antes de que se cerrase, el día anterior de hecho, yo le pedí que lo reportase para tener toda la info posible.

  7. Death's Demise Avatar de AredainSp
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Up!
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    Si, no hago PvP, y que?
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  8. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    A partir del próximo restart se vuelve a habilitar Ulduar.
    Rblanca fixeó el crash que había dando vueltas, no obstante si ven algo raro por favor avisen.
    Muchas gracias, saludos!
    No whispees a mis personajes. Si tenes alguna duda mandame un mensaje privado, gracias

  9. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Bueno para el proxima update (mañana) tiene q estar:

    - Razorscale: Arpones y un bugcito q tenia en el reset
    - Hodir: Entrada en combate con daño melee, flash freeze q no se podia romper, algunos problemas cuando terminaba el evento...algunos errores visuales.


    Algunas cosas:

    - El hardmode de mimiron funciona
    - Solar flare...chicos el solar flare aca esta distinto a como lo hacia habitualmente, aca esta añadiendo un target mas por aca stack de http://www.wowhead.com/spell=62239/brightleaf-flux ... al parecer asi debe ser...si tienen info q diga lo contrario sera bienvenida.
    Última edición por rblanca; 18/08/2015 a las 02:06

  10. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    el HM de mimi funciona :o ya quiero probar eso
    - cansado y retirado -

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