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Tema: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

  1. <GM><Shredders> Avatar de Talanar
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

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  2. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

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  3. <GM><Shredders> Avatar de Talanar
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    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por Talanar Ver Mensaje
    *Lo del logro que arreglaste de Kologarn no me fije en 25j, pero en 10j sigue igual.. rompes el brazo derecho y si matas a Kologarn e menos de 12 segundo te da el logro.
    *Lo de los add de Mimiron despawnean bien tanto Normal como HM.

    Nuevo:

    Leviathan:
    Los buff de las Torres de Leviathan estan afectando a todo el Siegue of Ulduar, es decir... el anterior, posterior e incluso sus bosses. Recordemos que cada torre otorga 10% mas de daño y vida por lo que el Trash posterior a Levi se hace densisimo.

    XT-002 Deconstructor:
    *Cuando XT esta en HM, las Gravity Bomb al explotar dejan un zonal negro, este zonal llamado Void Zone deberia estar rooteado en el lugar donde se efectuo la explosion del target. Actualmente sigue a cualquier persona que le genere mas aggro (normalmente a los Healers).
    *Los XS-013 Scrapbot en 25j. se mueven mas rapido de lo que deberian. Estos deberian ir a la misma velocidad que la que esta actualmente seteada en 10j.

    Asamblea de Hierro:
    Stormcaller Brundir se limbea contra las paredes en varias ocaciones y no vuelve hasta que se derroten a los otros 2 bosses.

    Kologarn:
    El Brazo Derecho deberia soltar al/los target que agarra con Stone Grip cuando se le baja 50% de su vida o si se lo destruye. Actualmente solo baja si se lo destruye.

    Hodir:
    Las Fogatas (que summonean los NPC's), Totems y Pets no deberian congelarse cuando Hodir lanza Flash Freeze.

    Freya:
    *Los Sun Beam tickean 2 veces por segundo osea que serian un total 10k por segundo el daño que hace, con tan solo 2 segundos bajo ese as de luz te puede llegar a matar, no te permite casi reaccionar.
    *Y por si fuera poco summonea un Sun Beam por persona! Cuando deberia summonear 1 en 10j y 3 en 25j de manera aleatoria.

    Vezax
    *En el trash que esta frente a él hay 3 grupitos de cultores, en cada grupo tienen una "pet" que es un Enslaved Fire Elemental, al no ser elite al igual que el resto del grupito, este tiene 3 min de respawn... habria que setearle los 7d de respawn como el resto de los bichos de ahi, dado que varias veces estas en la pelea y respawnean estos bichos y te vuelven muy tediosa la pelea contra Vezax.
    *El Shadow Crash no deberia marcar como objetivo a los totems o pets.
    *Hay un tema aparte, y es que en todas las ID en la que se matan a los Keepers, desaparen o no aparecen, esto es de manera muy ramdon y no se los puede llamar para la pelea de Yogg. En casos de caida de Server o rearmes del dicho ID, podes llegar a encontrarlos a todos o solo a algunos. Freya es el caso mas visto en el que no aparece al derrotarla, el resto de los keepers hay en algun momento que desaparecen, nose si al iniciar algun evento de otro boss o al cambiar de mapa, no lo se.
    Ademas de un UP es un Edit a esto ultimo que Cito, me estuve fijando y los Keepers desaparecen cuando se está mucho tiempo en el encuentro contra algun Keeper posterior, es decir si yo hago 2 Keepers antes y me tardo mas de.. nose 5-6 min en el Keeper siguiente, al finalizar nos encontramos que ya no están los Keepers anteriores en el circulo observando... Tampoco sirve activarlos previo a hacer algun otro encuentro con otro Keeper, dado que tmb desaparecen de los altares que estan en la sala de Yogg Saron.
    Última edición por Talanar; 21/05/2016 a las 20:15
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  4. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Agrego un par de cosas que vi:

    Los vehiculos utilizados en la pelea contra leviathan se pueden utilizar en los bosses siguientes (razorscale, ignis, xt). Osea se puede pasar tranquilamente con el demolisher la puerta de leviathan e ir hacia los siguientes bosses.


    XT-002 Deconstructor:
    Durante el hardmode aparecien ciertas manchas negras en el piso que persiguen a los pj (Supongo que sera la Spark). y supuestamente no hacen daño.
    Al terminar el Hardmode en 10 ayer nos tiro 1 item de HM de 25.
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Nombre: WoWScrnShot_052316_001000.jpg
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ID: 61855

    Asamblea de Hierro:
    Stormcaller Brundir Ahora tiene que ser agreado y mete golpes melee (un hit de unos 10.5k me metio)(no se si sera asi realmente) pero en ocasiones se va del mapa como dice Talanar.
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Nombre: WoWScrnShot_052316_001857.jpg
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ID: 61856
    Hodir:
    Los npc inicialmente no estan. se debe wipear para que los npc aparezcan.
    Los Npc cumples sus respectivas funciones cuando se logra usarlos, Pero estos mueren durante la pelea lo cual tampoco se si deberia ser asi.
    El tiempo de Enrage de hodir es ligeramente mayor, unos 10-20 segundos supongo.

  5. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por pablo5560 Ver Mensaje
    Agrego un par de cosas que vi:

    Los vehiculos utilizados en la pelea contra leviathan se pueden utilizar en los bosses siguientes (razorscale, ignis, xt). Osea se puede pasar tranquilamente con el demolisher la puerta de leviathan e ir hacia los siguientes bosses.


    XT-002 Deconstructor:
    Durante el hardmode aparecien ciertas manchas negras en el piso que persiguen a los pj (Supongo que sera la Spark). y supuestamente no hacen daño.
    Al terminar el Hardmode en 10 ayer nos tiro 1 item de HM de 25.
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    Stormcaller Brundir Ahora tiene que ser agreado y mete golpes melee (un hit de unos 10.5k me metio)(no se si sera asi realmente) pero en ocasiones se va del mapa como dice Talanar.
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    Hodir:
    Los npc inicialmente no estan. se debe wipear para que los npc aparezcan.
    Los Npc cumples sus respectivas funciones cuando se logra usarlos, Pero estos mueren durante la pelea lo cual tampoco se si deberia ser asi.
    El tiempo de Enrage de hodir es ligeramente mayor, unos 10-20 segundos supongo.
    Esta bien que mueran los npc.. tienen que curarlos..

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