Página 22 de 49 PrimerPrimer ... 12202122232432 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 211 al 220 de 487

Tema: Spells/Talents 3.3.5a

  1. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Se, empece a arenear y no ves a los rogues, spameo el macro para el sap pero es una decima de segundo el tiempo q los ves, no alcanza. Ferales, olvidate. Primero testee sin enchant de capa ni el talent q te sube la deteccion, despues con ambos y no hubo diferencia tangible.



    Dual wield specialization: Deja la off hand en 100% en vez de 75%, te da banda de dps gratis esto.
    Última edición por Sobchak; 27/05/2011 a las 19:40
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  2. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Cita Iniciado por Sobchak Ver Mensaje
    Dual wield specialization: Deja la off hand en 100% en vez de 75%, te da banda de dps gratis esto.
    Lo sacan y reseto talentos en Subte =P pero si, rinde una banda esa diferencia.

    PD: Gracias por arreglar lo de usar la montura en stealth, era re molesto tener que sacarlo y usarla despues ^^

  3. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Que hago sin ese talento todavia.
    Cita Iniciado por C. Montgomery Burns
    You see, teamwork will only take you so far. Then, the truly evolved person makes that extra grab for personal glory.

  4. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Cita Iniciado por Sobchak Ver Mensaje
    Dual wield specialization: Deja la off hand en 100% en vez de 75%, te da banda de dps gratis esto.
    En realidad representa un 4 a 5% de dps extra eso con suerte. (teniendo en cuenta que los blancos rara vez/nunca superan el 40% del daño total)

    Otra cosa yo estoy haciendo el mismo % de blancos (pve) que antes del supuesto "fix" de poisions, es raro pense q habia cambiado pero los % estan siendo los mismos que antes.. diria q no cambió nada.
    Última edición por Erinyes; 28/05/2011 a las 18:04

  5. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Me esta pasando a mi solo, o los deadly cuesta un huevo meterlos...como pasaba antes?

  6. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Cita Iniciado por Erinyes Ver Mensaje
    En realidad representa un 4 a 5% de dps extra eso con suerte. (teniendo en cuenta que los blancos rara vez/nunca superan el 40% del daño total)

    Otra cosa yo estoy haciendo el mismo % de blancos (pve) que antes del supuesto "fix" de poisions, es raro pense q habia cambiado pero los % estan siendo los mismos que antes.. diria q no cambió nada.
    Es un poco mas si sos assa por mutilate. Y que poisons usas? Con instant + deadly si cambio.
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  7. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    No depende de las poisions que cambie, solo depende de deadly llegando a 5 y pasando el proc a la otra, sea instant o sea wound es la misma historia.
    Y si, uso wound pq no talenteo improved siendo combat para pve, y solo vile poisions.

    Ademas de esta explicacion yo siempre mire recounts mientras raideaba y la verdad no veo el aumento de % de daño de poisions, en algunas raids por determinados stacks de buffs que afectan a las poisions (no se cuales son pero se que hay algunos que las afectan) te puede aumentar pero en lo general sigo viendo lo de siempre en % de dmg
    Última edición por Erinyes; 28/05/2011 a las 21:38

  8. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Tiene todo que ver con el poison por la sinergia entre envenom y deadly, combat usa wound siempre entonces es mas sutil el aumento. En assa es evidente, tipo 20% desde los fixes.
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  9. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Combat usa instant si usas 1 en vile y 4 en improved... q es el mejor talenteo de combat en teoria pero dudo de improved en este emu.

    Y repito yo siempre tuve esta build, el dps de los blancos ni se movio ni 1 % y eso quiere decir q mi daño sigue teniendo el mismo balance que tenia antes, (nada esta dando mas dps de 1 sola fuente). y si hubiera un fix de deadly tendria q verlo y mucho. (traducido a mas procs de wound mas cantidad de procs mas dmg no importa la poision q uses).
    Última edición por Erinyes; 29/05/2011 a las 03:50

  10. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Cuando tenes 5 stacks, el deadly procea el poison de la main, eso anda, tambien aumenta el dps, no hay duda al respecto, y era eso el fix del deadly, no del proc rate que nadie lo testeo porque es dificil de hacer.

    No te subio el DPS desde el fix, eso estas diciendo? o no te cambio el grafico de torta del recount?
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

Página 22 de 49 PrimerPrimer ... 12202122232432 ... ÚltimoÚltimo

Temas Similares

  1. Spells & Talents 3.3.2
    Por Zonya en el foro Warlock
    Respuestas: 73
    Último Mensaje: 28/03/2010, 18:33
  2. Spells Y Talents 3.1.3
    Por LOKOX en el foro Mage
    Respuestas: 109
    Último Mensaje: 22/09/2009, 20:07
  3. Spells y talents 3.1.3
    Por Kowura en el foro Priest
    Respuestas: 6
    Último Mensaje: 24/08/2009, 19:49
  4. Spells Y Talents 3.0.9
    Por Landa en el foro Druid
    Respuestas: 11
    Último Mensaje: 02/07/2009, 22:30

Etiquetas para este Tema

Permisos de Publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •  

ESCORTS Capital Federal | ESCORTS Zona Sur | ESCORTS Zona Norte | ESCORTS Zona Oeste | ESCORTS Mar del Plata | ESCORTS La Plata | ESCORTS Cordoba | ESCORTS Rosario | ESCORTS Tucuman | Escorts Almagro | Escorts Belgrano | Escorts Caballito | Escorts Centro | Escorts Flores | Escorts Microcentro | Escorts Once | Escorts Palermo | Escorts Recoleta | Escorts Tribunales | Escorts Devoto | Escorts Villa Urquiza | Escorts Caba