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Tema: Spells/Talents 3.3.5a

  1. Moderator Avatar de zagoskin
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    Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Con lo de las chains estás equivocado, lo del envenom/improved poisons nunca lo testie aunque creería que anda bien el de envenom al menos. El resto pasa todo u.u

    "pera q me pongo el set de block" -Pepino, elrock n' block
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  2. Moderator Avatar de zagoskin
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    Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Cita Iniciado por Kowals Ver Mensaje
    No lo tomes a mal pero primero lee y despues opiná de hecho nos entra el slow de chains y la disease con cloak y no deberia ser asi, respecto a el envenom y el improved poisons vengo probandolo hace MUCHO tiempo y no funciona como debe.
    No sé a qué viene eso de "primero lee y después opiná". Tengo un rogue y no entra el slow de las chains, flasheás cualquiera ahí o tuviste mala leche y te entró justo. Te recuerdo que el cloak no es 100% de resistir...y segundo, la disease la aplica por una mecánica de cómo son las chains, fijate que si te tira icy touch no las mete. Es así y está bien por más retorcido que suene. Para que te crean lo de los venenos vas a tener que subir un par de screenshots con testeos porque con decirlo no alcanza. Numéricamente no sabría decirte lo del envenom pero lo cierto es que cuando tengo el buff los venenos me procean mucho más rápido, no sé si con los % que dice la tooltip porque no lo probé tan meticulosamente, lo comparo con el DPS que hago en PvE y es correcto acorde a mi gear por eso asumía que funcionaba bien.

    BTW si me vas a quotear reportes, que sean del 2014 en lo posible y no del 2011.

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  3. Moderator Avatar de zagoskin
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    Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Mirá random de mierda me pudriste con la agresividad que tenés, yo te lo dije bien y con toda la onda y vos sólo respondés para el orto. Si no te tomaste la pastillita no te la agarres conmigo. Y como sos un monito con 0 comprensión de texto te lo pongo en mayúscula para que te quede claro. NO ES BUG QUE TE META DISEASE LAS CHAINS PORQUE ES UN EFECTO SECUNDARIO DEL HECHO SIMPLE DE CASTEARLAS, NO DE APLICARLAS. Lo de los venenos tenés que ponerlo con testeos y números porque no es simplemente "echarle un ojo". El GM no se va a crear un rogue, ponerle talento y testear numeritos hasta deducir en cuánto está errado el % de proc, eso hacelo vos, reportalo como corresponde en el bugtracker (que se ve que ni lo conocés porque al postear acá sólo queda re en claro que saliste de un pozo cualquiera a decir pavadas) y por ahí se ve mejor. De todas formas no está bug eso, te lo firmo yo acá que juego rogue todos los días a diferencia de vos, andan de 10 los venenos, rata lo arregló hace mucho. Si crees que anda bug demostralo con screens y numeritos como ya te dije.

    Qué pija tener que putearte así sólo porque sos un retrasado que postea cuando se droga nomás o tenés problemas en la cabeza y saltás con cualquiera.

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  4. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Cita Iniciado por Kowals Ver Mensaje
    Bueno acá vamos:
    1- La aplicación de venenos es lo más cercana a nula en todas las ramas incluso con http://www.wowwiki.com/Improved_Poisons

    La chance de venenos la veo correcta en general, me gustaria ver a que le llamas "nula", testear deadly y instant es un laburo larguísimo y lo tendrias que realizar vos, pero se muy bien que halk las chequeo hace un par de meses y estaban ok. Tanto instant como deadly al menos, probe instant y si el ppm era de 8.5+- sin IP entonces esta correcto, en 10 mins me dio 89 proccs
    2- Al querer utilizar varias veces http://www.wowwiki.com/Garrote o http://www.wowwiki.com/Ambush en alguien en movimiento automaticamente se te rompe el stealth la cual no deberia ser asi.
    No fui capaz de reproducir tu caso, nunca me saca de stealth si efectivamente no estoy a rango melee del target, y cuando lo hace le aplico el garrote/ambush.
    3- Al usar http://www.wowwiki.com/Envenom da el buff pero no incrementa la chance de aplicar venenos. Hasta donde yo se el buff de envenom estaba funcionando "correctamente", lo que no anda sobre envenom es la parte del talent master poisoner y su debuff de 3% crit chance sobre el target.
    4- Al usar http://www.wowwiki.com/Tricks_of_The_Trade estando en GCD (Global Cooldown) o con poca energy automaticamente te bloquea el spell como si lo estuvieras usando. Sucede, personalmente no tengo problemas quizás dependa de cada uno, simplemente estoy atento a no usarlo sobre el gcd, hace meses que no se me bugea.
    5- Al usar http://www.wowwiki.com/Preparation reiteradas veces no resetea el CD de http://www.wowwiki.com/Vanish y http://www.wowwiki.com/Sprint Esto es cosa del pasado, vengo usando prepa glypheado todos los dias por mas de 1 o 2 meses, lo unico que sucede a veces es que visualmente muestra los skills en cd, aclaro VISUALMENTE, al usarlo esta disponible.
    6- Al usar http://www.wowwiki.com/Stealth sobre el efecto de la http://www.wowwiki.com/Flare automaticamente bloquea el spell y no se puede volver a utilizar aunque salgas del efecto de la misma (No sé si será error del stealth o de la flare aclaro). Si hay un problema con la flare pero es asi: Flare da un aura que pone en inutilizable el stealth mientras la tengas encima, una vez que te corres de ella el stealth esta inmediatamente disponible, el efecto de la flare es como un cd infinito sobre stealth.
    Cuando uno castea vanish sobre una flare el estado de stealth inutilizable se bugea y permanece de este modo aun cuando uno pierda el aura de Flare(desaparezca esta o uno salga de ella), necesitando otro vanish para reiniciar su cd, de lo contrario el rogue queda con un cd permanente de stealth. Generalmente esto te puede perjudicar en casos donde uno usa vanish a sabiendas de que no te va a meter en stealth, pero porque necesitas sacarte un snare rapido, y estas sobre la flare, luego te das cuenta que no tenes stealth y te acordas de la familia entera de rata.

    7- http://www.wowwiki.com/Honor_Among_Thieves Deberia darte CP's aunque estes en stealth y aun no hayas entrado en combate. Asumo que vos aplicaste al menos 1 cp sobre el target al que HaT debe sumar cps, de lo contrario no sucedería nada y esta bien, no lo testie no tengo pjs/ganas para probarlo.
    8- Al usar http://www.wowwiki.com/Cloak_of_Shadows te entra http://www.wowwiki.com/Chains_of_Ice y por ende el efecto de la disease que no deberia ser asi por que chains of ice es magic, diferente es cuando te entra la disease por el plague strike que es fisico.
    Me fije en el foro de AT y el admin cerro un thread diciendo que funciona como es debida la aplicacion de frost fever aunque el efecto de chains sea resistido/misseado.
    Sarasa edit por typo :o
    Última edición por Impotencia; 01/04/2014 a las 07:13
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  5. Tack så mycket, C.Schmid. Avatar de Kowals
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    Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Barbaro gracias por responder al final estaba equivocado yo, creo que me tope con el mismo thread en AJ sobre CLOS ahi lo edite.
    Respecto a HaT si deberia darte cps estando en stealth aunque no hayas hecho nada.
    Cuando tenga tiempo testeare como se debe pero el applic de poisons en pvp es muy bajo.
    Última edición por Kowals; 01/04/2014 a las 16:23

  6. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Cita Iniciado por Kowals Ver Mensaje
    Respecto a HaT si deberia darte cps estando en stealth aunque no hayas hecho nada.
    Cuando tenga tiempo testeare como se debe pero el applic de poisons en pvp es muy bajo.
    El HaT si te da puntos de combo estando en stealth y sin hacer nada. Pero es requerimiento (no se si esta parte esta bug o correcta) Necesitas haber puesto puntos de combo en el objetivo. Ejemplo: quilombo. Vos esperando el momento de entrar en acción tarjeteando a un enemigo. Tenes gente que esta realizando acciones que pueden producir puntos de combo por el efecto de HaT... ok; le tiras Premeditación que añade 2 puntos, y a partir de ese momento, el efecto de HaT incide y te suma puntos de combo, teniendo la chance por ejemplo de que tu primer acción sea un remate de 5 puntos; aun podrias sumar 5 puntos para activarte hacer picadillo, volver a poner premeditación y volveria a sumar puntos de combo. Es decir que hasta que no tengas un punto de combo no va a sumar nada el efecto de HaT pero con uno solo va a ser suficiente para q sume. No asi pasa (ya que estamos agrego uno) con el talento "Establecer" que te da puntos de combo cuando esquivas ataques de el objetivo. En este caso no hace falta tener ningún punto de combo anteriormente sobre el objetivo sino que aparecen directamente cada vez que esquivas un ataque o resistis un hechizo 100% hasta 1 vez x segundo máximo. Y vuelvo a dejar en claro que esto es sobre el objetivo marcado y activado solo por los ataques de ese objetivo; si esquivas ataques de otro PJ o mob o fuente no cuenta... y los puntos de combo que tenias sobre otro objetivo se resetean.

    PD: una recomendación: si ven un bug y lo testearon y quieren ponerlo aca, no soy moderador ni nada pero esta bueno que uno pueda enterarse mas fácil x aca. Pero si ven q lo arreglaron traten de editar el post donde lo comentaron aca y ponen algo como "Edit: fixeado" o algo x el estilo. Y traten de no generar flame war. Todos los espacios en el foro son para aportar positivamente. Sean mas objetivos y esto va para mi tmb q a veces me voy al joraca con lo q pongo xD.

    Exitos.
    Última edición por Jeral; 15/08/2014 a las 17:25

  7. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    bugtracker, postear por aca generalmente es al pedo actualmente, a menos que no tengas bien claro algo y quieras debatirlo.
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