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Tema: Spells/Talents 3.3.5a

  1. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    che subo sabes algo del hat ( honor entre ladrones) te sigue metiendo en combate? si podes decile a rata que no deberia meterte en combat , en bg te dejaba siempre en combate y era un dolor de huevos
    Pve Heros- Nerd Virgin dragonslayers.
    Pvp Gladiators- Real men who have sex with models.

    Gladiator ground mount would be sweet. PvP is just so much better than dragonslaying, i dont know how ppl do that for like 4 hours everynight. I do a clear to saurfang and i feel like offing my self. Blizzard needs to make pvp sweet then more men with big dicks will play this game.

  2. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Decile vos, o soy el unico que puede ver la seccion de reporte de errores?
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  3. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Cita Iniciado por Sobchak Ver Mensaje

    deadly poison

    Master poisoner

    Envenom

    Improved poisons




    el tricks of the trade lo esta viendo rata asi q en cualquier momento anda.
    Testeaste con recount? Yo sigo sin meter deadlys, aunque solo estoy haciendo bg, pero igual lo sigo viendo como antes.
    Cita Iniciado por C. Montgomery Burns
    You see, teamwork will only take you so far. Then, the truly evolved person makes that extra grab for personal glory.

  4. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Cita Iniciado por NoobsDay Ver Mensaje
    Testeaste con recount? Yo sigo sin meter deadlys, aunque solo estoy haciendo bg, pero igual lo sigo viendo como antes.
    se, testeado con recount y contemplando hasta el buff del envenom
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  5. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Pero yo hablo del proc del deadly, no de del buff de envenom ni lo q mete el otro poison despues de los 5 stacks.
    Cita Iniciado por C. Montgomery Burns
    You see, teamwork will only take you so far. Then, the truly evolved person makes that extra grab for personal glory.

  6. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Por eso, anda todo, la cuenta me da que realmente tiene 50% de proc.
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  7. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    -
    Última edición por Erinyes; 31/05/2011 a las 00:07

  8. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Yo tengo un proc cada 3 segundos de deadly mas o menos, no es 50% pero si proceara mas nunca tickearia el veneno y perdes daño por ese lado, asi q algo debe tener el proc para q no te cague el tick.
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  9. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Cita Iniciado por Erinyes Ver Mensaje
    yo tengo miedo me sacas el tricks for ever y voy a tener q empezar a medir el dps al trash, estoy re acosumbrado a ese bug :( que pve que soy jesu.
    Ya estoy preparando algunos macros:

    /cast Feint
    /cast SS

    /cast TotT
    /cast SnD
    Lichnaya, lvl80 Night Elf Rogue

  10. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    A ver como explico rápido el porque deja en combat el HaT. Cualquier spell que sea activado en un "pj" o funcione de manera pasiva (caso del HaT) tiene tendencia a dejarte en combate, cualquier spell que se comparta con otro player o que dependa de otro para funcionar.
    Otro que hace esto es el Battle Shout del Warrior, si metés un Battle Shout y hay uno alrededor y está en combate hay grandes chances que te "buguees" en combat y ni hablar si lo usás habiendo uno que tiene Combat hace 15 minutos, hay te bugueás vos y todos los demás.

    Por eso es que a algunos, a veces, los deja en Combat el talent HaT y a veces no.


    Un UP para el Tricks of Trade, sigue sin funcionar y lo probé con glifo para ver si andaba por "esas casualidades" pero no.

    Rata, lo podrás ver en algún momento?
    Gracias.
    Cita Iniciado por Sobchak Ver Mensaje
    Deadly Poison: No le cambia el grafico de torta del recount a erinyes.

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