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Tema: Spells/Talents 3.3.5a

  1. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    un up para esto, hoy resetean id y quiero hacer pve sin miedo a agrear los bosses en cada pelea :S

    EDIT: con el restart el ToT volvio como al principio, el buff dura 30, pasa el agro como debe, y no da el bonus de daño, pero me la chupa, pero bueh, todo no se puede... mil gracias rata ^^

    ----------------------------------------------------------------------------

    corrijo, ahora sigue andando maso maso, el tema es asi...

    ni bien activas el ToT te pasa el agro como debe y da el bonus de daño, dandole un buff al rogue y al tanke que le pasa el agro, un buff que dura 6 segundos.... el tema es que cuando activas el ToT, deberia darle al rogue, un buff de 30 segundos, que se va al dar un golpe o skill, el cual se transforma en el buff de 6 segundos con los dos efectos (el de agro y el bonus de daño) para el rogue y tank...

    el tema es que ahora ni bien activas el ToT, salen ambos buff a la ves el que no hace nada, y el que tiene los efectos... tonses tenes ke esperar los 30 segundos a que se vaya el buff sin efectos, para que recien ahi, empieze a correr el cooldown del ToT para volver a usarlo (que son otros 30 segundos) y en una pelea de raid, es valioso tiempo que perdes sin poder pasar agro, porque de lo unico que dependemos es de esa skill, ya que el vanish y el Feint no estan andando
    Última edición por RazorsEdge; 26/10/2011 a las 15:45

  2. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Entonces da la impresion de que no metieron ningun fix nuevo en estos ultimos dias, leyendo esa descripcion parece que sigue igual.
    Lichnaya, lvl80 Night Elf Rogue

  3. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    no se si fix, porke sigue andando mal, solo que de manera distinta, ahora el tema es que ese buff sin uso, te caga 30 segundos del cooldown del ToT

  4. Banned
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    Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Básicamente, sigue igual.
    Hace una semana más o menos que se rompió. Si tan complicado es llegar al arreglo del ToT, entonces arreglar el Feint, que no reduce aggro. Se me hace más fácil.
    O regresar a donde estábamos antes, 100% de aggro toda la raid y listo.

  5. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Si clickean el buff de 30 y lo sacan, el cd les va a empezar a contar desde ahi, osea no tienen q esperar que termine, se puede hacer click derecho sobre el buff y sacarlo.. yo lo hacia siempre antes en peleas como kologarn25 o otras donde tenes que pasar de target del tot en 30-35 segs


    Igua es una reverenda P*ja q te lo cuente desde que lo tiras, porque siempre vas a perder mas o menos 1 segundo de esos efimeros 6 que te dan.. y ya cambia la cosa, a menos que tengas un macro para castear el tot sobre un focus, asi no perdes ese seg.
    Última edición por Erinyes; 27/10/2011 a las 02:05

  6. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    un up(?) para TotT.
    Lichnaya, lvl80 Night Elf Rogue

  7. Senior Member Avatar de Markens
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    Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Ayer me dijeron que está fixeado, nadie confirma??

  8. Banned
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    Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Yo no vi nada en el post de rata.
    Hasta que él no diga nada...a seguir pegando con cuidado >_<

  9. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    Cita Iniciado por Markens Ver Mensaje
    Ayer me dijeron que está fixeado, nadie confirma??
    Me temo que no, estoy probando TotT en heroic y sigue igual que la semana pasada, da mal los buffs y se pierde la mayor parte (o todo) el traspaso de aggro.
    Lichnaya, lvl80 Night Elf Rogue

  10. Re: Spells/Talents 3.3.5a

    ToT, En lugar de contarte 30 segundos de tiempo para prepararte a empesar a transferir te tira todos jinto los 30 y los 6 de transferencia.. eso ya de por si te re caga
    una ves trnsferidos los 6. te sigue el otro buff e ls 30 contando. y hasta ke no se va.. no comienza a contar el cd.
    y estar sacandotelo manualment entre un mar de buffs no es practico.
    porfavor revisenlo y ponganlo bien o remuevan al menos ese buff de 30 segundos ke no sirve para nada y dejenlo solo ke cuente los 6 desde ke lo tiramos

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