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Resultados 41 al 50 de 84

Tema: Duty Calls

  1. #41

    Re: Duty Calls

    Cita Iniciado por Grancaco Ver Mensaje
    Y pierde mucho en el trayecto. Si vos vas a jugar hardcore, a las 2 semanas te aburris. A mi me paso.
    No, no me paso, de hecho de vez en cuando lo sigo jugando. Siempre en Hardcore.

    Ahi es donde entra el factor gustos. Yo jugue CS desde la Beta 5 hasta los principios de la 1.6, ponele 6 o 7 años. Hoy si me siento a jugar al CS lo largo a los 15 minutos.

  2. #42

    Re: Duty Calls

    Cita Iniciado por Grancaco Ver Mensaje
    Obvio que el cs admite run&gun. Los 2 son spray&pray a menos que tengas flor de aim.

    A lo que voy es que el CoD no tiene nada que otros juegos no tengan. No es un gran juego como todo el mundo lo vende. Jugar bops en la ps3 me resulta igual que jugar UT en la Dreamcast (en multiplayer) hace 8 años.

    El quake (arena), el Ut y el DoD incluyen todo lo que tiene el CoD pero lo hacen mejor salvo en el dpto de Graficos.

    Los BFs (inclusive el 2100), los GoW y los Halo son mucho mejores que el CoD. El MGS4 en multi es mejor que el CoD. Odio que digan que el CoD es esto o aquello cuando la verdad lo unico que tiene son graficos.
    Los BFs son lo mas... la cagada que no demasiada gente tiene teamplay y prefieren run&gun.

  3. #43

    Re: Duty Calls

    Es que para jugar algo como eso necesitas un grupo de gente que juegue seguido y usen ts, jugar con randoms cosas como el Battlefield le quita mucho. Por eso el CoD es mas practico, mientras te toque gente que mas o menos sepa donde tiene el ombligo ya se hace disfrutable.

  4. #44

    Re: Duty Calls

    Na, si armas 1 squad decente es suficiente. Ya juegos como el BC2 ya tienen voice chat incorporado. Cada tanto si jugas en Brasil pegas un team de brazucas teamplayeros, y con un squad asi, rompes todo, si tenes algo de nocion de que se trata.

    squad = 4 personas

  5. #45
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    Re: Duty Calls

    Cita Iniciado por Lethos Ver Mensaje
    Es que para jugar algo como eso necesitas un grupo de gente que juegue seguido y usen ts, jugar con randoms cosas como el Battlefield le quita mucho. Por eso el CoD es mas practico, mientras te toque gente que mas o menos sepa donde tiene el ombligo ya se hace disfrutable.
    Solo jugas TDM vos no?

    Anda a jugar un Sabotage o un Demolition (Por ni nombrarlo al S&D) donde los flacos solo fragean. Fuiste.





  6. #46
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    Re: Duty Calls

    Cita Iniciado por Grancaco Ver Mensaje
    Igual si este flaco te agarra, te revienta en CUALQUIER fps


    O si claro, apunta volando y calcula exactamente donde va a dar la rocket despues de caer en un dodge wall.

    PD: mas alla del sarcasmo el flaco es pr0 te entiendo, pero en otros FPS hay otros factores a tener en cuenta, quake y ut, cada arma es un mundo por mas que no exista el recoil .

  7. #47

    Re: Duty Calls

    Cita Iniciado por N7- Ver Mensaje
    A ver, el video parodia los rank ups pedorros del cod, el gow no lo tiene
    El video parodia las intro y los pseudo-cutscenes de briefing pelotudos del cod, los del gow estan llenos de accion y muy bien logrados, son pocos y precisos.
    El video parodia las historias cliche y trilladas que tienen los CoD sobre un marine Yankee que salva al mundo. En el GoW sos un space marine en un mundo post-apocaliptico, y el resto de la historia es igual de superficial que el CoD, Halo o el shooter de turno. No es algo para criticar, porque convengamos en que nadie juega un TPS o FPS para entretenerse con una historia profunda y atrapante.

    "Bloody screen so real". Si, claro, en el GoW no hacen abuso de la sangre salpicando toda la pantalla. Sobre todo cuando matas a alguien con la motosierra.

    El GOW, salio cuando los unicos juegos que tenian cover system, eran los tacticos como los de Rainbow Six y Ghost Recon. El estilo visual es unico. Por ahi el GOW no te gusta, pero bueno...
    wtfamireading.jpg

    "Brown and Bloom", no te suena? no creo, pero si te fijas ya desde hace ya unos años en la mayoria de los juegos que pretenden mostrarse "realistas" usan el mismo estilo visual en donde los colores son muy apagados o tienden a ser grisaseos/amarronados, y usan efectos de iluminacion "bloom" o "glow" que hace recontra brillante al objeto/personaje/loquesea en cuestion.

    Sobre el cover system, diria que esta bien pulido en el GoW1, pero que hoy dia es demasiado estandar.





    Si tan generico te parece el GOW, nombrame 5 FPS que se le parezcan.

    Si es generico como decis, con la cantidad de FPS que hay, tendrias que poder nombrarme al menos 10 que se le parezcan, te pido 5.
    Dead to Rights: Retribution, Kane and Lynch 2, Resident Evil 5, Vanquish, Army of Two: the 4th day, Quantum Theory (este no vale, es un clon directo del GoW ).


    Todos TPS que usan basicamente los mismos controles, con cover system practicamente iguales, y mecanicas de juego en mayor o menor medida similares.

    Ya es demasiado esto. Veo que les cae muy bien Epic Games, y me parece fantastico.

    Fucking rage inducing thread u.u

  8. #48
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    Re: Duty Calls

    Hablemos mal de la Wii

    Me chupa este thread y todos los que discuten sobre que FPS innovo más o si los brazucas van a ser los Squad del futuro

  9. #49
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    Re: Duty Calls

    Cita Iniciado por Sypha Ver Mensaje
    Dead to Rights: Retribution, Kane and Lynch 2, Resident Evil 5, Vanquish, Army of Two: the 4th day, Quantum Theory (este no vale, es un clon directo del GoW ).

    Todos TPS que usan basicamente los mismos controles, con cover system practicamente iguales, y mecanicas de juego en mayor o menor medida similares.

    Ya es demasiado esto. Veo que les cae muy bien Epic Games, y me parece fantastico.

    Fucking rage inducing thread u.u
    Me estas jodiendo, no? Si no me equivoco salieron TODOS despues que el GOW, como carajo se supone que el GOW es un juego generico copiado de juegos que salieron despues.

    Es como que digas que el PACMAN es un juego generico porque ahora deben haber millones de clones.





  10. #50

    Re: Duty Calls

    Cita Iniciado por GaRa Ver Mensaje
    Me estas jodiendo, no? Si no me equivoco salieron TODOS despues que el GOW, como carajo se supone que el GOW es un juego generico copiado de juegos que salieron despues.

    Es como que digas que el PACMAN es un juego generico porque ahora deben haber millones de clones.
    Pero si boludo, si el PACMAN es re generico!


























    No, hablando en serio, todos los juegos toman punto de partida en cosas que hicieron otros en el mismo genero. No se puede criticar un juego por eso. A menos que sea un clon exacto, tipo Quantum Theory con Gears of War...

    Igualmente queres juegos mas viejos de los que GoW haya tomado conceptos como el cover system o la camara "over the shoulder"?

    Ahi tenes.




    De todas maneras, toda esta sarasa no tiene nada que ver con lo que digo yo desde el 1er post que hice en este thread. Sigo sosteniendo que es ironico que Epic Games haga videos parodiando a Halo y a CoD.
    Última edición por Sypha; 04/02/2011 a las 03:15

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