Bueno, para mi el orden es el siguiente:
Hu, ne, ud y orc
a pesar de q ahora saltan un par puteandome de pq puse ne antes q hu, yo lo puse asi pq en tier 1 el melee hu son los foots q son lo mas dificil de cuidar, el 1er hero es el am y encima no tenes esas moons de heal instantaneo. en tier 2 tu mejor melee son los breakers q tienen el aguante de un ryder, por lo gral el army hu se compone de ranged q es mas dificil de manejar q el melee (no solo tene q retirar unidades heridas/focuseadas, sino q tb tenes q focusear y cambiar de objetivo si te reritan la unidad q tas focuseando) y de casters, q no solo tenes q cuidar, sino q mas de 1 spell lo tenes q autocastear, recien en tier 3 tenes knights q asi y todo son la unidad de melee mas debil de tier 3. Ademas la defensa natural de los hu (la militia) es por lejos la q mas micro requiere, ya desde tier 1 tenes q tener a los peones de la madera en un grupo de control rapido y cuidar q no se meura pq es 1 leñador q perdes.
Ne tendra todo el ejercito unarmored (q ni siquiera es asi, tienen osos, mg y ese staff imba para teletransportarlos a la base) pero de noche es re facil de cuidar, les das hide (ya se q requiere micro pero no tanto como retirar a una unidad)
Despues a mi parecer en 3er lugar tan los ud por su necesidad de manejar bien esos heroes imba, y ultimo los orc pq todas sus unidades tienen 3 chillones de puntos de vida.
pd: esta es solo mi opinion, abstenerse de postear para poner cosas como ¨no sabes nada de nada¨(y despeus me terminan dando la razon en todo menos en 1 cosa ), si no aportan nada constructivo, plz no desvirtuen el thread ^^