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Tema: Sangre nueva?

  1. #41
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    Re: Sangre nueva?

    Cita Iniciado por Zemarko Ver Mensaje
    Sorry, mi compresión de texto fue herrada, pasa que hoy rendi en la facu y estoy viendo estrellitas todavía.

    En fin, coincido con vos, osea para mi 2060 es un lindo rating... cualquiera de mas de 1900 A MI MANERA DE VER EL JUEGO para divertirse y probarse es buen rating... pero no dice todo del juego del player.

    Hay gente que conozco y que juega MUY BIEN pero no consiguen una pareja con manos o que se entienda con este, y conozco otra parejas (mas especifico chamy-lock) que el PROPIO LOCK me dijo: Yo practicamenten o hago nada, molesto con fear y esas cosas, a veces me matan y el chamy mata a los 2 en arenas... y tiene como 2100 de rate.
    Jajaja pero si te dice "Yo practicamenten no hago nada, molesto con fear y esas cosas" con el mismo argumento se podria decir que el shaman tampoco hace practicamente nada, tira un par de skills y mata. Lo mismo con todas las clases, o casi todas.

    ---------- Post added at 19:15 ---------- Previous post was at 19:14 ----------

    Cita Iniciado por Leo90 Ver Mensaje
    al pibe le gusta como juega maestro angel, pero no le gusta como juega el q usa ahora a darthzyx
    Osea que fanea nombres, ni ahi se puso a ver como jugaba el flaco xD

  2. #42

    Re: Sangre nueva?

    entendiste el punto =P

  3. #43

    Re: Sangre nueva?

    Yo no dije que era groxo por tener 2060 de rat ni nada menos, eso lo dijistes vos.
    Y dije eso xq fear ta en mi guild y lo dije como chiste, pero pensa lo que quieras O.o

  4. #44

    Re: Sangre nueva?

    para mi el raiting no es determinante en si un lock es bueno o no ---SIMPLEMENTE porque el otro jugador pude ser realmente bueno y salvar las papas...yo subi en 3 hs con team aflicion-arbol a 1650 y creo que en la forma en que estabamos jugando facilmente podiamos alcanzar los 1900 (pero el team lider lo hecho sintio celos me parece...otro arbolito...pero manco)...realmente nunca tuve un compañero tan bueno sabia meter bien los cyclones ..sabia cuando estaba jugando a la defenciva y pririzava helearme...sabia kitear muy bien...sabia poner cyclones al dps cuando los dots estaban presionondo al heler y ya le metia drain mana o drain soul... o sea simplemente es dificil evaluar si un warlock es bueno, aun si tiene un raiting altisimo...
    Habia jugado con otros 2 arboles antes y con pobre resutados ...simplemente no sabian kitear a el dps...y se creian tankes y que la pelea terminava en 2 min...mas aun este arbolito habia tenido un warlock afli y sabia la forma de jugar... o sea entendia que la pelea era en el tiempo...
    Inclusive nos enfrentamos equipos doble dps con gear hasta las manos ...tenia... main weapon furios ---y como pegavan...en esas peleas es donde realmente se ve si realmente tenes manos ...cuando estas en inferioridad de equipo..sabes que tus contrarios no son mancos... y tenes que cuidar a tu heler porque no aguanta 5 seg de burst...y lo mismo en tu caso ...tenes que saber kitear de lo lindo para poder salvarte... y que tus dots trabajen...

  5. #45
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    Re: Sangre nueva?

    Cita Iniciado por Necrosis Ver Mensaje
    para mi el raiting no es determinante en si un lock es bueno o no ---SIMPLEMENTE porque el otro jugador pude ser realmente bueno y salvar las papas...yo subi en 3 hs con team aflicion-arbol a 1650 y creo que en la forma en que estabamos jugando facilmente podiamos alcanzar los 1900 (pero el team lider lo hecho sintio celos me parece...otro arbolito...pero manco)...realmente nunca tuve un compañero tan bueno sabia meter bien los cyclones ..sabia cuando estaba jugando a la defenciva y pririzava helearme...sabia kitear muy bien...sabia poner cyclones al dps cuando los dots estaban presionondo al heler y ya le metia drain mana o drain soul... o sea simplemente es dificil evaluar si un warlock es bueno, aun si tiene un raiting altisimo...
    Habia jugado con otros 2 arboles antes y con pobre resutados ...simplemente no sabian kitear a el dps...y se creian tankes y que la pelea terminava en 2 min...mas aun este arbolito habia tenido un warlock afli y sabia la forma de jugar... o sea entendia que la pelea era en el tiempo...
    Inclusive nos enfrentamos equipos doble dps con gear hasta las manos ...tenia... main weapon furios ---y como pegavan...en esas peleas es donde realmente se ve si realmente tenes manos ...cuando estas en inferioridad de equipo..sabes que tus contrarios no son mancos... y tenes que cuidar a tu heler porque no aguanta 5 seg de burst...y lo mismo en tu caso ...tenes que saber kitear de lo lindo para poder salvarte... y que tus dots trabajen...
    Claro, muchos factores intervienen.

  6. #46

    Re: Sangre nueva?

    Difiero Fearless, en BG se puede comprobar mucho si un player sabe o no jugar. Hay situaciones que se pueden hacer alguna q otra cosa que destaque la calidad del player, y de vuelta una pelea.

    Ejemplo, un player que esta dele pegarle a X target, a lo lejos cae un humanito montado en un caballito, se desmonta a lo lejos camina hacia un costado y lo 1ero que tira es un dispel o absorve; y este player ni se moskea. Osea yo se que por la manera en que se movio nomas y el 1er spell que tiro, ese target es healer y me va a cagar toda la ecuacion. Algun Silence o CC DEBO meterle.

    Te das cuenta cuando un player simplemente ve todo lo q tiene en la pantalla como una serie de target dummies, numeritos y barritas; o el player tiene una situacion en un tablero de ajedrez en tiempo real y DEBE tener en cuenta cada pieza...

    Depende mucho de quien juzga tambien que se yo. Yo presto atencion a ese tipo de cosas, las acciones que toma el player (sea la clase q sea) como y cuando usa sus herramientas.
    Alguno juzgan diciendo ganzadas de, este calibre:

    Cita Iniciado por Necrosis Ver Mensaje
    Para saber si un destro es bueno debe estar en las primeras posiciones de daño total (hay que tener buen gear y haber estado en el frete de batalla)

    Debe tener unas cuantas kill mas que el resto es una clase para destrosar..aunque salir primero en esto no es indicador de que sea Superman...==>
    (de nada sirve matar a alguien con 50% de vida que le estan dando ...caos + confla y al suelo el probre).== RObAR killl jajaaj es tan facil siendo destro----juego de AFLI asi que no me miren....

    Pero la columna mas importante que habria que prestarle atencion es la cantidad de muertes con honor que tuviste o sea la cantidad de enfretamientos en los que murieron alys y estuviste involucrado ...destro para batallas media largas tiende a quedarse sin mana y life tap peligroso en bg....o sea tenes que aver estado en el frente de batalla y no morir casi nunca para que se eleve este numero...
    Creo que la vez que mejor jugue no tenia un choto de kills, mori 20 veces pero hice mi laburo como Warlock y la batalla se dio vuelta.

    Un BG es un ambiente dinamico, todo cambia todo el tiempo. Hay variables y constantes, entenderlas y reaccionar acorde es la posta. Yo personalmente, prefiero dejar vivir algun ally, pero prevenir que me tomen la flag sacrificando todo CD disponible. Dejar de pegarle al target que tenia, para ccear un healer, y demas ejemplos que no pienso dar...

    PD: Para todo lo demas, existe la Resilience.
    Última edición por Weeman; 15/03/2011 a las 22:51
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

    "...The Way of the Lock..."

  7. #47
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    Re: Sangre nueva?

    Cita Iniciado por Weeman Ver Mensaje
    Difiero Fearless, en BG se puede comprobar mucho si un player sabe o no jugar. Hay situaciones que se pueden hacer alguna q otra cosa que destaque la calidad del player, y de vuelta una pelea.

    Ejemplo, un player que esta dele pegarle a X target, a lo lejos cae un humanito montado en un caballito, se desmonta a lo lejos camina hacia un costado y lo 1ero que tira es un dispel o absorve; y este player ni se moskea. Osea yo se que por la manera en que se movio nomas y el 1er spell que tiro, ese target es healer y me va a cagar toda la ecuacion. Algun Silence o CC DEBO meterle.

    Te das cuenta cuando un player simplemente ve todo lo q tiene en la pantalla como una serie de target dummies, numeritos y barritas; o el player tiene una situacion en un tablero de ajedrez en tiempo real y DEBE tener en cuenta cada pieza...

    Depende mucho de quien juzga tambien que se yo. Yo presto atencion a ese tipo de cosas, las acciones que toma el player (sea la clase q sea) como y cuando usa sus herramientas.
    Alguno juzgan diciendo ganzadas de, este calibre:



    Creo que la vez que mejor jugue no tenia un choto de kills, mori 20 veces pero hice mi laburo como Warlock y la batalla se dio vuelta.

    Un BG es un ambiente dinamico, todo cambia todo el tiempo. Hay variables y constantes, entenderlas y reaccionar acorde es la posta. Yo personalmente, prefiero dejar vivir algun ally, pero prevenir que me tomen la flag sacrificando todo CD disponible. Dejar de pegarle al target que tenia, para ccear un healer, y demas ejemplos que no pienso dar...

    PD: Para todo lo demas, existe la Resilience.
    Jajaja exelente!

  8. #48

    Re: Sangre nueva?

    Cita Iniciado por Weeman Ver Mensaje
    Difiero Fearless, en BG se puede comprobar mucho si un player sabe o no jugar. Hay situaciones que se pueden hacer alguna q otra cosa que destaque la calidad del player, y de vuelta una pelea.

    Ejemplo, un player que esta dele pegarle a X target, a lo lejos cae un humanito montado en un caballito, se desmonta a lo lejos camina hacia un costado y lo 1ero que tira es un dispel o absorve; y este player ni se moskea. Osea yo se que por la manera en que se movio nomas y el 1er spell que tiro, ese target es healer y me va a cagar toda la ecuacion. Algun Silence o CC DEBO meterle.

    Te das cuenta cuando un player simplemente ve todo lo q tiene en la pantalla como una serie de target dummies, numeritos y barritas; o el player tiene una situacion en un tablero de ajedrez en tiempo real y DEBE tener en cuenta cada pieza...

    Depende mucho de quien juzga tambien que se yo. Yo presto atencion a ese tipo de cosas, las acciones que toma el player (sea la clase q sea) como y cuando usa sus herramientas.
    Alguno juzgan diciendo ganzadas de, este calibre:



    Creo que la vez que mejor jugue no tenia un choto de kills, mori 20 veces pero hice mi laburo como Warlock y la batalla se dio vuelta.

    Un BG es un ambiente dinamico, todo cambia todo el tiempo. Hay variables y constantes, entenderlas y reaccionar acorde es la posta. Yo personalmente, prefiero dejar vivir algun ally, pero prevenir que me tomen la flag sacrificando todo CD disponible. Dejar de pegarle al target que tenia, para ccear un healer, y demas ejemplos que no pienso dar...

    PD: Para todo lo demas, existe la Resilience.
    totalmente de acuerdo con vos en lo de dejar vivir alys a costa de cumplir el objetivo de el bg...pero 99% de las veces vas a estar conquistando o defendiendo torres (av) por lo que tenes que sobrevivir para hacerlo (ay sumas muertes con honor) o pegando al portador de la bandera (eye) gastando todo cd disponible para detenerlo o ralentizarlo ...mismo caso en wsg---+ el laburo de de proteger al portador ....y todas estas acciones suman muertes con honor ...debes sobrevivir para hacerlo....y cambiar el curso de la partida....
    Muchas veces uno se debe sacrificar por el bien del grupo comprando tiempo para el portador llege a destino aun sabiendo que voy a morir : te mandas al frente y tirar fear masivo dead coil shadowflame y causas un caos que le da 6 seg mas de carrera al portador y eso a veces hace mucha diferencia ...lo mismo cuando atacas al portador enemigo sabes que vas a morir pero gastas todos tus cd para comprar tiempo a tus aliados para que vengan...
    SI te figas nunca dige que morir fuera indicio de que uno es mal warlock lo que dije es que hay que sobrevivir a muchos enfretamientos que en 80% del bg es asi ...siempre y cuando cumplas con los objetivos del bg (para hacer duelos uno va a ogri)....por supuesto sacrificarse por el bien del grupo es logico.

    PD: si salir primero en daño total en bg es un problema y salir primero en kills otro me declaro culpable.
    Algunas personas van a bg por honor, otras por el simple placer de matar al contrario (con la satisfaccion de estar siempre 1 pasa adelante de sis acciones) ...yo voy por lo primero pero me guio por o segundo cuando debo pelear.

  9. #49
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    Re: Sangre nueva?

    Cita Iniciado por Leo90 Ver Mensaje
    al pibe le gusta como juega maestro angel, pero no le gusta como juega el q usa ahora a darthzyx
    Me robaste la línea.


  10. #50

    Re: Sangre nueva?

    human op

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