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Tema: [Raid 25man] Ulduar 3.3.5a

  1. #21
    pve > pvp
    Fecha de Ingreso
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    826

    Re: [Raid 25man] Ulduar 3.3.5a

    Me confirmas que esta sin loot ? Digo por que muchas veces se dijo que algo estaba sin loot y sin embarco caian los violetitas :b

    Team Pve

    Pleo - Mage Fire 80 . Nydelin - Shaman Resto-Ele 80
    Muradiin - Paladin Holy 80 . Since - Death Knight Blood-Frost 80
    Siciliana - Rogue Asessination-Subtely 80 . Viviann - Fury-Arms 80
    Under Construction:
    Vizantino - Lock Affly 22
    Nimiz - Hunter Bm 62
    Primate - Priest Shadow ---


  2. #22

    Re: [Raid 25man] Ulduar 3.3.5a

    Esta sin loot, hicimos hasta decon y no tiraron nada. Ni gold

    Pequeño reporte light te hago:

    En levi y en razor vi todo muy parecido a como esta andando en 10man.

    En Ingis hay 1 problemita, todos los adds que aparecen a los costados (los que tienen que salir de a 1 cuando los llama ignis) salen en banda completos, el buff que le aumenta el dmg por cada add que llama si anda correctamente, pero los adds salen todos juntos en la 1er llamada.

    Deconstructor el heart esta bugeado de alguna forma no duraba mas de 5-7 segundos visible y volvia a aparecer decon, los adds que lo curan al pasar cada fase de heart corren como negros no se porque, pero mucho mas rapido q en 10man y no llegas a dpsearlos casi.
    La gravity bomb no esta pegando lo q deberia, y a los q pullea tampoco los daña.

    Kologarn tiene el mismo bug en Stone grip que en 10man, nomas que aca agarra a 3 players a la vez, al no poder rescatarlos mueren aun dpseando el brazo correctamente.

  3. #23
    Super Moderator Avatar de Fearless
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    Re: [Raid 25man] Ulduar 3.3.5a

    mi pekeño aporte:

    En Levi 10man pude stackear piritas y mi copiloto pudo recojerlas del piso; en 25 man pude stackear 3 nomas, las demas impactaban pero no stackeaban. Y mi copiloto no pudo agarrar ninguna pirita (obviamente, era otro el copiloto en 10 y en 25).


    Cita Iniciado por Erinyes Ver Mensaje
    En Ingis hay 1 problemita, todos los adds que aparecen a los costados (los que tienen que salir de a 1 cuando los llama ignis) salen en banda completos, el buff que le aumenta el dmg por cada add que llama si anda correctamente, pero los adds salen todos juntos en la 1er llamada.
    aclaro por las dudas: Hace el 1er llamado a un add, pero te vienen TODOS, (parece q no hacen mucho daño melee pq el tanque se aguantó a todos) y le suma 1 stack de Strength of the Creator - Spell - World of Warcraft. Luego "activa" otro add y le suma el 2do stack. O sea, funciona bien el stack por cada llamado q hace, la cosa es q salen todos a la vez. No rompimos ningun add para ver si bajaba el stack.



    Cita Iniciado por Erinyes Ver Mensaje
    Deconstructor el heart esta bugeado de alguna forma no duraba mas de 5-7 segundos visible y volvia a aparecer decon
    Ojo,.. el corazón duraba esos segundos y luego desaparece, pero no vuelve al toque en combate el boss. Queda ahi quieto como si el corazón aun estuviese. No se le puede pegar al boss mientras.

    Esto pasa en 10man también!



    Cita Iniciado por Erinyes Ver Mensaje
    La gravity bomb no esta pegando lo q deberia, y a los q pullea tampoco los daña.
    Searing Light - Spell - World of Warcraft hacia el daño a los q estaban cerca? yo no lo vi, los healers sabrán mejor.
    Gravity Bomb - Spell - World of Warcraft yo no vi q pegase siquiera. Sí hace el efecto de atraer a todos luego de q 'explota'



    Cita Iniciado por Erinyes Ver Mensaje
    Kologarn tiene el mismo bug en Stone grip que en 10man, nomas que aca agarra a 3 players a la vez, al no poder rescatarlos mueren aun dpseando el brazo correctamente.
    Stone Grip - Spell - World of Warcraft. Si, a los q agarran, mueren Si o Si. Por mas q se le haga el daño para q los suelte o por mas q se rompa el brazo, mueren 3 pjs si o si. No me fije si al romper brazo bajala la hp del boss
    Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)

  4. #24

    Re: [Raid 25man] Ulduar 3.3.5a

    El searing pega, habia un melee todo bot q jamas se alejo con el debuff y la fumabamos todos.
    Cita Iniciado por C. Montgomery Burns
    You see, teamwork will only take you so far. Then, the truly evolved person makes that extra grab for personal glory.

  5. #25

    Re: [Raid 25man] Ulduar 3.3.5a

    segun el script el corazon de xt002 debe durar 3,5 seg, luego de eso desaparece... esto no es asi?

  6. #26

    Re: [Raid 25man] Ulduar 3.3.5a

    no, en 3,5 segundos no llegas a matarlo ni tirandole con dinamita...

    el corazon deberia estar 30 segundos


    esos 3.5 segundos que decis, seguramente sea el lapso q tiene que pasar desde que activas la fase del corazon, hasta que este aparece y es targeteable
    Última edición por RazorsEdge; 08/08/2011 a las 16:02

  7. #27

    Re: [Raid 25man] Ulduar 3.3.5a

    Según Wowwiki debería ser 20 segundos...
    "Muchos Calzan Gorro Frigio, Solamente Por Ser Calvos"

  8. #28

    Re: [Raid 25man] Ulduar 3.3.5a

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    segun el script el corazon de xt002 debe durar 3,5 seg, luego de eso desaparece... esto no es asi?
    Whenever the boss gets below a 25% threshold (at 75%, 50% and 25%), it switches for 20 seconds to Phase 2. During this time, the boss itself cannot be targeted, but it exposes its heart and takes double damage, and adds are summoned.
    XT-002 Deconstructor - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
    Cita Iniciado por C. Montgomery Burns
    You see, teamwork will only take you so far. Then, the truly evolved person makes that extra grab for personal glory.

  9. #29
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    Re: [Raid 25man] Ulduar 3.3.5a

    en 10 man esta 30seg
    en 25 va a estar 20 nomas xD? es asi en offi? o tenemos mas tiempo en 10 man nosotros?

  10. #30

    Re: [Raid 25man] Ulduar 3.3.5a

    lee más arriba esta la explicación, y supongo q sera porq en 25 contas con más dps q en 10m


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