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Tema: Anti-magic Vs. Cyclon - Fear Vs. Berserk

  1. #1

    Anti-magic Vs. Cyclon - Fear Vs. Berserk

    Bueno soy feral, el motivo de este post es que el cyclon ya en repetidas oportunidades me esta tirando Inmune cuando se tiran el escudo los Dks.

    Por lo general no soy el primero que arranca a ccear debido a que me cortan el cast sino lo hago instantaneo con puntos de combo, tonces arranco a pegar muchas veces para juntar puntos y tirar el cc siguiente ademas de clavarle el sangrado del destripar que le deja un lindo dot.

    Estuve leyendo un rato a ver si encontraba algo al respecto y en los comentarios de wowhead solo mencionan el Root como efecto que no deberia de entrarle ya que hace daño, el cyclon a veces entra y a veces salta un inmune gigante en la pantalla.

    Por otro lado tenemos el Berserk, hasta hace un tiempo yo lo utilizaba como un antifear contra lock, priest, war y demas. Segun los comentarios de wowhead no deberia entrar el fear si el deathcoil, el tema es que al no entrar el fear le quito tiempo a que me hagan sukundun de una ademas que me reduce el costo de energia como para meterle un lindo daño.

    Esto es mas una duda porque yo no tengo tanta exp en pvp, entro mas que nada a pasar el tiempo pero no me agrada nada cuando tenes ciertos setup que te dejan en coma si los dejas ccear de esta forma como prist-lock, lock-lock. en estos casos la idea es que arranque yo con cc al no estar con fear y demas.

  2. #2

    Re: Anti-magic Vs. Cyclon - Fear Vs. Berserk

    Perdon, pero no entiendo el motivo del post.

  3. #3
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    Re: Anti-magic Vs. Cyclon - Fear Vs. Berserk

    Pero si esta bien que el ser inmune al cyclon con anti magic shell, onda es anti magia... y es una magia el cyclone.

    Y el Death coil es horror, no fear.

  4. #4
    <Prinz der Anatoray> Avatar de Herraleman
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    Re: Anti-magic Vs. Cyclon - Fear Vs. Berserk

    Cita Iniciado por Ending Ver Mensaje
    Pero si esta bien que el ser inmune al cyclon con anti magic shell, onda es anti magia... y es una magia el cyclone.

    Y el Death coil es horror, no fear.
    ^This. El psychic horror entra en esa categoria tamb, lo que no se, es si entra el disarm del mismo.
    Última edición por Herraleman; 07/10/2011 a las 00:16
    "DIOS CONMIGO Y MI DERECHO"

  5. #5

    Re: Anti-magic Vs. Cyclon - Fear Vs. Berserk

    Lo que hace el antimagic es absorber daño gente, por eso la raices no le entran, en el caso del cyclon no hace daño de ningun tipo y esta contemplado de esa manera por lo que lei en varios foros. Lo que no se es si en algun parche, fix y demas esto se modifico de alguna manera. Que tenga antimagic no quiere decir que sea inmune a la magia, muchos spells le entran igual con escudo, no es la burbu del pala.

    Ending ya se que el deathcoil tiene que entrar y no, no tiene que tirar inmune al cyclon por lo que lei, lo puse arriba, lo que no entiendo es como si quemo el cd de berserk para que no entre el fear entra igual. Lo mismo que el anterior no se si en algun momento se modifico.

    Estas son dudas que algun druida mas experimetado sabre responder calculo

  6. #6
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    Re: Anti-magic Vs. Cyclon - Fear Vs. Berserk

    De wowwiki:
    Death Coil is a "horrify" effect (one of two horrify effects in the game, the other being a shadow priest's Psychic Horror). As such, fear countering abilities will not be effective against it.
    Traducido:
    Death coil es un efecto para horrorizar (...) y como tal, habilidades para contrarrestarlo no son efectivas.

    Por habilidades anti-fear se entiende que son aquellas que posee 1 clase en particular. Ej: berserker rage, berserk, nose si lichborne ya que te vuelve undead.
    Death coil a pesar de estar en la categoria de fear, funciona de manera distinta, la unica forma de romperlo es con trinket.

    PD: que lo del anti-magic lo explique Sobchak si aparece.
    Última edición por Herraleman; 07/10/2011 a las 05:29
    "DIOS CONMIGO Y MI DERECHO"

  7. #7

    Re: Anti-magic Vs. Cyclon - Fear Vs. Berserk

    Cita Iniciado por Saint-Nimrod Ver Mensaje
    Lo que hace el antimagic es absorber daño gente, por eso la raices no le entran, en el caso del cyclon no hace daño de ningun tipo y esta contemplado de esa manera por lo que lei en varios foros. Lo que no se es si en algun parche, fix y demas esto se modifico de alguna manera. Que tenga antimagic no quiere decir que sea inmune a la magia, muchos spells le entran igual con escudo, no es la burbu del pala.
    Por el contrario, si tiene AMS el DK ES INMUNE a los efectos magicos, hagan daño o no, los spells que le entran son los que hacen más daño del que el escudo absorve o los que ignoran los efectos de absorcion (chaos bolt). No lo vuelve inmune a la magia pero SI a los efectos mágicos.
    El antimagic tiene 2 funciones, la primera es absorver daño y cargar runic power en proporcion al daño absorvido. La segunda -y la mas importante desde mi punto de vista- es hacer al dk inmune a los efectos magicos durante el tiempo que dura el AMS. Por esta función es que gastar un cc en un target con AMS es un clavo, xq lo quemas al pedo. Ya que hablas del Death coil tambien, lo uso de ejemplo, tirarle un coil a un dk que esta con AMS es lo mismo que tirarselo a un groundin totem, no le hace nada. Pasa lo mismo con fear, poly, seduce, slow, y todos los efectos mágicos.
    Tendria que linkear el spell para hacerlo mas completo al informe, pero me da paja. Igual buscalo o preguntale a cualquier dk con 2 dedos de frente y te lo confirma.
    Ojo que el AMS NO ELIMINA los efectos mágicos que estaban en el DK ANTES que use el escudo, por ahi eso te confunde y pensas que le siguen entrando efectos mágicos con escudo y todo.

    Igual con el tema del AMS y el ciclon, hay quienes siguen diciendo que el ciclon deberia entrar igual, esto ya lo posteo sobchak en el reporte de spells y talents del dk con un video y todo (pag. 49), donde aclara que es un bug. Si se arreglo y no entra esta bien que asi sea.

    En relación al fear vs. berserk, mi main es lock y la verdad nunca le entro un fear a un dudu con berserk. Mas de una vez me comi el garron de estar casteandolo y el dudu usa el BS y me kb mal, lo unico que queda ahi es jugar lo mas defensivo posible hasta que pasen los 15 secs.
    Última edición por Werewolf7; 07/10/2011 a las 11:06
    Leorik.

    Sos Lock? Hacete amigo de este macro:
    #Showtooltip
    /cast [target=mouseover, exists, harm] Death Coil
    /cast [mod:Shift. target=focus] Death Coil, Death Coil

  8. #8

    Re: Anti-magic Vs. Cyclon - Fear Vs. Berserk

    Tonces es un bugg, me paso unas 5 veces que me metio el fear, quemando el cd del Berserk antes que lo tire, incluso lo probe en duelo a ver si era algo mio y paso lo mismo. Cuando te entra el fear y te lo sacas con eso anda joya, cuando te lo tiras antes a modo de antifear x15seg te kb.

    Gracias por sacarme la duda del escudo de todas formas a veces le entra igual el cyclon asique tambien es un bug, debere estar mas atento a eso.

  9. #9
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    Re: Anti-magic Vs. Cyclon - Fear Vs. Berserk

    Fear de priest? el de disarm tambien es horror eh.

    Psychic horror creo.

    Tampoco te podes sacar un horror con lichborn.

    Cuando el DK esta con la burbuja verde, es INMUNE a la magia, de cualqueir tipo, cualquier tipo de magia no funciona en un DK con la burbuja verde, (ofensiva obvio curarte te van a curar) justamente se usa, o yo la usaba para evadir ccs cuando ya no tenia trinket, y me casteaban un poly por ejemplo.

    O la mejor de las veces, cuando vas a burstear a alguien y tiene un team mate con ccs limados, como justamente el cyclon, poly, fear, o si es un priest para evadir el fear en el momento que lo estas por matar y no tenes con que sacarte cc.

    Pero bue yo jugaba en el ofi, capas aca esta bug el anti magic shell.

    P.d. el Berserk te sacaba el fear o no? como el lichborn, o sea te sacaba el fear y te hacia inmune, mejor que el lichborne era.

  10. #10

    Re: Anti-magic Vs. Cyclon - Fear Vs. Berserk

    en verdad absorbe daño mágico y hace inmune al dk a los spells que degen un magic debuff
    Cita Iniciado por Academico Ver Mensaje
    La verdad que lo que mas extraño de WowArg es resetear y disfrutar como sus pjs desaparecen en el eter!

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