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Tema: [TFT 1.18]Uso del DK [Guía Undead Por Mith]

  1. #1

    [TFT 1.18]Uso del DK [Guía Undead Por Mith]

    Uso del DeathKnight- UD

    Antes que nada voy a aclarar que no soy el autor de esta guía, los derechos son de n00bular. Me limito a traducirla y agregar todo lo que se me ocurrió mientras la hacia. Si a alguien le gustaría aportar algo que no dude en mandar PM, va a tener lugar entre los créditos.


    El DK es el héroe UD más usado por su versatilidad. Puede harrasear y creepear bien, y es muy bueno manteniendo unidades vivas o nukeando unidades enemigas con Coil. El aura te ayuda a atrapar ejércitos que escapan o te sirve para escapar de una muerte segura. Si esto es poco, tiene medios propios para sobrevivir (Death Pact).

    Skills…

    Death Coil

    Tira una calavera que hace daño a las unidades enemigas y cura a los muertos vivientes. Si tu enemigo es UD, solo te va a servir para creeps o curar.
    Con su cooldown de solo 6 segundos, podés pegarle muchas veces al mismo héroe o a unidades débiles con él. Además, cura. Y detiene el harass enemigo si lo usas sobre tus acólitos. Tambien es una buena herramienta para robar experiencia de los creep que ataca tu enemigo, tirando coil cuando les queda menos de 100 de vida (o 200 o 300 según el nivel del Coil).

    Stats:

    Mana: 75 Cooldown: 6 Rango: 80
    Daño:
    Lv1:Cura 200-Saca 100 (Hero:70)
    Lv2:Cura 400-Saca 200 (Hero:140)
    Lv3:Cura 600-Saca 300 (Hero:210)

    Unholy Aura

    Unholy aura te sube la velocidad de movimiento y te un aumento leve, pero importante, de la regeneración de HP. Es considerada una de las mejores auras del juego. Ayuda a los Ghoul con Frenzy a rodear con facilidad, al mismo tiempo previene de un fácil rodeo sobre tus héroes. El tiempo que tardás en caminar el mapa es mucho menor, así podes hacer ataques hit and run con mucha más facilidad. Por si algo sale mal, el coil está ahí para ayudar. La manera que sube la vida en tu base con peste+aura+cajas curando da vuelta peleas que considerabas perdidas. Además la raza UD no regenera sus hp afuera de la peste. Una skill que justifica sacar el DK aún en mirror, al menos de segundo héroe.

    Stats:
    Lv1: +10% Movimiento; +0,5 HP/Segundo
    Lv2: +20% Movimiento; +1 HP/Segundo
    Lv3: +30% Movimiento; +1,5 HP/Segundo


    Death Pact

    Mata una unidad amiga a elección para convertir su vida en puntos de hp para el DK
    No recomiendo usar pacto mortal a menos que tu enemigo use héroes nukeros-focuseros, como el MK, el BM, etc. Tambien es útil si usas al DK de único héroe. Esta habilidad puede salvar a tu DK. Es importante elegir bien la unidad que matarás, por ejemplo aquellas que están siendo focuseadas o alguna casi muerta para evitar dar experiencia al enemigo. Otro buen objetivo del Death Pact son los sumons (esqueletos, cucarachas, etc).

    Stats:
    Lv1: Convierte 100% de los hp de la unidad elegida.
    Lv2: Convierte 200% de los hp de la unidad elegida.
    Lv3: Convierte 300% de los hp de la unidad elegida.

    Animate Dead

    6 unidades muertas se levantan para luchar de tu lado. Dura 40 segundos. Las unidades invocadas son invulnerables.
    No recomiendo esta skill hasta lv10. Sin duda alguna este es el peor ultimate del juego. Podés usarlo si tenes una gran ventaja y tu enemigo se llena de torres o si justo subís de nivel a 6 en medio de una pelea con muchos cadaveres, pero es preferible subir el aura aca.


    Skill Distribution

    1)Death Coil
    2) Unholy Aura
    3) Death Coil
    4) Unholy Aura
    5) Death Coil
    6) Unholy Aura
    7) Death Pact
    8) Death Pact
    9) Death Pact
    10) Animate Dead

    Podés variar esto y darle Death Pact de 4ta habilidad si tu DK se vuelve vulnerable, o es único héroe.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Build Orders

    No soy fanático de los BO, pero acá van 3:

    Bo gráfico:
    (si a alguien no le gusta, que lo critique pero qur tenga la amabilidad de pasarme sus propios screenshot que los pondré sin problemas)

    Regular Ghoul BO:

    1) Acólitos a la mina. Ghoul a madera.
    2) Entrena un acólito.
    3) Usa un acólito para invocar Cripta/Altar
    4) Entrená otro acólito antes de que el primero salga.
    5) Invoca un zigurat.
    6) Invocá una Tomb of Relics.
    7) Entrená un Ghoul.
    8) Invocá otro zigurat.
    9) Antes de que el primer ghoul salga, entrená otro.
    10) Upgradea un zigurat a nerubian tower.
    11) Cuando sale el DK, comprá una vara de necromancia (Rod of necromancy)(Y polvo de aparición contra NE).
    12) Entrená ma Ghouls.

    Regular Fiend BO:

    1) Acólitos a la mina. Ghoul a madera.
    2) Entrena un acólito.
    3) Usa un acólito para invocar Cripta/Cementerio.
    4) Entrená otro acólito antes de que el primero salga.
    5) Invoca un zigurat.
    6) Invocá un altar.
    7) Entrená 2 ghoul más (Con uno solo más alcanza para techear pero si haces eso vas a tener que entrenar dos más mientras techees).
    8) Upgradea un zigurat a nerubian.
    9) Construye más zigurats a medida que los necesites.
    …de acá en adelante es tu elección.

    Early Harass BO

    1) Acólitos a la mina. Ghoul a madera.
    2) Entrena un acólito.
    3) Usa un acólito para invocar Zigurat/Altar.
    4) Entrená otro acólito antes de que el primero salga.
    5) Invocá una Cripta.
    6) Invocá una tumba de reliquias
    7) Invocá un zigurat (aca podría ur un cementeria si queres ir a arañas con harass)-
    8) Entrená Ghouls.
    9) Como siempre, comprá la Rod of Necromancy.

    Agrego uno más….

    Creep-Tech rápido BO.
    La idea con este es que si todo sale bien y haces el scout con acólito tengas madera para techear para cuando sale el héroe.

    1) Acólitos a la mina. Ghoul a madera.
    2) Entrena un acólito.
    3) Usa un acólito para invocar Zigurat/Cripta.
    4) Entrená otro acólito antes de que el primero salga.
    5) Invocá un altar.
    6) Invocá una tumba de reliquias
    7) Invocá un zigurat
    8) Entrená ghouls, tenes que tener 5 o 6 antes de techar para ir a creepear con el héroe tranquilo.
    9) Rod of necromancy.

    Harass del DK…

    Generalmente se realiza solo con el héroe o con ghouls. Si o sí necesitas la tumba de reliquias para los polvos o para las varitas de esqueletos. Lo mejor que te puede pasar es encontrar a tu rival mientras creepea. Siempre lejos de sus tropas, para evitar daño o rodeos, tenés que tratar de robar creeps con el coil y si te llevas los item mejor. La vara tenes que usarla tan seguido como te deje el cooldown. Para esto, hacete enemigo de las ovejas. Son la principal fuente de esqueletos (si, dejan cadaver, hasta las podés revivir con el ultimate del DK O.o).
    Tratá de retrasar a tu enemigo mientras tus ghouls/fiends creepean solos por su cuenta (experiencia global para el DK). Investigar canibalizar te va a ser útil para controlar menos a los necrófagos y más al DK.
    Recordá que el DK no se cura al principio del game, así que es importante alejarlo de todo daño y tener mucho cuidado al infiltrarse a matar aldeanos. Evita las torres arcanas porque tu maná es muy valioso en el creepjacking. Contra elfo siempre usá los polvos cuando se hace de noche.
    Si algo sale mal, no gastes TP en nivel 1, no vale la pena porque el heroe revive rápido y compensas el costo vendiendo el TP (o matando al héroe enemigo).


    Creepeo del DK …

    Si salís a arañas casi siempre es mejor creepear. Podés usar las fiend de tanque, además de los esqueletos, ya que pueden ser coileadas. Cuando sacás arañas, querés creepear tanto como sea posible (a menos que tu oponente haga tech directo). Al creepear con necrófagos investigá canibalizar y si podés dejá que lleven madera así vuelven rápido a la base con “Devolver recursos.” Recordá llenar al DK de itemes de curación-invulnerabilidad o de maná y vender lo demás, es importante tener mas de una vía para zafar del creepjack porque es a lo que tu enemigo se va a dedicar.

    Level 5+ DK

    Con tu Coil lv3, podés harrasear como loco. Coilea magos, aldeanos, milicia, etc para matarlos de un golpe. Con la nova del lich como ayuda, los héroes caen como moscas. Las gárgolas ayudan mucho porque las unidades de tier 1 que las contrarrestan tienen muy poca vida y caen ante coil+nova. Sólo hace correr a tu DK como loco y coilea todo lo que se cruze. Es importante la varita de teletrasportacion para no gastar un TP en caso de rodeo o algo por el estilo.
    Tambien es muy bueno para creepear solo mediante coils y llevarse el item de los creep.
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    Elección de héroes

    Cuándo usas al DK? Acá algunas posibilidades.

    DK/Lich/CL: El Trinuke UD. Impale, Nova, Coil son mortales. Muy bueno con los 3 héroes arriba de lv3.

    DK/Lich: EL Nuke parcial. Tenés héroes de mayor nivel pero no tenes el stun del impale.

    DK/Lich/DL: Alternativa al Trinuke. Podés usar Dormir sobre héroes-unidades pesadas-etc y uan manera de stun además. Su aura es buena para gghouls y gargolas.

    DK/DL: Mejor usado con ghoul/gargolas. El aura ayuda a ambas unidades, mientras que coil puede matar héroes.

    DL/DK: O Batman y Robin…muy usada para el rodeo.Ideal para matar héroes durmeindo, rodeando, y tirandoles coil mientras se los ataca.

    Lich/DK: Esta es mejor para partidas UD vs UD, dodne pretendes levelear rápido el lich. En un mirror de estos la nova en alto lv es muy importante si usas el lich.

    CL/DK: Tambien es buena en mirror o contra orco. Lso escarabajos dan ventaja para rushear y el empalar atrapa ghoules que escapan. El DK cura al CL que cumple muy bien su función de tanque.


    Observaciones:

    NUNCA DEJES QUE TU DK MUERA; cuando lo hace, tu ejército pierde velocidad y la capacidad de curarse, a menos que tu DK esté nivel 1 no temas usar tp. Llenalo de pots, pots y mas pots o lo que sirva para rajar zumbando.

    NO GASTES LOS COILS! Por ejemplo, no lo uses sobre unidades que sabes que no van a morir y están escapando. EN este caso es mejor usarlo para curar o sobre otra unidad mas débil.
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    Race by Race…así nomás, por arriba

    Vs Orc

    Esto no es definitivo, pero usá arañas. No es que los necrofagos no sirvan, pero el orco casi siemrpe termina sacando wyverns y si no tenes arañas o gargolas vas mal. Tampoco son muy buenos los necrofagos contra los nuke orcos a menos que lleves pergaminos de curación y al menos dos de vida, sumando a esto dormir los héroes enemigos o algo así.
    Creepea duro con las arañas y evitá el creepjack orco. Una opción es sacar el lich, o sino mantener el DK solo con mucho lv, o usar el CL de tanque si el orco opta por masear grunt+raider. Los destros se hacen muy importantes en tier 3.

    Vs Far Seer

    Usá el trinuke UD. Destros para lobitos o grunts, mientras coil+nova se encargan del fs.

    Vs Blademaster

    Conseguí polvo de aparición, y usá coil/noca sobre él a muerte. El polvo hace su andar del viento inútil porque tu aura empareja la velocidad. Cuidate del harass temprano, el fuerte del BM, no temas atacar temprano si te harassea y no dejes que construya sus bestiarios. Al menos hasta que tengas web investigado. Cuando techees hacelo con 6/7 acólitos por si alguno muere. Poné torres nerubian en tu base.

    Vs Tauren Chieftain

    Esto es raro, pero también recomiendo el nuke UD. Sin embargo, DK/DL también es fuerte. Si lo usa solo, no lo nukees a partir de lv 5 a menos que tengas u n ejército muy superior. Es mejor usar coil para curar y nova en unidades.

    Vs Shadow Hunter

    Seguro va a usar hex y totemes, preocupate solo de curar las unidades con hex. Que no mueran al principio. Despues le das con nuke al sh.





    Vs Night Elf

    Recomiendo harrasear al NE con esqueletos y polvos. Tanto el ghoul como la fiend son útiles acá. Si vas a ghouls/gargolas podés harrasear y creepear mientras que si vas a arañas es mejor hacer mucho creepeo con el DK. Cuidate del harass de la warden, el DH o el KotG.


    Vs Demon Hunter
    El héroe mas duro acá, el mana burn previene de tener muchos coil y novas y hace qeu sea mas difícil matarlo. Si harraseas y ves un DH, atacá los wisp con un golpe seguido de Coil.

    Vs Warden

    Esto también puede ser duro, sobre todo a partir de lv 3. El FoK se lleva todo nuestro ejército…por suerte, es un hero fácil de nukear así que hacelo con ganas. SI usa Blink significa un punto menos en FoK o SS lo que es bueno para vos.

    Vs KotG

    Relativamente fácil, tratá de harrasear al ne mucho. El mayor daño del KotG es el harrass pero no es tan duro de matar como los dos anteriores.

    Vs Beastmaster/Firelord

    Esto puede ponerse duro. No tenés anti sumon hasta tier 3, así que será problemático hasta ese punto. Tampoco es tan fácil nukear a un bm de nivel 3 o superior. Aca hacete una o dos torres para prevenir pérdidas tempranas, y buscá las expansiones del elfo porque si le das tiempo y enciam tiene expansiones se complica mucho. Una vez que tenes Destros es más fácil pelear contra estos héroes.


    Vs HU

    Tenés que harrasear al humano en este partido porque te da una gran ventaja de nivel si lo haces bien. Los caster son un problema que se soluciona con destros. Un dk en lv 5 mata hechiceras iniciadas y sacerdotes tambien. Es probable que se use aire contra el UD, aunque no siempre, pero las gárgolas, fiend o destroyer (o todo combinado) son importantes.

    Vs AM

    El nuke ud soluciona esto. El am es un héroe fácil de nukear. Siemrpe que puedas creepjackealo y matalo, aunque el humano si es vivo va a llevar pots pero vale la pena intentarlo. Cuidate de un rush, anticipate y ataca vos al humano antes.


    Vs MK
    Acá no conviene harrasear pro el martillo+rodeo, es preferible creepear lo más rápido posible. EL mk no es muy buen héroe de primero igual.

    Vs PL

    El paladín puede usarse priemro contra UD. Hay dos tipso de paladines: El curandero y el defensivo. El curandero usa luz sagrada+escudo divino para mantenerlo vivo mientras que el defensivo usa Holy light/Devotion aura para mantener otras undiades vivas. Si encontrás uno defensivo, nukealo a muerte. No puede ser tan duro. Sin embargo, se pone dificil contra el otro tipo. Hasta nivel 4 podés nukearlo proque el escudo dra 15 segundos pero despues no tiene sentido gastar el nuke sobre él. Es preferible nukear lo demás aunque el paladín pueda curar.


    Vs BM

    Probablemente te enfrentes a la estrategia de fasttech de Angry Korea Man, o sino no se pero por las dudas scoutea mucho. Su fast tech puede ser mortal así que cuidado.Si no llegas a rushearlo prevení los morteros y hechiceras (sacate una sombra). Es recomendable expandirse y scar meat wagons con destros.


    Vs UD

    Podés usar el DK de segundo o primero, pero lo tenés que usar. Acá coil es solo un hechizo curativo. El aura sigue siendo muy buena.

    Lich/DK vs Lich/DK
    Acá generalmente gana el que creepea mas rápido o el mas “suertudo” en caso de creepjack o inclusive podés probar un rush agresivo que descoloca al rival aunque no siemrpe da uan victoria definitiva.

    Lich/DK vs Crypt Lord
    Cuidate de un rush del CL. También recomiendo creepeo abusivo. Cuidate de ataques a tu mina durante el tech. Usa destros para los beetle.


    Lich/DK vs DK/Lich
    Probablemente use fiends así que sacá ghouls. Podés probar el creepjack aunque va a ser duro con el coil y el aura en más nivel de su lado.


    Lich/DK vs DL/DK
    Esto es peligroso…cuidate de rodeos a tus héroes. La mejor manera es tener las units siempre cerca y autorodearte si te duermen. Vas a gastar muchos TP en este match. Usá la nova sobre los ghoul y acordate que sus ghoul son mejores por el aura vampírica.

    DL/DK vs Lich/DK

    Dormir es importante aca. Con sleep lv 3, podés dormir permanentemente cualquier cosa, o al menos causar pesadillas de micro al rival. Lo mejor es retrasar la nova durmiendo al lich. Coil mantiene a tu DL vivo, cuidate de la nova sobre tu DK.

    DK/Lich vs Lich/DK
    Usá arañas y expandite rápido. No pelees al principio porque él tendrá ventaja la mayoría de las veces.

    Bueno eso es todo la última parte está bastante incompleta mas que nada porque no quería hacer muy extenso todo. Aparte el tema aca es el DK no los UD. Pero si lees todos los consejos y los juntas en uno solo talvez la guía te pueda ser de utilidad.

    GL-Mith


    PD: No meto replays por ahora porque cualquiera de un UD decente que saque DK sirve, eso si si encuentro una buena la pongo. Cuando vean repes presten atencion a los detalles que la guía dice.
    Última edición por Mith; 09/03/2005 a las 14:09

  2. #2
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    Re: [1.18]Uso del DK

    A la mierda ????

  3. #3
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    Re: [1.18]Uso del DK

    Bueno, por ahora la stikeo. Lo ideal sería poner esta junto con la de virus. Cunado virus haga la nueva versión, las junto.
    ************************************************** **************************
    FIRMA EDITADA POR SUPERAR MAXIMO PERMITIDO DE 500 x 200
    (esta restriccion es para los textos tambien)
    ************************************************** **************************

  4. #4
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    Re: [TFT 1.18]Uso del DK [Guía Undead Por Mith]

    como uso el dk?

  5. #5

    Re: [TFT 1.18]Uso del DK [Guía Undead Por Mith]

    En general con el mouse y teclado con variantes
    Última edición por Mith; 09/03/2005 a las 00:11

  6. #6

    Re: [TFT 1.18]Uso del DK [Guía Undead Por Mith]

    che yo probe banshees vs elf y kb, el panda ni existe, la warden tampoco, mass fiends con banshees, dk lich y es ownage

  7. #7
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    Re: [TFT 1.18]Uso del DK [Guía Undead Por Mith]

    Pasa q jugaste con el manco de breakbones :p

  8. #8
    Banned Avatar de Dvv4rf
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    Re: [TFT 1.18]Uso del DK [Guía Undead Por Mith]

    uso del dk by dwarf:
    coil: si ves una unidad herida apreta c+click y lo curas asi
    aura: se usa sola, necesitas q te explique?
    death pact: usalo sobre un esqueletito para curarte o si estas muy hasta las papas liquidate un ghoul o una fiend.
    animate dead: cuando veas muchos esqueletos gosu en el suelo apreta y te los revive solos omg.

  9. #9
    Aka Crazychain Avatar de BatmanForever
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    Re: [TFT 1.18]Uso del DK [Guía Undead Por Mith]

    Cita Iniciado por Dvv4rf
    uso del dk by dwarf:
    coil: si ves una unidad herida apreta c+click y lo curas asi
    aura: se usa sola, necesitas q te explique?
    death pact: usalo sobre un esqueletito para curarte o si estas muy hasta las papas liquidate un ghoul o una fiend.
    animate dead: cuando veas muchos esqueletos gosu en el suelo apreta y te los revive solos omg.
    Ahora tengo todo mas claro, gracias por esta explicacion puto del orto

  10. #10
    Son todos putos Avatar de DAC
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    Re: [TFT 1.18]Uso del DK [Guía Undead Por Mith]

    Cita Iniciado por Mith
    Esto también puede ser duro, sobre todo a partir de lv 3. El FoK se lleva todo nuestro ejército…por suerte, es un hero fácil de nukear así que hacelo con ganas. SI usa Blink significa un punto menos en FoK o SS lo que es bueno para vos.
    This can also be tough. Fan of Knives can take down whole armies. If the Warden gets to level 7, you will have an EXTREMELY hard time taking it down. However, the Warden is easily nukable, so Coil/Nova should solve the problem. If the Warden takes Blink, that means she doesn’t get FoK or SS, which is good news for you.
    La guía la hiciste vos o la traduciste de algún lado ?
    [glow=red]GG[/glow]

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