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Tema: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

  1. #51
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    Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    edito... mejor nada
    "Ο θάνατος είναι μόνο η αρχή..."

    我宁愿活得像绑在一堆的蠢人羊一天,当一只老虎,而不是一千年


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  2. #52

    Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Estan seguros de eso... porq no toque nada con respecto a la vida de las pets.... pero ni relatvo.
    Última edición por rblanca; 06/11/2011 a las 17:31

  3. #53
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    Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    si rata, volvieron a tener la misma hp que tenían hace unos días atrás. de lo que es la pet en sí, hay que arreglar el tema del happiness y terminar lo del daño ratita, que le falta un poco


  4. #54
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    Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    igualmente rata, antes de tocar algo, y que falle feo, así como anda ahora safa bastante, en BM se puede jugar.
    Peloide Hunter 80 Wow Arg, Jubilado.
    Nijak Hunter 80 Wow Arg, en actividad.

    Peloide Hunter 53 Ragnaros, De vacaciones.

  5. #55
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    Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Igual quizás no sea ni mucho ni muy complicado arreglar lo que falta.
    Los bites de la pet están tomando mal el rap, la fórmula es: (Ranged Attack Power * 0.2* 0.4) + 118-168. Está tomando menos de la mitad del rap verdadero.
    La hp es como dije antes, está igual que antes de que la arreglases.
    La happiness (Happiness - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft), debería incrementar o disminuir el daño que realiza la pet según en qué estado se encuentre. Esto en wowarg no está funcionando, la pet pega lo mismo estando Unhappy, Content o Happy. Los modificadores de daños son, 75%-100%-125% respectivamente. Es decir que si la pet pega 100 normalmente, y al momento de usarla se encuentra unhappy, sus golpes van a pegar 75. Si se encuentra Content va a pegar 100, y si se encuentra Happy va a pegar 125. Es un ejemplo boludo, pero es para que se entienda y no haya errores.


  6. #56

    Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Funciona
    Funciona a medias
    Se necesita mas verificaciones con imagenes/pruebas (Nº de afirmaciones)
    No funciona
    No testeado


    Acá hice el testeo de la rama Bm, llegue a lo siguiente, si alguno no esta de acuerdo o verifica lo contrario por favor hágalo notar

    Improved Aspect of the Hawk
    Endurace Training


    Focused Fire no te da el 2% q dice cuando esta activa la pet
    Improved Aspect of the Monkey
    Thick Hide
    Improved Revive Pet


    Pathfinding
    Aspect Mastery

    Unleashed Fury no da el damge a la pet

    Improved Mend Pet
    Ferocity no se como comprobarlo, pero parece q anda


    Spirit Bond
    Intimidation
    Bestial Dicipline


    Animal Handler: no da el % de AP a la pet
    Frenzy

    Ferocious Inspiration muestra el logo, no da el damage
    Bestial Wrath : no es inmune a cierto CCs (deberia ser inmune como el talent Bladestorm)
    Catlike Reflexes: El dodge de la pet es dificl de comprobar. Lo demas anda.

    Invigoration
    Serpent's Swiftness


    Longevity
    The Beast Within: no es inmune a cierto CCs (deberia ser inmune como el talent Bladestorm)
    Cobra Strikes

    Kindred Spirits no da el damage a la pet

    Beast Mastery


    Eso es lo q testee de la rama Bm, la pet como critico maximo a un plate no llega a los 600 maximo i con Bestial Wrath aumeta i puede llegar a los 700 critico a los placas a los coth pega algo asi de 1200 critico con Colera de bestias, es algo leve ya q eso deberia pegar sin Bestial Wrath en la rama Bm i un poco mas..

    De los talentos de la pet tenemos (generales):

    Roar of Sacrifice(Rugido de Sacrificio): no funciona, ni pasaa ni te hace inmune a criticos (cunning/ tenacity)
    Shark Attack(Ataque de tiburón) ni lo muestra ni aumenta el damage (ferocity)
    Spiked Collar(Collera con pinchos) no funciona directamente (ferocity / cunning / tenacity)
    Great Resistance(Gran resistencia) no funca tampoco (ferocity / cunning / tenacity)

    los de la pet puse los q no andan, los demas parecen funcionar




    Ah despues pongo imagenes
    Última edición por Sachgo; 06/11/2011 a las 22:43

  7. #57
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    Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Cita Iniciado por Sachgo Ver Mensaje
    Roar of Sacrifice(Rugido de Sacrificio): no funciona, ni pasaa ni te hace inmune a criticos (cunning/ tenacity)
    Ah despues pongo imagenes
    Esto funciona a medias, te hace inmune a críticos pero la pet no recibe ningún daño. Lo ACABO de testear con un chamy elemental, que me ponía flame shock y luego lava burst. Como todos saben, con el dot del flame shock el lava tiene 100% de crítico.


  8. #58

    Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Disuasión - Hechizo - World of Warcraft

    el disuasion esta andando como deberia?

    pregunto porque no se que golpes desvia y cuales no.. los sangrados y demas se que sigue su efecto.. pero ayer en wg me tiraron stun mientras lo tenia puesto y nunca me habia pasado :s

  9. #59
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    Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    es un tema muy delicado para tocar... segun muchos y algunos "que cocinan las papas" en blizzard, lo unico que deberia atravesarlo es el chaos bolt... pero es verdad , aca te stunean, te desangran, te pegan normal... hasta se sacan la ojota y te la revolean y te calientan la oreja con eso en disuasion
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  10. #60
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    Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    los bleedings y dots está perfecto que sigan pegándote. los unicos 2 skilles que sé que entran son el kidney shot del rogue y el chaos bolt del lock. el stun que decís DEBE ser el kidney shot

    ---------- Post added at 14:20 ---------- Previous post was at 14:12 ----------

    Se arregló lo de la vida de las pets

    ---------- Post added at 14:20 ---------- Previous post was at 14:20 ----------

    Cita Iniciado por Netty Ver Mensaje
    Igual quizás no sea ni mucho ni muy complicado arreglar lo que falta.
    Los bites de la pet están tomando mal el rap, la fórmula es: (Ranged Attack Power * 0.2* 0.4) + 118-168. Está tomando menos de la mitad del rap verdadero.
    La hp es como dije antes, está igual que antes de que la arreglases.
    La happiness (Happiness - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft), debería incrementar o disminuir el daño que realiza la pet según en qué estado se encuentre. Esto en wowarg no está funcionando, la pet pega lo mismo estando Unhappy, Content o Happy. Los modificadores de daños son, 75%-100%-125% respectivamente. Es decir que si la pet pega 100 normalmente, y al momento de usarla se encuentra unhappy, sus golpes van a pegar 75. Si se encuentra Content va a pegar 100, y si se encuentra Happy va a pegar 125. Es un ejemplo boludo, pero es para que se entienda y no haya errores.
    me quoteo aver si rata lo lee y puede hacer algo con esto


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