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Tema: Atención...Nuevo realm (fun)

  1. #41

    Re: Atención...Nuevo realm (fun)

    Cita Iniciado por Kubo Ver Mensaje
    Puedo preguntar, porque en lugar de abrir un Fun y aumentar los costos para GX, no se ponen esos gastos como respaldo para WoWarg ?
    Yo no se mucho, pero seria gastar más banda ancha, consumo de maquina, etc.
    Lo Mismo me Pregunto yo..

  2. #42

    Re: Atención...Nuevo realm (fun)

    Comence escribiendo sobre el tema, y luego me dí cuenta, de que a medida que me explayaba sobre el tema, lo que realmente intentaba decir era algo totalmente distinto al comentario inicial.
    Luego de re-formular mi comentario, lo que dejo son mis impresiones y criticas (constructivas) sin animosidad de ofender a nadie (espero que eso no suceda).

    WowArg tiene 3 puntos claves, que garantizan el éxito del servidor.
    1- Latency, éste para mi es uno de los mas importantes, ya que en pocos servidores se encuentra.
    Si bien es importante tener un latency reducido, hay otros servers que también lo tienen.
    2- Continuidad, no recuerdo con exactitud la fecha en que se levanto el primer server, si recuerdo haber estado ahí para testearlo, y ha evolucionado muchísimo desde aquel primer intento. Lo que se logro a lo largo de tantos años, fue la seguridad de que el server va a continuar funcionando.
    Este si es un factor crítico, ya que la mayoría de los servidores suele fracasar mas rápido de lo que uno espera.
    3- GM Shop (por darle un nombre, tomo el que se le da en el ambiente del L2).
    La ausencia de esta herramienta, poniendo a los usuarios donantes en una posición donde no existe ventaja sobre otros usuarios a nivel competitivo es, sin lugar a dudas, uno de los golazos del servidor. Logrando que una donación sea simplemente eso (si bien muchos lo hacen solo por el hecho de evitar la cola de espera) no se obtiene ventaja significativa en relación a los usuarios que no pueden / desean donar.
    4- Uptime 99%. Este es otro punto clave y decisivo a la hora de decidir el servidor. Si bien es molesto esos pequeños wipes que uno sufre eventualmente en varias ocasiones del día, el server vuelve a estar online a los pocos minutos (promedio 5 minutos entre que cae y levanta).

    Bien, antes de pasar a mis sugerencias a modo de cambios, dejo mi opinión respecto al servidor fun, en comparación al low rates.

    A simple vista, el nuevo (high rates) va a compartir al menos 3 puntos claves con el actual (low rates) que son los 1,2 y 4. (Desconozco si va a tener un GM Shop).
    Sin embargo, el público al cual está orientado es otro. Hay varios high rates dando vueltas, y sin embargo los que jugamos en éste, lo hacemos porque nos gusta que las cosas no sean tan fáciles. No obstante yo aconsejaría acentuar un poco mas las diferencias, poniendo el high rates en un publico quizás mas específico, brindando ciertas herramientas que determinen la diferencia (no solo en cuanto a exp) entre ambos servidores.
    Ya que mencionan que el objetivo de dicho server, es incrementar los ingresos, yo estimo que ahí es donde vamos a encontrar dicho margen entre low y high (Podría ser, porque no? de la mano de un GMShop o algo parecido).


    Respecto al crecimiento del actual server.
    1- Slots Públicos. Incrementar éste limite, sin lugar a dudas lleva al servidor a incrementar considerablemente la cantidad de usuarios que acceden al servidor, y con esto no me refiero a que los usuarios que quedaban antes afuera, ahora puedan acceder. Sino mas bien que mas gente va a sentirse cómoda de entrar al servidor, finalmente va a llegar el punto en que ese limite se supere, y nuevamente vamos a tener usuarios en cola de espera. Lamentablemente este es un factor que solo se puede apreciar a largo plazo, y quizas implique una reducción importante en los ingresos, a corto plazo.

    2- Participación por parte del staff de WowArg.
    Este es un punto para mi vital, que si bien no llega a opacar sus virtudes, si le juega en contra.
    Quizás sea bastante polémico el mencionarlo, pero, existe gente que considera que el staff es "Ally Friendly" (me incluyo). Y resulta bastante incomodo y frustrante el hecho de que el staff se comunique (en general) de forma exclusiva con la alianza, dejando a la Horda (50% del server) en una posición de desprecio.
    Considero que sería buena idea, dar un poco mas de participación a los usuarios que eligieron la horda en vez de alianza, ya que se necesitan ambos bandos para que el wow exista. De esta forma, se eliminaría ese concepto dudoso de clientelismo ally (notese dudoso, ya que la intriga esta, pero preferimos creer que no). Existen varias formas para remediar este asunto, creo que su criterio va a ser mejor que el mio para mejorar la imagen del staff de wowarg.

    3- Donaciones a voluntad.
    Finalmente si el limite de slot se incrementa (aunque también es aplicable con el limite actual), se podría mejorar el sistema de donantes.
    Actualmente lo hacen muy bien, y tuvieron ideas muy buenas hasta ahora, pero quizás se puedan agregar mas opciones sin afectar a la jugabilidad y competitividad.
    Un ejemplo de tantos, podría ser implementar cambios de raza (respectando clases obviamente). Cambios que no afectan, ni inclinan la balanza en ningún sentido.

    4- Fix de quest, skills, talents.
    Se que ponen mucho de su tiempo en esto, pero, lamentablemente tengo que resaltar que la existencia de bugs, es un factor determinante a la hora de escoger / dejar un servidor.
    Quizás, exista la forma de dar un poco de participación a la comunidad, y seguramente van a encontrar programadores / gente ociosa, que desee cooperar de manera voluntaria y modesta.


    Desde ya, confío en su criterio, y sé que sin importar la medida que tomen, van a saber llevar el servidor.


    Cita Iniciado por Kubo Ver Mensaje
    Puedo preguntar, porque en lugar de abrir un Fun y aumentar los costos para GX, no se ponen esos gastos como respaldo para WoWarg ?
    Yo no se mucho, pero seria gastar más banda ancha, consumo de maquina, etc.

    O ese Fun va a consumir menos de lo que gasta mensualmente WoWarg ?

    Igualmente, de una u otra, están gastando más. O están tomando otras cosas en cuenta que acá no podemos ver ?

    Cita Iniciado por Sullivan Ver Mensaje
    Lo Mismo me Pregunto yo..
    Los gastos no necesariamente incrementan, tanto vos como muchos de nosotros desconocemos que contratos tienen con las compañías.

    A parte, por lógica simple, el dinero para mantener los servidores, debería provenir de los usuarios, y no de GX.

    Suponiendo que GX esta dispuesto a pagar los costos de un Server Fun, lo estaría haciendo con la intención de recaudar fondos para poder cubrir los gastos de ambos servidores. Osea sería una inversión.

    En el caso que vos planteas, lo que estarían haciendo sería como meter el dinero en una caja de ahorro.

  3. #43
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    Re: Atención...Nuevo realm (fun)

    Cita Iniciado por Sauron Ver Mensaje
    Hay 180ms promedio con USA, no puede ser tan injugable. Yo nunca lo jugue, pero si otros juegos como el w3 (donde 180ms era la diferencia entre te mataron el hero y perdiste la partida, o hiciste el tp), l2 y cod/bf en servers oficiales de alla y te adaptas al delay.
    Obviamente es hermoso jugar con 10ms y que responda todo instantaneamente, es una de las ventajas que se obtienen jugando localmente, como también el idioma de la comunidad. Quizas lo sea para vos, como para otros los 65 mangos mensuales, para mi no lo es, si son cosas que suman para la elección.

    Es un juego, el objetivo es divertirse, no importa si las quest estan bugueadas o tenes menos contenido, el juego no pasa por una quest... y si encima jugas gratis y con gente de aca mejor.
    Mi punto es que si no te gusta offlike 1x, no vas a jugarlo solo porque el fun 40x que te gusta esta en usa con 180ms.
    En realidad, el juego pasa por las Quest. Si una Quest esta bug, te perdiste una cadena importante. Si te perdiste eso, vas a perderte también un evento que te permita entrar a una Hero o una Raid, las cuales, son parte importante del juego. Sin ellas, no tendría sentido el juego, salvo hacer PvP. (El cual no le gusta a muchos)
    Uno a la larga, termina jugando por las amistades que encuentra y nada más. Pero si es por contenido, la verdad y sin ánimos de ofender, vamos para atrás. Se avanza, lento, pero se avanza.

    Igualmente, sea cual sea la razón, yo voy a seguir jugando...hasta que no pueda más por el tiempo.
    Última edición por Kubo; 07/11/2011 a las 19:16

  4. #44

    Re: Atención...Nuevo realm (fun)

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    pero hoy por hoy tambien nos podria servir para testear, ademas de quien dice...eliminar la cola de wowarg...



    [/B]. Y BAJO NINGUN PUNTO VOY A PERMITIR Q ESE SERVER ESE REALM LE HAGA COMPETENCIA A WOWARG...si bue q la cosa lo perjudica se cierra.
    si no hay cola, la gente no paga el vip.
    lo sabes rata.

    el target sera distinto sauron, pero gran parte de la gente que hace pvp esta en un server x1 porque la trajeron amigos y se lo recomendo algun otro. si es agente no esta, los otros tampoco.
    o lo mismo, vas a tener gente que tenga su pj pve en uno y su pj pvp en otro; por l oque terminas teniendo dos servers con muy poca gente y sin posibilidades de hacer un monton de cosas.

    que se yo... no me termina de parecer buena idea. las consecuencias pueden ser grandes.

    "When your inner instincts take control, your mind goes blank, your senses turn sharp, your body moves easy like a feather and the only thing you see is victory..."

  5. #45

    Re: Atención...Nuevo realm (fun)

    Cita Iniciado por Lebannen Ver Mensaje
    Igual los funs son como aburridos. Yo cuando me inscribia a alguno, lo hacia para testear la clase y ver si podia llegarme a gustar.
    Exacto, de hecho creo que es la idea...es mas el 90% que juegue o juega un FUN es para hacer justamente esto...

    Si con un server FUN la poblacion de wowarg aumenta o simplemente rinde, me parece genial...

    Salu2 !
    May the force be with you

    Peace Can Only Be Achieved By Understanding, Not By War

  6. #46

    Re: Atención...Nuevo realm (fun)

    yo creo q va ser aburrido
    = va ver muchos pts,problemas en pvp,problemas en pve bastantes va haber
    ademas me suena re trucho ser 80 en un toke no me gusta, me gusta subir con sudor y valorar el pj
    yo creo q esta mejor ahora como esta,se arreglaron bastantes cosas felicito al staff por eso

  7. #47
    Super Moderator Avatar de Fearless
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    Argentina
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    5,210

    Re: Atención...Nuevo realm (fun)

    pueden limitar el fun a 100pjs o algo similar tmb y si kieren entrar, vip
    (digo un numero por decir.. )
    Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)

  8. #48

    Re: Atención...Nuevo realm (fun)

    Una pregunta en el linage no hay onda asi como un server rates bajos, y uno rates altos?

    Osea creo q la intencion de Gx es la de hacer algo similar a lo del linage, q en conclusion es crear un realm mas para atraer a la gente newpi a jugar en easy mode.

    A mi la verdad no me parece muy buena idea para wow-arg, si bien lo podemos usar para testear, no creo q ese sea el verdadero fin del wow ratesx40.

    EDIT: aclaro me contradigo un toke con mi primer post, por que en el primero lo veia como un test realm, no como un server para atraer linagers.
    Draguen - lvl 80 orc shaman
    Drakima - lvl 80 orc hunter



  9. #49

    Re: Atención...Nuevo realm (fun)

    @Draguen

    Para l2 hasta donde yo se, tienen 2 servers.
    1- Elwyn, este es uno de los servers de l2 históricos y mas emblemáticos para mi gusto. Con sus rates x1, representa todo un desafío para cualquier vicioso del l2. pero es un server que perduro por los años de los años, mucho antes de wowarg.
    2- Ludmila, es un server x7, un poco mas facil. Todo aquel que haya jugado al l2 sabe que son muy pocos los que buscan servers x1, dado que se vuelve bastante dificil lvlear. yo calculo que un l2 x5 equivale a un wowarg (en terminos de exp lvleo y gerearse)

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Nose porque están entrando todos en pánico.

    El problema acá es claro... Necesitan fondos para cubrir los gastos.
    Lo mas gracioso es que, muchos dicen "Si no hay cola no dono", y al mismo tiempo tampoco quieren un server alternativo que sirva para cubrir gastos.

    No les gusta si suben la cuota del vip, tampoco si ofrecen un server alternativo high rates, y no están dispuestos a colaborar a menos que se vean obligados...

    Si los medios de pago fueran únicamente paypal o via tarjeta de credito, entendería el problema con las donaciones, pero siendo dineromail una opción, no deberíamos tener problemas.

    Onda, siguiendo mi lógica, la única solución que queda, es bajar el limite de slot públicos a 500, así se ven todos obligados a donar :O

  10. #50
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    Re: Atención...Nuevo realm (fun)

    Cita Iniciado por Kubo Ver Mensaje
    En realidad, el juego pasa por las Quest. Si una Quest esta bug, te perdiste una cadena importante. Si te perdiste eso, vas a perderte también un evento que te permita entrar a una Hero o una Raid, las cuales, son parte importante del juego. Sin ellas, no tendría sentido el juego, salvo hacer PvP. (El cual no le gusta a muchos)
    Uno a la larga, termina jugando por las amistades que encuentra y nada más. Pero si es por contenido, la verdad y sin ánimos de ofender, vamos para atrás. Se avanza, lento, pero se avanza.

    Igualmente, sea cual sea la razón, yo voy a seguir jugando...hasta que no pueda más por el tiempo.
    Es que no entendiste mi post y a la vez me diste la razon.

    El contenido es una excusa, nosotros en el L2 pusimos una versión nueva hace ponele 4 meses, lo unico que cambio es que se dan masa en otro spot. Y el contenido nuevo que era banda, porque nos salteamos como 3 updates entre lo que habia (un emu bugueado) y el que pusimos (un server oficial afanado), ya paso a ser algo secundario que a nadie le interesa.

    ---------- Post added at 21:12 ---------- Previous post was at 21:04 ----------

    Cita Iniciado por Apokas Ver Mensaje
    @Draguen

    Para l2 hasta donde yo se, tienen 2 servers.
    1- Elwyn, este es uno de los servers de l2 históricos y mas emblemáticos para mi gusto. Con sus rates x1, representa todo un desafío para cualquier vicioso del l2. pero es un server que perduro por los años de los años, mucho antes de wowarg.
    2- Ludmila, es un server x7, un poco mas facil. Todo aquel que haya jugado al l2 sabe que son muy pocos los que buscan servers x1, dado que se vuelve bastante dificil lvlear. yo calculo que un l2 x5 equivale a un wowarg (en terminos de exp lvleo y gerearse)
    Ludmila es bastante offlike, a pesar de los rates. Lo describiria como un offlike fast, para los que no les gusta quemarse las pestañas leveleandolo, aunque ultimamente con los exp boost que ponen en el oficial es mas offlike que elwyn. Los fun del L2 son otro juego practicamente, donde no solo te venden armas sino que las reglas del juego cambian, y nosotros por ahora no tenemos ninguno.

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