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Tema: Duda de Paladín tanque de novato

  1. #1

    Duda de Paladín tanque de novato

    Buenas. La cosa es así: empecé a jugar hace mes y monedas, y por recomendación de un amigo me hice Paladín... luego, cuándo me hablo de los 3 tipos de personajes, me gusto lo que venía siendo tanque, asi entré a meter los puntos de talento todos en el arbol de Protección. Lo tengo nivel 40 e hice unas 4 o 5 mazmorras, pero por esas cosas de la vida resultaban siempre o con un nivel 70 acompañando o siendo el mio el mas pinino, cosa que no tenía tanto impacto. Ayer tuve la primera chance de algo más o menos en serio, y lamentablemente ni siquiera (por una serie de fails, salió bien torpe toda la cosa), sin embargo... esto me dejó con ganas de asegurarme de que tengo claras las cosas para la próxima, asi que por favor diganme si me equivoco:

    El aggro (o lo que asi llaman) es una medida de que tan probable es que te hagan objetivo los chobis, la onda de un tanque es mantenerlo alto... para eso... pegar a los chobis, tirar tan seguido como se pueda hechizos de Sellos y Exorcizar, tener activo el Righteous Fury... y después tirar los provocación a los que esten acosando a los otros (la Mano o la Defensa Recta)... y el Consagracion.... pero no hay más, o hay alguna forma importante de elevar el aggro que se me este escapando?

    También... hay forma de perder aggro??

    Gracias desde ya

  2. #2

    Re: Duda de Paladín tanque de novato

    Cita Iniciado por Pepitou Ver Mensaje
    Buenas. La cosa es así: empecé a jugar hace mes y monedas, y por recomendación de un amigo me hice Paladín... luego, cuándo me hablo de los 3 tipos de personajes, me gusto lo que venía siendo tanque, asi entré a meter los puntos de talento todos en el arbol de Protección. Lo tengo nivel 40 e hice unas 4 o 5 mazmorras, pero por esas cosas de la vida resultaban siempre o con un nivel 70 acompañando o siendo el mio el mas pinino, cosa que no tenía tanto impacto. Ayer tuve la primera chance de algo más o menos en serio, y lamentablemente ni siquiera (por una serie de fails, salió bien torpe toda la cosa), sin embargo... esto me dejó con ganas de asegurarme de que tengo claras las cosas para la próxima, asi que por favor diganme si me equivoco:

    El aggro (o lo que asi llaman) es una medida de que tan probable es que te hagan objetivo los chobis, la onda de un tanque es mantenerlo alto... para eso... pegar a los chobis, tirar tan seguido como se pueda hechizos de Sellos y Exorcizar, tener activo el Righteous Fury... y después tirar los provocación a los que esten acosando a los otros (la Mano o la Defensa Recta)... y el Consagracion.... pero no hay más, o hay alguna forma importante de elevar el aggro que se me este escapando?

    También... hay forma de perder aggro??

    Gracias desde ya
    Ser tanque es facil, ser un buen tanque es dificil.

    El paladin es uno de los tanques que mas aggro puede generar pero al mismo tiempo tenes que saber controlarlo.

    Mano de expiracion: Este es un aggro principal para llamar a un mob (bicho), solo funciona si el mob no te esta atacando, esto dice que si lo usas con un mob que ya te esta pegando, no surge efecto. (usalo para llamarlo o cuando se descontrola y va a pegarle a otro)

    Defensa Recta: Lo que hace es que 3 mobs dejen de pegarle a tu compañero y te pegen a vos en su lugar.

    Intervencion divina: Este skill seria como un mini inmune (todos los mobs dejan de atacar al pj que le tiras el intervencion, se hace inmune a ataques pero no puede hacer nada durante 3 min)(no le veo mucha utilidad a una raid pero puede servir para salvarle las papas al healer)

    Mano de salvacion: Este es tu reductor de aggro, se lo tiras a el que mas dps hace para que no pueda descontrolar al mob.

    Recorda tener siempre furia recta.

    Igualmente, recien en lvl 70 vas a poder tanquear sin problemas, claro que si usas todos los skilles y mantenes el aggro podes ser un muy buen tanque.

  3. #3
    O_o Avatar de Keta
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    20 oct, 08
    Ubicación
    R. Calzada
    Mensajes
    2,547

    Re: Duda de Paladín tanque de novato

    Y si algo aprendi es que todos los dps son unos tarados por default, QUIZAS quizas te cruces con alguno normalito pero lo mas probable es que te hagan la vida imposible.

    Asi que atento a como acomodas a los mobs, avisa que los vas a mover para alejarlos. Casters bien atras, los meles deberian esperar a que acomodes el pull (pero esto nunca pasa...asi que atento.).
    Si sos tankadin, no te olvides del cleanse/purify, de las burbujas y de pedirles que usen los spells de clases. Roots, polys, sap, fears...te facilitan la vida y hacen mas divertido el juego.

    no sé como llegue al staff si no tengo ni hermana

  4. #4

    Re: Duda de Paladín tanque de novato

    Cita Iniciado por sk2142 Ver Mensaje
    Ser tanque es facil, ser un buen tanque es dificil.

    Mano de expiracion: Este es un aggro principal para llamar a un mob (bicho), solo funciona si el mob no te esta atacando, esto dice que si lo usas con un mob que ya te esta pegando, no surge efecto. (usalo para llamarlo o cuando se descontrola y va a pegarle a otro)
    -Esto de arriba es incorrecto, lo que no hace mano de expiacion es hacerle daño al objetivo sino esta en combate pero si lo llama como cualquier otro taunt(son las tres rayitas que le aparece arriba de la cabeza al bicho que llamas) de cualquier otra clase. Redirige la atencion de ese bicho a vos pero sino le pegas no juntas agro y si le siguen pegando cuando lo llamas perdes el agro de nuevo.

    Otra cosa que muuuuuchos tankes no hacen es ir alternando el mob al que le estan pegando, si estas tankeando muchos bichos al mismo tiempo tenes que si o si ir cambiando de target para mantenerlos todos pegandote a vos seas la clase que seas, ya que tus golpes zonales como el consagracion hacen poco daño y por ende generan poca amenaza.

    Algunos golpes del tanke producen mas amenaza que otra, y el hecho que esten recibiendo poco daño de tu parte hacen que piedas el agro contra un dps. Lo mejor que podes hacer para tankear tranki entre comillas es marcar al mob al que le estas pegando o pedir a los dps que le peguen al mismo mob esto hace que sea mas dificil perder el agro de los demas.

    Los zonales de todas las clases del juego producen mucha amenaza(%agro) esto a medida que hace daño a los bichos va aumentando el porcentaje de agro que ese personaje tiene con respecto a un mob, en algunos casos te va a resultar imposible controlar todos los bichos debido a que le estan pegando a todo lo que vos tenes agreado al mismo tiempo, mi consejo ahi, es dejalo que muera por pajero asi aprende a controlar su agro como dps, ya que ellos tambien cambiando de target bajan el agro con respecto al que le estaban pegando antes.

    El resto es aprender como pulear(llamar) a los bichos y que no te pasen por arriba al pulear mucho, saber que habilidades tiene en level mas alto para ver si tenes que quemar algun cd que te salve la vida.

    Cada uno cumple una funcion en un Instance o Hero o Raid, ser bueno en cada funcion no es solo hacer esa sino anticipar algunas cosas y usar todas las habilidades de tu personaje. Si ves que alguno esta por morir usar imposicion de manos o mano de proteccion para evitar que muera y tener tiempo para agrear por ejemplo. El tanke lleva la batuta, si no te dan bola y hacen lo que se les canta lo mas probable es que mueran todos y la pasen mal, ya lo vas a entender mas a fondo cuando llegues a 80.

  5. #5

    Re: Duda de Paladín tanque de novato

    Primero que nada, muchas gracias chicos por las respuestas, me han sido útiles... y si, me temo que más de uno es medio... no ideal Pero bueno, también hay gente piola y eso esta bueno Me confirmaron lo que necesiaba y me dieron un par de buenos consejos, ahora lo que voy a necesitar es probarme, asi que en estos días voy a ver que tan bien se me da el asunto...

  6. #6

    Re: Duda de Paladín tanque de novato

    Preparate con las ayudas que te dieron los pibes. El reto se te viene en 80 cuando tengas la oportunidad de ser el main tank de una raid 25.


    exitos!

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