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Tema: El dolor de cabeza -> Conquista de Invierno (Winter)

  1. #1

    El dolor de cabeza -> Conquista de Invierno (Winter)

    Buenas tarde estimados seguidores de Wow Arg.
    Antes que todo, quisiera agradecerles poder compartir esta comunidad con todos ustedes.

    Quiero ser breve, no extenderme demasiado...

    El evento Conquista de Invierno (Winter) no da a basto, primero que nada es una injusticia estar aproximadamente entre 45 - 40 minutos esperando, a veces para nada, o para poco. Por supuesto que en este post, me pongo en la posición de alguien que no ha ganado, cuando tranquilamente lo podría haber echo. Muchas veces en esta semana, me tomé el tiempo de poder organizar una de las 3 raid que organiza nuestra querida Horda para competir en Winter.

    ¿Hacia a donde apunto con esto? En varios aspectos. Desde ambos bandos.

    1ero. Un evento con capacidad limitada. Para mi punto de vista, y para muchos, su límite es de poco margen, por la cantidad de pj que quieren participar de tal evento. El límite es de 130, cuando tranquilamente podría ser de 150 y dejar a muchos jugadores contentos.

    2do. De vuelta a Dalaran. Es una injusticia esperar entre 45 a 30 minutos para nuevamente estar en dalaran, a veces con el atrevimiento de organizar la raid, para absolutamente nada desde el punto de vista del beneficio propio. Relacionado con el punto Nro 1, no somos nadie para apuntar y decir, ustedes no vengan, usted si, con tanta demanda de pj en dicho evento. Mi sugerencia sería, que para aquellos últimos que ingresen al evento, sean los que van a dalaran (no tengo entendido, si esto se podría realizar). En lo que va del tiempo transcurrido, se los puede agregar a la raid por aquellos pj que llegaron tarde y volvieron a dalaran.

    3ero. Crasheo de Server y adiós rango. Muchas veces nos paso (me imagino que para ambos lados de igual manera) que el server ha caído. Muchos dirán "pero si cae el server a todos nos saca el rango", pero yo digo, que a veces tanto para un lado como para el otro, la obtención del rango para algunos es mas rápida otra veces mas lenta y termina perjudicando para aquel grupo que puso mas esmero en poder obterlos. Ni mencionar lo incómodo y frustrante que es la caída de este server en varias ocasiones y cuando el tiempo transcurrido es de 10 minutos. Poco tiempo para recuperarse y poder seguir combatiendo.

    Entiendo que es difícil llevar un server adelante con todo lo que requiere desde, los problemas que implica y sus responsabilidades que demanda, tanto desde la estabilidad del mismo hasta el arreglo de un bug menor. Sinceramente los entiendo.

    Solamente, agregar dos cosas, nuevamente gracias por poder participar en esta gran comunidad, que ademas es gratuita; y solamente pedirle que en cuanto puedan y el tiempo los pueda acompañar, en lo posible mas estabilidad en estos eventos. LO DEMAS, SIN PALABRAS, MUY BUEN TRABAJO.

    Gracias por este espacio. Wascazo.

  2. #2

    Re: El dolor de cabeza -> Conquista de Invierno (Winter)

    Esto con Sinner no pasaba...
    No, hablando en serio, lo de los kicks a lo últimos que llegaron existe, en el oficial. Pasa que esto es un emulador y es jodido hacer funcionar algo así, supongo que habrá que esperar algún fix que lo solucione.
    De todas maneras, si es bastante molesto tener que estar como un nabo esperando un WG en el cual después no podes participar.

    Tendría que venir algún GM a explicar como anda funcionando ahora, que yo recuerde, antes cuando no había límites de PJS el server no solía crashear tan habitualmente.

  3. #3
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    Re: El dolor de cabeza -> Conquista de Invierno (Winter)

    NO entiendo, hace minimo una semana que ya se sabe que no respeta el orden de llegada. ¿Siguen llegando 45 min antes?? ¿para que?. el problema de todas maneras, esta en la lista de cosas para solucionar.
    ”Much of what we consider as corruption is simply the uninstitutionalized influence of wealth in a political system .”


  4. #4

    Re: El dolor de cabeza -> Conquista de Invierno (Winter)

    No se llega 45min antes, pero se empiezan a armar y organizar las raids, así no están todas despatarradas haciendo cualquier cosa, a eso creo que se refiere.

  5. #5
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    Re: El dolor de cabeza -> Conquista de Invierno (Winter)

    Cita Iniciado por Malabrigo Ver Mensaje
    1ero. Un evento con capacidad limitada. Para mi punto de vista, y para muchos, su límite es de poco margen, por la cantidad de pj que quieren participar de tal evento. El límite es de 130, cuando tranquilamente podría ser de 150 y dejar a muchos jugadores contentos.
    En el offi está limitado tmb.
    De todas maneras, no estamos en el offi, no hay ingreso de plata para pagar ancho de banda y pcs, asi q el límite que hay actualmente es para q no consuma mucho tantos pjs en una misma zona tirándose lucesitas. O sea, no esta limitado por capricho, sino por estabilidad-performance.



    Cita Iniciado por Malabrigo Ver Mensaje
    2do. De vuelta a Dalaran. Es una injusticia esperar entre 45 a 30 minutos para nuevamente estar en dalaran,
    Esto yo no entiendo.. pq carajo estan 40' pidiendo party y ""afkeando"" en winter al re pedo, salvo q esten lavando los platos o barriendo en sus casas.. no se..
    y no digan "hay q organizar".
    Se sabe cuando sale WG, te avisa el mismo server. En el aviso de 10', tiras piedra y volás y llegas trankilamente.
    Organizacion? tenes lider de la raid?, dale assist a 2 y q inviten, y hablá con los otros lideres y la única organizacion es " nosotros vamos a sunken", "nosotros defendemos", "nosotros atacamos torres de abajo". 20' lleva eso? - - /rw todos a saraza o kick!
    Si se ahorrasen toda esa ceremonia (¿) previa a los 20' minutos, les daria menos bronca el kick aleatorio. Los q pierden tiempo son uds yendo tanto tiempo antes.



    Cita Iniciado por Malabrigo Ver Mensaje
    3ero. Crasheo de Server y adiós rango.
    Esto es molesto, y como dijiste, ambos bandos pierden rango. Pero solo Rata sabe si los crash son de WG o por quest o algun item o boss.
    Y muchas otras personas pierden quest, xp, gold, mails, items, loot, honor estando en bg, etc..

    No es la única manera de hacer honor el WG. No pierdan tanto tiempo diciendo "whisp para WG! doy party!" y hagan 1-2 bgs mas en ese tiempo.
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  6. #6
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    Re: El dolor de cabeza -> Conquista de Invierno (Winter)

    Cita Iniciado por Fearless Ver Mensaje
    Esto yo no entiendo.. pq carajo estan 40' pidiendo party y ""afkeando"" en winter al re pedo, salvo q esten lavando los platos o barriendo en sus casas.. no se..
    y no digan "hay q organizar".
    Se sabe cuando sale WG, te avisa el mismo server. En el aviso de 10', tiras piedra y volás y llegas trankilamente.
    Organizacion? tenes lider de la raid?, dale assist a 2 y q inviten, y hablá con los otros lideres y la única organizacion es " nosotros vamos a sunken", "nosotros defendemos", "nosotros atacamos torres de abajo". 20' lleva eso? - - /rw todos a saraza o kick!
    Si se ahorrasen toda esa ceremonia (¿) previa a los 20' minutos, les daria menos bronca el kick aleatorio. Los q pierden tiempo son uds yendo tanto tiempo antes.
    Nunca armaste una raid se nota, y si la armaste la armaste mal. jajajaja. Como armador de raids te digo que en 10 minutos no podes hacer ABSOLUTAMENTE NADA. Imaginate manejar 3 raids, que los lideres se pongan de acuerdo, y que uno asuma liderar las 3 raids... Porque uno lo tiene que hacer, SIEMPRE, si no cada raid hace lo que quiera. A parte siempre se terminan cambiando de planes por los distintos movimientos y estrategias que asume el bando contrario.

    "Organizacion? tenes lider de la raid?, dale assist a 2 y q inviten, y hablá con los otros lideres y la única organizacion es " nosotros vamos a sunken", "nosotros defendemos", "nosotros atacamos torres de abajo". 20' lleva eso? - - /rw todos a saraza o kick!"
    NADA MAS LEJOS DE LA REALIDAD, no es cuestion de uno va a esto y listo chabon, hay que hacer un cambio constante de estrategia y movimientos, por eso mismo nunca ningun imbecil tiene que armar raid.

    Un poco mas ON: Tiene razon wascazo en cuanto a lo que dice, si bien entiendo perfectamente que los GM's no pueden hacer nada por ninguno de los puntos mencionados por el, asi que no queda más que resignarnos

    Totalmente OFF: Raid de Easriel, por una Raid más radical.
    Hasta el GM me calla D:

    Shaera. Priest Shadow- Disci.. Lider de Metrosexuals Hipsters.
    Zect: Rogue Pt.. Equipanding.
    Griffen: Proyecto Pala Prote PvP. (Juntando telarañas)

    Wintergrasp Commander.

  7. #7
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    Re: El dolor de cabeza -> Conquista de Invierno (Winter)

    Cita Iniciado por tomm Ver Mensaje
    Nunca armaste una raid se nota, y si la armaste la armaste mal. jajajaja.
    Pues se nota mal; he armado y no mal.
    Y, no digo tirar invites cuando faltan 10'. Digo armar 20' antes y volar a winter 10' antes.
    20' tenes de sobra para arreglar con los otros líderes. O sea, no hay muchas opciones de donde empezar y a donde ir.
    Y debido al kick aleatorio, volar 10' antes tmb es suficiente.
    Pierden tiempo estando 40' antes ahí, a eso voy.


    Cita Iniciado por tomm Ver Mensaje
    A parte siempre se terminan cambiando de planes por los distintos movimientos y estrategias que asume el bando contrario.
    Eso ya pasa una vez empezado y no cambia por estar armando 5' antes o 50'.


    Cita Iniciado por tomm Ver Mensaje
    NADA MAS LEJOS DE LA REALIDAD, no es cuestion de uno va a esto y listo chabon, hay que hacer un cambio constante de estrategia y movimientos, por eso mismo nunca ningun imbecil tiene que armar raid.
    Eso ya pasa una vez empezado y no cambia por estar armando 5' antes o 50'.
    Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)

  8. #8

    Re: El dolor de cabeza -> Conquista de Invierno (Winter)

    Por algo la horda pierde tanto en bg y Winter, por no organizarse y mandarse todos al pvp, y me vienen y me dice que en 5 minutos organizas todo. Patrañas.

  9. #9
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    Re: El dolor de cabeza -> Conquista de Invierno (Winter)

    los demas bgs es diferente; ahí tenes 1 minuto para "planear" algo si kerés.

    En BGs hordas falta estrategia, pero estrategia personal mas q grupal:
    Si hay 4 hordas dándole a un pala holy en el camino de Mine a ST, NO te bajés a pegarle!! he visto MUCHA gente haciendo pelotudeces semejantes, o tomar una base e irse TODOS.. si fuiste el último en montar, kb, aunke sea quedate vos solo.
    Si tenes la flag de eye y tenemos 1 base, no entregues.
    Si tenemos 1 base, no vayan al medio, tomen bases.
    Les falta mirar el mapa (en bgs y en winter).

    Tmb he visto gente ally hacer lo mismo, no es solo problema horda. Me he llevado a pasear 3-4pjs juntos por todo el mapa, descuidando su base.
    Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)

  10. #10

    Re: El dolor de cabeza -> Conquista de Invierno (Winter)

    A ver para hacerla breve...

    1) Lo del orden de llegada estoy tratando de verlo... pero ahora no tengo tiempo si puedo lo miro el finde.
    2) Deslimitado imposible:

    - El uso de ancho de banda llegaba a 4X mb lo cual implicaria unos 6 mb mas x mes, lo cual no se puede bancar... o sea se habilito WG con los excedentes producto del aumento por DF q dps mermo su uso.
    - Por mas q de el ancho de banda la pc no se lo aguanta da mucho delay y hay q ser justos... no a todo wowarg le gusta el WG y no tienen porq comerse delay de 700ms (aunque sean los 1ero mins). Si todo sale bien dentro de poco tenemos pc nueva...pero por ahora no.
    - Actualmente se encuentra limitado a 100vs100 por lo dicho en el punto de arriba (causaba 400mb de delay con 120vs120, los 1eros momentos)...pero se va a bajar el cooldown.

    3) WG no tiene crashes en si peeero..debido a como esta armado WG, el q lo hizo el codigo para el emu....es un kk como guarda valores en la db y por ende se llegase a crashear durante WG...el server vuelve con WG activado pero va a haber errores en los graveyards y posiblemente un crash apareado debido a esta inconcordancia. La solucion q se me ocurre es hacer q si crashea en WG se de por terminado el WG y a comer cooldown hasta el proximo.
    Última edición por rblanca; 24/11/2011 a las 15:31

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