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Tema: Principales problemas del Warrior Arms en PvP

  1. #81
    c'est ainsi la vie Avatar de Nachovsky
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    20 oct, 08
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    Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP

    mmmmm a ver si no entendi mal algo qque lei de un archivo del foro del ofi (escrito solo por pjs), deberia generar rage en todo momento el war/oso.

    aca les dejo el link

    World of Warcraft (en) Forums -> Does PW:S affect rage generation?

    edit: es mas... esta reportado en los emus

    http://getmangos.com/community/viewtopic.php?id=14042

    mmmm jaja lei otra parte.... http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/2601272994 y si.... parece ser que no genera rage con absorbs ja..

    todo un kilombo maldito bliz.... aver si puedo ver un video de war vs priest y lo posteo... no jodo mas, sorry.
    Última edición por Nachovsky; 15/12/2011 a las 08:58
    Mastropiero - Warrior 80 ~ Zuriel - Paladin 80
    Converter - Druid 80 ~ Megahertz - Rogue 80
    Thaz - Shaman 80 ~ Bobbit - Death Knight 80
    Kemen - Hunter 80 ~ Inmortem - Priest 80
    Kagutsuchi - Mage 80 ~ Bobbits - Warlock 80

    Cuando yo era niño, hablaba como niño, pensaba como niño, razonaba como niño;
    pero cuando llegué a ser hombre, dejé lo que era de niño.
    (Corintios 1 Cap. 13 Ver. 11)

  2. #82

    Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP

    Cita Iniciado por santiagojs Ver Mensaje
    Pero que comentario tan ciego de criterio!. Como rata blanca la quiso?. Cuantas contradicciones!. Yo no creo que rata blanca deje la formula como el la quiso, porque alguien con 2 dedos de frente no haria algo asi. Las formulas ya estan preestablecidas tomando como referencia el servidor oficial en esta version, de hecho vos dijiste eso en un momento y ahora comentas esto?.

    Gente, hay formulas preestablecidas para todo en el wow, un servidor wow, es codigo programado, no es una "idea" ni un hamster corriendo en una rueda. Si le bajaron el rate a la generacion de ira del warrior porque frostituta leyo en wowwiki lo de los golpes absorvidos, entonces la formula esta mal establecida o tiene errores, porque el warrior anda mal, logica pura.

    Apelo a la gente de buena voluntad y que este de acuerdo conmigo, a que intentemos hacer fixear la clase, que ya andaba mal antes del ultimo update y ahora quedo inservible versus algunas clases.
    Rata blanca lo quiso asi si. El lo edito basandosé en las pruebas que se presentaron. No sé que no se entiende ahi.

    ---------- Post added at 09:39 ---------- Previous post was at 09:37 ----------

    Cita Iniciado por santiagojs Ver Mensaje
    Es impresionante el nivel improvisacion y lo poco serios que son algunos de estos muchachos, te piden pruebas con videos para aplicar un fix a una clase, si no descalifican tus comentarios. Tiene cero idea como se testea y se fixea un bug en programacion. "Yo puse pruebas y bla bla" que pruebas? se piensan que una formula como la que genera rage en el warrior es tan simple como 2 + 2, o que es una "idea" y encima gritan a los cuatro vientos "aca no hay formulitas que valgan, rata blanca entiende de eso y las modifico como el quiso". Es verdad, /facepalm...
    Las formulas, por enesima ves, ya viene preestablecidas, no las podes modificar a "a ojo" porque lo unico que logras es buguear la clase. Ya leyendo lo risible de su propuesta "esto es simple, no se genera rage con los absorb o si se genera", es blanco o negro, como programar no cierto? es mas creo que el rage del warrior lo hacen con un condicional tipo IF (lol).
    Demasiado limitado en argumentos para definir la tarea compleja de analizar y testear formulas programadas de las cuales, se evidencia, no tiene ni la menor idea, lo mas lindo es que sigue posteando y descalificando, y trae a sus amigos y lo hacen en grupo. Y les decis, esperemos que venga el dev y traiga el codigo asi lo analizamos y vemos donde esta el bug y vuelven a postear "aca no hacen falta formulas porque es blanco o negro y bla bla bla". Inaudito es poco.
    No entendiste absolutamente nada. Lo explico otra vez. Acá estamos discutiendo sobre las mecánicas del juego, sobre como eran las cosas en el ofi, y como deberían ser acá. Lo dejo corto y simple para que se entienda, porque no lo entienden por lo visto.

    ---------- Post added at 09:43 ---------- Previous post was at 09:39 ----------

    Cita Iniciado por santiagojs Ver Mensaje
    Definitivamente no me hago entender con algunos de ustedes, paz y amor amigo , todos los server tienen classdiscuser los cuales analizan formulas, te guste o no, el juego son formulas, es la unica metodologia que funciona por eso la implementan en todos lados. Muchas veces no hace falta ser programador para entenderlas porque son formulas matematicas. Si blizzar dijera que el warrior deberia quedarse seco de ira contra escudos magicos, yo y un grupo de warrior no estariamos aca pidiendo que fixeen la clase.

    ---------- Post added at 06:09:48 ---------- Previous post was at 06:07:35 ----------



    100% sentido comun, por fin alguien que no pide presentar videos ante un escribano. Esta injugable la clase y te dicen "el warrior era asi, solo era fuerte en 3v3" L2P!. Festejo tu post!
    Ajam, 100% de sentido comun a alguien que dice que no es lògico no generar rage y por eso se debe generar. Por favor, las lagrimas a blizzard support, si ellos lo quisieron asi, es cosa de ellos, esto ya se esta yendo a cualquier lado, lloran y se basan en que el war esta injugable. Lamentablemente así no van a lograr nada. Siguen sin demostrar con pruebas que el warrior deberìa generar rage. En lugar de lloriquear, salgan por ahi, busquen, traigan pruebas, y si en realidad debe generar rage, se arregla y punto. Es tan simple como eso.

    ---------- Post added at 09:44 ---------- Previous post was at 09:43 ----------

    Cita Iniciado por Nachovsky Ver Mensaje
    mmmmm a ver si no entendi mal algo qque lei de un archivo del foro del ofi (escrito solo por pjs), deberia generar rage en todo momento el war/oso.

    aca les dejo el link

    World of Warcraft (en) Forums -> Does PW:S affect rage generation?

    edit: es mas... esta reportado en los emus

    Warrior Rage Generation (Page 1) / Bug reports / mangos - the free, open source World of Warcraft server

    mmmm jaja lei otra parte.... Warriors, the only class that suffers from absorbs? - Forums - World of Warcraft y si.... parece ser que no genera rage con absorbs ja..

    todo un kilombo maldito bliz.... aver si puedo ver un video de war vs priest y lo posteo... no jodo mas, sorry.
    Entendiste mal, en un comienzo esta hablando de que un warrior al recibir daño y tener un escudo, debe generar rage, y eso está bien. Cuando hace daño y el objetivo tiene shield, no genera. Eso era asi en retail, y está bien que sea así aca.

    ---------- Post added at 09:49 ---------- Previous post was at 09:44 ----------

    Agrego, si quieren "solucionar" esto, o creen que la mecanica esta funcionando mal, simplemente hagan como la gente que posteo las pruebas de que generar golpes blancos en medio de un bladestorm no es bug. Es un cambio totalmente reversible si se demuestra que no deberia funcionar como está funcionando, pero nadie demuestra nada, solo veo gente llorando o presumiendo del alto nivel de programacion en el complejisimo C++.

  3. #83

    Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP

    Propongo ignorar al Troll asi podemos debatir los que entendemos del tema.
    Este muchacho ni siquiera usa warrior amigos, descalifica lo que el no considera valido como "pruebas" y no conforme con eso, reafirma que el warrior esta funcionando bien en estos momentos. No hace mas que trabar nuestros intento de reparar la clase y poner palos en la rueda con sus argumentos endebles.
    Se ve que lo han farmeado mucho los warrior o tiene algun recelo con la clase.
    Frostituta ya expusiste tu punto de vista y tus pruebas, estamos intentando hacer fixear una clase aqui. Parece que te molesta que digamos que el warrior esta bug, cual es tu problema?. Digo, permitinos hablar acerca del warrior con libertad, no lo hacemos para ofenderte a vos, solo queremos que fixeen un bug. Te doy las gracias de antemano para que no sigas exponiendo tu enojo con los que pensamos diferente a vos.

    PD: cuando yo presumi de mi alto nivel de programacion en C++?. Jamas lo hice, pero tenes razon, al menos a mi no me resulta "complejisimo". Que edad tenes?, pibe.
    Última edición por santiagojs; 15/12/2011 a las 10:32

  4. #84

    Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP

    Tengo una duda. Que hay del divine shield o las trampas de hielo? El immune funciona igual que los absorbs? Digo, debería generar rage o no?

    Cita Iniciado por Artea13 Ver Mensaje
    No se que baten, yo tengo un war y jamas me quedo sin rage =/

    Lloran mucho posta, parece que hacen arenas 1 vs 2...
    Cuando te metes con tu team warrior - healer, y el team opuesto focusea a tu healer, prácticamente sos vos contra los dos. La única forma de generar rage es pegando, y la verdad que no entiendo como no te quedas sin rage ante un team con priest o con pala.

    Aprovecho para agregar, el escudo ese del hunter (el que son hachitas que giran alrededor de él, no se como se llama, no me llevo con los hunters) logra hacer parry al overpower. Eso es algo asquerosamente molesto.
    Última edición por rikuru; 15/12/2011 a las 13:45

  5. #85
    Enrage Avatar de garza
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    Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP

    Cita Iniciado por rikuru Ver Mensaje
    Tengo una duda. Que hay del divine shield o las trampas de hielo? El immune funciona igual que los absorbs? Digo, debería generar rage o no?



    Cuando te metes con tu team warrior - healer, y el team opuesto focusea a tu healer, prácticamente sos vos contra los dos. La única forma de generar rage es pegando, y la verdad que no entiendo como no te quedas sin rage ante un team con priest o con pala.

    Aprovecho para agregar, el escudo ese del hunter (el que son hachitas que giran alrededor de él, no se como se llama, no me llevo con los hunters) logra hacer parry al overpower. Eso es algo asquerosamentemolesto.
    A veces pasa con otras clases que no son hunters, la posibilidad que pase es infima, pero pasa y no deberia, ya esta reportado.

  6. #86
    ITF Avatar de Icaros
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    Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP

    Una mierda el fix ese que mandaron, hace un rato entre a hacer la daily, es una pija muerta loco, cualquier salame que tiene shield magic y le pegas no te genera nada de rage, y mas que yo soy prote peor... Si esta bien que sea asi porque asi es en el Oficial... no creo que sean tan pelotudos de dejarlo asi los de blizzard.
    Y Como le di, Toda la madrugada, a guacha pelada, no me importo nadaaaa


    Ikarusitf War Prote Ally
    Ikarusfallen Horda Frutibution

  7. #87

    Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP

    gente si blizzard dice que absorbs no se considera daño y q los absorbs no generan rage es que es asi porque siguen discutiendo... si el war esta injugable jugable les gusta no les gusta es asi no hay vuelta que darle es un server blizzlike y las cosas tienen q ser exactas a como eran en el offi, si ahi mismo estan posteando cosas que explican como funciona el rage del war y claramente dice que no tiene que generar rage haganse otro pj y fue porque ya debe ser que no les gusta la clase claramente la clase es asi o encuentrenle la vuelta no se es mi opinion sin intencion de armar bardo, frostituta esta poniendo post del foro oficial no se basa en su pensamiento de como deberia ser el juego ese mismo post es el que dice q esto deberia ser asi, no se tampoco porque le buscan bardo

  8. #88

    Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP

    En el ofi, el warr era una clase jugable...si en el ofi los absorb no generaban rage, entonces el problema aca es otro, quizas el rage generado con los golpes que si entran no estan dando la cantidad correcta, o algun problema de ese tipo, porque es imposible que el warr no genere rage...el tema de ver las formulas, es para ver en que parte del codigo esta el problema, quizas esta bien la idea pero hay un error en el codigo, con las distintas formas de generar rage...

  9. #89
    Enrage Avatar de garza
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    Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP

    Cita Iniciado por avengerfer Ver Mensaje
    En el ofi, el warr era una clase jugable...si en el ofi los absorb no generaban rage, entonces el problema aca es otro, quizas el rage generado con los golpes que si entran no estan dando la cantidad correcta, o algun problema de ese tipo, porque es imposible que el warr no genere rage...el tema de ver las formulas, es para ver en que parte del codigo esta el problema, quizas esta bien la idea pero hay un error en el codigo, con las distintas formas de generar rage...
    Sinceramente y sacando la medicion de pija que tienen algunos, porque la verdad ya me pudrieron con que la opinon de uno siempre tenga la razon, TODOS LOS VIDEOS DEL OFICIAL DE SUS WARRIORS PREFERIDOS QUE NOMBRAN ESTAN MITAD O MAS FULL RAGE PELEANDO CON CUALQUIER CLASE, entonces si no quieren mirar ciertas cosas para solamente no pasar a no tener razon, es otro tema, se puede jugar aca, pero para mi gusto de manquedad, y par los que saben tambien nomas que no postean por no querer quedar mal es injugable una arena contra un healer en este momento, REPITO NO SE PUEDE CALCULAR TIEMPO DE SPELLS Y UTILIZACION DE RAGE EN UNA ARENA, ESPERANDO QUE SALTE EL BLOODRAGE QUE TE DA CIERTO RAGE QUE CUANDO TIRAS DOS SPELLS y el healer se tira su puto escudito te lo fumo, es cualquier verdura utlizando la logica.-

    EDIT: He visto threads en los foros de mangos haciendo referencia a esto y como lo arreglaron, pero no da para postearlos.-

  10. #90

    Re: Principales problemas del Warrior Arms en PvP

    -El war generaba rage en absorb.
    -Yo dije que no tenia que generar en absorb por X e Y motivos.
    -Rata lo leyo, al parecer le parecio lógico, modifico tu formulita.
    -El war no genera mas rage en absorb, porque así rata lo quiso.

    Entonces, siguiendo ese razonamiento básico.... Cómo es que todavía piensan que hay que mirar la formula para arreglar algo que en realidad se puso a proposito como está ahora?

    Ya no se como explicarlo. Y eso de "busquen, salgan de wowarg y abran un poco la cabeza", ya se hizo, y por eso se posteo en un comienzo. Todavia no veo muestras de lo contrario, y sigo viendo lágrimas.

    ---------- Post added at 07:05 ---------- Previous post was at 07:01 ----------

    Cita Iniciado por garza Ver Mensaje
    EDIT: He visto threads en los foros de mangos haciendo referencia a esto y como lo arreglaron, pero no da para postearlos.-
    "no da" para postearlos? Entonces para que se llora sobre algo si no quieren demostrar lo que dicen por el simple hecho de que... "no da". Si da llorar, no da presentar pruebas y debatir el tema en cuestion con fundamentos....

    Posteé montones de quotes de gente opinando en el oficial quejandose de que no generan rage en absorb, hasta en la cata incluso... postee lo que dice en wowwiki, en wowhead... Si todavía dicen que si debe generar...basandose en que... no les gusta como esta el warrior ahora; entonces simplemente no tiene sentido seguir debatiendo esto.

    ---------- Post added at 07:31 ---------- Previous post was at 07:05 ----------

    Cita Iniciado por santiagojs Ver Mensaje
    Hola, vengo a decir que... te falta aprender ortografia e intepretacion de la lectura antes de tildar a alguien de pelotudo... como por ejemplo yo, leyendote, me doy cuenta que sos un nenito tontito mononeuronal que todavia no dejo la teta de su mami. Chicos como vos son la parte divertida del WoW, cuando los farmeas en arena y quieren tirar la PC por la ventana es gratificante... de imaginarte insultando a alguien tras un teclado cuando tu mama te lleva la chocolatada con galletitas ya me descompongo de la risa. Gracias por existir tontin.
    Este foro no es para insultos, es para tratar el problema del warrior. Eso de "ragekid" se aplica mas a vos que a cualquiera aca, andás repartiendo insultos a diestra y siniestra en lugar de hablar como se debe. Calmate un poco y ponete ontopic.
    Última edición por Frostituta; 16/12/2011 a las 07:28

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