no m qeda otra q esperar al 7 de junio a q se empiece a distribuir en argentina la cajita del juego... y voy a comprarlo en dnd trabajo-----
q m recomiendan q arranque? asi de cero... jugue al DII pero asi re pete...
no m qeda otra q esperar al 7 de junio a q se empiece a distribuir en argentina la cajita del juego... y voy a comprarlo en dnd trabajo-----
q m recomiendan q arranque? asi de cero... jugue al DII pero asi re pete...
*Theorel* - Warrior lvl 80 Tank PVE // Fury PVP
offeo hasta q cambien algo del d3 ,sinceramente me embolo bastante no puedo hacer nda distinto a dedicarme a farmear items en act1 inferno o act2 en las tumbas de kulle,me llevo grrrrrrran desepcion la verda
Ah y esos q andan por ahi que decian de comprarlo,NO LO HAGAN. Por lo menos no por ahora ,el juego esta bastante pedorro en comparacion al diablo2 ...
El juego esta bien, el juego es así.
No esperen algo rápido, algo de equiparse en 3 días. Eso no existe.
Si no podes pasar una parte, farmea items hasta mejorar lo más que puedas o cambia la build.
Yo estoy en Hell acto 1 y la verdad, salvo algún grupo de campeones medio imba, no tengo problemas. Eso si, me hice el acto 4 quien sabe cuantas veces en Nightmare hasta mejorar el equipo.
Te podes gastan 10 millones de oro en la AH q no te va a servir de nada, la unica forma q tiene un monk de pasar inferno es ir full tank y unirse a un grupo.
Es así, tenes que farmear items/oro hasta que te de el cuero (Kubo se equivoca al comparar el tiempo de farmeo para pasar un acto de hell que a mi gusto es una pelotudez a farmear para seguir en inferno que es un dolor de huevos gigante) o hasta que nerfeen inferno, siempre fue así, solo que ahora lo haces para seguir avanzando en la dificultad.
De todas maneras cuando todos terminen inferno vamos a volver a lo que era el d2, farm constante del mismo bicho cada 10min. para sacar legendariox o gozu rares para PvP.
Inferno/averno esta overtuned, Blizzard se asusto seguro cuando unos pibitos terminaron normal mode y pesadilla en unas horas asi que al ultimo modo de dificultad lo hizo impasable, y cuando algunas clases lo pasaron kiteando, les nerfeo sus skills para frenarlos, como al mago y al DH.
No tiene nada que ver con el gear, a partir del act 3 los bichos pegan golpes melee normales de 200000 daño (osea de un golpe te mata varias veces) a un full tank con el mejor gear top game, con todos los stats capeados....
Esto es el clasico estilo de Blizzard que tiene para estirar content artificialmente, ya hemos visto en wow que muchas veces pone un boss ultra dificil al final de una instance facil para que nadie diga "me lo acabe todo rapido"
DragonSlayer Bear, Lv85 Feral Druid (US-Ragnaros)
Con inferno están todos quejándose, posta. La gente o se empieza alts, o se va a sufrir a inferno mucho tiempo hasta que se quema la guita en repairs.
Iniciado por Bertrand Russell
Pero hay gente que ya lo terminó.
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