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Tema: El CC-Delay.

  1. #41

    Re: El CC-Delay.

    capaz es una boludez sin sentido lo que voy a decir pero
    supongamos que esto funcione como sabes por ejemplo cuando el rogue te va a tirar blind o el pala un stun o el lock un death coil,osea el fear,el tornado de druida o otros cc se ven que el otro los castea pero blind stun o death coil no.
    asi que...
    repito capaz que es una boludez pero bue.

  2. #42
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    Re: El CC-Delay.

    Che, entonces tanto quilombo por algo que pide alguien recién llegado y que ni siquiera hay una fuente oficial ? Digo, según leí por ahí ahora vivís en arg, mucho lag que digamos no vas a tener, para que corno queres esta mierda? En que te afecta ? No queres comerte un cc ? losea, hace malabares, kitea la arena. Sinceramente me parece algo bastante estúpido hacer tanto quilombo por un truquito que según vos usan los "grosos", ni que fuera tan alto el nivel de pvp en wowarg....

    Ademas, según leí por ahí también, todavía estas leveleando, vas a tirar doble cc en bg ? neh, se me hace que no tenes ni 1 pelo de francés vos...

    Pd: aflojale a eso de spamear el world alli con "voten positivo para que se implemente el cc-delay", ni que fuera gran hermano ctm

    Team Pve

    Pleo - Mage Fire 80 . Nydelin - Shaman Resto-Ele 80
    Muradiin - Paladin Holy 80 . Since - Death Knight Blood-Frost 80
    Siciliana - Rogue Asessination-Subtely 80 . Viviann - Fury-Arms 80
    Under Construction:
    Vizantino - Lock Affly 22
    Nimiz - Hunter Bm 62
    Primate - Priest Shadow ---


  3. #43

    Re: El CC-Delay.

    Cita Iniciado por janemba Ver Mensaje
    capaz es una boludez sin sentido lo que voy a decir pero
    supongamos que esto funcione como sabes por ejemplo cuando el rogue te va a tirar blind o el pala un stun o el lock un death coil,osea el fear,el tornado de druida o otros cc se ven que el otro los castea pero blind stun o death coil no.
    asi que...
    repito capaz que es una boludez pero bue.
    No entiendo bien lo que quieres decir.

    Aca, como en la mayoria de los privadores, se puede vanish spells que se ven, osea que tienen una animacion visual de camino entre el que tira el spell y el target. Por ejemplo, un fear de lock no se va a poder vanish aca porque no hay animacion, y esta animacion toma un tiempito a caminar entre los dos personajes, durante este tiempito se puede vanish.
    Pero los otros spells deberian funcionnar igual, si vos vanish justo cuando el otro rogue te hace blind, o cuando un pala te hace stun, te hace immune al effecto del spell, etc. Y con esos spells instantes es lo que se llama ccdelay.

    No se si contesto a tus dudas.

    ---------- Post added at 08:11 ---------- Previous post was at 07:53 ----------

    Cita Iniciado por Pleo Ver Mensaje
    Che, entonces tanto quilombo por algo que pide alguien recién llegado y que ni siquiera hay una fuente oficial ? Digo, según leí por ahí ahora vivís en arg, mucho lag que digamos no vas a tener, para que corno queres esta mierda? En que te afecta ? No queres comerte un cc ? losea, hace malabares, kitea la arena. Sinceramente me parece algo bastante estúpido hacer tanto quilombo por un truquito que según vos usan los "grosos", ni que fuera tan alto el nivel de pvp en wowarg....

    Ademas, según leí por ahí también, todavía estas leveleando, vas a tirar doble cc en bg ? neh, se me hace que no tenes ni 1 pelo de francés vos...

    Pd: aflojale a eso de spamear el world alli con "voten positivo para que se implemente el cc-delay", ni que fuera gran hermano ctm
    No me importa comerme un cc, es que el pvp es mucho mas interesante con eso, porque no es solamente el que tiene la mejor latencia que tira el cc, y ademas que se puede ganar / perder games con eso, porque da mas possibilidades al juego. Por ejemplo un duel rogue vs rogue sin ccdelay... El que tiene opener gana, y nada mas, porque no se puede vanish el blind / blind el blind, etc etc. Asi que para mi es mucho mas divertido jugar en pvp con ccdelay.

    Y bueno para mi no es un quilombo, me parece que la gente de ese servidor son muy cerrados, solo estoy exponiendo una cosa que existe, que seria bueno para mejorar el pvp de aca, y : 1 - no me creen 2 - no creen que soy extranjero (aunque eso no tiene nada que ver con el post -_-) 3 - le parecen que hago un quilombo.
    No es, solo una idea para mejorar el servidor.

    Por los mensajes en el world, no era yo.

    "no tenes ni 1 pelo de frances vos..." 1 - nada que ver con el ccdelay 2 - on se connait ? on a gardé les cochons ensemble ? tu me connais pas avance pas des jugements sur ma personne que tu n'est pas en mesure d'assumer et de vérifier, j'ai même pas à me justifier avec toi en fait t'es juste un gros troll.

  4. #44
    Senior Member Avatar de sebahiertz
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    463

    Re: El CC-Delay.

    No existe ni en internet el cc-deleay, o por lo menos con ese nombre. Salvo en links relacionados con Trinity Core o esto que posteaste.

    Igual no te desanimes, no es etrictamente necesario que sean reales las cosas que planteas, siempre y cuando "parezcan reales" y muestres algunos videos dudosos te pueden dar bola como a Frostituta con los warrior
    ”Much of what we consider as corruption is simply the uninstitutionalized influence of wealth in a political system .”


  5. #45

    Re: El CC-Delay.

    Pero frostituta le atino al tema del warrior...y se pusieron fuentes de los foros del ofi, y formulas de elitist jerks.
    Draguen - lvl 80 orc shaman
    Drakima - lvl 80 orc hunter



  6. #46

    Re: El CC-Delay.

    no, mira.... es sencillo: si esta implementado en el offi, en algun lado esta explicado ¿ok? porque si es algo tan importante como queres marcar, es que alguien se gasto en crearlo y en explicarlo.
    si no esta explicado en ningun lado, es que te lo sacaste de la galera.

    frances de francia, o de las guayanas o de canada o de x ?

    "When your inner instincts take control, your mind goes blank, your senses turn sharp, your body moves easy like a feather and the only thing you see is victory..."

  7. #47

    Re: El CC-Delay.

    Bueno aca encontre 2 videos donde se puede ver claramente el cc/spell delay para los que no entendieron bien que es, como se ve etc...


    Por lo que dice la descripcion es un server privado, el flaco esta mostrando que en ese server anda el cc/spell delay

    Mercader 7 Part One - YouTube
    Aca es uno del offi, al principio 0:13 el primer duelo se sapean los 2 y despues blindeados los 2.

    Yo juge unos 2 meses al offi hace poco y no me gusto por la latencia, pero si se nota esto. NO tiene nada que ver con el lag que tengas es una mecanica del juego.

    Pareceria que en el offi los spells/cc esperan a la animacion del pj y despues te entra el efecto ( pero si te entra un CC en el medio de la animacion antes de que lo CCes al otro no te cancela tu CC entonces terminan metiendo Blind/poly sap/sap deep feeze/gouge etc...)

    EJ: Aca tiras sap y en el instante entra el effecto entonces no se peuden sapear 2 locos a la misma vez o blindearse.
    OFFI: vos usas SAP sale animacion y al instante El CC, Si te entra otro CC mientras estas en la animacion no cancela tu CC.

    No quedo muy claro porque no es facil de explicar pero los videos dan una idea de como es la onda.

  8. #48

    Re: El CC-Delay.

    Cita Iniciado por Tarkor Ver Mensaje
    Bueno aca encontre 2 videos donde se puede ver claramente el cc/spell delay para los que no entendieron bien que es, como se ve etc...


    Por lo que dice la descripcion es un server privado, el flaco esta mostrando que en ese server anda el cc/spell delay

    Mercader 7 Part One - YouTube
    Aca es uno del offi, al principio 0:13 el primer duelo se sapean los 2 y despues blindeados los 2.

    Yo juge unos 2 meses al offi hace poco y no me gusto por la latencia, pero si se nota esto. NO tiene nada que ver con el lag que tengas es una mecanica del juego.

    Pareceria que en el offi los spells/cc esperan a la animacion del pj y despues te entra el efecto ( pero si te entra un CC en el medio de la animacion antes de que lo CCes al otro no te cancela tu CC entonces terminan metiendo Blind/poly sap/sap deep feeze/gouge etc...)

    EJ: Aca tiras sap y en el instante entra el effecto entonces no se peuden sapear 2 locos a la misma vez o blindearse.
    OFFI: vos usas SAP sale animacion y al instante El CC, Si te entra otro CC mientras estas en la animacion no cancela tu CC.

    No quedo muy claro porque no es facil de explicar pero los videos dan una idea de como es la onda.
    Claro, osea entendemos lo que plantean.

    El tema es q todo eso puede ser explicado por la latencia q tiene el oficial, y es por eso q pedimos alguna fuente oficial.
    Draguen - lvl 80 orc shaman
    Drakima - lvl 80 orc hunter



  9. #49

    Re: El CC-Delay.

    jajaja dios mio posta q son unos cerrados , el flaco les tira videos de pibes del ofi con 20 ms donde suceden estas cosas y siguen ciegos , es obio q no es algo ''implementado'' , es solo un resultado de formulas en la mecanica del juego.

    no es q lo apoye ni nada ni me beneficia tampoco pq no estoy jugando , pero me resulta gracioso como se le ponen en contra con fundamentos estupidos algunos , y otros directamente le saltan a la yugular ( o como se escriba )

  10. #50

    Re: El CC-Delay.

    esto sirve de algo ?


    https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/1195


    me parece que el pibe tiene razon...

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