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Tema: [Shaman] Reporte Restoration

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  1. #1

    [Shaman] Reporte Restoration

    Buenas, aca dejo un reporte sobre algunos talentos/spells del shaman, particularmente de la rama restoration, que afectan la jugabilidad del shaman (tanto encontra como a favor).
    (las screenshots y links las pongo abajo)

    EDIT:22/5/2012, 2 bugs arreglados

    Spells que andan mal encontra del shaman:

    1) Earth-Shield:Bueno para empezar, este spell tiene multiples bugs, asi que primero voy a hablar sobre la formula y despues de su funcionamiento en arenas:

    -A) En este momento el spell earth-shield tiene mal la formula del SP, y esta curando por un valor bastante menor al que deberia. La formula del spell deberia ser:

    coeff*1,88+ heal base. (por carga)

    Segun elitistjerks, wowwiki, y el addon DrDamage, el coefficiente de sp que toma el earthshield es de 28,6% por carga (6 cargas, 8 si esta talenteado). La formula de arriba esta en wowwiki/wowpedia, y cuando la aplico me indica el mismo resultado que me da el DrDamage. La formula que tiene en este momento hace que cure menos de lo que deberia.

    -B) (ARREGLADO!)En las arenas el earth-shield anda todavia peor. En primera instancia, anda de forma muy rara. Testeado con 3040 de SP lo que sucede es que cuando te enfrentas a teams con 50% reduce heal, cada carga cada vez cura menos, incluso llegando a curar por solo 525 (extremadamente poco). Por ejemplo, la 1era cura por digamos 2000, la 2nda por 1800, la 3era y 4ta curan 525, es rarisimo. Es como si se aplicara un deminishing de carga en carga contra el reduce heal.
    Ahora esto NO es por el unrelenting assault del war, ya que lo testie contra rogue y hunter tambien, y contra warrior sin que pegue con overpower. Este ultimo bug completamente destruye al spell, el cual ciertamente es nuestra mejor arma en arenas.
    Abajo las screenshots

    Debe ser que el spell toma SP del target en el que se encuentra, y esto hace que cure muchisimo menos a otras personas.

    *Nota: (Esta parte puede ser un error de formula, y este relacionado con el bug "A", lo pongo por separado por si las dudas.)

    Screenshots sobre esto estan en el comment del 9/4/12

    2) Improved Earth-Shield:(ARREGLADO!) El talento deberia incrementar el heal del earthshield un 10%, pero solo esta incrementando el heal base de dicho spell (337 heal base cada carga); la parte de agregar 2 cargas extra anda bien.

    3) Improved Shields: (ARREGLADO!)El talento deberia incrementar el heal del earthshield un 15%, pero al igual que el anterior solo aumenta el heal base de dicho spell (alrededor de 50 heal agrega nomas); la parte del water-shield y el lightning-shield anda bien.

    4) Blessing of the Eternals: Con este talento, cuando curas a un target que tiene 35% hp o menos, deberias tener un 80% de probabilidad de tener un proc del Earthliving (el HoT que deja el earthliving weapon), que sumado al 20% base del spell, es un 100% de probabilidad, pero esto no anda; la parte de agregar 4% crit anda bien.

    5) Tidal Force: Hace ya mucho tiempo que este talento anda medio raro. Lo que hace el talento es darte 3 cargas que aumentan el crit de 3 spells (HW, LHW y CH), la primera carga dandote un 60% de crit extra, la 2nda un 40%, y la ultima un 20%. Ahora, es muy dificil de comprobar si realmente anda bien o mal este talento, ya que alfin y al cabo se trata de una probabilidad.
    Ahora despues de mucho testeo, note que la los spells bajo la primer carga por lo general critean, sin embargo bajo la 2nda y 3er carga, critean muy poco o a veces ni siquiera lo hacen.

    Lo testie con masomenos 20% y 40% de crit mio (por gear, talent, etc), que se deberian sumar al crit que deja el spell, pero la 2nda carga por lo general no critea o tarda mucho en critear.

    En las screenshots que voy a postear abajo van a poder ver como algunos spells bajo la 2nda carga, que en teoria tendrian alrededor de un 60%/80% de probabilidad de crit (20%/40% mios + 40% del spell) no lo hacen, y estamos hablando de alrededor de 8 y 9 casts, lo que me parece que almenos indica un patron de que el spell no anda muy bien que digamos.

    6) Glyph of Earth-Shield: (ARREGLADO!)Deberia darle 20% de heal extra al earthshield, pero solo se lo da a la persona que tiene el glyph. Por ejemplo a mi me cura 2400, mientras que a mi compa lo cura 1900 (siendo el otra clase, sin el glyph puesto), mientras que deberia ser el mismo heal a todos.
    (Esto lo habia puesto como "bug C del ES" antes, fue elecyb el que descubrio que era el glyph. Lo pongo aca como algo separado, para que quede diferenciado)

    Spells que andan mal a favor del shaman:

    1) Purification: (ARREGLADO!)Este esta andando mal, pero a favor para el shaman. El talento deberia incrementar la efectividad de los healing spells del shammy un 10%, y si bien esto hace para la mayoria de los spells, esta agregando mal el bono para otros. Para el earth-shield y para el healing stream totem, les esta agregando alrededor de un 20% haciendo que curen un poco de mas. Lo probe con otros spells, parece agregar bien, sin embargo a diferencia del ES y el HST que tienen un heal estatico, es mas dificil ver si esta agregando de mas.

    2) Relic restoration pvp: Los items en cuestion son las relic pvp del resto, que agregan spellpower al lesser healing wave (por ej: la relentless da 404 sp). El bug es que el item deberia agregar SP al total de tu sp y de ahi el LHW saca un % del mismo. En este momento la relic directamente le suma el healing al spell (osea literalmente agrega los 400 sp). Este bug puede ser comun a todas las relics, si puedo investigo y hago un post separado.

    ---------

    Un par de notas:

    Con respecto al tidal force como dije, es dificil de probar, pero almenos lo que yo me encontre con respecto a la funcionalidad de la 2nda carga indica que el spell no anda bien. A veces critea al toque, pero es dificil de saber ya que despues de todo yo tengo un % de crit base, y esto hace dificil su testeo, asi que les dejo las screenshots con los casos mas abruptos (tengo mcuhisimas SS, posteo un par para no llenar el post, pero si se necesita las posteo todas).

    Luego de eso, el principal bug es el tema del earthshield, que en si anda mal, y los talents que lo deberian modificar estan andando mal tambien. En mi caso, yo tengo alrededor de 3k de SP, y el earthshield esta curando como 900 menos de lo que deberia por carga.

    Screenshots:

    1) El earthshield y como funciona en arenas (notese que son contra reduce heal, pero sigue siendo demasiado poco que cure por 526) Esto es justo despues de salir de arenas.

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Nombre: ESB.jpg
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    2) Earthshield sin talentos modificado, seguido por el improved earthshield, y despues con el improved shields. Como veran el incremento de heal es bajisimo, considerando que deberia ser un 25% mas.

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    3) Algunas de las screenshots de Tidal Force (el post no me deja poner tantas SS asi que pongo un par, de los casos mas abruptos, cualquier cosa tengo muchas mas. Fijense que en algunas tengo 20% de crit pasivo, y en otras 40%. Noten tambien que en algunos casos, meto como 8 o 9 casts y ninguno llega a critear.

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    Info/links de:

    Spell power - Wowpedia - Your wiki guide to the World of Warcraft
    http://elitistjerks.com/f47/t99442-shaman_restoration/
    Spell power coefficient - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft

    Aca el link al totem en cuestion (notese que ahora tiene stats de cataclysm)

    Relentless Gladiator's Totem of the Third Wind - Item - World of Warcraft

    Desde ya muchas gracias, y perdonen por el post tan largo

    ------------------------

    Lista de cosas arregladas:


    - Earthshield: (bug B)
    - Improved Shields
    - Purification
    - Improved Earth-Shield
    - Glyph of Earth-Shield
    Última edición por Draguen; 06/06/2012 a las 16:36
    Draguen - lvl 80 orc shaman
    Drakima - lvl 80 orc hunter



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