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Tema: Bugs del dk s8

  1. #21
    <3 Avatar de Sek3
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    Re: Bugs del dk s8

    Cita Iniciado por Ryazi Ver Mensaje
    no se si sera bug esto, pero he visto en otros servers q la gargola castea mas rapido si tenes la unholy presence
    alguien sabe como es la onda ?
    El haste aumenta la velocidad de casteo de la gargola, por eso habia dks que ponian icy talons para PvP.

  2. #22

    Re: Bugs del dk s8

    Cita Iniciado por fakuserio Ver Mensaje
    Es así, el tooltip del spell dice que esparce cualquier enfermedad existente en el objetivo, no discrimina si es tuya o de algún otro dk.

    Pestilence:

    "Spreads existing Blood Plague and Frost Fever infections from your target to all other enemies within 10 yards."

    Pestilence - Spell - World of Warcraft
    Gracias viejo
    Stickyfingaz - Warlock (Demon PVE / Affli PVP) LVL 80
    Skullapio - DK (Frost PVE / Bloodholy(?) PVP) LVL 80
    Nexeh - Rogue (Muti/Envenom) LVL 73
    Hexen - Druida (Resto PVE / Feral PVP) LVL 80 (No lo tengo más )

  3. #23

    Re: Bugs del dk s8

    La presencia de escarcha tambien esta bug, esta aumentando aproximadamente un 3% el aguante, cuando deberia aumentar un 8%

  4. #24

    Re: Bugs del dk s8

    death and decay hay veces q desaparece y te come el cd y las 3 runas...ademas se esta entrando en combate en cualquier momento y sin sentido. tal y como pasa cuando resucitas en un bg


    POR LA HORDA!!!!

  5. #25

    Re: Bugs del dk s8

    Cita Iniciado por Sek3 Ver Mensaje
    El haste aumenta la velocidad de casteo de la gargola, por eso habia dks que ponian icy talons para PvP.
    Se arreglo esto? Antes del cambio de rev la gargola no tomaba haste, tengas lo que tengas siempre casteaba a la misma velocidad.
    Leorik.

    Sos Lock? Hacete amigo de este macro:
    #Showtooltip
    /cast [target=mouseover, exists, harm] Death Coil
    /cast [mod:Shift. target=focus] Death Coil, Death Coil

  6. #26

    Re: Bugs del dk s8

    Cita Iniciado por sxzalao Ver Mensaje
    La presencia de escarcha tambien esta bug, esta aumentando aproximadamente un 3% el aguante, cuando deberia aumentar un 8%
    Fijate q capaz q interpretas algo mal. El cálculo del 8% se hace sobre el número de aguante en "estadísticas de base", no sobre el número de tu barra de salud. Yo lo hice así y si me da 8% (7.98 o 8.2 dependiendo del set)



    PD: igual aprovecho para postearel bug en el q cuando sacrificas la pet, a veces se buguea y no vuelve a salir. La forma q encontre para arreglarlo (muy molesta) es desconectar y conectar de nuevo (/reload no sirve) lo que molesta mucho en el caso de tener q hacerlo en el medio de una bg por ejemplo. Peor si quedas frente a un adversario sin tu pet (siendo dk unholy es bastante importante)

  7. #27

    Re: Bugs del dk s8

    Cita Iniciado por Arewedrunk Ver Mensaje
    death and decay hay veces q desaparece y te come el cd y las 3 runas...ademas se esta entrando en combate en cualquier momento y sin sentido. tal y como pasa cuando resucitas en un bg
    El anti magic zone tambien me desaparece a veces :S y estaria barbaro q arreglen el anti magic shell para q absorba el 100% y no solo el 75% a pesar de tener los talents..

  8. #28
    <3 Avatar de Sek3
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    Re: Bugs del dk s8

    Cita Iniciado por Dmask Ver Mensaje
    El anti magic zone tambien me desaparece a veces :S y estaria barbaro q arreglen el anti magic shell para q absorba el 100% y no solo el 75% a pesar de tener los talents..
    El Anti Magic Zone debe desaparecer por que llega al tope de daño mitigado, eso antes no andaba.

  9. #29

    Re: Bugs del dk s8

    Cita Iniciado por Sek3 Ver Mensaje
    El Anti Magic Zone debe desaparecer por que llega al tope de daño mitigado, eso antes no andaba.
    Que bueno q ahora si funcione,de todas formas en mi caso desaparece al instante en q lo uso,asi q no es por haber mitigado el max de daño. afortunadamente no sucede tan seguido como con el Death and Decay, pero no deja de ser molesto.

  10. #30

    Re: Bugs del dk s8

    Con 5/5 en Killing Machine, si no recuerdo mal tenía q ser algo asi cmo 20, 21% de proc chance con armas 2.6, dpsando de Frost obviamente.
    Bueno, está algo asi cmo 32%, 35% .. cmo estaba al principio tmb, otro de los fixes, desfixeados desp del cambio de rev. Así termina dando no sé.. cmo 99% de críticos en los Frost Strikes, requeterefruta...

    Si alguien más lo probo, q me conteste por favor.

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