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Tema: Bugs del dk s8

  1. #1

    Bugs del dk s8

    Bueno, creo este treah para ver si hay bugs en spells, talents, etc en el dk con la nueva rev. Yo no he visto mucho, pero la idea es que juntemos los bugs. Lo q si he sentido es q el DG no toma la distancia minima.
    Vayan posteando lo q vean q este mal


    POR LA HORDA!!!!

  2. #2

    Re: Bugs del dk s8

    me pregunto cuando sera el dia q arreglen el talento de antimagic shell

  3. #3

    Re: Bugs del dk s8

    ese ya es un bug de hace muuuuucho


    POR LA HORDA!!!!

  4. #4

    Re: Bugs del dk s8

    muchas veces me mataron casters ,teniendo el antimagic shell :/
    la verda te podria salvar mucho..a veces entre 3 caster te meten entre 10 k de daño puesto el antimagic shell.
    Ademas de eso lo que podria hacer el antimagic shell es absorber completamente la sentencia del pala retri,lo que haria es que el pala no regenere 25% de mana (no me acuerdo el mana que regeneraba)eso aunque no paresca serviria en momentos indicados

  5. #5

    Re: Bugs del dk s8

    Una consulta (que no es de esta season)... ¿Está bien que cuando estás en raid/hero y tires pestilence a un mob (que no tiene tus enfermedades pero si las de otro dk) se renueven las enfermedades como si fueran tuyas?...
    Sé que redacté como el traste, pero bueno... Supongo que me entendieron.

    Yo supongo que estará bien que pase eso, pero por las dudas pregunto.
    Stickyfingaz - Warlock (Demon PVE / Affli PVP) LVL 80
    Skullapio - DK (Frost PVE / Bloodholy(?) PVP) LVL 80
    Nexeh - Rogue (Muti/Envenom) LVL 73
    Hexen - Druida (Resto PVE / Feral PVP) LVL 80 (No lo tengo más )

  6. #6

    Re: Bugs del dk s8

    hace banda hacia eso xD
    la verdad ni idea,habria q ver notas del parche ,algun video del ofi o nose si sabe algo el geme

  7. #7

    Re: Bugs del dk s8

    Gente yo note un problema con el rune strike, despues de esquivar un golpe cuando lo activo, si pego con otra habilidad antes que pegue el rune, se me desactiva y no pega, para tankear es un bajon porque tenes que esperar a que pegue para recien ahi usar otro golpe

  8. #8

    Re: Bugs del dk s8

    Los bug que encontré son los siguientes:

    Baja vida de la Pet (al parecer no anda el talent "bien") y no mitiga el 90% del daño AOE.
    La gárgola pega un poco menos (no toma el daño del talent "Impurity")
    La gárgola hace lo que se le canta y targetea a quien quiera.

  9. #9

    Re: Bugs del dk s8

    gracias por los aportes, la gargola targeteaba a cualquiera desde la s pasada. no me he fijado la vida de la pet ahora confirmo

    edit: mi pet tiene 26k q creo q es lo q tenia la pasada. lo unico, q yo uso el gliph del necro, capaz q eso influye si alguien sabe mas avise
    Última edición por Arewedrunk; 24/08/2012 a las 19:34


    POR LA HORDA!!!!

  10. #10
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    11 nov, 08
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    Yumbo City
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    Re: Bugs del dk s8

    Cita Iniciado por mcg89 Ver Mensaje
    Gente yo note un problema con el rune strike, despues de esquivar un golpe cuando lo activo, si pego con otra habilidad antes que pegue el rune, se me desactiva y no pega, para tankear es un bajon porque tenes que esperar a que pegue para recien ahi usar otro golpe
    Este es bastante molesto D:

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