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Tema: Charlas PvEras

  1. Re: Charlas PvEras

    Cita Iniciado por scabre89 Ver Mensaje
    Las eternas discusiones sobre la Betrayer, si era o no para hunter xD.
    Se hacian demaciado los pelotudos solamente por el daño de arma.. igual la bronca era que te la gane un pvpero.
    Elsanto Undead-Mage 80

    Hardoxus-Ragnaros Undead-Mage 80
    Hardoxus#1630 Hearthstone


  2. Re: Charlas PvEras

    Naxx estuvo bueno, de todos los spells que podían no tener gráfica eligieron SHADOW FISSURE invisible. Hard modes custom, alguien tendría que hacer un server fruta PvE.

  3. Banned
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    Re: Charlas PvEras

    Cita Iniciado por Santo Ver Mensaje
    Se hacian demaciado los pelotudos solamente por el daño de arma.. igual la bronca era que te la gane un pvpero.
    No importa el item, da bronca si lo usan para PvP.

    Cita Iniciado por Esteporg Ver Mensaje
    Naxx estuvo bueno, de todos los spells que podían no tener gráfica eligieron SHADOW FISSURE invisible. Hard modes custom, alguien tendría que hacer un server fruta PvE.
    Ya tuve suficiente de eso con EoE, Naxx y Ulduar.
    Sobre todo Ulduar.

  4. Re: Charlas PvEras

    Cita Iniciado por Esteporg Ver Mensaje
    Naxx estuvo bueno, de todos los spells que podían no tener gráfica eligieron SHADOW FISSURE invisible. Hard modes custom, alguien tendría que hacer un server fruta PvE.
    Este era comico porque algunos lo veian yo otros no (me consta en mi maquina se veia en la de mi hermano no :s ), se puso de moda que no se veia y mankeaban todos tranquilos total "no se veia", creo q hoy armas un frost25 y siguen cayendo de a 5 fiambres juntos :p .
    Kkfa - Paladin - Protection PVE/Holy PVE
    Kefka - DK - Unholy(Dps) PVE/Frost(Dps) PVE
    Kfka - Druida - Balance PVE/Restoration PVE/Feral (Cat) PVE
    Kffk - Warrior - Fury PVE/Protection PVE
    Kfk - Hunter - Marksmanship PVE/Survival PVE
    Kilarog - Paladin - Retribution PVE/Holy PVE
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    Lyght - Shaman - Enhacement PVE/Restoration PVE
    Celty - Priest - Discipline PVE/Shadow PVE

  5. Re: Charlas PvEras

    Cita Iniciado por Vaana Ver Mensaje
    Con el tema de la disease paren ak! si no lo dicen es x q les chupa un huevo ayudar a la gente, esas actitudes se ven seguido y seguir preguntando solo lleva a enteder la frase " dont feed the troll "
    El tema de explicar justamente era para ayudar, ustedes y su ego no les permite ver eso ( los entiendo, x q a la horda siempre se la trato de idiota por su grado de inmadurez )
    Sabes cual es la principal razón por la cual no digo como hacer con la Necrotic?
    Para que lo fixeen.

    Si cada vez que se reporta algo funcionando mal, aparece alguien diciendo "nah, pero se puede hacer igual" sucede lo siguiente:
    -El fix nunca llega, ya que Ratablanca lee que se puede hacer "sin drama" o "rebuscandosela".
    -Solo players inteligentes y/o con suerte a partir de prueba y error logran descubrir como hacer la pelea del boss.
    -Empiezan los secretitos, puterío, saltan broncas, trolleo, etc.

    Posts diciendo "nah, pero se puede hacer igual" hay varios eh! En la mayoria de los threads de reportes. En el momento que lo dije yo, saltaron varios diciendo que es bug, blablabla, etc etc. Sin siquiera tener en cuenta que el spell sigue funcionando mal y que debe ser fixeado.

    Cabe aclarar, que hay varios bosses que siguen bugeados, para bien o para mal, y como "se pueden hacer igual" terminan siendo free-loot o un huevo total hacerlos.
    -Saurfang es mas jodido con los adds pegandole a cualquier cosa y parece ser facil ya que nunca carga blood power.
    -Putricide es mucho mas facil con el add verde que no detona al primero que marca, y ambos adds desapareciendo de la nada.
    -Princes se hace bastante dificil con las Kinetics dificiles de subir.
    -Queen es mas dificil con la Twilight Bloodbolt pegando de mas.
    -Sindragosa se hace mas facil con los hielos de 2da fase, los cuales no hacen daño alrededor.
    -Lich King se hace mas dificil con la Necrotic Plague que no aparece y los Adds que salen one-shoteando alguien.

    Todas esas cosas fueron reportadas. Las que facilitan las peleas, se ignoran por conveniencia. Y las que dificultan las peleas, se ignoran porque se encontró la vuelta para "hacerlas igual sin drama".

    Yo lo único que quiero, es que se reporten las cosas y se fixeen acorde a como deberian funcionar exactamente; (Dentro de lo posible, se sabe que es un emulador) Sin que alguien salte relajando y diciendo "No pasa nah', se puede hacer igual capoturbo "
    La mayoria de los que reportamos, somos players de las "top" raids del server. Hay 2 raids en cada bando que tienen casi el mismo progreso. LK muerto en 10n y 25n, solo falta LK10h. Si nosotros, los players con mas progresión en la raid, no le pedimos a Ratablanca que fixee algo, nadie lo va a hacer y nunca se va a fixear.

    Las otras razones se preguntan? Si, tenia ganas de reirme un rato y de ver la reacción. Soy un hijo de puta que lo reconoce, pero quiero lo mismo que todos, que fixeen lo que anda mal.
    Última edición por Weeman; 31/03/2013 a las 22:16
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

    "...The Way of the Lock..."

  6. Re: Charlas PvEras

    Entiendo tu punto de vista y es exelente, pero una cosa no quita la otra.

    PD: Feliz pascua :E
    Última edición por Vaana; 31/03/2013 a las 23:18

  7. Death's Demise Avatar de AredainSp
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    Re: Charlas PvEras

    Pregunta rápida a los/el GM responsable de las raids, para no ensuciar mas los reportes... Es posible poner el buff de 5% o 10% al menos en ICC10, ICC25, y ICC10h, y ningún buff en ICC25h?

    Porque creo que ya es hora de que se abra 25h, el tema es que poca gente pudo matar al LK en los modos normales, (ni hablar LK en 10h, que nadie pudo aun) por lo que también es tiempo de poner en alguna medida el buff. Peeeeeero si se abre 25h, no da ya tenerla simplificada desde el principio, por eso la pregunta
    Aredain - Rogue Assassination PvE
    Antioch - Druid Balance PvE

    Si, no hago PvP, y que?
    Ulduar Realm First! Death Demise
    ToGC Realm First! Grand Crusader
    Maldito Speedy, me hizo perder el de ICC

  8. Portal: Theramore Avatar de MagusCT
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    Re: Charlas PvEras

    Es que ahora se está trabajando en unificar los modos normal y heroic como debería ser. Si se logra eso entonces no va a haber ningún buff al menos hasta que se habilite 25h con loot, y si por mi fuera, al menos hasta que una raid lo mate.

  9. Banned
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    Re: Charlas PvEras

    Cita Iniciado por AredainSp Ver Mensaje
    Pregunta rápida a los/el GM responsable de las raids, para no ensuciar mas los reportes... Es posible poner el buff de 5% o 10% al menos en ICC10, ICC25, y ICC10h, y ningún buff en ICC25h?

    Porque creo que ya es hora de que se abra 25h, el tema es que poca gente pudo matar al LK en los modos normales, (ni hablar LK en 10h, que nadie pudo aun) por lo que también es tiempo de poner en alguna medida el buff. Peeeeeero si se abre 25h, no da ya tenerla simplificada desde el principio, por eso la pregunta
    A esta altura, la raid, con o sin LK muerto, debería tener el buff en 10% y en toda modalidad.
    No se porque se esmeran tanto en hacer las cosas difíciles y no en como deberían ser.

  10. Portal: Theramore Avatar de MagusCT
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    Re: Charlas PvEras

    Acá tenés mi respuesta con respecto a lo del buff Kubo.

    Cita Iniciado por MagusCT Ver Mensaje
    Es que no debería haber ningún buff.

    Ese bendito buff existió por lo siguiente en el fofi:

    Blizzard habilita la raid ICC, por partes. En cierto momento queda completamente funcional para todo el mundo. Cuando se abre, es sin ningún buff.

    Al mes de haberla abierto, le agrega un buff raid wide por el solo hecho de estar adentro que aumenta el daño 5% (igual que el aura que reduce el dodge). A los 2 meses actualiza ese buff para que dé 10% de daño. Así hasta a los 6 meses, que ese buff daba 30% y así quedó permanentemente.

    Por qué existió este buff en el ofi? Porque Blizzard hizo toda una expansión temática sobre Arthas y Icecrown, y cuando sacan ICC se dieron cuenta que se terminaba la expansión. Después agregaron un boss de mierda en Ruby Sanctum para rellenar un poco, pero la realidad es que ICC fue el endgame de WotLK.

    ICC se abre, con su primer wing hasta Deathbringer Saurfang, el día 8/12/2009, y queda totalmente funcional con Lich King el día 2/2/2010.

    El día 2/3/2010 (1 mes después del release completo) se pone el buff de 5%.
    El día 30/3/2010 se pone el buff de 10%.
    El día 27/4/2010 se pone el buff de 15%.
    El día 25/5/2010 se pone el buff de 20%.
    El día 22/6/2010 se pone el buff de 25%.
    El día 20/7/2010 se pone el buff de 30%.
    El día 12/10/2010 se lanza la versión 4.0.1 (pre Cata).
    El día 7/12/2010 se lanza Cataclysm.

    Creo que lo obvio está a la vista. El buff ese, Blizzard lo pone por una cuestión de tiempos. 10 meses después del lanzamiento de ICC, el cénit de la expansión, lo que se estuvo esperando desde el momento que se anunció WotLK en la BC, sale la expansión nueva, Cataclysm (en realidad el parche 4.0.1 que ya modifica completamente todo).

    Blizzard lo que hizo con este buff fue darle la posibilidad a casi todos, hasta a los más malos, de poder raidear en ICC, que eran lo que todos querían. Los que no les dio para hacer la raid de manera normal, progresivamente fueron ganando una "ayuda" hasta que pudieron hacerla. Blizzard seguramente no quería revivir la mala experiencia de Naxx o AQ40 del WoW pre BC, que las sacaron un par de meses antes de la BC, y casi nadie las pudo completar (solamente las guild más hardcore, que son un porcentaje ínfimo de toda la población de WoW en el mundo). Al cabo de los 6 meses donde el buff ya era del 30%, solamente quedaban algo menos de 3 meses hasta que saliera el parche 4.0.1, por lo que el contenido se estaba acercando a la obsolescencia. Entonces perdido por perdido, Blizzard decidió de antemano que todos tuvieran la posibilidad de matar a Arthas durante WotLK, cosa que me parece una decisión bastante acertada.

    Ahora... nosotros no podemos poner ese buff. Blizzard puso ese buff, como dije, cuando la raid se estaba por volver obsoleta por la salida de contenido nuevo. Fue dar free ICC a todo el mundo durante 3 meses, sabiendo que en un poquito tiempo todo ese gear no iba a servir más. Nosotros no podemos decir que en 3 meses (ni en 4 ni en 5) vamos a meter Cata. Poner ese buff ahora sería directamente regalar el pve. Ya rozamos endgame en el server con el tema del pvp que tenemos que estar inventando cosas para que la gente no deje de jugar. Hacer esto sería directamente terminar de matar el pve hasta Cata. Creo que sería catastrófico para el server a largo o mediano plazo poner este buff y regalar el pve a esta altura del partido.

    Quizá cuando sepamos algo de Cata y tengamos una fecha aunque sea estimada, podamos empezar a liberar progresivamente este buff para darle la chance hasta a los pugs de que la terminen sin necesidad de tener talentos/gear de Cataclysm. Por el momento me parece que lo mejor para el server es que las guilds sigan tratando de encontrarle la vuelta a la raid, que es el verdadero sentido del pve, y no recibir free loot. Para eso ya estuvo ToC.

    /Edit: Fuente: Icecrown Citadel (instance) - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
    Strength of Wrynn - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft (alianza)
    Hellscream's Warsong - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft (horda)
    Vos vas a los datos duros. Decís que "1 mes después de la salida de la raid hubo buff de 5%". Y en principio tenés razón. Pero hay que entender las razones de los cambios, cuando hay un elemento temporal en las cosas nosotros no podemos seguir al pie de la letra algo cuando estamos 3 años atrasados con el contenido con respecto al oficial.

    /Edit: Espero que entiendas que ni yo ni el resto del staff nos podemos dejar llevar por lo que pidan algunos jugadores, sino que tenemos que pensar en el server en corto, mediano y largo plazo. El avance de Cata todavía está verde, le falta para que pueda ser jugable. Esa es la realidad. Si nosotros hoy metemos el buff (a partir del 10% como vos decís) en 3 o 4 meses tenemos hasta los pugs del world matando a Arthas, y antes de fin de año tenés el server sin más pve porque se hartaron todos de farmear lo mismo por 1 año sin dificultad.

    Si después de ICC quedara más contenido en la expansión, te largo el buff. Pero la realidad es que ICC es lo último que le queda a esta expansión, Ruby Sanctum fue un rellenito, acá cuando se largue no tengo dudas que en menos de 15 días tenemos el realm first. Y no te puedo regalar hoy el endgame de la expansión, sabiendo que Cata con suerte se puede empezar a probar a fin de año, y quizá un poco más tarde también.

    El staff tiene que pensar un poco más con la cabeza sobre estas cosas, no puedo ponerme impulsivo con el corazón a decir "ya fue me cuesta matarlo mando el buff", porque si me caliento así y regalo contenido (que todavía no está ni siquiera todo habilitado) en el mediano plazo se me aburrieron todos.
    Última edición por MagusCT; 03/05/2013 a las 16:58

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