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Tema: Charlas PvEras

  1. Banned
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    Re: Charlas PvEras

    Yo lo entiendo perfectamente, se que tienen que dar el contenido en fracciones y no de una, porque si no después se cagan todos de hambre.

    Pero, fíjate también, que como server privado no largan el contenido de una. Lo tienen de test 1-2 meses (quizás más dependiendo de la raid) como no va nadie (quizás 2 grupos) la terminan abriendo y ahí es cuando salen todos los bugs groseros.

    A que me refiero ? Tenes al mismo grupo de gente, con el mismo contenido durante 6 meses o más. El problema acá siempre fueron los tiempos. Creo que todos lo sabemos, no es algo que se pueda controlar tan fácil, pero es algo que también podrían tener en cuenta.

    Yo después de BT deje de jugar y arranque casi cuando metían EoE. No se si serán 6 meses. Pero se que estuve haciendo casi un año y algo haciendo Naxx. Las otras dos raids de la época (EoE y OS) no las podes contar como una raid en si misma, porque la terminas en 15 minutos si todo sale bien.

    Después habilitaron Ulduar 10, que la estuvimos haciendo como un año hasta que se habilito Ulduar 25 (a esta altura, después de farmear con o sin bugs a favor los Hards Modes de U10) la gente ya estaba forrada en equipo como para hacer Ulduar 25 y que la misma sea un reto. La raid duro no se si 2-3 meses y ya estaban poniendo ToC.

    Se entiende a lo que voy ? Estás tanto tiempo farmeando una raid (sea U10 o ToC10/ToC10H), que cuando abrís la otra versión te dura 2 meses porque el equipo ya lo tenes. Solo vas a ToC25/25H por los trinkets y algún arma.

    Diciendo esto, si pudieran controlar el tiempo entre una raid y otra, la siguiente te podría durar mucho más y mantenes a la gente más entretenida.

    Por ejemplo:
    3-4 meses Ulduar 10, 6+ meses con Ulduar 25.
    3-4 meses ToC, 6+ meses con ToC25.

    A la gente no le da el tiempo para farmear la raid en 10 y te aseguras que estén más tiempo haciendo la raid en 25, que en teoría es más difícil.

    Acá, ICC10 no duro NADA, porque estaban todos con equipo de la san concha, por estar farmeando ToC10H hasta el cansancio. El equipo de ToC25 no es tan bueno como el de 10H.

    Se que no lo pueden controlar (o quizás si) y están atados a los cambios/arreglos que se presenten en las nuevas versiones/revisiones del emulador, pero por lo menos podrían hacer el intento.

  2. Portal: Theramore Avatar de MagusCT
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    Re: Charlas PvEras

    Entiendo lo que decís, pero no veo dónde tiene que ver con el tema del buff que fue por lo que posteé.

    Fijate que ahora con ICC se abrió ICC10h casi simultáneamente que ICC25n, dado que dan gear de la misma calidad.

  3. Banned
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    Re: Charlas PvEras

    Cita Iniciado por MagusCT Ver Mensaje
    Entiendo lo que decís, pero no veo dónde tiene que ver con el tema del buff que fue por lo que posteé.

    Fijate que ahora con ICC se abrió ICC10h casi simultáneamente que ICC25n, dado que dan gear de la misma calidad.
    Es que tiene mucho que ver.
    Si no alargaran tanto el tiempo entre una raid y otra, no le das el tiempo necesario a la gente como para que la pueda farmear. Pudiendo, a la larga, por usar el orden real de las cosas, poner el Buff.
    Honestamente, yo pondría el buff, por lo menos en 5% y dejarlo ahí.



    El tema acá fue ToC10H. Se supone que la raid en si misma es MUY DIFÍCIL, pero el evento PvP era bastante pobre, no funcionaba del todo bien la pelea de los gusanos, etc. Son cosas que escapan de sus manos, se entiende. Pero gracias a estos errores, la raid se pudo farmear. Cuando, la idea, era tener el equipo de ToC25 para poder entrar y hacerla.
    La gente se salteo eso y el equipo de ToC25 no le servia, era malo. Directamente escalaron todos a ToC25H.

    Si abrían ToC25 primero y después ToC10H, entonces la gente tenia que estar farmeando más tiempo. Tiempo que ganabas en ICC.

    Bah, así imagino las cosas de este lado. Pero no se como las discutirán del otro lado.

  4. Re: Charlas PvEras

    Sinceramente, no creo que LK10h caiga sin almenos el buff de 5%.

    La pelea se hace en realidad con 2 healers. Pero aca no podemos, o no tenemos los healers adecuados y/o equipados como para bancar la pelea con 2. Al tener 3 healers nos quedamos muy cortos de DPS y mepa que no llegamos con el timer de enrage. Inclusive hay momentos donde cuesta levantar Infest teniendo un Disci (2 solace) shieldeando todo, un Druid HoTeando todo, y un Pala manteniendo 100% a ambos tanks.

    Quizás con 2 healers, ambos con los 2 solace se pueda, nosé... Pero es muy excluyente.

    Tanto el MT como el OT tiene que estar overheleado 190% cuando hay 2 a 3 shamblings con poca vida en fase 1... O luego del Soul Ripper, ya que en ese momento LK agita alrededor de 25k por hit MUY rapido, mientras la raid se te muere sola con Infest.

    TL;DR:
    2 healers, quizas vences el timer de enrage, pero se te mueren tanks o no levantas Infest
    3 healers, no llegas con el dps. He visto videos que entran a fase 3 con 6 mins restantes de enrage. Nosotros entramos con 3 mins faltantes :( no llegamo.
    Vendria muy bien el 5%

    PD: De ultima banquenla hasta las vacas de Julio sin el buff, hasta que esten todos recontra armados con Icc25... Pero depue si o si tienen q meter buff, porq nadie va a bajar LK10h xD.
    Última edición por Weeman; 04/05/2013 a las 21:26
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

    "...The Way of the Lock..."

  5. Tira Tiro Avatar de Six
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    Re: Charlas PvEras

    Abran ICC con o sin buff, pero abranlo, esta re aburrido :(.

    Y ahora quien salvara a la alianza?

  6. Banned
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    Re: Charlas PvEras

    Cuando me toco curar LK hace cosa de un mes y algo atras, primero probamos con 2 healers (yo, pala holy, curando a los 2 tanks) y otro más, no me acuerdo si un druida o un priest.

    Con mis casi 45k de mana full buff, me quedaba en 5k al finalizar la primer parte. Era overheal constante al tanke de LK. Le llenaba la cara de dedos, era INCREÍBLE lo que le pegaba. No quería usar Divine Plea, porque en esos 15 segundos seguro lo demolían al tanke.

    Al pasar a la siguiente etapa, yo no tenia mana para continuar la pelea. Aún teniendo Inervate arriba mio se complicaba.
    Nota: No teníamos replenishment en ese setup.

    Al off tanke, el de los Adds, era muy raro que le pegaran jodido. Pero tampoco se moría por el constante overheal al main tank.

    Probamos con 3 healers y ahí se complicaba bastante pasar de fase.

    PD: De todas formas, yo no tenía el bonus de tier. Es bastante IMBA el bonus a Divine Illumination.

  7. Death's Demise Avatar de AredainSp
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    Re: Charlas PvEras

    El buff, ya sea de 5 o de 30, no se activa en Lich King, si en los demás bosses. O al menos eso tengo entendido.
    Aredain - Rogue Assassination PvE
    Antioch - Druid Balance PvE

    Si, no hago PvP, y que?
    Ulduar Realm First! Death Demise
    ToGC Realm First! Grand Crusader
    Maldito Speedy, me hizo perder el de ICC

  8. Inglorious Bastard Avatar de Haunted
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    09 feb, 09
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    Somewhere in Time.
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    Re: Charlas PvEras

    Cita Iniciado por AredainSp Ver Mensaje
    El buff, ya sea de 5 o de 30, no se activa en Lich King, si en los demás bosses. O al menos eso tengo entendido.
    Si deberia activarse el buff en Lich King, una de las principales razones por la que se implemento fue precisamente para ese boss, sobre todo en Heroic Mode.
    Última edición por Haunted; 05/05/2013 a las 12:42
    Voldemort-Frozen

  9. Re: Charlas PvEras

    1. Se va a implementar el Extend raid lock? (Esto hace mucho que no anda)
    2. Un par me dijeron que en el offi, una vez que matabas a LK10N es posible pasar a 10h en algunos bosses y las dos dificultades compartian el id, esto es legal? De ser asi, se va a implementar?

  10. Re: Charlas PvEras

    Nubnnaly ridiculo, usando pala holy toda tu vida y oomeas en lk, la pelea mas pooleable del universo, seguro seguis usando seal of light y curas en el grupito de casters...

    Repito porque darthside no esta al tanto del asunto, lk10h ES healeable de a 2, ahora eso lo puedo decir desde el punto de vista pala holy imba pl0x, nose desde el disc, pero asumo que con una lechu innerveando en cd al disc se podria llegar a realizar. EL PROBLEMITA es fase 2, especificamente situaciones donde la valky agarra a un healer, vease con esto el caso del disc, te castea infest y no va a haber haste que te salve para levantarlos a todos, despues tenes el hermoso momento de fase 2 donde la raid se divide por un defile mal puesto y castea infest, haciendo que el heal tenga que correr como mogolico para tratar de salvar a sus amigablemente inocentes e inconcientes señores daño por segundo

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