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Tema: Bugs desbalanceantes de arena (season 8)

  1. Leann Avatar de Netty
    Fecha de Ingreso
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    Re: Bugs desbalanceantes de arena (season 8)

    Yo lo q no entiendo es como BM no es banneable. Que se aprovechen de un bug MÁS que evidente para sacar un beneficio propio por sobre otros jugadores, es la definición de exploitear, q esperan para banear a, entre otros, el enfermo de churraskito?


  2. Re: Bugs desbalanceantes de arena (season 8)

    Volviendo al tema absorbs del windfury y flametongue del chaman.
    El post del foro que puso rata dice que la frostband si proc en absorbs. Y no el resto. Ahora bien, leyendo los tooltips, dicen:

    Frostbrand Weapon
    Imbue the Shaman's weapon with frost. Each hit has a chance of causing 530 additional Frost damage and slowing the target's movement speed by 50% for 8 sec. Lasts 30 minutes.

    Windfury Weapon
    Imbue the Shaman's weapon with wind. Each hit has a 20% chance of dealing additional damage equal to two extra attacks with 1250 extra attack power. Lasts 30 minutes.

    Los dos dicen que tienen una chance de proc con cada hit. Entonces, si el frostband proc con los hits que son absorbidos, ¿por que los otros weapon imbues como el windfury o flametongue no deberian proc?

    Y aca encontre un video del de la S8, del año 2010. En la descripcion del video dice el realm, que segun la busqueda de google da como resultado esto Battlegroup RU

    Diablous enhancement s8 arena 1 - YouTube

    En el segundo 0:49 se ve como procea el windfury (usa el addon shockanawe y le aparece el recuadro del internal cd del wf) y el priest absorbe al daño que le hace, pero el windfury proc que es lo que aca estamos discutiendo.

    Saludos!
    Última edición por Indio1985; 28/10/2012 a las 22:45

  3. Re: Bugs desbalanceantes de arena (season 8)

    Cita Iniciado por Indio1985 Ver Mensaje
    Volviendo al tema absorbs del windfury y flametongue del chaman.
    El post del foro que puso rata dice que la frostband si proc en absorbs. Y no el resto. Ahora bien, leyendo los tooltips, dicen:

    Frostbrand Weapon
    Imbue the Shaman's weapon with frost. Each hit has a chance of causing 530 additional Frost damage and slowing the target's movement speed by 50% for 8 sec. Lasts 30 minutes.

    Windfury Weapon
    Imbue the Shaman's weapon with wind. Each hit has a 20% chance of dealing additional damage equal to two extra attacks with 1250 extra attack power. Lasts 30 minutes.

    Los dos dicen que tienen una chance de proc con cada hit. Entonces, si el frostband proc con los hits que son absorbidos, ¿por que los otros weapon imbues como el windfury o flametongue no deberian proc?

    Y aca encontre un video del de la S8, del año 2010. En la descripcion del video dice el realm, que segun la busqueda de google da como resultado esto Battlegroup RU

    Diablous enhancement s8 arena 1 - YouTube

    En el segundo 0:49 se ve como procea el windfury (usa el addon shockanawe y le aparece el recuadro del internal cd del wf) y el priest absorbe al daño que le hace, pero el windfury proc que es lo que aca estamos discutiendo.

    Saludos!
    Es verdad, en ese momento salta la animacion del wfw (el remolino de viento), y todo el daño sale como absorb.
    Draguen - lvl 80 orc shaman
    Drakima - lvl 80 orc hunter



  4. Re: Bugs desbalanceantes de arena (season 8)

    Cita Iniciado por Draguen Ver Mensaje
    A ta bien, pense que no me creias . Igual despues busco para ver cuanto puede aguantar el fear.

    Como dije, ayer en arenas me sacaron el 100% del hp sin romperse el fear. El priest esta que arde.

    Es un poco urgente esto, ya que cualquier team con priest basicamente tiene un boton que te deja sin poder hacer nada.
    emm no es el unico con el lock pasa lo mismo soporta mucho dmg :(
    Sach Hunter Draenei 80 MM /Bm
    Cuni Chaman Draenei 80 Resto /Enha Mi nena
    Socodoco Dk 80 Blood Tank nadie lo quiere :(
    Elpablo Druid 80 Resto PvP/Pve
    "Los que no se equivocan nunca,
    son los que nunca hacen nada."

  5. Re: Bugs desbalanceantes de arena (season 8)

    Cita Iniciado por Sachgo Ver Mensaje
    emm no es el unico con el lock pasa lo mismo soporta mucho dmg :(
    Ayer testie el del lock, y me aguantaba masomenos 4k de dmg. Pero solo el "fear" comun, el howl of terror no lo testie y por ahi esta igual que el de priest.

    Tampoco testie fear de war o el Hex del shammy que tiene una mecanica similar.
    Draguen - lvl 80 orc shaman
    Drakima - lvl 80 orc hunter



  6. Animals Avatar de NeuroN
    Fecha de Ingreso
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    Ubicación
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    Mensajes
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    Re: Bugs desbalanceantes de arena (season 8)

    Cita Iniciado por Indio1985 Ver Mensaje
    Volviendo al tema absorbs del windfury y flametongue del chaman.
    El post del foro que puso rata dice que la frostband si proc en absorbs. Y no el resto. Ahora bien, leyendo los tooltips, dicen:

    Frostbrand Weapon
    Imbue the Shaman's weapon with frost. Each hit has a chance of causing 530 additional Frost damage and slowing the target's movement speed by 50% for 8 sec. Lasts 30 minutes.

    Windfury Weapon
    Imbue the Shaman's weapon with wind. Each hit has a 20% chance of dealing additional damage equal to two extra attacks with 1250 extra attack power. Lasts 30 minutes.

    Los dos dicen que tienen una chance de proc con cada hit. Entonces, si el frostband proc con los hits que son absorbidos, ¿por que los otros weapon imbues como el windfury o flametongue no deberian proc?

    Y aca encontre un video del de la S8, del año 2010. En la descripcion del video dice el realm, que segun la busqueda de google da como resultado esto Battlegroup RU

    Diablous enhancement s8 arena 1 - YouTube

    En el segundo 0:49 se ve como procea el windfury (usa el addon shockanawe y le aparece el recuadro del internal cd del wf) y el priest absorbe al daño que le hace, pero el windfury proc que es lo que aca estamos discutiendo.

    Saludos!
    Buenisimo, en ese video se ve claramente y ademas no hay dudas q es el oficial, Diablous es un shaman enh re conocido.

  7. Re: Bugs desbalanceantes de arena (season 8)

    Cita Iniciado por NeuroN Ver Mensaje
    Buenisimo, en ese video se ve claramente y ademas no hay dudas q es el oficial, Diablous es un shaman enh re conocido.
    mandaron fruta los del foro, buscando en las wikis no encuentro mucho, pero los videos no mienten.

    Cita Iniciado por Sachgo Ver Mensaje
    emm no es el unico con el lock pasa lo mismo soporta mucho dmg :(
    Pero vos seguro hablas de los destro, esos te tiran un immo (que si no critea no rompe el fear) y despues el chaos + conflag, comerse 10k saliendo de un fear no tiene nada que ver con el damage cap. es como decir que te comiste 10k en un poly porque te hacen un shatter combo. Igual voy a testearlos cuando pueda asi no quedan dudas.

    Falta buscar videos de retris contra absorb para el tema de los seals, pero si funciona el shaman seria lo mismo.
    Última edición por Hermosius; 29/10/2012 a las 02:13
    Nothing is better than a big, juicy steak.

  8. Re: Bugs desbalanceantes de arena (season 8)

    Mas que un reporte , es una duda , por que no se si esta bien , antes no lo hacian , ni se quejaban que no se pudiera hacer y no recuerdo ningun video del offi en el cual los wars hicieran esto . Es legal tirar intervene al sap ? que quiero decir con eso . Los Wars salen de la arena y le tiran a su compa intervene ( el skill de prote que se supone que lo lleva al lado del target ) , vos sapeas al que tiene intervene y el war queda sapeado en vez del compañero del war . ¿Esto realmente tiene que ser asi ?¿ o encontraron una forma mas de buguearla?
    Cita Iniciado por Sobchak Ver Mensaje
    Deadly Poison: No le cambia el grafico de torta del recount a erinyes.

  9. Re: Bugs desbalanceantes de arena (season 8)

    Cita Iniciado por TheReturnOfTheSilvos Ver Mensaje
    Mas que un reporte , es una duda , por que no se si esta bien , antes no lo hacian , ni se quejaban que no se pudiera hacer y no recuerdo ningun video del offi en el cual los wars hicieran esto . Es legal tirar intervene al sap ? que quiero decir con eso . Los Wars salen de la arena y le tiran a su compa intervene ( el skill de prote que se supone que lo lleva al lado del target ) , vos sapeas al que tiene intervene y el war queda sapeado en vez del compañero del war . ¿Esto realmente tiene que ser asi ?¿ o encontraron una forma mas de buguearla?
    Es asi. el intervene hace que el warr se coma el proximo ataque fisico que le tiren, puede ser un sap, un blind, un autoattack, kick, hasta un kidney shot.
    Última edición por Aarondg; 29/10/2012 a las 12:17
    Cita Iniciado por Rantez Ver Mensaje
    Mira , como buen pala holy que fui , (Rexx) lo q te recomiendo es q pongas el corazon en cada jugadas q hagas , nunca dejes de curar , pensa q cada segundo perdido puede provocar la muerte de varios colegas, tenes q estar fresco de mente siempre !. Destacate en mana y trata de conseguir lo maximo de sp . Un pala holy no es para cualquiera , hay que saber frutearla pero tambien hay q tener paciencia , dependeras un poco del dmg de tu compa en arenas , pero si sacas diferencia en heal tu terminaras siendo el protagonista y consagrandote victorioso. Cualquier cosa mandame mp o respondeme en este post si tenes alguna duda

  10. Re: Bugs desbalanceantes de arena (season 8)

    Ahora que recuerdo, y esta es genial... Dismantle del Rogue hace que no puedas tirar totems, me pasó con el shammy. Es posible que pase con otros spells de disarm.
    Darthside - Warlock - Retirado. PJ Deleteado

    "...The Way of the Lock..."

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