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Tema: MEGAPOST: Bugs del DK.

  1. #21

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    Cita Iniciado por songahm Ver Mensaje
    Spell: Corpse Explosion

    Link:
    Corpse Explosion - Spells - Wrath of the Lich King Database

    Descripcion:
    Cause a corpse to explode for 166 Shadow damage to all enemies within 10 yards. Will use a nearby corpse if the target is not a corpse. Does not affect mechanical or elemental corpses.

    Cual es el Problema:
    Bug visual del Ghoul cuando se vuelve a resumonear , aparece como muerto con restos de carne y costillas .

    Como deberia Funcionar:
    Cuando realizas el Corpse Explosion cuando vuelvas a sumonear la pet no aparesca con restos de carne etc sino que aparesca normal.

    Informacion Adicional:
    ......
    Lo del bug visual se arregla mandándola atacar devuelta.
    También hay otro bug de que cuando usas el talent a veces lo castea y no hace el efecto al final, te comes los 40 power runic al pedo.
    Kynareth
    Zairy
    Mahiara
    Meggy
    Neywood
    Asari

  2. #22

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    Cita Iniciado por Sek3 Ver Mensaje
    Este es un bug grafico nada mas. Muchas veces cuando revivis te muestra que tenes las Unholy o Death Runes cargadas, cuando enrealidad siguen en CD por que las usastes antes de morir. O almenos eso creo.
    No lo había pensado así, ahora en un ratito entro al server y me fijo si me pasa solamente al morir después de gastar alguna Unholy/Death rune y confirmo la teoría.

    Cita Iniciado por Kynareth Ver Mensaje
    Lo del bug visual se arregla mandándola atacar devuelta.
    También hay otro bug de que cuando usas el talent a veces lo castea y no hace el efecto al final, te comes los 40 power runic al pedo.
    Eso también pasa con el Death Coil, varias veces me pasó que al tener 40RP clavados lo tiro y no pasa nada, fumandose los 40RP.

    ¿Cómo no sentirme así?, si ese perro sigue allí, ¿Qué podría ser peor? eso no me arregla, eso no me arregla a mi...

    Dizaster - Unholy Death Knight
    Aiorhos - Protection Paladin

  3. #23

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    Cita Iniciado por Bone1988 Ver Mensaje
    Antes de "quejarme", ya se que no deberia entrar el cyclone cuando tenes el AMS arriba, ahora mi duda es, no deberia entrar si tenes el AMS talenteado (es decir el de unholy que absorve el 100% del daño) por que yo pvpeo de frost y aunque me absorva el 75% el cyclone del druid me sigue entrando, estimo que NO deberia ser asi, cierto ?

    Salu2 !
    Cita Iniciado por EnjoyTheSilence Ver Mensaje
    Eso también pasa con el Death Coil, varias veces me pasó que al tener 40RP clavados lo tiro y no pasa nada, fumandose los 40RP.


    ya estan posteados, o no leen un carajo o tienen memoria de pescado.

    si, hay unos cuantos bugs mas, tb, x ejemplo, el rango del CE me parece qe esta bug, el healing del DC creo qe esta mal la formula, etc. tb hay otros talentos qe no sirven, pero ni ganas de enbroncarme, ademas escuche qe la voluntad de rata para arreglar los bugs es minima asiqe ya casi ni entro al server, aveces juego la bg del dia y me tomo el palo, pasaron 10 dias y nada, igual capas estoy mal acostumbrado de postear 1 bug y qe al dia lo arreglen. De todas maneras no entiendo que le pasa el muchacho este xq no es tan jodido arreglar la mayoria de estas boludeces, llevan un poco de tiempo nomas. entonces me lleva a pensar qe, o debe ser el solo, y no tiene tiempo, ni nadie qe lo ayude, o qe no tiene ni idea de como se hacen las cosas, baja los updates pts qe engancha, paga un host decente y gg. Total los wachos contentos, si ni saben como funcionan las cosas.
    Última edición por Vidrio; 26/10/2012 a las 04:10

  4. #24
    Impurity Avatar de Lukpoh
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    960

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    Blood caked blade nunca funciono :|

    Si, aca las cosas se demoran.. rblanca es el unico que toca y para esta fecha debe estar con parciales /finales, es asi aca.

  5. #25

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    Cita Iniciado por Lukpoh Ver Mensaje
    Blood caked blade nunca funciono :|

    Si, aca las cosas se demoran.. rblanca es el unico que toca y para esta fecha debe estar con parciales /finales, es asi aca.
    Pero no se trata de que aca son así las cosas , todo es hasta un limite , no pueden pasar los años y que todo siga casi igual me refiero al dk mas que nada , el dk si te pones a ver bien , es la peor clase aca , practicamente que es un fastidio pvpear por ejemplo con unholy , te pones a ver y todos hacen specc blood/unholy para hacer arenas , donde se vio eso? , la specc basica para hacer arenas es frost por el lich born y el aumento de daño con las enfermedades , pero aca eligen blood para hacer un daño extra y sobrevivir mas porque ams esta bugeado , scourge strike no pega bien con el daño de sombras , un monto de cosas mas que hacen que el dk en arenas sea un chiste . Por eso entiendo a "Vidrio" digo parece joda que el dk sea una chota aca perdon el termino pero es así , ademas uno se esfuerza para realizar un compilado de bugs para el bien del server , y no se presenta ningun arreglo , fijense la seccion de todas las clases , nadie se queja o presenta tantos bugs como la seccion del dk , media pila . Es mi opinion creo que hay que meter mas atencion al dk se dejo pasar mucho tiempo ya..

  6. #26

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    Cita Iniciado por songahm Ver Mensaje
    Pero no se trata de que aca son así las cosas , todo es hasta un limite , no pueden pasar los años y que todo siga casi igual me refiero al dk mas que nada , el dk si te pones a ver bien , es la peor clase aca , practicamente que es un fastidio pvpear por ejemplo con unholy , te pones a ver y todos hacen specc blood/unholy para hacer arenas , donde se vio eso? , la specc basica para hacer arenas es frost por el lich born y el aumento de daño con las enfermedades , pero aca eligen blood para hacer un daño extra y sobrevivir mas porque ams esta bugeado , scourge strike no pega bien con el daño de sombras , un monto de cosas mas que hacen que el dk en arenas sea un chiste . Por eso entiendo a "Vidrio" digo parece joda que el dk sea una chota aca perdon el termino pero es así , ademas uno se esfuerza para realizar un compilado de bugs para el bien del server , y no se presenta ningun arreglo , fijense la seccion de todas las clases , nadie se queja o presenta tantos bugs como la seccion del dk , media pila . Es mi opinion creo que hay que meter mas atencion al dk se dejo pasar mucho tiempo ya..

    tenes razon hace bocha q pvpeo con dk, y hay que decirlo, no suelo postear bugs y tampoco quejarme por los mismos.. y agradesco a la gente como vidrio que se enrosca sin proposito alguno para tratar de que el dk sea un pj mas jugable, pero hace rato largo ya que el dk viene de mal en peor, parece un chiste porque en vez de ir arreglandose las cosas de a poco van empeorando, cosas basicas del pj, el scourge strike si anduvo 3 meses o menos bien es mucho, y porque un dk de la alli que hace rato no veo por aca q se llamaba Schobank o algo asi se enroscaba bocha con la clase.. pero we es lo que hay decian ...

  7. #27

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    sobre el antimagicshell estuvo bug siempre-.

    te tiene q hacer inmune a todo tipo de magic debuff.. (poison-disease-magic-maldicion) incluso debufs magicos que no tienen categoria (debuff type / none)...

    hay videos de ofi donde se ve claramente q esto es asi..

    imaginate te pones ams contra un rogue y te tira envenom y te baja 6k, seria bug porq ams debe reducirlo..
    si te meten hex es bug porq es inmune a maldiciones..
    si te meten cyclon es bug porq es inmune a magic debufs (es nature).


    esto es por una mala comprension en la traduccion, igual cualquiera q juegue ofi deberia saber q esto deberia funcionar asi, inmune a hex(no solo hex, tmb maldiciones de lock), venenos, ciclon, y todos los otros que se consideran magicos (poly, fear, stun de pala, fire, frost, nature, holy, shadow) ......

    osea no hay nada que se escape al anti- magic shell, no solo a los magic debufs (poly, fear, stun de pala, fire, frost, nature, holy, shadow) que solamente son un tipo de debuff-type, sino a TODOS los tipos de DEBUFFS MAGICOS...


    como digo, herrores de traduccion y de no saber como funciona el ofi.

  8. #28

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    gente.. nose que onda o si alguno me puede dar una mano en este post... pero me pasa todo el timpo que no me deja sacrificar la pet... no me deja sumonear la gargola... o directamente ni me deja sumonear de vuelta la pet si ya estaba muerta.. y ahora q empese a hacer arenas se re siente eso... si alguno me puede dar una mano o mostrarme algun otro post de esto

    gracias!

  9. #29

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    Espero que estas cosas, con paciencia se vayan arreglando, he visto que en los restart Rata arreglo un par de cosas de las que estan posteadas en este mismo hilo, espero siga asi y las pueda fixear todas, un hilo tan claro que explique asi los bugs, asi como este no hay.

  10. #30

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    Cita Iniciado por Hermosius Ver Mensaje
    No deberia entrar nunca, el talent solo te mejora el tema daño.
    Genial, gracias por el dato, sigue entrando y cada vez mas seguido me tocan druidas...

    Salu2 !
    May the force be with you

    Peace Can Only Be Achieved By Understanding, Not By War

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