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Tema: MEGAPOST: Bugs del DK.

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  1. #1

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    Cita Iniciado por Draguen Ver Mensaje
    Shepi, te dejo un quote de lo que vos pusiste antes...
    ya fue capo, deja de joder, no tenes evidencia tangible. ni qe fuera mucha diferencia, ensima quien usa Blood Presence para pvp? x mi metetelo en el orto al double dip de blood presence. Pero seguis con el shitpost.

    ya quieren nerfear al dk, mas todabia, dejen de joder loco, ni dejan qe lo arreglen, tanto miedo le van a tener.

    Cita Iniciado por revotz Ver Mensaje
    Me vacila como la gente argumenta....
    otro mas con shitpost, x lo qe escribis me doy cuenta qe no tenes ni idea como se usa un dk unholy en 2v2. Para mi qe borro todo y me voy a la mierda.. me pongo las pilas a postear los bugs, y aparecen todos los pajeritos sacando argumentos de cualqier lado, tirando fruta a 2 manos.

    no estoy peleando x mucho, es un 10%-20% de daño a la parte shadow, qe no pega, ensima esta el tema del double dip del resilence, menos pega.

    Algun mod? qe borre todo el shitpost please. asi se le facilita a rata y no tiene qe leer toda la basura esta, si es qe pasa x aca.....
    Última edición por Vidrio; 10/11/2012 a las 21:01

  2. #2

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    Cita Iniciado por Draguen Ver Mensaje
    Shepi, te dejo un quote de lo que vos pusiste antes...
    Draguen, yo no puse espicificamente esos links para probar eso, los puse para ahorrarle a rata el trabajo de buscar los links que estaban dando vueltas en el post con info acerca del SS, ademas es como dice Vidrio, el post es viejo y no dice nada especifico

  3. #3

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    Gracias Vidrio por tus aportes,les viniste bien a los dks (?),espero q se solucione pronto,aunque sea el SS.

  4. #4

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    Rata aca tenes un Fix del Blood Caked Blade. Fijate si anda, segun los comentarios funciono perfectamente:

    Editado: Esta prohibido links a los foros de tc en zonas publicas!
    Última edición por Seiya; 07/11/2012 a las 11:52

  5. #5

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    creo que ya metio manos en el bcb porque estaba pegando interesante hoy

    Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: WoWScrnShot_110712_210316.jpg
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Tamaño: 184.0 KB
ID: 49311
    Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: WoWScrnShot_110712_210317.jpg
Visitas: 48
Tamaño: 183.8 KB
ID: 49312

    El proceo esta bien, hice 30 menos de lo que seria 30% pero supongo que es cuestion de suerte. En cuanto al daño, esta mejor que antes (es menor en relacion a lo que debería hacer segun el simulador de dk) pero mete 0, cosa que no deberia suceder (no se esquiva ni se para). Esto puede ser error del recount, no estoy seguro.
    Última edición por nicomayo; 08/11/2012 a las 15:16

  6. #6

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    Cita Iniciado por nicomayo Ver Mensaje
    creo que ya metio manos en el bcb porque estaba pegando interesante hoy...
    Editale el quote de seia y sacale el link del TC, ahorremosle laburo a rata en este tipo de cosas.

    Rata. cuando el BcB procea debe hacer un 25% del daño del arma, y por cada una de tus pestes en el target, ese porcentaje se aumenta en un 12.5% mas. Idealmente si tenes las 3 pestes -siendo unholy-, un proc de BcB deberia pegar en total un 62,5% del daño del arma, no tiene nada que ver el daño que hagan las pestes.
    Leorik.

    Sos Lock? Hacete amigo de este macro:
    #Showtooltip
    /cast [target=mouseover, exists, harm] Death Coil
    /cast [mod:Shift. target=focus] Death Coil, Death Coil

  7. #7

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    Cita Iniciado por Werewolf7 Ver Mensaje
    Rata. cuando el BcB procea debe hacer un 25% del daño del arma, y por cada una de tus pestes en el target, ese porcentaje se aumenta en un 12.5% mas. Idealmente si tenes las 3 pestes -siendo unholy-, un proc de BcB deberia pegar en total un 62,5% del daño del arma, no tiene nada que ver el daño que hagan las pestes.
    aaaa mi interpretación era incorrecta.
    Yo pensaba que era 25%*1.25 (en el caso de tener 2 enfermedades) osea 31.25%.
    Entonces debería pegar 50% en el caso de tener 2 enfermedades? de ser asi el daño actual es incorrecto. Igual no encontre fuente que afirme esto.

  8. #8

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    Cita Iniciado por Seiya Ver Mensaje
    Rata aca tenes un Fix del Blood Caked Blade. Fijate si anda, segun los comentarios funciono perfectamente:

    .....
    Gente ya lo dije no quiero links a tc en el foro publicooooo...por favorrrr por algo edite el 1er post....y para continuar lo del avoidance no tiene nada q ver con el link q decis... y 2do fue hace 1 año todos los cambios q estan ahi ya se encuentran en el core...basta ya...Edito los post y por favor si quieren hablar de links de tc y demas , por PM o zonas no publicas!

    Blood Caked... el tema es q se aplica el 12% de daño de disease al daño ya reducido , ahora donde hay info q no deba ser asi?

  9. #9

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
    Gente ya lo dije no quiero links a tc en el foro publicooooo...por favorrrr por algo edite el 1er post....
    perdon, borre todo xd, deje los bugs nomas.


    en cuanto al Scourge Strike.


    en promedio a los players, les pego entre 29-37% de shadow, (depende si hallan popeado cosas con reduccion de daño, resil, etc. aveces es mucho menos, llegue a pegar el 15% :c) al dummy le pego ~44.5% de shadow.

    en el AT pego 52.5% a todo.

    no podrias de ultima "frutear" un poco algo de la formula, para qe pegue mas y ya fue.. Mira, yo te tiro una idea....



    recordemos....

    Target: Training Dummy lvl 80.
    Daño Hecho: 1184 phy, 526 Shadow.
    Daño esperado: 1184*0.36*(1.1+0.02)*1.13*1.1 = 593
    Prtamos de qe ese "526" shadow dmg en players NO existe, x el tema del doubledip, y tambien recordemos qe, deberia ser 593,


    Supongamos, cuanto tendriamos qe "frutear" la formula para que pegue bien......

    Arranqemos de 0..

    Pegamos 526 shadow..
    Ahora si;
    526=44.5%
    X=33% (promedio de dmg en players pvp)
    (33*526)/44.5=390
    X=390, triste, bastante triste.

    entonces, hay qe llevar ese 390, a 593 (el daño esperado originalmente).

    Ahroa si;
    593=33%
    X=44.5%
    (44.5*593)/33=800
    X=800.

    Entonces, pegando 800, les sacariamos 593 (con suerte) a los players.


    entonces, hay qe frutear la formulita esta:

    1184*0.36*1.13*1.1 Para que llegue a 800 (recordemos qe hay un par de cosas qe no funcionan, x eos no las agregue)
    0.36= 3 diseases.
    1.13= Ebon Plagu
    1.1=Black Ice.


    1184*0.36*1.13*1.1 = 526 (lo que esta pegando ahora=529 osea qe es practicamente lo mismo..)


    1184*0.57*1.13*1.1= 838 (el sueño del pibe(? )

    entonces, agarras, haces 57/3=19

    Modificas los 0.12 x disease a 0.19.
    (o le agregas un 0.21 a lo qe se te cante, hasta en el wow nos cobran iva(? .)


    Pega un poco mas la formula, todos contentos, arreglaste el dmg. Double dip del resilence y las giladas defensivas "desaparecen" mas o menos...

    seria un buen fix temporal para pvp.

    Unicamente pegaria un poco mas en PvE, igual, en single target Frost sigue siendo Mejor.
    Última edición por Vidrio; 08/11/2012 a las 20:22

  10. #10

    Re: MEGAPOST: Bugs del DK.

    Cita Iniciado por Vidrio Ver Mensaje
    perdon, borre todo xd, deje los bugs nomas.


    en cuanto al Scourge Strike.


    en promedio a los players, les pego entre 29-37% de shadow, (depende si hallan popeado cosas con reduccion de daño, resil, etc. aveces es mucho menos, llegue a pegar el 15% :c) al dummy le pego ~44.5% de shadow.

    en el AT pego 52.5% a todo.

    no podrias de ultima "frutear" un poco algo de la formula, para qe pegue mas y ya fue.. Mira, yo te tiro una idea....



    recordemos....



    Prtamos de qe ese "526" shadow dmg en players NO existe, x el tema del doubledip, y tambien recordemos qe, deberia ser 593,


    Supongamos, cuanto tendriamos qe "frutear" la formula para que pegue bien......

    Arranqemos de 0..

    Pegamos 526 shadow..
    Ahora si;
    526=44.5%
    X=33% (promedio de dmg en players pvp)
    (33*526)/44.5=390
    X=390, triste, bastante triste.

    entonces, hay qe llevar ese 390, a 593 (el daño esperado originalmente).

    Ahroa si;
    593=33%
    X=44.5%
    (44.5*593)/33=800
    X=800.

    Entonces, pegando 800, les sacariamos 593 (con suerte) a los players.


    entonces, hay qe frutear la formulita esta:

    1184*0.36*1.13*1.1 Para que llegue a 800 (recordemos qe hay un par de cosas qe no funcionan, x eos no las agregue)
    0.36= 3 diseases.
    1.13= Ebon Plagu
    1.1=Black Ice.


    1184*0.36*1.13*1.1 = 526 (lo que esta pegando ahora=529 osea qe es practicamente lo mismo..)


    1184*0.57*1.13*1.1= 838 (el sueño del pibe(? )

    entonces, agarras, haces 57/3=19

    Modificas los 0.12 x disease a 0.19.
    (o le agregas un 0.21 a lo qe se te cante, hasta en el wow nos cobran iva(? .)


    Pega un poco mas la formula, todos contentos, arreglaste el dmg. Double dip del resilence y las giladas defensivas "desaparecen" mas o menos...

    seria un buen fix temporal para pvp.

    Unicamente pegaria un poco mas en PvE, igual, en single target Frost sigue siendo Mejor.
    No me parece que sea una buena idea Vidrio, lo que hay que ver de arreglar es que no se aplique resilience a la parte shadow, es lo unico, te fijaste si se arreglo el double dip de la blood presence hoy?

    Yo siempre senti que en PvP el Scourge pegaba MUY poco, debe ser por la doble aplicacion de resilience, que no deberia afectar a la parte shadow

    EDIT: Probe la doble aplicacion de Blood Presence y esta andando genial, anda en un 51,3% aprox, sigue faltando un pequeño porcentaje de algo igual, no se bien que es, pero falta en cualquier presence, me parece que puede llegar a ser el Bone Shield.
    Sin Bone Shield me da un: 44,68% aprox
    y con Bone Shield me da un: 44,7% aprox
    O sea que casi no hay diferencia, me parece entonces que es el Bone Shield lo que esta andando mal rata, fijate si le podes echar un vistazo.

    PD: Gracias por la onda rata, esta andando mejor el SS!
    Última edición por shepi; 08/11/2012 a las 22:49

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