Página 1 de 4 123 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 33

Tema: Creepy Pasta - Para cagarse hasta las pezuñas

  1. #1
    Calenton Avatar de Sodadrug
    Fecha de Ingreso
    21 sep, 12
    Ubicación
    Argentina
    Mensajes
    131

    Creepy Pasta - Para cagarse hasta las pezuñas

    Hola gente, abro yo este nuevo thread porque no tengo una goma que hacer (termine parciales, hago cola en WoW y mi novia estudia medicina... ), asi que les traigo la Creepy Pasta.


    - Para aquellos que no conocen, Creepypasta son historias de horror esencialmente en internet, pasaron alrededor en foros y otros sitios para molestar y asustar a los lectores. Estas historias suelen ser en su mayoria falsas y exageradas, pero la polemica que generan en sus lectores es digna de analizar.


    - Pokemon
    - Bob Esponja
    - Disney
    - Minecraft
    - Sonic
    - Chavo del 8
    - Zelda



    Pokemon


    - Sindrome del Pueblo Lavanda


    -El Suceso

    Corría el año 1996. La compañía Game Freak acababa de sacar al mercado ni más ni menos que la primera edición de Pokémon Rojo y Verde. Por lo visto, informes policiales indican que, durante los meses de verano de ese mismo año, se dieron la friolera de 104 casos de suicidio en niños de 7 a 12 años (franja de edad objetivo de ventas del juego).
    En todos los casos, se investigó el por qué de su comportamiento. Los padres alegaban que sus hijos estaban enganchados al juego. Se analizaron varios de esos cartuchos y en todos la memoria interna del juego situaba el último estado del jugador en Pueblo Lavanda.

    Los síntomas que sufrían los niños previamente al suicidio parecían ser inducidos por la música que sonaba al entrar en Pueblo Lavanda. Al parecer, la melodía poseía unos picos de intensidad tonal que sólo los niños pre-púberes pueden escuchar, ademas de una extraña mezcla de frecuencias. La combinación de sonidos estridentes y agobiantes producían en los jugadores fuertes dolores de cabeza o incluso migrañas, acompañadas de insomnio. El siguiente estado que se padecía era irritabilidad, acompañada de insomnio, adicción al juego y, en muchos casos, sangrado de nariz. Finalmente, los afectados sufrían náuseas y vómitos, y una depresión muy fuerte (algo impropio en niños de esa edad).

    Era esa pérdida de apego a la vida y ese malestar lo que llevó a muchos niños al suicidio.


    -La Musica

    Todos aquellos que jugamos Pokemon recordaremos la tetrica cancion de Pueblo Lavanda que va asi:




    Ademas de ello, hay personas que se han dedicado a analizar las frecuencias de sonido de la cancion, detectandolas con un programa especial. El Analisis ha sido mas que espeluznante... :



    Notese las secciones 3:00 a 3:20 y 8:50 a 9:20.


    Asi mismo, y para probar que no es falso, aqui hay otro video demostrando el mismo analisis de frecuencias:



    Notese las secciones 0:23 hasta el final.


    En estos analisis vemos como se denota la imagen del GHOST o pokemon desconocido dentro de la cancion y ademas, un grupo de Unowns que forman una especie de palabra.

    Esto es curioso no solamente por encontrarse dentro de una melodia si no que ademas, hacia el momento en que el Pokemon Azul y Rojo fueron lanzados, estos pokemones supuestamente no existian, y no ingresarian al publico Pokemon si no hasta la segunda generacion.

    Lo que se escribe en las frecuencias traducias al lenguaje Unown seria "LEAVE NOW", traducido al español "VETE AHORA".










    - Enterrado Vivo




    - ¿Que Es?
    El Hombre enterrado vivo, asi referido por su nombre, era un modelo que originalmente funcionaria como el jefe final de la torre Lavanda, el cual fue reemplazado, por los que recuerdan, por el fantasma de la madre de Cubone, Marowak. Una vez alcanzado el nivel superior de la torre, la conversacion hubiera sido la siguiente:

    Buried Alive (Enterrado vivo): Estas... aqui...
    BA: Estoy atrapado...
    BA: Y estoy solo...
    BA: Tan solo…
    BA: ¿Porque no vienes conmigo?





    Luego de esto, se inciaria la batalla. Enterrado vivo seria entonces un entrenador enemigo con el aspecto de un cuerpo putrido y descompuesto escapando de la superficie. Fue programado para tener 2 White Hands (Pokemon con sprite de mano muerta), 1 Muk y 1 Gengar.



    Por extraño que suene, los protocolos para cuando la batalla acabase no fueron escritor, por lo cual, ganandole o perdiendo con el Enterrado Vivo, el juego se trabaria de todas formas.

    Sin embargo un programador desconocido escribio un final para cuando Enterrado Vivo ganara y lo introdujo en una version especial del juego. En este final, el Enterrado Vivo exclamaria "Carne Fresca!" seguido por sonidos bizarros y escalofriantes, un pantallazo negro, y una imagen del Enterrado Vivo comiendose a nuestro jugador. Luego de esto, postuma eliminacion de todos los archivos de salvaguarda.






    -La Prueba




    Aqui el video para enfrentarse con Enterrado Vivo. Claramente es inaccesible sin algun tipo de GameShark o Codigo.

    Comentario del dueño del video:

    ¡Al final encontré a Buried Alive!! ¡los rumores eran ciertos! Estaba escondido en el último piso de la Torre Pokémon, pero la única forma de luchar con él es capturar un MissingNo. u otro pokémon glitch, antes de derrotar al fantasma de MAROWAK y no usar el Silph Scope. Sin gamesharks, es casi imposible conseguir un MissingNo., porque solo aparece en Isla Canela, y es necesario conseguir la Pokeflauta mucho antes en la historia (tienes que subir al último piso de la Torre Pokémon). Si pierdes contra BA, aparecerá la imagen de éste agarrándote, mientras suena la música de Pueblo Lavanda al revés, más bajo y despacio. Cuando la música termina el juego se colapsa y tu partida guardada se borra. Todavía no se qué ocurre cuando ganas.

    Espero que disfrutéis del vídeo porque me llevó meses encontrar al Enterrado Vivo








    Bob Esponja


    - El Suicidio de Calamardo

    Testimonio de un interno de Nickelodeon que trabajo en la tira animada de Bob Esponja:

    Fui interno en Nickelodeon Studios durante el 2005 para obtener mi título en animación. No me pagaban; de hecho la mayoría de las pasantías no son pagadas, pero tuve algunas experiencias más allá de la educación.

    Acababan de hacer la película de Bob Esponja y el staff entero estaba falto de creatividad, así que les tomó mucho tiempo iniciar lasiguiente temporada. Pero en realidad, el retraso duró más por razones perturbadoras.

    Hubo un problema con el primer episodio de la temporada que retrasó por meses a todos y a todo. Otros internos y yo estábamos en elcuarto de edición junto con los animadores principales y los editores de sonido, listos para hacer el corte final. Recibimos una copia de lo que se suponía era “Fear of a Krabby Patty” y nos reunimos alrededor de la pantalla para ver. Ahora, dado que no era el corte final, a veces los animadores ponían un título falso en tono de broma, un chiste interno como “Como no funciona el Sexo” en lugar de “Rock-a-by-Bivalbe” cuando Bob y Patricio adoptan una ostra. Nunca fue nada en particular gracioso, pero siempre fueron chistes relacionados con el trabajo. Así que cuando vimos como título “Squidward’s Suicide (el Suicidio de Calamardo)” no pensamos que fuera algo más que una broma mórbida. Uno de los internos incluso emitió una risa seca.

    Comienza con la música alegre de siempre.

    Inicia con Calamardo, practicando con el clarinete, errando algunas notas como siempre. Oímos a Bob riéndose afuera; Calamardo se detiene y le grita que se calle, puesto que tiene un concierto esa noche y necesita practicar. Bob dice que sí, y se va a ver a Arenita junto con Patricio.

    La splash screen de burbujas aparece y entonces vemos el final del concierto de Calamardo.
    Aquí fue donde todo se puso raro.

    Al estar tocando, algunos cuadros se repitieron una vez, pero el sonido no (en este punto el sonido ya está alineado a la animación, y eso no era común), pero entonces deja de tocar, el sonido termina como si nada hubiese pasado. Hay murmullos en la multitud antes de que comiencen a abuchearlo.

    No eran abucheos de caricatura comunes en el show, se podía escuchar malicia en ellos.

    Calamardo estaba visible de pie, nervioso y viéndose asustado. La imagen cambia, esta vez hacia el público; Bob Esponja está en el centro, y también abuchea, comportándose muy diferente a como lo hace siempre.

    Lo más raro de todo, es que todo mundo tiene ojos híper realistas. Muy detallados. Claramente no fotos de ojos reales, pero algo un poco más real que CGI. Las pupilas rojas. Algunos nos miramos entre sí, obviamente confundidos, pero como no éramos los escritores, nunca nos preguntamos como le atraería eso a los niños… aún.

    La toma cambia: Calamardo sentado en la orilla de su cama, viéndose muy mal.

    Por su ventana se ve la noche, así que espoco después del concierto. La parte más aterradora es que en este punto, no hay sonido. Literalmente. Ni siquiera el sonido de los speakers en la habitación. Como si estuviesen apagados, aunque estaban trabajando perfectamente.


    Calamardo solo estaba ahí, sentado y parpadeando en silencio como por 30 segundos, entonces comenzó a llorar. Sonaba como una pequeña brisa a través de un bosque. Luego se cubrió la cara y lloró en silencio por un minuto, mientras el sonido poco a poco comenzó a intensificarse.

    La pantalla poco a poco comienza a acercarse a su rostro. Por “poco”, me refiero a que solo es notable si miras las tomas con 10 segundos de diferencia. Su llanto se vuelve más fuerte, lleno de dolor e ira. La pantalla se deforma, como si se doblara sobre sí por un segundo antes de volver a la normalidad. El sonido leve como de viento se vuelve más intenso y más severo, como si hubiese una tormenta.









    Disney

    La Caricatura Prohibida de Mickey Mouse

    -Testimonio:

    ¿Recuerdan las animaciones de Mickey de los años 30? Aquellos que se pasaron a DVD hace algunos años? Bueno, he escuchado de uno que no fue mostrado ni siquiera a los seguidores mas fanaticos de Disney. Segun las fuentes, no tiene nada de especial. Es solo una secuencia continua (como los picapiedras) de Mickey caminando a lo largo de 6 edificios que continua por 2 o 3 minutos antes de cortarse.

    A diferencia de las tiernas melodias clasicas, la musica de esta caricatura no es nada parecido a una cancion, es solo un constante golpeteo en las teclas de un piano por alrededor de 1 minuto y medio, para volverse un "sonido blanco" por el resto de la pelicula.

    Tampoco era el alegre y viejo Mickey que hemos llegado a amar, no estaba bailando, ni siquiera sonriendo, solo caminando, como si yo estuviera caminando, con una expresion normal en el rostro, pero por alguna razón su cabeza se inclinaba de lado a lado mientras mantenía su mirada cabizbaja.

    Hasta hace un año o dos, todos creian que el video terminaba cuando la pantalla se ponia negra. Cuando Leonard Maltin estaba revisando el video para ponerlo en la serie completa, decidió que era demasiado morboso para ponerlo en el DVD, pero quería una copia digital ya que era una creación de Walt. Cuando tuvo la versión digitalizada en su computadora, notó algo. El video en realidad duraba 9 minutos y 4 segundos. Es por eso que mi fuente me envió el siguiente e-mail (es el asistente personal de uno de los mas altos ejecutivos de Disney, y conoce al mismo Maltin).

    Luego de que la pantalla se volvía negra, se quedaba asi hasta alrededor del 6to minuto, para volver al mismo Mickey caminando, pero el sonido era diferente esta vez. Era un murmullo, no era un lenguaje, sino mas bien un llanto entrecortado. A medida que el sonido se volvía mas indistinguible y fuerte por el siguiente minuto, la imagen comenzaba a enrarecerse. El camino comenzaba a ir en direcciones que parecen imposibles basadas en la fisica de Mickey caminando, y su mirada cabizbaja de a poco se tornaba en una mirada de satisfacción.

    Al 7mo minuto, el llanto se volvía un grito que helaba la sangre (aquel que duele escuchar), y la pelicula se volvía más oscura. Aparecian colores que parecian imposibles para la época, y el rostro de Mickey se empezaba a deshacer, sus ojos caidos hacia su barbilla, y su sonrisa apuntaba hacia el lado izquierdo de su rostro. Los edificios se tornaban de forma irregular, flotando en el aire, y el camino era aun imposible de recorrer por sus direccione curvadas, algunas imposibles para lo que nosotros humanos, conocemos como direccion. Maltin, perturbado, abandonó la habitación, enviando a un empleado para terminar el video y tomar algunas notas de todo lo que ocurriera hasta la finalización del video. Este grito distorsionado duraba hasta alrededor del 8vo minuto y de repente de corta a la cara del Mickey Mouse que aparece en los créditos al final de cada película, con lo que sonaba como una caja de música rota. Esto se mantuvo por alrededor de 30 segundos, y no he logrado conseguir información de lo que sucede en los últimos 30 segundos.

    Lo que pude saber por Leonard Maltin es que en el último fragmento aparece un texto en ruso que decía "Las visiones del infierno traerán de vuelta a los espectadores" Hasta donde se, nadie más lo ha visto, pero ha habido docenas de intentos de los empleados dentro del estudio de poner el video en rapidshare, y todos ha perdido el empleo. Si esta online o no es un debate, pero los rumores es que esta bajo el nombre "suicidemouse.avi". Si alguna vez consigues una copia del mismo quiero que no lo veas nunca, y contactame inmediatamente por telefono, no importa el momento. Cuando una muerte en Disney es tan bien cubierta como esta, significa que detrás hay algo importantisimo.




    La ultima parte esta claramente editada.



    Minecraft

    - La leyenda de Herobrine



    Aquellos que han jugado Minecraft sabran que este juego guarda una atmosfera tan delicada y amigable como una contraparte oscura y terrorifica.

    En el juego, se puede elegir una dificultad pacifica o una dificil, que determina la aparicion de mobs (Monstruos) durante la noche en el mundo Minecraft, o en todo el continente Netherrealm (Mundo Abisal). Para aquellos que les gusta jugar tranquilamente y construir su casa, avion, artefacto o cualquier cosa que deseen con los recursos del mundo minecraft, optan por la primera. Aquellos mas aventureros optan por la segunda, construir fuertes y castillos, armarse hasta los dientes y combatir contra hordas de Zombies, Esqueletos, Arañas y Babosas.

    Este ambiente de terror nocturno esta ayudado por sonidos muy bien elaborados que dan realmente una sensacion de miedo, ni si quiera mencionar lo que es el desarollo del Reino Abisal, un mundo por demas tenebroso.

    Pero todas estas historias no tienen precedentes a la aparicion de Herobrine, la entidad de Minecraft.

    Herobrine en concreto es un personaje, un "minero" como el protagonista, de iguales aspectos y textura aunque, la diferencia radica en que sus ojos son completamente blancos y bueno... Digamos que no se da a conocer mucho.





    Mito o realidad, algunos pocos jugadores de Minecraft han reportado ver a Herobrine en algunas cuevas, de esquinas o en el medio de la oscuridad.

    Uno de los testimonios dice:

    Mirándome, frente a mí estaba un personaje con la skin original de minecraft, pero sus ojos estaban en blanco. No vi ningún nombre arriba de su cabeza como si estuviera jugando en multiplayer . Por lo que revise dos veces para asegurarme de que no estaba jugando en ese modo. El misterioso personaje no se quedo ahí mucho tiempo, el me miró fijamente por unos instantes y rápidamente corrió dentro de la densa niebla. Me comía la curiosidad, pero el se había marchado. ‘‘
    Continúe jugando normalmente, sin estar seguro de qué pensar. Al ir expandiendo mi mundo empecé a ver algunas cosas que parecían estar fuera de lugar para ser generado por el motor de mapa del juego era algo bastante extraño: túneles de 2x2 dentro de algunas montañas, pequeñas pirámides de proporciones perfectas hechas de arena en mar adentro, troncos de árboles sin ninguna hoja... Constantemente me torturaba la curiosidad de poder ver aquel tan misterioso jugador que había aparecido ese día en aquella densa niebla, lastimosamente jamás pude verlo de nuevo, algunas veces intentaba cambiar la distancia de visión en un intento de poder encontrar aquel extraño personaje todas aquellas veces sin ninguna suerte.


    Paso todo un mes para que volviera a escuchar de este hecho, que un usuario menciono que algunos otros jugadores que el tenia en su directorio habían pasado por experiencias similares a la mía, pero ellos habían empezado una investigación acerca del nombre "Herobrine" y encontraron que era un nombre de usuario usado frecuentemente por un jugador sueco, después de juntar algo más de información llegamos a la conclusión que era el hermano de Notch el creador de minecraft. Personalmente le envié un mail a Notch, preguntándole si tenía un hermano. Le tomo algún tiempo pero me respondió con un corto mensaje: ‘‘

    "Hola, Mira si tenía un hermano menor, pero lastimosamente ya no está con nosotros" - Notch


    La conclusion era que Notch habia implementado secretamente una metaforizacion de su hermano muerto en el juego.

    Desde entonces extraños avistamientos de este ser han rondado por doquier.




    De hecho desde los mismos estudios Mojang quisieron "arruinar" esta sorpresa a travez de uno de sus patchs:




    ¿Mito? ¿Realidad? ¿Mod? La verdad es que pocos saben o dicen haber visto a este extraño personaje pero aqui hay una recopilacion de los avistajes, de los que vieron a Herobrina en Minecraft 1.2.5, Single Player:




    Sonic

    Tails Doll

    El Tails Doll es un mito que se formó hace años cuando en Los Angeles, California, una madre encontró a su hijo muerto mientras estaba jugando en su consola Sega Saturn “Sonic R”. La madre al hacer su declaración dijo que el niño se lo pasaba mucho tiempo jugando a su consola, y que esta obsesionado con sacar un “muñeco” o algo así, cuando lo llamó por tercera vez para ir a cenar en la tarde del “dia de acción de gracias”, el niño no respondía y le pareció extraño, porque habian venido sus abuelos a cenar (como cada año) y él siempre los trataba como reyes (porque siempre le traian regalos).
    La madre fué a verlo al segundo piso y declaró que tocó insistentemente la puerta, pero el niño no respondía, al entrar lo encontró con los labios azules y las pupilas dilatadas y espuma en la boca. Lo peor (según señala) es que el niño estaba boca arriba con la vista perdida en el techo, y de la TV se repetia una y otra vez una canción que decía: “Can you feel de sunshine?” (Puedes sentir el brillo del sol?).




    Según los informes de LAPD (Los Angeles Police Department) el niño murió asfixiado mientras sufría un ataque epileptico, lo cual fué bastante raro, ya que no había antecedentes familiares de la enfermedad. Asumieron que el niño se emocionó demasiado y sufrió de espasmos, lo que lo asustó al grado de no poder respirar.



    El mito surgió cuando la familia, luego del funeral, decidió donar sus cosas (cosa común en las familias Estado Unidenses), pero regalaron la consola a el mejor amigo del niño, quién se puso a curiosear y jugar. La Sega Saturn venía con el último CD que jugó el niño, “Sonic R”, al probarlo, vió que lo último que habia hecho (según la memoria del juego) fué desbloquear a Tails Doll.



    Esto fué posteado por “IRon7HuMB” (el amigo del niño que murió) en un foro, y luego se extendió el rumor del “juego maldito”.



    De hecho, SEGA jamás volvió a usar el personaje en otro juego, debido a la psicosis que se formó y hasta el día de hoy la leyenda del “Tails Doll” maldito persiste.


    The Legend of Zelda

    - Majora's Mask

    Nuestro relato empieza más de 10 años despues del lanzamiento de dicho juego, y empieza en un oscuro post en el foro paranormal de 4chan. En él, el usuario Jadusable, que se identifica como un muchacho en su primer año de universidad, cuenta como llega a sus manos una Nintendo 64 y decide que no tiene nada mejor que hacer que, teniendo un ordenador, jugar al Supernintendo. Decide pasearse por “mercadillos de garaje” -un concepto muy yanqui ese de vender la chatarra a la puerta de tu chale- para comprar cartuchos. Es así como el muchacho se encuentra con un viejo que vende juegos de Nintendo 64 se mete, en su garaje y encuentra el juego de Majora Mask postrado sobre una mesa junto a otros juegos. Y, diciendole que antes de estar ahi, el le juego perteneció a un chico que ya no vivía por allí, se lo da así, de gratis.



    Al ejecutar el juego, nuestro protagonista se encuentra una partida salvada (a nombre de un tal BEN). Jadusable arranca el juego, y empieza a darse cuenta de que los NPCs, extrañamente, le llaman “Ben”. Pensando que el cartucho esta bugeado y que se están cruzando las dos partidas, decide borrar la partida vieja. Y es entonces cuando empiezan a pasar cosas raras:







    Básicamente lo que pasa en ese video es que una estatua de Link empieza a aparecérsele en todos lados, y que cuando toca la canción de curación de la ocarina, su personaje estalla en llamas y muere. Y que la canción de curación se oye al revés, que su partida fue reemplazada con el nombre “TU TURNO” (Your Turn), que la partida del tal Ben reapareció...


    La historia continua cuando el tal Jadusable va a preguntarle al viejo que le dio el cartucho de donde lo ha sacado y todo eso, y se encuentra que el tipo ha puesto la casa en venta y se ha largado. Un vecino le dice que BEN era un chico del barrio que murió un 23 de agosto hace 8 años en un accidente.
    Nuestro protagonista, lejos de mandar a la mierda el cartucho y en paz, se pone a jugar otra vez:





    Basta decir que pasaron más cosas raras, y su personaje se ahogaba mientras no paraba de oirse la canción de curación al revés y paraba de oirse la frase esa de “Has encontrado un destino horrible, ¿eh?” Al acabar la sesión de juego, las partidas salvadas decián “Ben” y “Se ahogó”.

    En el siguiente video, directamente el juego empieza a hablarle de viva voz, y empiezan a verse zonas del Ocarina of Time, y no del Majora´s:





    La historia continúa cuando “un amigo de Jadusable” postea otro video y afirma que el chico se ha largado de la universidad y ha vuelto con sus padres, pidiendole que postee en un día determinado -el 15 de septiembre- un archivo llamado “La verdad”. El video en sí contiene un poco más de lo mismo, el vendendor de máscaras acojonando al personal, la estatua culona y toda la historia.





    El famoso archivo de “La Verdad” lo que viene a contar es que el tal Ben se le coló en el ordenador, se puso a chatear con él y, lo más preocupante, que cualquiera que se baje uno de estos videos o el “TheTruth.txt” se esta contagiando del “virus Ben”.



    Chavo del 8

    - El episodio 142

    "¿Alguien aquí vió el episodio de el chavo del ocho donde el chavo se hacia el muerto por que fingía que era atropellado y todos se ponian tristes? ¿Recuerdan que después de ese episodio comenzaron a pasar puros episodios repetidos?

    Bueno, resulta que despues de la salida del dvd con los episodios se hizo pasar por un error el hecho de que ese episodio era el 143, pero el episodio anterior es marcado como el 141; sin embargo la fecha entre la que se filmaron esos episodios fue cuando los productores y los actores se dieron un " descanso " de 4 meses, y los programas transmitian episodios repetidos.

    El episodio perdido, el 142 del chavo del ocho fue un supuesto error de conteo, decían los antiguos productores en Televisa, pero lo que sucedio realmente es que se filmó un episodio alterno al de la muerte del chavo del ocho, donde la consecuencia de las travesuras del chavo resultaban en que terminaba atropellado de verdad.

    Era un episodio extraño, comenzaba con la cancion popular del inicio pero el audio estaba algo desfasado, unos 5 segundos y dejaba un silencio extraño como estatico durante los 5 segundo restantes despues de que terminaba la cancion. El episodio comenzaba normal con una vista normal sobre la vecindad, pero ningun personaje entraba en escena, sin embargo la camara cambiaba su enfoque hacia las puertas como si un personaje fuera a salir, pero no salia. El proceso se repetia con todas las camaras, extrañamente se escuchan murmullos siempre que se acerca la cámara a la casa de Don Ramón, pero no se entienden.

    De pronto se escucha el sonido de pasos apresurados y entra el Chavo del ocho en escena, pero no parece haber enfoque en él. Las puertas siguen siendo enfocadas sin parar y el Chavo solamente parece estar haciendo algo cerca del lavadero y el barril, las risas grabadas comienzan a sonar sin razón cuando el Chavo sale por el lado izquierdo hacia el portón. Justamente cuando sale de escena entra Kiko desde su casa y la Chilindrina desde la suya, ambos con un aspecto incómodo en sus rostros, como si no quisieran estar ahí realmente. Kiko pregunta dónde esta el chavo pero no hace ningun ademan ni voz graciosa, la Chilindrina en su papel le contesta que se fue con una salsa de tomate. En esta parte la Chilindrina está terminando la frase "con salsa de tomate hacia la calle" pero antes de decir hacia, se escucha un estruendo horrible, con un volumen mucho mas alto que el de los demas sonidos en el programa, no parece estar nivelado ni parecerse a algo normal o planeado. Inmediatamente después del sonido los dos actores se quedan perplejos como si no fuera parte del acto, aqui corta sin fade out.

    Solamente pantalla negra, como un corte comercial pero sin arreglos. Después regresa la escena donde todos estan llorando por el chavo, parece la escena del capitulo que si se transmitió, pero el sonido esta de nuevo desfasado y se escuchan mas sollozos que en el del otro episodio, como si hubiera mas gente llorando alrededor, aparte de los actores. La escena de nuevo cambia sin aviso y estan todos en un escenario nuevo, esto es lo mas notable del capitulo, el hecho de que usaban siempre los mismos escenarios era común, pero parece ser que crearon uno especificamente para este episodio. Una pared negra simulando oscuridad de fondo, y solo se encuentran 4 personajes con los mismos rostros de preocupacion y incomodidad: Don Ramón, Kiko, Doña Florinda y el profesor Jirafales. El rostro de Doña Florinda parece que va a romper en lagrimas, y esto se nota mejor cuando la camara le hace un close up exactamente a ella, pasan 5 minutos en este close up.





    Este close up es exagerdamanete largo y ella sólo mira a la cámara con miedo y aguantando las lagrimas. Los demas personajes están mirando hacia un objeto al parecer fuera de cámara. Kiko y la Chilindrina dicen la misma linea "Chavito" pero Kiko lo dice con una voz quebrada como si estubiera muy triste y ya no pudiera actuar más. La cámara cambia instantáneamente al cuerpo del Chavo del ocho, pero realmente lo extraño es que este personaje no es su intepretador original, Roberto Gomez Bolaño. El cuerpo esta completamente dañado, los brazos torcidos y la piel palida; el rostro es muy diferente pero no se distingue por que lo tapa su propio gorro, como si se tratara de un verdadero cadáver. Las piernas aparentemente rotas, y sangre brotando de su costado y cabeza. El tema del chavo del ocho comienza a tocar después de unos 2 minutos de una cámara fija hacia el cuerpo en completo silencio, consecuentemente, el episodio termina de esta forma.



    [Proximamente: el juego maldito de Mario 64]
    Última edición por Sodadrug; 04/11/2012 a las 23:29
    Dink




  2. #2

    Re: Creepy Pasta - Para cagarse hasta las pezuñas

    se me paro el pito

  3. #3
    El GIFero del pueblo Avatar de Bonadeo
    Fecha de Ingreso
    20 oct, 08
    Ubicación
    En la estacion de poder
    Mensajes
    587

    Re: Creepy Pasta - Para cagarse hasta las pezuñas


  4. #4
    Get Bent. Avatar de Skull007
    Fecha de Ingreso
    25 feb, 05
    Ubicación
    ......
    Mensajes
    14,471

    Re: Creepy Pasta - Para cagarse hasta las pezuñas

    Son una boludes barbara, pero mas de una ves me habran sacado el sueño.. la del suicidio de calamardo es buenisima jajaj, tambien te falta la de tails doll, dentro de todo son las mas conocidas
    Gaming has changed. It's no longer about games, friends or having fun. It's an endless series of hassles, filled with updates and add-ons. Gaming, and its consumption of our money, has become a well-oiled machine. Gaming has changed. ID tagged consoles play ID tagged games, use ID tagged accessories. DLC inside their gamedata enhance and regulate their abilities. Game control. Multiplayer control. Handheld control. Console control. Everything is monitored, and kept under control. Gaming has changed. The age of fun has become the age of control. All in the name of making a profit from their loyal customers. And he who controls the gamers, controls history. Gaming has changed. When video games are under total control, gaming... becomes routine.

  5. #5
    Nico_ramone1 Alias CULINI Avatar de rena
    Fecha de Ingreso
    16 dic, 09
    Ubicación
    Tanaris ^^
    Mensajes
    17

    Re: Creepy Pasta - Para cagarse hasta las pezuñas

    Dross las cuenta bien, esas historias.



    aunque me gusto mas el cuento del 14:30 min
    Última edición por rena; 23/10/2012 a las 01:00


    Cita Iniciado por nico_ramone1 Ver Mensaje
    adhiero anecdota de cadete
    historia epic q me paso:
    Como siempre en la fila para pagar facturas el guardia del Banco dice en vos alta ¨Las personas que tengan Menos de 5 facturas siganme a la otra fila¨ , tenia 4 facturas asique lo seguí al cana como muchas otras personas.
    Estaba contento porq la fila se habia acortado el 70% y iba a poder pagar las deudas rapido, ademas de que la fila avanzaba muy rapido hasta que una señora piso ventanilla. La fila quedo inmóvil durante minutos largoss y la gente se empezo a preguntar porque tardara tanto?, un curioso averiguo que la elegante señora vestida con su tapado de piel tenia 35 facturas para pagar y el señor de la caja de cobros le permitio hacer el tramite de todos modos.
    Las personas comenzaron a protestar mucho a tal punto q la señora se sintio atacada por la fila, se escucharon frases como:

    - Que!!! 35 facturas que argolluda no le da verguenza!
    - Para estas cosas si tienen viveza criolla, por eso estamos como estamos.
    Etc
    Me molesto el atrevimiento de la señora pero no omiti palabra alguna simplemente segui esperando no tenia otra alternativa, cada ves q la señora ojeaba para la fila veia la caras de :mad: y los murmullos se escuchaban por todo rincon hasta que termina de pagar
    La ira que desato en las personas de la fila no se hizo esperar y antes de que abandone el edificio le dejaron en claro lo mal q se comporto con todos, ella no quedandole otra salida pidio disculpas cosa q no causo ningun efecto y camino con cabeza gacha hasta las afueras del banco.
    y aca la parte divertida porfavor para darle mas sabor al texto, escuchen y lean.
    Mozart - Requiem
    YouTube - ‪Mozart - Requiem‬‏
    Con la fila en movimiento y con la esperanza de pagar e irse rapidamente de alli avanzamos 2 pasos hasta q...
    SE CAYO EL SISTEMA
    Acto seguido se desato el Apocalipsis en el Banco... euforia, gritos y violencia verbal por todos lados, gente asediando al personal del banco buscando respuestas... ellos repetían las palabras ¨se cayo el sistema va a volver en 1 hora o 2horas¨ el efecto de la frases pronunciadas revolvía mas la ensalada de enojo.
    Me encontré entre medio de un descontrol total y tuve la buen idea o unica idea de sentarme, ponerme los auriculares con musica clásica del buen amigo Mozart y aprecie la hecatombe.

    Las imágenes q me invadían mi mente, la inspiración de la música, la vista todo eso junto era como ver un cuadro del siglo XVIII en movimiento, algo asi como La toma de la vastilla de la revolución francesa y comienzo a reir no se porque pero mi risa sonaba cada ves mas maliciosa me hacia escuchar entre medio delirio, al ver que nadie me observaba ni me prestaba atencion alguna desde mi comodo asiento extiendo las manos al cielo y pronuncio en vos alta ¨ahii dios...que lindo es mi laburo¨
    Fin.

  6. #6
    Pony Member Avatar de Pinkamena
    Fecha de Ingreso
    23 may, 11
    Ubicación
    Bella Vista, Buenos Aires, Argentina
    Mensajes
    71

    Re: Creepy Pasta - Para cagarse hasta las pezuñas

    no

  7. #7

    Re: Creepy Pasta - Para cagarse hasta las pezuñas

    Nigger, yo tenia el BEN, para mi ex-nintendo 64.
    ese de majora mask, el cartucho y todo, supera eso de chiquito.


    Ahora son todos una mierda, me da más miedo contraer epilepsia de links flasheros.

  8. #8

    Re: Creepy Pasta - Para cagarse hasta las pezuñas


  9. #9

    Re: Creepy Pasta - Para cagarse hasta las pezuñas

    si decis pikachu 3 veces a oscuras frente a un espejo.... viene alguien y te rasca

  10. #10

    Re: Creepy Pasta - Para cagarse hasta las pezuñas

    Candiman era la posta.

    No me asomaba al baño por 3 días.

Página 1 de 4 123 ... ÚltimoÚltimo

Temas Similares

  1. Respuestas: 7
    Último Mensaje: 17/03/2009, 09:09
  2. Para Mirar Y Cagarse De Risa
    Por LEgonaks en el foro Outlands
    Respuestas: 1
    Último Mensaje: 21/02/2005, 23:39
  3. Para Cagarse D Risaaaa
    Por Pimpo en el foro Outlands
    Respuestas: 16
    Último Mensaje: 11/01/2005, 16:25

Permisos de Publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •  

ESCORTS Capital Federal | ESCORTS Zona Sur | ESCORTS Zona Norte | ESCORTS Zona Oeste | ESCORTS Mar del Plata | ESCORTS La Plata | ESCORTS Cordoba | ESCORTS Rosario | ESCORTS Tucuman | Escorts Almagro | Escorts Belgrano | Escorts Caballito | Escorts Centro | Escorts Flores | Escorts Microcentro | Escorts Once | Escorts Palermo | Escorts Recoleta | Escorts Tribunales | Escorts Devoto | Escorts Villa Urquiza | Escorts Caba