Primero que nada, la última modificación al Scourge Strike se hace en la 3.3.3, donde quedó como lo vemos hoy en Wowarg, y ni hablar sobre el Double-Dip que siempre lo hizo. El que quiera se revisa los Patches Notes
La Caída del Rey Exánime - World of Warcraft que sin duda no van a dejar pasar un cambio semejante como el efecto de un aura. Y si los Patch Notes de Blizzard no te alcanzan para darte cuenta ya es seguir discutiendo idioteces.
En segundo lugar, ya te lo dijeron antes Draguen y te lo vuelve a decir acá el muchacho de arriba. Nadie jamás dijo que no se genera el double dip con la blood presence, vos solo decis eso xq exageraste lo que tu ídolo dice "
The Shadow damage should in most cases just be a function of the physical damage done. Exceptions are things like Ebon Plague that specifically boost magic damage and don't buff physical damage.". Pero viejo, dice en LA MAYORÍA DE LOS CASOS CARAJO! NO QUE NO ES AFECTADO POR NINGÚN AURA! Ya te habian dicho antes que se refería a otro tipo de auras como Rage of Ravendare por ejemplo. Y en ningún lado, nadie, incluido GhostCrawler dice que no debería haber double dip. Pero si te dice en el thread de Consider cuales son los efectos que hacen double dip.
Así que, hacele caso a tu sed y lo que te dijo el muchacho de arriba "hasta que no encuentres una fuente oficial que respalde tu teoria te abstengas a seguir comentando todo el tiempo lo mismo."
PD: Si enserio te pensás que un skill afectado por un aura no va a aparecer en un patch note, estás re jugado.