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Tema: IMPORTANTE: Tema de las stats en el hunter.

  1. #31

    Re: IMPORTANTE: Tema de las stats en el hunter.

    "Ex. If a level 80 paladin has 161 agility (90 base agility and 71 from gear) the crit chance from agility will be 5% + 71/52.08 = 6.36%. "

    HoldoN lee por lo menos los links que posteas, estas calculando mal el Critico que te tiene que dar la agilidad, no se cuenta la agilidad base para el calculo del critico.

    como lo postearon antes asi es

    220 de agi base = 5%
    889 agi por gear = 889 /83.3 = 10.6%

    Mi hunter pila tiene 0.77% de Critico de la agilidad, nose de donde salen, y En la parte de Prob Crittico a Distancia 0%, como deberia ser.
    Los 5% base no se muestran habria que ver si estan actuando o no

    Mira por el tema de Critico por Agilidad esta mas que bien, tenes un mini buff nose de donde.

    Los talentos y Critical base x Agilidad, no se muestran en el panel, habria que hacer las pruebas para ver si andan, cada uno por separado, nada mas.

  2. #32

    Re: IMPORTANTE: Tema de las stats en el hunter.

    Cita Iniciado por icexxx Ver Mensaje
    "Ex. If a level 80 paladin has 161 agility (90 base agility and 71 from gear) the crit chance from agility will be 5% + 71/52.08 = 6.36%. "

    HoldoN lee por lo menos los links que posteas, estas calculando mal el Critico que te tiene que dar la agilidad, no se cuenta la agilidad base para el calculo del critico.

    como lo postearon antes asi es

    220 de agi base = 5%
    889 agi por gear = 889 /83.3 = 10.6%

    Mi hunter pila tiene 0.77% de Critico de la agilidad, nose de donde salen, y En la parte de Prob Crittico a Distancia 0%, como deberia ser.
    Los 5% base no se muestran habria que ver si estan actuando o no

    Mira por el tema de Critico por Agilidad esta mas que bien, tenes un mini buff nose de donde.

    Los talentos y Critical base x Agilidad, no se muestran en el panel, habria que hacer las pruebas para ver si andan, cada uno por separado, nada mas.
    Bueno te voy a dar la oportunidad a que con respecto a este link => Critical strike - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
    Leas esto => In Mists of Pandaria
    This section concerns content exclusive to Mists of Pandaria.
    All spells and abilities will crit for double damage, baseline. There are a few exceptions where crits can get larger, but the default is x 2.0 for everyone.[1]

    Te lo traduzco => Titulo: En Mists of Pandaria. El contexto del contenido de esta sección se refiere a Mists of Pandaria. (el resto no importa).
    O sea que, mirá, me vengo a enterar que el que no lee bien y no se informa bien sos VOS.
    Te voy a pedir entonces que antes de postear algo, consigas pruebas, screens, saques números porque si no lo único que estamos haciendo es confundir a rata.

  3. #33

    Re: IMPORTANTE: Tema de las stats en el hunter.

    Cita Iniciado por Finvarah Ver Mensaje
    miren, algo que yo note con el wowhead character (cuando estaba en 3.3.5) y otras paginas asi como esa, es que existe un error no se si en las paginas o en el emu, alguna cuenta sale mal y el error es a nuestro favor...
    aca adjunto screen para que vean. No se porque existen esas diferencias, pero en todas las paginas que visite haciendo esto sucedio, con lo cual notaran que hay casi medio punto de probabilidad de crit a nuestro favor (0.40) para ser exactos. asi como diferencias en intelecto, armor, haste, attack power, etc. son minimas, pero crecen al ser bufeados
    Distribuiste los talentos tal cual los tenes?
    En el caso que fueras Marksmanship y si no pusiste esos 3% de Agi podrìa significar esa diferencia.

  4. #34

    Re: IMPORTANTE: Tema de las stats en el hunter.

    Aver dejemos claro,

    La parte de Agility de donde saque el quote, es Wotlk. mira la tabla esta hasta lvl 80, las tablas de Mop las ponen hasta 85.

    Otra cosa Los dos Links son de Mop, pero se mantienen cosas de Woltk.

    Poco serio tu razonamiento, yo te quotie de link que vos mismo usas como prueba, y ahora refutas diciendo que es Mop, Los dos son Mop, ¿entonces no sirven ninguno?

    Rata cuidado con estos theats poco serios, nada mas.

  5. #35

    Re: IMPORTANTE: Tema de las stats en el hunter.

    Cita Iniciado por icexxx Ver Mensaje
    Aver dejemos claro,

    La parte de Agility de donde saque el quote, es Wotlk. mira la tabla esta hasta lvl 80, las tablas de Mop las ponen hasta 85.

    Otra cosa Los dos Links son de Mop, pero se mantienen cosas de Woltk.

    Poco serio tu razonamiento, yo te quotie de link que vos mismo usas como prueba, y ahora refutas diciendo que es Mop, Los dos son Mop, ¿entonces no sirven ninguno?

    Rata cuidado con estos theats poco serios, nada mas.
    El que está mezclando los tantos sos vos master.
    El algoritmo que calcula cierta stat en base a otra no se modifica de expansión en expansión.
    No recuerdo exactamente que links copié, pero sea wotlk, mop, bc, los números de las stats son siempre iguales y dice que se necesitan 83.18 agility para llegar a 1% de critico, eso es así, te cueste entenderlo o no. Te puedo pegar 5 links de wowwiki donde está esa información.
    Además ya te mostré la conocida chardev y podríamos poner otros characters creators para afirmar mi teoría. (EN LA QUE CLARAMENTE SE VE QUE NO IMPORTA TU AGILITY BASE Y TU AGILITY EN GEAR, SE SUMAN Y SE CALCULA EL CRITICO DIVIDIENDO POR 83.18)
    Y por lo que yo veo, no tenés ningún fundamento en lo que dijiste, y estás acusando mi thread de poco serio sin decir porqué. Presenté screens, links, comparé stats con chardev, etc.
    Lo del 5% es un invento tuyo ya que eso es de MoP que no tiene nada que ver con los 83.18 de la agility.
    Así que te vuelvo a pedir que si vas a aportar algo al thread, bienvenido sea y que no vengas a tirar mala onda, ya que como dije en mi anterior mensaje hay que comprobar si lo queyo digo es así o no es así. Y eso lo vamos a determinar encontrando información, sacando cuentas, screens, etc. Y por lo que veo vos no estás dispuesto a eso, solo estás dispuesto a contradecirme de una manera poco sólida con la que en unas pocas líneas te puedo hacer cambiar de parecer.

    Y que este thread se haya convertido en poco serio, fue porque empezaron a sumarle lo del 5% base, que para mi es cualquiera.

    Si te dieras cuenta y sumaras 5% + el crit q me corresponde por mi agility en gear supera ampliamente el número por el cual yo empecé a reclamar.

    Y te lo voy a poner así mirá:
    MI crit ---> 37.81%, Mi agi: 1109, Mi crit por agi: 11.78%

    Segun lo que DEBERÍA SER:

    Mi crit ---> EQUIS, Mi agi: 1109, Mi crit por agi: 1109/83.18=13.33%
    EQUIS = 37.81% - 11.78% + 13.33% = [[[[[[[[39.36%]]]]]]]]]

    ¿Qué hice? Le resté lo que estaba mal y despues le sume lo que estaba bien.

    AHora... según vos debería ser:
    220 + 889 = 1109 agi.
    220(5%) + 889/83.18(10,68%) = 15.68%

    Es decir 15.68% ES MAYOR A 13.33% (por razones obvias )

    ESO que decis vos para mi no es así en WOTLK porque no lei en ningun lugar que en WOTLK debería ser así. Además no concuerda con chardev.
    Tenés alguna prueba que eso tendría que ser así?
    SINO lo único que tengo para pensar es que tus comentarios fueron al pedo, y que por ende, sos "poco serio".

  6. #36
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    Re: IMPORTANTE: Tema de las stats en el hunter.

    Cita Iniciado por HoldoN Ver Mensaje
    Distribuiste los talentos tal cual los tenes?
    En el caso que fueras Marksmanship y si no pusiste esos 3% de Agi podrìa significar esa diferencia.
    Holdon... de hunter tenes una idea al boleo nomas, no? Arriba del chat tengo un buff de talento 45/50 en survi... te parece que puedo ser mm? y si, puse los talentos tal cual, hasta el buff de dragonhawk puse... Como te dije antes, no uses ese chardev como piedra basal de tus afirmaciones, porque con el server tiene diferencia; con lo cual no digo que este mal el chardev, pero tampoco afirmo que este bien y que esos numeros sean reflejo del oficial
    "Ο θάνατος είναι μόνο η αρχή..."

    我宁愿活得像绑在一堆的蠢人羊一天,当一只老虎,而不是一千年


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  7. #37

    Re: IMPORTANTE: Tema de las stats en el hunter.

    Cita Iniciado por Finvarah Ver Mensaje
    Holdon... de hunter tenes una idea al boleo nomas, no? Arriba del chat tengo un buff de talento 45/50 en survi... te parece que puedo ser mm? y si, puse los talentos tal cual, hasta el buff de dragonhawk puse... Como te dije antes, no uses ese chardev como piedra basal de tus afirmaciones, porque con el server tiene diferencia; con lo cual no digo que este mal el chardev, pero tampoco afirmo que este bien y que esos numeros sean reflejo del oficial
    La foto no la vi en grande, por lo que no le presté atención a los buffs.
    No iba al caso el boludeo ya que ambas ramas tienen talentos que te aumentan la agility. (Fijate que en mi comentario te aclaré: En caso que fueras marksmanship)

    No se porque no quieren entender lo que les estoy diciendo. Yo no estoy diciendo que tengo razón, sólo les muestro lo que encontré y las cuentas que saqué y ya les dije porque no cierran.

    Si tienen algo para decir con respecto a eso buenísimo.

    Venir con que chardev no es confiable, o decir que este post es poco serio, la verdad me caga el laburo que me tomé sacando screens y haciendo cuentitas.
    Yo no dije que chardev es 100% confiable. Lo que si dije es que chardev calcula el crítico como yo dije que se calculaba.

    Lo que aporta es que digan si estoy o no equivocado con información o cuentas, las mías yo las puse. Agradecería que pongan las suyas y confirmar si en wowarg hay que cambiar algo o no cambiarlo.
    Última edición por HoldoN; 12/12/2012 a las 11:46

  8. #38
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    Re: IMPORTANTE: Tema de las stats en el hunter.

    bueno, si vos decis que chardev calcula el crit como vos decis que es... te daras cuenta que ya de por si existe una diferencia a favor, que podria ser para solventar esa diferencia, si rata hubiese estado avisado de esto, hecha a mano, pero como el no lo sabia, esta diferencia viene con el emu, y como ya dije, es a favor nuestro...
    haceme una gauchada, poneme exactamente como tengo que sacar el crit, o sea, si es con o sin items, con o sin talentos etc... y yo me pongo a mirarlo en el transcurso del dia
    "Ο θάνατος είναι μόνο η αρχή..."

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  9. #39

    Re: IMPORTANTE: Tema de las stats en el hunter.

    Cita Iniciado por Finvarah Ver Mensaje
    bueno, si vos decis que chardev calcula el crit como vos decis que es... te daras cuenta que ya de por si existe una diferencia a favor, que podria ser para solventar esa diferencia, si rata hubiese estado avisado de esto, hecha a mano, pero como el no lo sabia, esta diferencia viene con el emu, y como ya dije, es a favor nuestro...
    haceme una gauchada, poneme exactamente como tengo que sacar el crit, o sea, si es con o sin items, con o sin talentos etc... y yo me pongo a mirarlo en el transcurso del dia
    Dale, genial, ahora estoy en el laburo pero si cuando llego a casa me pongo con eso y lo charlamos

  10. #40

    Re: IMPORTANTE: Tema de las stats en el hunter.

    Cita Iniciado por HoldoN Ver Mensaje
    Dale, genial, ahora estoy en el laburo pero si cuando llego a casa me pongo con eso y lo charlamos
    Bueno, vamos de 0, desde WoWARG y Chardev a ver como cambia la cosa:

    Comparación 1: Sin equipo, sin talentos
    1) Motomi en wowarg:
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Nombre: wowarg1.jpg
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Tamaño: 499.9 KB
ID: 49921
    2) Motomi en chardev:
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Nombre: chardev1.jpg
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Tamaño: 302.2 KB
ID: 49918

    Qué es lo que vemos acá: Diferencias en las stats despreciables es decir: podrá haber un punto a favor y en otro en contra en alguna stat pero nada del otro mundo y nada que cambiar (por ahora).

    Comparación 2: Con equipo, sin talentos
    1) Motomi en wowarg:
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Nombre: wowarg2.jpg
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Tamaño: 495.3 KB
ID: 49916
    2) Motomi en chardev:
    Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: chardev2.jpg
Visitas: 37
Tamaño: 420.4 KB
ID: 49920

    En chardev equipé item por item, hice la suma. Acá les dejo el link : http://wotlk.chardev.org/?profile=475417
    Siganme así ven lo mismo que yo.
    Dice que tenes 178 de base:
    1. Equipo Todas las partes que suman agi: Neck, Trinkets, Rings.
    2. Equipo el helm, sube a 178+100(+80 Agility +20 Agi gemas) = 278 -> Tener en cuenta que los +21 agi de la meta todavía no se activaron.
    3. Equipo shoulders, sube a 278+71(+71 agi shoulders) = 349
    4. Equipo Back sube a 349+33 Agi por enchant de capa = 372
    5. Equipo armor, sube a 372+80 Agility+8 Agility(por el enchant)+30 Agility en gemas = 490
    6. Equipo Wrist, sube a 490+60agility = 550.
    7. Equipo gloves sube a 550+34agility = 584.
    8. Equipo waist sube a 584 + (+80agi+20agi+4socket bonus) + 21 de la meta que ahora si se activa = 709
    9. Equipo los pants sube a 709 + 81 agi + 20 agi + 6 agi socket bonus = 816
    10. Equipo las botas sube a 816+80 agi + 10 agi = 906
    11. Equipo edge of agony (espadita) sube a 906+112 = 1018
    12. Equipo Gun: Sube a 1018+35+10agi+4socketbonus = 1067

    Perfecto!
    Cierran perfecto las cuentas, me equipé item por item y la agi fue aumentando acorde al item.
    Aclaro por cualquier duda que tengo exactamente los mismos items en mi Pj de wow que en el chardev. Independientemente si el chardev tiene o no bien las base stats pudimos comprobar que fue eficiente a la hora de sumar la agility correspondiente de cada item, juh.

    Vamos a ver en wowarg:
    Acá no voy a aclarar bien a que se refiere cada suma ya que lo hice en arriba.
    1. Arrancamos de 0, Me pongo: Rings trinkets y neck.
    2. Me equipo el helm: 177+100 = 277.
    3. Shoulders: 348
    4. Back: 371 (hasta acá todo ok)
    5. Chest: 489 (sigue todo ok)
    6. 549 (ok)
    7. 583 (ok)
    8. 708 (ok)
    9. 815 (ok)
    10. 905 (ok)
    11. 1017 (ok)
    12. 1066 (ok)

    Otra vez perfecto, se fue manteniendo ese puntito de diferencia entre chardev y wowarg. Lo único que no tienen en común wowarg y chardev como pueden apreciar es que chardev mantuvo su "178" de agility inicial mientras en wowarg la agility base subio de 177 a 212. Ahí pueden apreciar el primer bug. (Después deberíamos ver si esto afecta).

    Bueno veamos comparación de criticos.
    Bueno aca vemos las primeras diferencias:
    En wowarg dice que 1066 de agility son 11.26% de critico, chardev dice que 1067 de agility son 12.81%.

    LA MANERA EN LA QUE ME DI CUENTA QUE EL CRÍTICO DE WOWARG ESTÁ BUGGED:
    Hagamos las divisiones por 83.18 Attributes - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
    ¿Qué significa 83.18 que qué?
    Esto significa que para subir un punto de crítico en base a agility necesitas exactamente 83.18, esto quiere decir que toda la agility que tengas la dividis por 83.18 y te da el % crítico correspondiente.
    Agi de wowarg: Entonces hago 1066 de agility / 83.18 = 12.81% ====> Acuerdense que en wowarg me dice que tengo 11.26%
    Agi de chardev: Entonces hago 1067 de agility / 83.18 = 12.82% ====> Vuala! Hay 0.01% de diferencia con Chardev, esto es el error mínimo que se genera al ejecutar el algoritmo.

    Ta, ahí claramente tengo el 1er bug.

    Equipando full los dos PJS con talentos incluidos, pude llegar a la conclusión que tanto chardev como wowarg comparten la misma cantidad de crítico, sharean practicamente el mismo damage, exactamente la misma agility, misma stamina, mismo intellect.
    Me di cuenta que yo estaba correcto, que el cálculo del crítico en base a la agility estaba buggeado, es verdad y quedó demostrado.

    Acá dejo screen del chardev con talentos y full equip: Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: chardev3.jpg
Visitas: 34
Tamaño: 404.1 KB
ID: 49922. Y en wowarg: Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: wowarg3.jpg
Visitas: 37
Tamaño: 418.4 KB
ID: 49923

    Entonces me puse a pensar... pará un poquito. SI sharean todo lo mismo y está el bug, tiene que haber algo que aumente el crítico en el hunter.

    Ésto me lleva a pensar que el NÚMERO que te dice wowarg está mal. Es decir en la solapa character me dice que la agility me da 11.78% (con full equip y talentos) cuando en realidad me suma lo correspondiente.

    Evidentemente al ir paso por paso como fui en este post, pude comprobar que al menos el crítico de MI pj está perfecto.

    Cada uno compare su hunter con chardev y se fije que realmente estén sumando bien las stats.

    Saludos.

    PD: Los números en wowarg figuran mal, yo me paranoiquié, bardié un toque al staff y pido perdón por eso.
    Me causó bastante bajón que nadie se haya tomado el laburo que me tomé yo, llevo 2 horas haciendo esto xD
    Miniaturas Adjuntadas Miniaturas Adjuntadas Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: chardev2.jpg
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ID: 49917   Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: chardev2.jpg
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ID: 49919  

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