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Tema: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode

  1. Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode

    tan jodido esta putri que pocas raids intentan hacerlo?

    a las ultimas raids que fui, siempre hacen fester y rotface, y quieren ir a valithiria, dps principes e intentan reina derecho...

    tiene algo que lo hace difícil? o sea pregunto por bugs, no por la mecánica del boss en 25n... la última vez me dijeron que castean adhesive muy rápido, no se si se referian si pasaba poco tiempo entre casteo y casteo o que en sí el casteo es demasiado rapido...

    al menos las ultimas veces que lo hice en 10n no me pareció muy difícil...

  2. Death's Demise Avatar de AredainSp
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    Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode

    Che, en vez de preguntar las cosas una y otra vez, lean los reportes!
    Aprovecho y hago un Up

    Cita Iniciado por AredainSp Ver Mensaje
    Otra semana, otra raid, otro reporte.

    Professor Putricide: Las Oozes, tanto el Volatile como el Gaseous Bloat, por alguna razón avanzan casi hasta la mitad de la sala antes de empezar a castear, esto puede parecer una boludez, pero la verdad que complica ya de por si una pelea complicada.
    En segundo lugar, el Malleable Goo esta mal gráficamente, pega y salta antes de que lo haga visualmente, haciendo difícil poder esquivarlo.

    Lich King: Las Valk'yr van MUY rápido, están yendo a exactamente 171% de velocidad. (Sacado con el macro de mi invención que voy a poner al final del post) Deberían ir a 100% de velocidad SIEMPRE, con posibilidad de slow resultando en un 70% cuanto mucho. No notamos mas bugs que ese, el cual es uno muy urgente de reparación, ya que el boss tira si o si a dos o a tres PJs por bajada de Valk'yr.

    Macro para determinar speed de Valk'yr que usamos (targeteando la Valk'yr):
    /script ChatFrame1:AddMessage(string.format("Velocidad: %d%%", (GetUnitSpeed("Target") / 7) * 100))
    Última edición por AredainSp; 26/06/2013 a las 12:47
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    Si, no hago PvP, y que?
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  3. Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode

    Lk: Shambling horror: sigue sin responder al taunt, se queda dando vueltas x ahi hasta q el efecto del taunt desaparece, bastante molesto.

    Valkyrs: andan horrible, si se puede decir q andan, las valkyr ahora no blinkean pero hacen lo q quieren, aveces vuelan alto aveces vuelan bien, aveces vuelan normal, aveces vuelan a 320km/h, y hay un bug grafico medio raro con las valkyrs cuando bajan parece q estan en 1 lugar y estan en otro. No llegamos a fase 3 para mirar los vile spirits.

  4. Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode

    Cita Iniciado por baenis Ver Mensaje
    Lk: Shambling horror: sigue sin responder al taunt, se queda dando vueltas x ahi hasta q el efecto del taunt desaparece, bastante molesto.
    Me parece que es grafico esto igual, por que cuando salían tarjeteaban siempre un pet y nunca mato a ningun player.

  5. Senior Member Avatar de Markens
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    Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode

    Igual es cierto que los Schambling tienen unos 5 segundos de dar vueltas por la zona hasta ir al Off-tank, aún habiendo sido taunteados.

    No es determinante como el tema de las Valkyrs, pero aún así podría verse eso.
    Death's Demise.

  6. Death's Demise Avatar de AredainSp
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    Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode

    Debia este reporte del viernes pasado:

    Professor Putricide: Sigue igual: Las Oozes, tanto el Volatile como el Gaseous Bloat, por alguna razón avanzan casi hasta la mitad de la sala antes de empezar a castear y avanzar, reduciendo muchisimo el area que tiene que recorrer cada ooze, e imposibilitando que no tire a alguno siempre.

    En segundo lugar, el Malleable Goo esta mal gráficamente, pega y salta antes de que lo haga visualmente, haciendo difícil poder esquivarlo.

    Lich King: Las Valk'yr AL FIN van a velocidad correcta! (Aleluya!) Gracias por el fix!
    Sin embargo, tienen un problema que facilita bastante la pelea, que sucedia antes, como reporte con anterioridad: Le entran slows a mas de 30%, lo cual no deberia suceder, como maximo se le deberia reducir la speed a un 70%.

    Los Shamblings Horrors siguen reaccionando poco y nada a los taunts, durante un tiempo. Suponemos que es por la animacion de "desenterrarse" que no sucede y aparece de la nada. Capaz si se le pone esa animación se solucionaria el tema?
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    Si, no hago PvP, y que?
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  7. Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode

    Un pequeño reporte, no es gran cosa pero cuando estes al pedo rata fijate :E

    Fase 3 de LK: Los espiritus que invoca ( Vile Spirits - Spell - World of Warcraft ) se sumonean en el aire y bajan a tierra quedandose quietos al lado del LK ( lo siguen ) y a los 30 segudnos, siguen y explotan. Lo que esta mal aca es que los espiritus que invoca tienen que quedarse flotando arriba de LK y donde los sumonea se qudan hasta que pasen los 30 seg ( o menos, no c bien la duracion total hasta que atacan )
    Las ventajas que da esto es que al sumonearse y quedarse al lado de LK toda la raid speamea AoE, matandolos al toque y sacandole toda la dificultad de fase 3.

    Es una boludes pero hace la diferencia!

  8. Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode

    Cita Iniciado por Vaana Ver Mensaje
    Un pequeño reporte, no es gran cosa pero cuando estes al pedo rata fijate :E

    Fase 3 de LK: Los espiritus que invoca ( Vile Spirits - Spell - World of Warcraft ) se sumonean en el aire y bajan a tierra quedandose quietos al lado del LK ( lo siguen ) y a los 30 segudnos, siguen y explotan. Lo que esta mal aca es que los espiritus que invoca tienen que quedarse flotando arriba de LK y donde los sumonea se qudan hasta que pasen los 30 seg ( o menos, no c bien la duracion total hasta que atacan )
    Las ventajas que da esto es que al sumonearse y quedarse al lado de LK toda la raid speamea AoE, matandolos al toque y sacandole toda la dificultad de fase 3.

    Es una boludes pero hace la diferencia!
    Ayer, en 10man largo todos los "vile spirits" en el aire, creo que es random la manera que los lanza, algunas veces los lanza a rango melee y otras a rango caster.

    Saludos !

  9. Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode

    Cita Iniciado por AredainSp Ver Mensaje
    Debia este reporte del viernes pasado:

    Professor Putricide: Sigue igual: Las Oozes, tanto el Volatile como el Gaseous Bloat, por alguna razón avanzan casi hasta la mitad de la sala antes de empezar a castear y avanzar, reduciendo muchisimo el area que tiene que recorrer cada ooze, e imposibilitando que no tire a alguno siempre.

    En segundo lugar, el Malleable Goo esta mal gráficamente, pega y salta antes de que lo haga visualmente, haciendo difícil poder esquivarlo.

    Lich King: Las Valk'yr AL FIN van a velocidad correcta! (Aleluya!) Gracias por el fix!
    Sin embargo, tienen un problema que facilita bastante la pelea, que sucedia antes, como reporte con anterioridad: Le entran slows a mas de 30%, lo cual no deberia suceder, como maximo se le deberia reducir la speed a un 70%.

    Los Shamblings Horrors siguen reaccionando poco y nada a los taunts, durante un tiempo. Suponemos que es por la animacion de "desenterrarse" que no sucede y aparece de la nada. Capaz si se le pone esa animación se solucionaria el tema?
    Mnn segun el spell a las valkys deberia reducirla un 50% q es lo q la esta reduciendo ahora....estan seguros?

  10. Death's Demise Avatar de AredainSp
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    530

    Re: [Raid 25 Man] ICC Normal Mode

    Ahora que investigue un poco, tenes razón, me confundí con otra cosa. Mis disculpas.
    Aredain - Rogue Assassination PvE
    Antioch - Druid Balance PvE

    Si, no hago PvP, y que?
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