Resultados 1 al 6 de 6

Tema: Ulduar 10 jugadores

  1. #1

    Ulduar 10 jugadores

    Ulduar 10 Jugadores.

    El Jueves pasado 20/12 fuimos a hacer Ulduar 10 jugadores, y encontramos un par de jefes con algunos errores.

    Desarmador XA-002:
    Encontramos dos bugs:
    1ro: El corazon de Desarmador, al bajar, aparece en cualquier lado y no a los pies del boss como debería.
    2do: Mientras el corazon está expuesto, aparecen adds constantemente en grandes cantidades (la cantidad de adds que salen continuamente es exagerada).

    La Asamblea de Hierro:
    Encontramos una irregularidad, y es que Clamatormentas Brundir corre por todo el área, es inmune al provocar durante toda la pelea (lo que la dificulta bastante, ya que puede castear Sobrecarga en cualquier parte)

    Kologarn
    Para empezar el Jefe aparece de espaldas a la raid, y al iniciar el combate el brazo derecho esta donde deberia estar su brazo izquierdo y viceversa (esto se soluciona si la raid wipea )
    El boss lanza "Petrificar aliento" por mas que tenga jugadores cuerpo a cuerpo. Ademas la habilidad esta haciendo un daño mayor al que debería (20k+)

    Lamentablemente este último bug nos dejaba sin tank casi al inicio del combate y no pudimos pasar la pelea para seguir testeando.

    Por otro lado, Alegremente vimos que Tajoescama funciona correctamente y para bajarlo hay que usar los arpones

    Saludos!

  2. #2

    Re: Ulduar 10 jugadores

    Cita Iniciado por Daylan Ver Mensaje
    Ulduar 10 Jugadores.

    El Jueves pasado 20/12 fuimos a hacer Ulduar 10 jugadores, y encontramos un par de jefes con algunos errores.

    Desarmador XA-002:
    Encontramos dos bugs:
    1ro: El corazon de Desarmador, al bajar, aparece en cualquier lado y no a los pies del boss como debería.
    2do: Mientras el corazon está expuesto, aparecen adds constantemente en grandes cantidades (la cantidad de adds que salen continuamente es exagerada).

    La Asamblea de Hierro:
    Encontramos una irregularidad, y es que Clamatormentas Brundir corre por todo el área, es inmune al provocar durante toda la pelea (lo que la dificulta bastante, ya que puede castear Sobrecarga en cualquier parte)

    Kologarn
    Para empezar el Jefe aparece de espaldas a la raid, y al iniciar el combate el brazo derecho esta donde deberia estar su brazo izquierdo y viceversa (esto se soluciona si la raid wipea )
    El boss lanza "Petrificar aliento" por mas que tenga jugadores cuerpo a cuerpo. Ademas la habilidad esta haciendo un daño mayor al que debería (20k+)

    Lamentablemente este último bug nos dejaba sin tank casi al inicio del combate y no pudimos pasar la pelea para seguir testeando.

    Por otro lado, Alegremente vimos que Tajoescama funciona correctamente y para bajarlo hay que usar los arpones

    Saludos!
    che que paso con los fixes viejos de uldu? rata?

    Kalimort - Dumbulldoor - Erakre - Maddog - Lightside - Johntrabolta

  3. #3

    Re: Ulduar 10 jugadores

    Cambiaron totalmente los scripts.....denme un toque ... voy a volver a poner los viejos mañana.

  4. #4

    Re: Ulduar 10 jugadores

    Rata, el de razorscale actual es mas blizzlike q el q teniamos antes, deja este si podes.

    Levi "intenta" y logra ser mas blizz, pero sigue teniendo muchos problemas, el pursuit anda mal, el system shutdown no lo sabria decir ya que ahora hay q provocarlo con el throw passanger de los demolishers, y ese skill no funciona. Luego sobre las pyritas, ahora tienen el skin correcto y se las baja como deberia ser pero hay problemas para agarrarlas, creo que no funciona bien el gancho de los demos.

    Kologarn andaba casi perfecto con los scrips anteriores, ahora es un desastre.

    Los demas no sabria decir porque nunca fui ahora, pero los anteriores scripts tenian problemas en el hard de mimiron, en Hodir hard siempre habia un quilombo barbaro sobre el blizzard que se corria segun se movia el boss, y es un skill q deberia afectar un area de la sala, no moverse con el boss, y tambien el lightning que nunca anduvo.

    Vezax tenia el problema de que no habia soporte para el aura de no-regen de mana excepto los skills que regeneran de talents dps, hoy en dia no lo sabemos.

    Yogg en el script viejo anduvo bastante bien hasta un dia que quisiste arreglar algunos problemas del efecto sanity, y nunca lo volvio a aplicar.
    Última edición por Erinyes; 24/12/2012 a las 17:18

  5. #5

    Re: Ulduar 10 jugadores

    Con respecto al gancho de los demo, es asi, cada vez que tiras el gancho para cargar pirita, baja de la catapulta al que está de artillero. y si vuelve a subir, queda bug y no se muestran los skills propios del demoledor, sino los skills del personaje.

    Daylan

  6. #6

    Re: Ulduar 10 jugadores

    Hoy fuimos a Ulduar 10 y sigue todo igual. ¿alguno lo vio esto?

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