Buenas, el post es por el siguiente tema. Cuando Kalecgos (primer boss de la raid) llega al 1% de vida, en lugar de abrir el portal para el plano donde esta Satrhovarr, se queda quieto, sin atacar y sin poder focusearlo. Esto causa que el boss quede "inutil" stackeando su debuff de daño aumentado. Mas allá de esto, la raid debería quedar encerrada en la plataforma hasta derrotar el boss, sin embargo la barrera que corta el paso al siguiente boss (Brutalus) puede ser pasada como si ésta no existiera.

Sería bueno poder contar con esta raid funcionable.

Saludos, Gabriel.

(Zeruhl)