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Tema: Rotación PvE del druida feral SINGLE TARGET detallada (video incluido)

  1. #1
    Moderator Avatar de zagoskin
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    Rotación PvE del druida feral SINGLE TARGET detallada (video incluido)

    Bueno como ya hay una guía de druida feral (si bien le faltan unas cositas chiquitas a mencionar) no voy a hacer una, pero les dejo esta explicación + video de cómo hacer la rotación en PvE para aquellos que tengan alguna duda. Disculpen si se escucha muy bajito, si le suben al volumen se escucha igual pero bueno puede que tengan que subirlo más de lo común jaja.

    La rotación del feral se basa en una lista de prioridades:

    0- Faerie Fire (le pongo 0 porque esto se tira al principio de la pelea nomás generalmente y para matar adds no vas a andar repartiendolo entre todos)
    1- Savage Roar
    2- Mangle debuff (incrementa el daño de los sangrados 30%)
    3- Rip con 5 combo points
    4- Rake / Shred para extender duración de Rip
    5- Shred
    6- Ferocious Bite


    Ahora paso a explicar las habilidades por separado:

    Rake: una habilidad básica de feral, aplica un sangrado. Genera 1 combo point (2 si es crit cuando lo aplicás)

    Shred: golpe básico de feral, sólo se puede usar por detrás. Este ataque se beneficia de los buffs que incrementan el daño de los sangrados, por lo que es mejor que el mangle. Genera 1 combo point (2 si es crit). Si tenés el glifo del shred, cada shred incrementa la duración del Rip en 2 segundos (hasta un máximo de 3 veces).

    Mangle: golpe básico de feral, aplica un debuff que incrementa el daño de los sangrados 30%. Pega menos que el shred así que esto sólo se usa para aplicar ese debuff y renovarlo siempre que se esté por acabar. Genera 1 combo point (2 si es crit)

    Savage Roar (SR): un finishing move (o remate) que consume todos los combo points y otorga al feral un incremento de daño de 30% (33% con glifo). Su duración está basada en la cantidad de combo points con que se utiliza.

    Rip: finishing move que consume todos los combo points y aplica un sangrado cuyo daño está basado en la cantidad de combo points utilizados. Dura 16 segundos con glifo y siempre se debe tirar con 5 combo points.

    Faerie Fire (FF): una habilidad que aplica un debuff, el cual reduce la armadura del objetivo 5% y no permite que se haga invisible. Esto obviamente se usa por la reducción de armadura. Dura 5 minutos.

    Tiger's Fury (TF): esta habilidad incrementa el daño hecho en 80 por 6 segundos. En si el bonus que da es bastante malo, por no decir chotísimo. Pero gracias a un talento de druida feral, esta habilidad nos da 60 de energía en el momento que la usamos.

    Ferocious Bite: finishing move que consume todos los combo points para hacer daño (y se trata de un daño muy interesante). Esta habilidad está muy bien afectada por los talentos de feral, teniendo mucho daño incrementado y chance de crítico (de hecho casi siempre critea y se puede capear este crítico). Lo malo que tiene es que si bien cuesta 35 de energía, tiene una parte secundaria que le permite consumir hasta 30 de energía adicional para sumar su daño en una porción insignificante. Cuidado con este poder ya que puede ser un nuke potente pero un arma de doble filo que los deja sin energía y sin combo points. Úsenlo bien.

    Berserk: es un cooldown ofensivo que reduce el costo de todas nuestras habilidades a la mitad por su duración.



    Comenzamos entonces nuestra "rotación" aplicando FF en el boss, usamos un mangle para aplicar el debuff e instantáneamente usamos un Savage Roar.

    "Pará pará pará", se preguntarán y dirán "por qué hago todo esto si ni siquiera puse un sangrado ni junté combo points???".

    Bueno verán, si bien los sangrados son la mayor parte del DPS del feral, también lo es el autoattack o "golpe blanco" y el feral ataca de nacimiento a 1.0 de velocidad por lo que cada segundo que no tengan el Savage Roar activo ya es una pérdida de DPS.

    Otra pregunta posible es "y pero por qué no empezás con un Rake antes del savage roar así de paso ya va sangrando??". Esto es un error muy común en los ferals y yo les digo que NUNCA deben usar un sangrado sin el SR activo. Esto es por una mecánica de cómo funcionan los sangrados del druida. Estos toman los buffs y stats del momento en el que son tirados a excepción del crítico. Por lo que si usan un sangrado SIN el SR activo, cuando lo activen el sangrado NO VA A PEGAR MÁS por lo que para no perder DPS tendrían que renovarlo instantáneamente, perdiendo energía, tiempo y combo points valiosos.

    Al empezar la pelea tenemos 100 de energía y TF preparado, por lo que básicamente contamos con un pool de buen energy al principio. Aplicamos rápidamente un mangle y SR, seguido de eso va un Rake rápido, usamos TF y llenamos al boss de Shred para conseguir 5 combo points para un Rip antes de que se acabe nuestro SR. Con la energía sobrante juntamos los combo points que podamos para renovar nuestro SR y así comienza la pelea del feral en el recount.

    Luego de eso es simplemente mantener todos los buffs/debuffs puestos en la lista de prioridades con esa prioridad.


    TIPS:

    Va a haber momentos en que pueden llegar a ciertas "encrucijadas" en su rotación, de hecho en el video van a ver un par. Momentos en los que no van a saber qué es lo mejor y vengo a darles la mano necesaria para que no desesperen.


    1) "Mi rake se acabó, ya tengo 5 combo points y energía necesaria para renovarlo pero al Rip le quedan 2.5 segundos": Este escenario es muy común y la mejor solución es simplemente no hacer nada. Esperar tranquilamente a que se acabe el Rip, renovarlo instantáneamente y aplicar el Rake. Si renuevan el Rip antes de que se acabe no pasa como con el priest shadow que agregan ese tick faltante al nuevo Rip (NO SE CONFUNDAN CON LO QUE LEAN DE PARCHES POSTERIORES, RECUERDEN QUE ESTO ES 3.3.5, EN PANDARIA ESTO YA NO ES ASÍ) y ese tick perdido hace más daño que un par de ticks del Rake, por lo que no están perdiendo nada. Más perderían si usan un Rake teniendo ya 5 combo points, ya que tiran 35 de energía en nada mas que renovar un DoT...y los combo points son muy valiosos para desperdiciarlos así.

    2) "Tengo 40 de energía, se me acaban el rake y el rip al mismo tiempo y apenas tengo 2 combo points y no tengo TF recargado todavía!!!": Acá tienen que recordar el glifo del shred, que agrega 2 segundos al Rip. Traten de tener en mente cuántos Shreds usaron en ese Rip.

    Si ya habían usado 3, renueven el rake y laméntense por haber fallado tanto en su rotación. Practiquen más.

    Si no los habían usado, usen Shred. Usenlo cuanto puedan y alarguen ese Rip. Esto parece un poco tonto ya que no estamos aplicando el Rake, pero si me dan a elegir entre tener Rake o Rip prefiero tener el Rip tickeando al menos ya que es mayor prioridad, y los segundos ganados no sólo son a favor del Rip sino que esto da tiempo a que pueda ocurrir algún proc (activación en criollo) de Omen of Clarity (clearcasting/ataque gratis) o también nos da tiempo a que se cargue el TF.

    Nota: por regla general siempre es mejor usar un Shred cuando se activa el Clearcasting ya que cuesta 7 más de energía que el Rake, de modo que se aprovecha más.

    3) "OMG el Rip y el SR se me van a acabar al mismo tiempo!!!": También es algo muy común y de esto casi no hay escapatoria más que la suerte de un clearcasting o el hecho de tener TF a mano para hacer todo junto.

    Pero esto se puede evitar si prestan atención a su Rip y SR. Si ven que hay una diferencia de 4 segundos entre la duración de uno y del otro, usen un SR de 5 combo points para dessincronizarlos y así alejarse de esta situación.

    4) "Mi tanke es un retrasado mental que pone la espalda del boss contra la pared": Traten de charlar siempre con sus tankes sobre esto. Si bien TODOS los DPS melee deberían DPSear por detrás (por lo del expertise/parry) ninguno tiene la limitación que tiene el feral de directamente no poder usar una de sus habilidades por el frente. Comentenles de esta incapacidad a los tankes así evitan estos posicionamientos erróneos. Sin embargo, si el tanke se muestra reacio a una corrección en su método de tankeo o el boss requiere ese estilo de posicionamiento, usen Mangle como su ataque de "reemplazo" al Shred. Es una pena que van a perder mucho DPS tanto por el daño reducido del Mangle en comparación al Shred y porque el Mangle no suma duración al Rip (blizzard por suerte se dio cuenta de esto y en cata funciona para ambos y en MOP ya es una habilidad pasiva de estos ataques).

    Si al tanke le gusta hacerle PvP al boss y lo pasea por todos lados girándolo y luego se queja de que no hacen buen DPS tienen mi permiso de putearlos, equiparse el Gear PvP y one shotearlos al mejor estilo faceroll del kitty con berserk.

    5) "No entiendo cómo maximizar mi uso del Berserk": Es en verdad algo que parece muy simple pero termina siendo complicado por una mecánica mal calculada de Blizzard en 3.3.5 que hace que el Ferocious Bite consuma 65 de energía si tiene la posibilidad de hacerlo y el Berserk como que no afecta este consumo para dividirlo a la mitad.

    Así que para que su Berserk reciba el título de "YEAH I WILL RAPE YOU NOW" y puedan en verdad incrementar su daño tengan en cuenta un par de cosas.

    -La primera es que tienen que usarlo con bastante energía, preferiblemente usenlo con 90-100. Si tienen 50 esperen, si tienen 30 usen TF y usen Berserk atrás. NO SE PUEDE USAR TF DURANTE EL BERSERK, TENGANLO EN CUENTA.

    -La segunda, usenlo primero que nada para estabilizar su rotación. Si venían complicados con las duraciones de los buffs y debuffs este es su momento de spamear shred y aplicar SR de 5 combo y Rip de 5 combo sin transpirar.

    -La tercera, usen shred lo más que puedan, este es el momento de romper las reglas así que hasta pueden usarlo teniendo ya 5 combo points.

    -La cuarta, en el momento cercano a que finalice el Berserk traten de dejarse a ustedes mismos en un estado tranquilo. No finalicen este grandioso CD para que luego pierdan todos sus sangrados y el SR sólo porque estaba divertido jugar a ser Retripala por un rato spameando Shred. Tengan presente también que el DPS del feral siguen siendo los sangrados y 15 segundos de burst no cambian eso.

    -El final, terminen su Berserk con un Ferocious Bite de 5 combos y SI O SI USEN 35 de energía, NO MÁS. Decoren el final de su CD con fuegos artificiales rojos, dejando al boss super desangrado, ustedes rugiendo a pleno por lindo tiempo y un mordiscón en la yugular de recuerdo.


    Sin más preámbulos les dejo un video donde pueden ver más o menos la rotación mientras les repito algunos de estos consejos y les muestro cómo el ferocious bite puede perjudicarte si lo usás mal.

    Una cosa importante que yo hago medio mal en el video: como yo juego feral en mist of pandaria y la mecánica de los bleed es un poco diferente (y además tengo 200ms) tengo la costumbre de reaplicar los bleed antes de que se acaben y lo hago medio de impulso en el video. En 3.3.5 los bleed se deben renovar LUEGO de que acaban, sino pierden el último tick.


    Última edición por zagoskin; 30/01/2014 a las 11:24

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  2. #2
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    Re: Rotación PvE del druida feral SINGLE TARGET detallada (video incluido)

    Alguien conoce el nombre del addon que utiliza para ver ahi mismo el tiempo restante de cada debuff que le dejas al target? tambien hace un ruido cuando salta el omen, ayudaria para no estar pendiendte de mirar tanto si sale, con escuchar eso simplificaria mucho.

    Gracias de antemano.

  3. #3
    Moderator Avatar de zagoskin
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    Re: Rotación PvE del druida feral SINGLE TARGET detallada (video incluido)

    Cita Iniciado por Ariii Ver Mensaje
    Alguien conoce el nombre del addon que utiliza para ver ahi mismo el tiempo restante de cada debuff que le dejas al target? tambien hace un ruido cuando salta el omen, ayudaria para no estar pendiendte de mirar tanto si sale, con escuchar eso simplificaria mucho.

    Gracias de antemano.

    Si decís el addon que muestra las barritas en el medio se llama Classtimer.

    El ruidito del omen of clarity lo puse con el Power Auras.

    "pera q me pongo el set de block" -Pepino, elrock n' block
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  4. #4

    Re: Rotación PvE del druida feral SINGLE TARGET detallada (video incluido)

    Hola, me podrían decir como configurar el Classtimer, pasa q me me aparecen los DOT pero muy chiquitos caso ni se leen, lo quise agrandar pero se agrandaron otros q antes no aprecian q nada q ver. Como hago?

  5. #5
    Moderator Avatar de zagoskin
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    Re: Rotación PvE del druida feral SINGLE TARGET detallada (video incluido)

    ahí te mandé un mp

    "pera q me pongo el set de block" -Pepino, elrock n' block
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  6. #6

    Re: Rotación PvE del druida feral SINGLE TARGET detallada (video incluido)

    si muchas grax, hoy veo si puedo configurar lo del ruido del omen of clarity

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