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Tema: Guia Tutorial Hunter survival 3.3.5 PVP

  1. #1
    Senior Member Avatar de flashandeads
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    08 feb, 13
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    Guia Tutorial Hunter survival 3.3.5 PVP

    Hago esta guia,orientada al pvp con el cazador supervivencia,en la version 3.3.5.

    Muchos suelen preferir la rama punteria en pvp,a que se debe?

    tenes silencio,desarme,drenaje de mana y reinicio de cds.

    Yo use mucho supervivencia porque me gusta la rama,y su modo de juego en pvp.

    Empezemos con los talentos,pueden hacer pequeñas modificaciones pero basicamente estos son:


    www.GamesTool.net - Talent Calculator for WoW Patch 3.3.5


    Talentos destacados para el cazador supervivencia:


    Lock and load [bloquear y cargar]:El talento que permitira lanzar 3 disparos explosivos seguidos cuando nuestra trampa de escarcha o congelante afecten a un enemigo

    Les sugiero que cuando activen bloquear y cargar,no lanzen los 3 disparos explosivos seguidos,porque perderan una explosion por cada disparo,si se fijan el skill disparo explosivo produce 3 explosiones,asique les sugiero intercalar skills entre cada explosivo,podria ser:

    Disparo explosivo-Disparo de punteria-disparo explosivo-disparo tranquilizante-disparo explosivo.

    Wyvern Sting [Picadura de dracohalcon]:Es un cd unico de los cazadores supervivencia,duerme al objetivo por unos segundos (no hay un tiempo exacto ya que talentos enemigos pueden reducir la duracion) y cuando el objetivo despierta le inflije daño de naturaleza.
    Recomiendo usarla al comienzo del duelo,asi poder tirar marca del cazador al enemigo y comenzar la batalla.


    Black arrow [Flecha negra]:Este talento inflije daño en el tiempo y aumenta todo nuestro daño al objetivo en un 6% mientras este activa,es recomendable lanzarla siempre que la tengamos disponible.


    Aimed shot [Disparo de punteria]:Reduce la sanacion del objetivo en un 50%,y algo importante que no todos los cazadores lo tienen en cuenta,aumenta el daño a distancia en 408 puntos,bastante util.
    A pesar de ser un talento de la rama punteria,es obligatorio,recomiendo tenerlo siempre activo en el objetivo por 2 razones.si es healer es bastante obvio,reducir su sanacion 50% le traera complicaciones,y si no es healer aumenta nuestro daño a distancia.

    Entrapment [Atrapar]:Super util talento,cuando las trampa de culebras o escarcha hagan efecto en un objetivo,impedira que se mueva por 4 segundos.

    Trap mastery [maestria en trampas]:Aumenta duracion de trampa congelante y de escarcha un 30%,Aumenta el daño de trampa de inmolacion,explosiva y flecha negra en un 30%,y aumenta las culebras invocadas por trampa de culebras en 6,Si se saben usar las trampas es un talento esencial.

    Scatter shot [disparo de dispersion]esorienta al objetivo durante 4 segundos.

    Surefooted [Pies de plomo]:Reduce los efectos de reduccion de movimiento en un 30%,bastante util contra guerreros y magos principalmente.


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    Bueno explicados los talentos paso a explicar las caracteristicas de un cazador supervivencia:

    Al no contar con silencios como los punteria hay que saber administrar los cds y habilidades.

    Nuestas formas de silenciar a un caster son:

    Con fingir muerte

    Con flecha congelante

    Con disparo de dispersion

    Con picadura de dracohalcon

    Si vas a ser superviencia,la raza que recomienzo es un elfo de sangre,por lo tanto tenemos un silence racial,Torrente arcano.

    Dependiendo de la mascota que se lleve podriamos agregar un quinto silencio,si usamos un devastador

    Como ven tenemos varias formas de evitar casteos.

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    Modo de engemar:

    Recomiendo 3 gemas minimamente de penetracion de hechizo,para que la p. hechizo?

    Como ven nuestros disparos explosivos son de daño de fuego,por lo tanto suelen ser resistidos a menudo por
    las resistencia de algunas clases a magias.
    Tambien sirve para evitar que las trampas se resistan y que el daño de picadura de serpiente (daño naturaleza)
    y flecha negra (daño de sombras) no sean resistidos.

    Las demas gemas correctas serian:

    Ranura azul:Agilidad y aguante

    Ranura amarilla:Agilidad y indice de golpe critico

    Ranura roja:Agilidad

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    Profeciones PVP:


    Ingenieria y joyeria.

    Porque ingenieria??:nos da el encantamiento para botas que es un cohete que aumenta mucho nuestra velocidad de moviemiento por 5 segundos,esencial para escapar de situaciones complicadas.

    Porque nos da una bomba a nuestro cinturon que aturde al objetivo durante 3 segundos,ideal para cortar casteos.

    Porque nos da un encantamiento a capa que nos da agilidad,aguante y sirve de paracaidas,muy bueno para situaciones en bgs,usar separacion + paracaidas y adios.

    Y tambien nos da un encantamiento a guantes que dispara un cohete explosivo.

    Joyeria nos servira para poder utilizar gemas grandes,de 34 agilidad para nuestras ranuras.


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    Mascotas que usar en supervivencia:


    Recomiendo la araña,su skill es una telaraña que deja inmovil al objetivo durante 5 segundos.



    Esto nos sirve tanto para melees como para casters.

    Que uso le doy contra un caster?usar telaraña y en ese momento utilizar la flecha congelante en el enemigo,ya que estara quieto la podremos centrar.


    En caso de no usar una araña,el devastador viene bien para silenciar 2 segundos.



    Y el cangrejo tambien puede servir pero no tengo idea si en este sv le funcionan bien sus skills.



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    Tips contra clases: 1 VS 1

    Vs Guerreros: Los guerreros no deberian ser un problema para nosotros.
    Hay 2 formas de jugarles:

    1: con trampa de escarcha,teniendolo realentizado girar en circulos alrededor de el,Lo ideal seria mantenerlo a 7 metros.
    En el comienzo del duelo hechar una trampa de escarcha,y dormir al guerrero con picadura de dracohalcon,colocarle marca del cazador,y flecha negra,seguramente el nos cargara,pisara la trampa de de escarcha y se nos activara bloquear y cargar,le metemos flecha negra y comenzamos con los disparos eplosivos intercalados con algun otro skill como les explique para no perder explosiones,cuando a el enemigo se le vaya el efecto de picadura de dracohalcon,meterle picadura de serpiente,luego meter trampa de culebras y seguir atacandolo siempre que tengamos con explosivos y disparos de punteria.

    2: Podriamos jugarles a maximo rango,manteniendo una distancia desde la que el warrior no nos pueda cargar,tratando de mantener la distancia con culebras,disparo de conmoción,y tratando de evitar los charge con trampas congelantes y disuacion,mas el skill de tu pet.


    Vs Paladines: La forma de jugarles puede variar en cuanto a las trampas,pero siempre tratar de estar lo mas lejos posible de el manteniendolo realentizado con culebras o trampas congelantes o de escarcha,las 2 son utiles,siempre usar separacion para mantener distancia y disparos de conmocion.
    Otra cosa a destacar,es conveniente usar disparo tranquilizante para intentar dispelarles el escudo sacro,ya que absorve demasiado nuestros disparos explosivos aunque el paladin se caracteriza por su gran cantidad de bufs y siempre estaremos dispelando algo diferente,el disparo de punteria mantenerlo siempre para sus curaciones instantaneas.No es un rival demasiado dificil si se sabe como jugarle.
    Lo importante es usar bien el medallon que disipa efectos de merma,si lo usan cuando el paladin usa su cc Arrepentimiento esta mal usado,porque el cc nos duerme pero ni bien recibimos daño el cc desaparece,asique no desesperarse y esperar a que nos hagan daño para usar separacion...pero si usan su otro cc que es martillo de justicia,ahy estaria bien usado el medallon ya que este no desaparece aunque nos causen dps.

    Vs Brujos Destruccion: Es un anticlase para cazadores supervivencia,principalmente tratar de evitar casteos de inmolar,asi evitamos que activen su talento explosion de humo,que reduce el tiempo de casteo de sus proximos 3 hechizos en un 30%.

    Si usa sucubo,la manera de empezar el duelo es dormir al brujo con picadura de dracohalcon,usar flecha congelante para congelar al sucubo y activar bloquear y cargar.

    Si usa abisario,solo hay que estar atentos a cuando utilize su escudo,entonces usar disparo tranquilizante para dispelarselo.

    No usen disuacion para evitar la descarga de caos que no sirve.



    Vs Druidas:

    En el caso de ser un druida equilibrio,no nos causara muchos problemas,solo estar atentos a cuando dispare su lluvia de estrellas usar disuacion y alejarse con separacion,lo demas es mas de lo mismo,trampas de culebras,congelante y evitar casteos,no nos sera dificil castean bastante lento.

    En el caso que sea feral,tenemos un arma secreta que no muchos cazadores suelen utilizar,Asustar bestia.
    Si,siempre que podamos tirarle fear siempre y cuando este en forma de oso o gato,evitar curaciones manteniendo el disparo de punteria,si intentan curarse disparo tranquilizante no falla,sus curaciones son buffs que curan en el tiempo.


    Vs Shamanes:

    En caso de que sea elemental evitar su rafaga de lava fingiendo muerte,con disparo de dispersion y en caso de ser necesario disuacion,tambien se puede usar trampas congeltantes.

    En caso de que sea un shaman mejora nos complicara,pero usando la misma estrategia que contra guerreros (usar trampas de escarcha y girar en circulos,luego con trampa de culebras)no deberiamos tener problemas.Si nos vemos realentizados y no podemos escapar,usar llamada del maestro,que elimina efectos de reduccion de movimiento y enraizamiento(otro skill que cazadores novatos no tienen en cuenta)


    Vs nuestra gran anticlase los sacerdotes sombras: Nos costara mucho siendo supervivencia ganarle a un sacer sombras,lo que recomiendo hacer:Empezar el duelo cerca del sacerdote para meterle picadura de dracohalcon,Porque cerca?Porque las flechas no son ataques instantaneos,mientras mas cerca del objetivo estemos mas rapido llegaran,entonces asi tratar de evitar que nos meta los dots de enfermedades.

    Si logramos usar picadura de dracohalcon antes que nos meta las pestes estamos genial,lo siguiente es marca del cazador,y le tiramos flecha congelante,para activar bloquear y cargar,lo siguiente es colocarle flecha negra y comenzar nuestra rotacion de disparos explosivos intercalados con disparos de punteria y disparos tranquilizantes para sacarle buffs y escudos,si nos desarma lo que hay que hacer es usar medallon y disuacion,siempre evitar que nos casteen toque vampirico con fingir muerte y disparo dispersor,esencial para ganar la batalla que no nos metan su toque vampirico,Si vemos que se nos acercan ya sabemos lo que piesan hacer,tirarnos alardido psiquico,un miedo de area,lo que debemos hacer es alejarnos con separacion y dentro de lo posible usar disparo de conmocion para realenizarlo y impedir que se nos acerque,si logra meternos el alardido psiquico estamos perdidos,tendra tiempo a curarse y meternos los dots.


    Vs picaros: Son algo sencillos de vencer,aunque pueden llegar a complicarnos.
    Siempre en el comienzo usamos vengala,trampa congelante o de escarcha,la que ustedes decidan y si quieren mientras esperan el ataque del picaro entre la vengala y la trampa,usar salva para intentar sacarlo de sigilo antes que nos ataque.
    Siempre el picaro intentara usar capa de las sombras y luego esfumarse para volver a atacarnos en sigilo,una forma de evitarlo es al ver que usa capa espamearle picadura de serpiente hasta aplicarsela asi aunque se meta en sigilo el dot de la picadura lo volvera a sacar.



    Espero que sirva la guia.

  2. #2

    Re: Guia Tutorial Hunter survival 3.3.5 PVP

    Muy buena guía! El hunter es mi clase preferida. Con respecto a los pets últimamente estuve probando con un murciélago y es increíble el daño que causa y lo rápido que recupera salud. Para tenerlo en cuenta.

  3. #3

    Re: Guia Tutorial Hunter survival 3.3.5 PVP

    How to "Revivir un thread 101":

    1: Busca un thread de 2013 y Escribi algo pensando que su creador todavia esta vivo (Lamentablemente es perdido en el limbo)

    2: ???

    3: Profit




  4. #4

    Re: Guia Tutorial Hunter survival 3.3.5 PVP

    Y bue... jaja! Me parecía tonto iniciar un nuevo tema solo para aclarar que los murciélagos se la bancan y no me había dado cuenta hasta nivel 79 (?) xD
    Tokiiro Nelf-Hunter
    Numa Belf-Paladin

  5. #5

    Re: Guia Tutorial Hunter survival 3.3.5 PVP

    Alguno no tiene una foto con los talentos para agregar aca? El link ya re venció jaja

  6. #6
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    Re: Guia Tutorial Hunter survival 3.3.5 PVP

    Cita Iniciado por Ganshi Ver Mensaje
    How to "Revivir un thread 101":

    1: Busca un thread de 2013 y Escribi algo pensando que su creador todavia esta vivo (Lamentablemente es perdido en el limbo)

    2: ???

    3: Profit

    Como pasa el tiempo, ni me acordaba que habia hecho esta guia.

  7. #7
    Senior Member Avatar de flashandeads
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    Re: Guia Tutorial Hunter survival 3.3.5 PVP

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